(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration (3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff direkten Schaden, erschafft Ihr einen Bereich unter dem Feind, der nach 0,8 Sekunden Feinde innerhalb von 12 Meter heranzieht. Nach 2 Sekunden verursacht Ihr 1.705 physischen Schaden Schaden an allen Feinden innerhalb von 7 Meter um Euch herum. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Beim Heranziehen erhalten Feinde keine Immunität gegen Massenkontrolle, stattdessen kann es pro Ziel nur einmal alle 7 Sekunden genutzt werden.
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka (3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff maximaler Stärke, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang eine verstärkte Aura, was Euch und bis zu 3 weiteren Gruppenmitgliedern 307 Magicka- und Ausdauerregeneration gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff maximaler Stärke, während die verstärkte Aura aktiv ist, verbraucht Ihr diese und erhaltet 10 Sekunden lang eine überfließende Aura, was Euch und bis zu 3 weiteren Gruppenmitgliedern 307 Magie- und Waffenkraft gewährt.
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magickaregeneration, Gewährt 129 Ausdauerregeneration (2 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder ein Gruppenmitglied mit einer Einzelziel-Heilung, wird dem Gruppenmitglied innerhalb von 28 Metern mit dem geringsten Leben 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Entschlossenheit gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen Rüstung um 2.974 erhöht. Daedrische Energie springt bis zu 3-mal auf nahe Gruppenmitglieder innerhalb von 8 Metern über und gewährt diesen 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Entschlossenheit. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung (3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, während Ihr im Kampf seid, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Verbündeter dadurch eine größere oder kleinere Verbesserung, entsendet Ihr eine Schockwelle, die die Rüstung naher Feinde innerhalb von 12 Metern 15 Sekunden lang um 3.541 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und nur dann, wenn sich auch wirklich ein Feind in Reichweite befindet.