Größerer Bruch - ESO
Größerer Bruch ist ein Schwächungszauber, der die Physischen und Zauberresistenz eines Gegners verringert.
Name:
Größerer Bruch
Effekt:
Verringert den Physischen und Magieresistenz um 5948
Fertigkeiten die Größerer Bruch verstärken
Grabesfürstin

Kosten: 2970 Magicka
Ziel: Bodenziel
Dauer: 10 Sekunden
Maximale Reichweite: 28 Meter
Radius: 6 Meter
Effekt
Ihr entweiht den Boden an der gewählten Stelle, wodurch Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3.190 Frostschaden bei Feinden im Bereich verursacht und sie mit größerer Bruch und kleinere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich ihre physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 verringert und ihr erlittener Schaden bei jedem Impuls 4,1 Sekunden lang um 5 % erhöht.
Verbraucht beim Wirken einen Leichnam, um 30 % mehr Schaden zu verursachen.
Ein Verbündeter im Bereich kann die Grabräuber-Synergie aktivieren, wodurch an Feinden in der Nähe 2.249 Frostschaden verursacht wird und der Verbündete in Höhe des verursachten Schadens geheilt wird.
Neuer Effekt
Bei jedem Impuls wird „größerer Bruch“ und „kleinere Verwundbarkeit“ angewendet, was eine Zeit lang bestehen bleibt, wenn Feinde den Bereich verlassen.
Meuchelmord

Kosten: 2700 Magicka
Ziel: Feind
Dauer: 60 Sekunden
Maximale Reichweite: 50 Meter
Effekt
Ihr legt die Schwächen eines Feindes offen und belegt diesen mit größerer Bruch, was dessen physische Resistenz und Magieresistenz 1 Minute lang um 5.948 verringert.
Ihr könnt 3 Sekunden lang gezeichnete Feinde sehen, selbst wenn diese sich tarnen oder unsichtbar werden. Stirbt der gezeichnete Feind, werdet Ihr vollständig geheilt.
Es kann nur eine durchdringende Markierung gleichzeitig angewandt werden.
Neuer Effekt
Die Fähigkeit hat eine verlängerte Wirkdauer und Ihr seht Euer Ziel, sollte es sich tarnen oder unsichtbar werden.
Waffe mit Schild

Kosten: 1350 Ausdauer
Ziel: Feind
Maximale Reichweite: 7 Meter
Effekt
Ihr führt einen Waffenhieb von disziplinierter Präzision gegen einen Feind aus, der 1.199 physischen Schaden verursacht und Euer Ziel verspottet, sodass es Euch 15 Sekunden lang angreift.
Der Feind wird zusätzlich mit kleinerer Bruch und größerer Bruch belegt, was seine physische Resistenz und Magieresistenz 15 Sekunden lang um 2.974 und 5.948 verringert.
Neuer Effekt
Fügt zudem kleinerer Bruch zu und verringert so die Resistenzen des Feindes.
Waffe mit Schild

Kosten: 1350 Ausdauer
Ziel: Feind
Maximale Reichweite: 7 Meter
Effekt
Ihr führt einen Waffenhieb von disziplinierter Präzision gegen einen Feind aus, der 1.161 physischen Schaden verursacht und Euer Ziel verspottet, sodass es Euch 15 Sekunden lang angreift.
Belegt den Feind zusätzlich mit größerer Bruch, was seine physische Resistenz und Magieresistenz 15 Sekunden lang um 5.948 verringert.
Waffe mit Schild

Kosten: 1350 Ausdauer
Ziel: Feind
Maximale Reichweite: 7 Meter
Effekt
Ihr führt einen Waffenhieb von disziplinierter Präzision gegen einen Feind aus, der 1.199 physischen Schaden verursacht und Euer Ziel verspottet, sodass es Euch 15 Sekunden lang angreift.
Der Feind wird zusätzlich mit größerer Bruch belegt, was seine physische Resistenz und Magieresistenz 15 Sekunden lang um 5.948 verringert.
Ihr erhaltet außerdem kleinerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden 15 Sekunden lang um 5 % verringert.
Neuer Effekt
Ihr erhaltet zudem kleinerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden verringert.
Zerstörungsstab

Ziel: Feind
Dauer: 30 Sekunden
Maximale Reichweite: 35 Meter
Effekt
Ihr nutzt die Elemente, um einem Feind seine Verteidigung zu entziehen, was ihn 30 Sekunden lang größerer Bruch erleiden lässt, wodurch sich seine physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 verringert.
Der Feind erleidet alle 7,5 Sekunden eine Verbrennung, Unterkühlung und Verwirrung als Statuseffekt.
Neuer Effekt
Solange aktiv, wird jeder elementare Statuseffekt regelmäßig angewendet und die Reichweite erhöht.
Zerstörungsstab

Ziel: Feind
Dauer: 60 Sekunden
Maximale Reichweite: 28 Meter
Effekt
Ihr nutzt die Elemente, um einem Feind seine Verteidigung zu entziehen, was ihn 1 Minute lang größerer Bruch erleiden lässt, wodurch sich seine physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 verringert.
Feinde erleiden zudem 1 Minute lang kleinerer Magickaraub, wodurch Ihr und Eure Verbündeten einmal jede Sekunde 168 Magicka zurückerhalten, wenn Ihr diesen Schaden zufügt.
Neuer Effekt
Belegt Feinde zusätzlich mit kleinerem Magickaraub und erhöht die Wirkdauer merklich.
Sturmangriff

Kosten: 2295 Ausdauer
Ziel: Bodenziel
Dauer: 10 Sekunden
Maximale Reichweite: 28 Meter
Radius: 8 Meter
Effekt
Ihr schleudert eine Kugel aus Krähenfüßen in den Zielbereich, die jede Sekunde an Feinden darin 281 physischen Schaden verursacht und deren Lauftempo um 50 % verringert.
Feinde, die Schaden erleiden, werden 4,1 Sekunden lang mit größerer Bruch belegt, was ihre physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 verringert.
Neuer Effekt
Belegt getroffene Feinde mit größerer Bruch, was deren Resistenzen verringert.
verzehrende Flamme

Kosten: 2984 Ausdauer
Ziel: Kegel
Dauer: 20 Sekunden
Radius: 10 Meter
Effekt
Ihr stoßt eine ätzende Woge aus, die an allen Feinden vor Euch 1.799 Giftschaden und 20 Sekunden lang zusätzlich 2.980 Giftschaden verursacht.
Belegt Feinde außerdem mit größerer Bruch, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 verringert.
Neuer Effekt
Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit, verursacht Giftschaden und beeinträchtigt Feinde durch größerer Bruch, was deren Resistenzen verringert.
Zerstörungsstab

Ziel: Feind
Dauer: 30 Sekunden
Maximale Reichweite: 28 Meter
Effekt
Ihr nutzt die Elemente, um einem Feind seine Verteidigung zu entziehen, was ihn 30 Sekunden lang größerer Bruch erleiden lässt, wodurch sich seine physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 verringert.
Werwolf

Kosten: 4303 Ausdauer
Ziel: Fläche
Dauer: 4 Sekunden
Radius: 6 Meter
Effekt
Ihr brüllt vor Blutdurst und jagt nahen Feinden 4 Sekunden lang Angst ein, wodurch sie 7 Sekunden lang aus dem Gleichgewicht gebracht werden.
Euer Brüllen macht Eure Feinde außerdem Benommen, was diese mit größerer Bruch und kleineres Versehren belegt und so 10 Sekunden lang ihre physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 und ihren verursachten Schaden um 5 % verringert.
Ausgerüstet erhaltet Ihr größerer Schutz und Eure schweren Angriffe verspotten Feinde 15 Sekunden lang.
Neuer Effekt
Gewährt größerer Schutz und ausgerüstet verspotten schwere Angriffe Eure Feinde. Getroffenen Feinden wird nicht länger Angst eingeflößt und sie werden stattdessen mit größerer Bruch und kleineres Versehren belegt.
Meuchelmord

Kosten: 2700 Magicka
Ziel: Feind
Dauer: 20 Sekunden
Maximale Reichweite: 50 Meter
Effekt
Ihr legt die Schwächen eines Feindes offen und belegt diesen mit größerer Bruch, was dessen physische Resistenz und Magieresistenz 20 Sekunden lang um 5.948 verringert.
Stirbt der gezeichnete Feind, werdet Ihr vollständig geheilt und Ihr erhaltet größere Raserei, was Euren Schaden 10 Sekunden lang um 10 % erhöht.
Es kann nur ein Zeichen des Schnitters gleichzeitig angewandt werden.
Neuer Effekt
Wenn das gezeichnete Ziel stirbt, erhaltet Ihr größere Raserei, was Euren verursachten Schaden erhöht.
Psijik-Orden

Kosten: 2700 Ausdauer
Ziel: Eigener Charakter
Dauer: 2 Sekunden
Effekt
Ihr stärkt Eure Waffe mit Macht, wodurch der nächste leichte Angriff innerhalb von 2 Sekunden zusätzlich 2.160 physischen Schaden verursacht und das Ziel mit größerer Bruch belegt, wodurch dessen physische Resistenz und Magieresistenz 5 Sekunden lang um 5.948 verringert sind.
Wird die Macht nicht rechtzeitig aufgebraucht, erhaltet Ihr 1.620 Ausdauer zurück.
Neuer Effekt
Belegt den Feind mit größerer Bruch, was dessen physische Resistenz und Magieresistenz verringert.
Meuchelmord

Kosten: 2700 Magicka
Ziel: Feind
Dauer: 20 Sekunden
Maximale Reichweite: 50 Meter
Effekt
Ihr legt die Schwächen eines Feindes offen und belegt diesen mit größerer Bruch, was dessen physische Resistenz und Magieresistenz 20 Sekunden lang um 5.948 verringert.
Stirbt der gezeichnete Feind, werdet Ihr vollständig geheilt.
Es kann nur eine Zielmarkierung gleichzeitig angewandt werden.
Rüstungssets die Größerer Bruch verstärken
Herstellbar
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt, belegt Ihr den Feind mit größerer Bruch, was dessen physische Resistenz und Magieresistenz 4 Sekunden lang um 5.948 verringert.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt, belegt Ihr den Feind mit größerer Bruch, was dessen physische Resistenz und Magieresistenz 4 Sekunden lang um 5.948 verringert.
Gebiet
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, belegt Ihr Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum 18 Sekunden lang mit einer von 5 zufälligen größeren Beeinträchtigungen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten, jedoch nur, falls ein Feind in Reichweite ist. Infrage kommen die Effekte größerer Bruch, größere Feigheit, größere Schändung, größeres Versehren und größere Verwundbarkeit.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, belegt Ihr Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum 18 Sekunden lang mit einer von 5 zufälligen größeren Beeinträchtigungen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten, jedoch nur, falls ein Feind in Reichweite ist. Infrage kommen die Effekte größerer Bruch, größere Feigheit, größere Schändung, größeres Versehren und größere Verwundbarkeit.