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Major Breach - ESO
Major Breach is a debuff and reduces the Physical and Spell Resistance of an enemy.
Nombre:
Major Breach
Efecto:
Reduces Physical and Spell Resistance by 5948
Habilidades que se aplican Major Breach
Asalto
Coste: 2295 Aguante
Objetivo: Suelo
Duración: 10 segundos
Rango máximo: 28 metros
Radio de efecto: 8 metros
Efecto
Lanza una bola de abrojos que explota en la zona del objetivo y los dispersa en un área determinada, lo que causa 281 de daño físico cada 1segundo a los enemigos que estén dentro del área y reduce su velocidad de movimiento un 50%.
A los enemigos que reciben daño de los abrojos se les aplica fisura mayor, lo que reduce su resistencia física y a hechizos en 5948 durante 4.1segundos.
Nuevo efecto
Aplica fisura mayor a los enemigos dañados, reduciendo sus resistencias.
Orden Psijic
Coste: 2700 Aguante
Objetivo: Tú
Duración: 2 segundos
Efecto
Imbuye tu arma de poder para que el siguiente ataque ligero que realices en un lapso de 2segundos inflija 2159 de daño físico adicional e le aplique al objetivo fisura mayor, que reduce su resistencia física y a hechizos en 5948 durante 5segundos.
Si el poder no se utiliza a tiempo, recuperas 1620 de aguante.
Nuevo efecto
Aplica fisura mayor a los enemigos, reduciendo su resistencia física y a hechizos.
Bastón de destrucción
Objetivo: Enemigo
Duración: 30 segundos
Rango máximo: 28 metros
Efecto
Envía a los elementos para debilitar las defensas del enemigo, lo que aplica fisura mayor durante 30 segundos, que reduce su resistencia física y a hechizos en 5948.
bastón de destrucción vengativo
Coste: 2700 Magia
Objetivo: Enemigo
Duración: 25 segundos
Rango máximo: 28 metros
Efecto
Envía a los elementos para debilitar las defensas del enemigo, aplicándole fisura mayor durante 25 segundos, reduciendo su resistencia física y a hechizos en 5948.
Bastón de destrucción
Objetivo: Enemigo
Duración: 60 segundos
Rango máximo: 28 metros
Efecto
Envía a los elementos para debilitar las defensas del enemigo, lo que aplica fisura mayor durante 1 minuto, que reduce su resistencia física y a hechizos en 5948.
También aplica robo de magia menor al enemigo durante 1 minuto, lo que hace que tú y tus aliados restauréis 168 de magia cada 1 segundo al dañarlos.
Nuevo efecto
También aplica robo de magia menor al enemigo y aumenta la duración en gran medida.
Una mano y escudo
Coste: 1350 Aguante
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 7 metros
Efecto
Da una estocada al enemigo con una precisi1199n disciplinada, infligiendo 1352 de daño físico y provocándolo a atacarte durante 15segundos.
También afecta al enemigo con fisura mayor, reduciendo su resistencia física y a hechizos en 5948 durante 15segundos.
Además, obtienes protección menor, reduciendo el daño recibido un 5% durante 15segundos.
Nuevo efecto
Obtienes protección menor, que reduce el daño recibido.
Poder dracónico
Coste: 2984 Aguante
Objetivo: Cono
Duración: 10 segundos
Radio de efecto: 10 metros
Efecto
Exhalas una ráfaga de fuego draconiano hacia adelante que inflige 1799 de daño llama, aplica el efecto de estado quemadura y 2994 de daño llama extra durante 10segundos a los enemigos que alcanza a su paso.
El golpe inicial derrite la armadura de los enemigos y les aplica fisura mayor, lo que reduce la resistencia física y a hechizos en 5948 mientras dura el efecto.
Nuevo efecto
El golpe inicial aplica el efecto de estado quemadura y fisura mayor.
Asesinato
Coste: 2700 Magia
Objetivo: Enemigo
Duración: 20 segundos
Rango máximo: 50 metros
Efecto
Aplica fisura mayor para exponer las debilidades del enemigo, lo que reduce su resistencia física y a hechizos en 5948 durante 20 segundos.
Cuando un enemigo marcado muere, te curas toda la salud y obtienes berserk mayor, que aumenta el daño infligido un 10 % durante 10 segundos.
Solo puedes tener una habilidad de marca del Segador activa al mismo tiempo.
Nuevo efecto
Si el enemigo marcado muere, obtienes berserk mayor, lo que aumenta el daño infligido.
Asesinato
Coste: 2700 Magia
Objetivo: Enemigo
Duración: 60 segundos
Rango máximo: 50 metros
Efecto
Aplica fisura mayor para exponer las debilidades del enemigo, lo que reduce su resistencia física y a hechizos en 5948 durante 20 segundos.
Durante 3 segundos, puedes detectar enemigos marcados aunque usen sigilo o invisibilidad. Cuando un enemigo marcado muere, te curas toda la salud.
Solo puedes tener una habilidad de marca perforadora activa al mismo tiempo.
Nuevo efecto
La habilidad dura más y puedes ver al objetivo si está en sigilo o se vuelve invisible.
Asesinato
Coste: 2700 Magia
Objetivo: Enemigo
Duración: 20 segundos
Rango máximo: 50 metros
Efecto
Aplica fisura mayor para exponer las debilidades del enemigo, lo que reduce su resistencia física y a hechizos en 5948 durante 20 segundos.
Cuando un enemigo marcado muere, te curas toda la salud.
Solo puedes tener una habilidad de objetivo marcado activa al mismo tiempo.
Asesinato vengativo
Coste: 2700 Magia
Objetivo: Enemigo
Duración: 20 segundos
Rango máximo: 50 metros
Efecto
Expones las debilidades del enemigo y le infliges fisura mayor, lo que reduce su resistencia física y a hechizos en 5948 durante 20 segundos.
Señor sepulcral
Coste: 2970 Magia
Objetivo: Suelo
Duración: 10 segundos
Rango máximo: 28 metros
Radio de efecto: 6 metros
Efecto
Profana el suelo a los pies del objetivo e inflige 3188 de daño escarcha durante 10segundos a los enemigos situados en el interior; aplica fisura mayor y vulnerabilidad menor, lo que reduce la resistencia física y a hechizos en 5948 y aumenta el daño recibido un 5% durante 4.1segundos cada tic.
Causa un 30% más de daño si se consume un cadáver al utilizarla.
Un aliado situado en la zona puede activar la sinergia ladr2249n de tumbas, que inflige 2537 de daño escarcha a los enemigos cercanos y cura la cantidad del daño infligido.
Nuevo efecto
Aplica fisura mayor y vulnerabilidad menor cada tic, que persisten un tiempo cuando los enemigos abandonan la zona.
Una mano y escudo
Coste: 1350 Aguante
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 7 metros
Efecto
Das una estocada al enemigo con una precisi1199n disciplinada que le inflige 1352 de daño físico y lo provoca a atacarte durante 15segundos.
También afecta al enemigo con fisura menor y fisura mayor, lo que reduce su resistencia física y a hechizos en 2974 y 5948 durante 15segundos.
Nuevo efecto
También aplica fisura menor al enemigo, reduciendo aún más sus resistencias.
Una mano y escudo
Coste: 1350 Aguante
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 7 metros
Efecto
Das una estocada al enemigo con una precisi1161n disciplinada que le inflige 1309 de daño físico y lo provoca a atacarte durante 15segundos.
También afecta al enemigo con fisura mayor, lo que reduce su resistencia física y a hechizos en 5948 durante 15segundos.
Arma una mano y escudo vengativos
Coste: 1350 Aguante
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 7 metros
Efecto
Lanzas el arma contra un enemigo con gran precisión y le infliges 5250 de daño físico.
Además, le aplicas fisura mayor, lo que reduce su resistencia física y a hechizos en 5948 durante 15 segundos.
Licantropía
Coste: 765 Aguante
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 7 metros
Efecto
Abrumas a un enemigo con un aullido ensordecedor y le infliges 1347 de daño físico.
Los enemigos aterrorizados reciben un 15segundos más de daño de este ataque.
Tú o un aliado que tengáis al enemigo como objetivo podéis activar la sinergia escindido, que le otorga 1347 de daño sangrado y 125 durante 25, lo que aumenta el daño que inflige con ataques pesados contra monstruos un 3414 y el daño crítico, una gula de sangre.
Nuevo efecto
El golpe inicial aplica escindido y fisura mayor, mientras que el segundo te cura. Gula de sangre se aplica a la curación y no al daño.
Bastón de destrucción
Objetivo: Enemigo
Duración: 30 segundos
Rango máximo: 35 metros
Efecto
Envía a los elementos para debilitar las defensas del enemigo, lo que aplica fisura mayor durante 30 segundos, que reduce su resistencia física y a hechizos en 5948.
El enemigo sufre el efecto de estado quemadura, enfriamiento o conmoción cada 7.5 segundos.
Nuevo efecto
Aplica cada efecto de estado elemental de forma periódica mientras está activa y aumenta el alcance.
Conjuntos de armaduras que se aplican Major Breach
Overland
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Cuando infliges daño directo, aplicas una de las cinco desventajas mayores aleatorias a los enemigos que se encuentran a 8metros o menos de ti durante 18segundos. Este efecto puede producirse una vez cada 8segundos y solo si hay enemigos dentro del alcance. Los posibles efectos son fisura mayor, cobardía mayor, profanación mayor, mutilación mayor y vulnerabilidad mayor.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Cuando infliges daño directo, aplicas una de las cinco desventajas mayores aleatorias a los enemigos que se encuentran a 8metros o menos de ti durante 18segundos. Este efecto puede producirse una vez cada 8segundos y solo si hay enemigos dentro del alcance. Los posibles efectos son fisura mayor, cobardía mayor, profanación mayor, mutilación mayor y vulnerabilidad mayor.
Craftable
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Tras infligir daño crítico, aplicas fisura mayor, que reduce la resistencia física y a hechizos del enemigo en 5948 durante 4segundos.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Tras infligir daño crítico, aplicas fisura mayor, que reduce la resistencia física y a hechizos del enemigo en 5948 durante 4segundos.