Aufreibender Friedhof
Aufreibender Friedhof |
Ihr entweiht den Boden an einer gewählten Stelle, was Feinden im Wirkbereich 10 Sekunden lang insgesamt 3.190 Frostschaden zufügt und sie mit größerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 verringert.
Verbraucht beim Wirken einen Leichnam, um 30 % mehr Schaden zu verursachen.
Ein Verbündeter auf dem Friedhof kann die Grabräuber-Synergie aktivieren, wodurch an Feinden in der Nähe 2.249 Frostschaden verursacht wird und in Höhe des verursachten Schadens geheilt wird.
Belegt Feinde im Wirkbereich mit größerer Bruch, was deren physische Resistenz und Magieresistenz verringert. |
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Durchdringende Markierung
Durchdringende Markierung |
Ihr legt die Schwächen eines Feindes offen und belegt diesen mit größerer Bruch, was dessen physische Resistenz und Magieresistenz 1 Minute lang um 5.948 verringert.
Ihr könnt 3 Sekunden lang gezeichnete Feinde sehen, selbst wenn diese sich tarnen oder unsichtbar werden. Stirbt der gezeichnete Feind, werdet Ihr vollständig geheilt.
Es kann nur eine durchdringende Markierung gleichzeitig angewandt werden.
Die Fähigkeit hat eine verlängerte Wirkdauer und Ihr seht Euer Ziel, sollte es sich tarnen oder unsichtbar werden. |
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Durchschlag
Durchschlag |
Ihr führt einen Waffenhieb von disziplinierter Präzision gegen einen Feind aus, der 1.199 physischen Schaden verursacht und Euer Ziel verspottet, sodass es Euch 15 Sekunden lang angreift.
Der Feind wird zusätzlich mit kleinerer Bruch und größerer Bruch belegt, was seine physische Resistenz und Magieresistenz 15 Sekunden lang um 2.974 und 5.948 verringert.
Fügt zudem kleinerer Bruch zu und verringert so die Resistenzen des Feindes. |
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Durchstoß
Durchstoß |
Ihr führt einen Waffenhieb von disziplinierter Präzision gegen einen Feind aus, der 1.161 physischen Schaden verursacht und Euer Ziel verspottet, sodass es Euch 15 Sekunden lang angreift. Belegt den Feind zusätzlich mit größerer Bruch, was seine physische Resistenz und Magieresistenz 15 Sekunden lang um 5.948 verringert. | |
Durchwühlen
Durchwühlen |
Ihr führt einen Waffenhieb von disziplinierter Präzision gegen einen Feind aus, der 1.199 physischen Schaden verursacht und Euer Ziel verspottet, sodass es Euch 15 Sekunden lang angreift.
Der Feind wird zusätzlich mit größerer Bruch belegt, was seine physische Resistenz und Magieresistenz 15 Sekunden lang um 5.948 verringert.
Ihr erhaltet außerdem kleinerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden 15 Sekunden lang um 5 % verringert.
Ihr erhaltet zudem kleinerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden verringert. |
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Elementare Anfälligkeit
Elementare Anfälligkeit |
Ihr nutzt die Elemente, um einem Feind seine Verteidigung zu entziehen, was ihn 30 Sekunden lang größerer Bruch erleiden lässt, wodurch sich seine physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 verringert.
Der Feind erleidet alle 7,5 Sekunden eine Verbrennung, Unterkühlung und Verwirrung als Statuseffekt.
Solange aktiv, wird jeder elementare Statuseffekt regelmäßig angewendet und die Reichweite erhöht. |
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Elementarer Entzug
Elementarer Entzug |
Ihr nutzt die Elemente, um einem Feind seine Verteidigung zu entziehen, was ihn 1 Minute lang größerer Bruch erleiden lässt, wodurch sich seine physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 verringert.
Feinde erleiden zudem 1 Minute lang kleinerer Magickaraub, wodurch Ihr und Eure Verbündeten einmal jede Sekunde 168 Magicka zurückerhalten, wenn Ihr diesen Schaden zufügt.
Belegt Feinde zusätzlich mit kleinerem Magickaraub und erhöht die Wirkdauer merklich. |
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Geschärfte Krähenfüße
Geschärfte Krähenfüße |
Ihr schleudert eine Kugel aus Krähenfüßen in den Zielbereich, die jede Sekunde an Feinden darin 281 physischen Schaden verursacht und deren Lauftempo um 50 % verringert.
Feinde, die Schaden erleiden, werden 4,1 Sekunden lang mit größerer Bruch belegt, was ihre physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 verringert.
Belegt getroffene Feinde mit größerer Bruch, was deren Resistenzen verringert. |
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Giftodem
Giftodem |
Ihr stoßt eine ätzende Woge aus, die an allen Feinden vor Euch 1.799 Giftschaden und 20 Sekunden lang zusätzlich 2.980 Giftschaden verursacht.
Verursacht bei Feinden außerdem größerer Bruch, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 verringert.
Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit, verursacht Giftschaden und beeinträchtigt Feinde durch größerer Bruch, was deren Resistenzen verringert. |
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Schwäche gegen die Elemente
Schwäche gegen die Elemente |
Ihr nutzt die Elemente, um einem Feind seine Verteidigung zu entziehen, was ihn 30 Sekunden lang größerer Bruch erleiden lässt, wodurch sich seine physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 verringert. | |
Taubmachendes Brüllen
Taubmachendes Brüllen |
Ihr brüllt vor Blutdurst und jagt bis zu 6 nahen Feinden Angst ein, wodurch sie 4 Sekunden lang Furcht empfinden und 7 Sekunden lang aus dem Gleichgewicht gebracht werden.
Euer Brüllen verwirrt Feinde zusätzlich, was diese mit größerer Bruch und kleineres Verkrüppeln belegt und so 10 Sekunden lang ihre physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 und ihren verursachten Schaden um 5 % verringert.
Ausgerüstet erhaltet Ihr größere Wildheit und Prophetie, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
Belegt getroffene Feinde mit größerer Bruch und kleineres Verkrüppeln, was deren Resistenz und verursachten Schaden verringert. |
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Zeichen des Schnitters
Zeichen des Schnitters |
Ihr legt die Schwächen eines Feindes offen und belegt diesen mit größerer Bruch, was dessen physische Resistenz und Magieresistenz 20 Sekunden lang um 5.948 verringert.
Stirbt der gezeichnete Feind, werdet Ihr vollständig geheilt und Ihr erhaltet größere Raserei, was Euren Schaden 10 Sekunden lang um 10 % erhöht.
Es kann nur ein Zeichen des Schnitters gleichzeitig angewandt werden.
Wenn das gezeichnete Ziel stirbt, erhaltet Ihr größere Raserei, was Euren verursachten Schaden erhöht. |
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Zerschmetternde Waffe
Zerschmetternde Waffe |
Ihr stärkt Eure Waffe mit Macht, wodurch der nächste leichte Angriff innerhalb von 2 Sekunden zusätzlich 2.160 physischen Schaden verursacht und das Ziel mit größerer Bruch belegt, wodurch dessen physische Resistenz und Magieresistenz 5 Sekunden lang um 5.948 verringert sind.
Wird die Macht nicht rechtzeitig aufgebraucht, erhaltet Ihr 1.620 Ausdauer zurück.
Belegt den Feind mit größerer Bruch, was dessen physische Resistenz und Magieresistenz verringert. |
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Zielmarkierung
Zielmarkierung |
Ihr legt die Schwächen eines Feindes offen und belegt diesen mit größerer Bruch, was dessen physische Resistenz und Magieresistenz 20 Sekunden lang um 5.948 verringert. Stirbt der gezeichnete Feind, werdet Ihr vollständig geheilt. Es kann nur eine Zielmarkierung gleichzeitig angewandt werden. |
Blick der Mutter der Nacht Herstellbar |
Blick der Mutter der Nacht Herstellbar |
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt, belegt Ihr den Feind mit größerer Bruch, was dessen physische Resistenz und Magieresistenz 4 Sekunden lang um 5.948 verringert. |
Grausamkeit der Kynandantin Gebiet |
Grausamkeit der Kynandantin Gebiet |
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration (4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung (5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, belegt Ihr Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum 18 Sekunden lang mit einer von 5 zufälligen größeren Beeinträchtigungen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten, jedoch nur, falls ein Feind in Reichweite ist. Infrage kommen die Beeinträchtigungen größerer Bruch, größere Feigheit, größere Schändung, größeres Verkrüppeln, größere Verwundbarkeit. |