ESO Waking Flame DLC
Waking Flame ist der dritte Teil der Gates of Oblivion-Storyline in ESO (Elder Scrolls Online). Zwei neue Verliese und mehrere neue Sets werden mit dem Waking Flame DLC veröffentlicht.
- Die Rotblütenbastion (Verlies)
- Der Schreckenskeller (Verlies)
Guides
Verliese
Verliesleitfaden: Rotblütenbastion - ESO Elder Scrolls Online
Der Rotblütenbastion-Leitfaden enthält alles, was du über die Bossmechanik wissen musst; welche Sets dort fallen; welche Belohnungen du bekommen kannst und zeigt sogar ein Video, wie du mit deiner Gruppe, die Bosse besiegst!
vor 2 Jahren
Verliese
Verliesleitfaden: Schreckenskeller - ESO Elder Scrolls Online
Der Schreckenskeller-Leitfaden enthält alles, was du über die Mechanik der Bosse wissen musst, welche Sets im Schreckenskeller fallen, welche Belohnungen du bekommen kannst und zeigt sogar ein Video, wie deine Gruppe die Bosse besiegen könnt!
vor 2 Jahren
Rüstungssets vom Waking Flame DLC
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff direkten Schaden, erschafft Ihr einen Bereich unter dem Feind, der nach 0,8Sekunden Feinde innerhalb von 12Meter heranzieht. Nach 2Sekunden verursacht Ihr 1705physischen Schaden Schaden an allen Feinden innerhalb von 7Meter um Euch herum. Dieser Effekt kann einmal alle 8Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Beim Heranziehen erhalten Feinde keine Immunität gegen Massenkontrolle, stattdessen kann es pro Ziel nur einmal alle 7Sekunden genutzt werden.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff direkten Schaden, erschafft Ihr einen Bereich unter dem Feind, der nach 0,8Sekunden Feinde innerhalb von 12Meter heranzieht. Nach 2Sekunden verursacht Ihr 1705physischen Schaden Schaden an allen Feinden innerhalb von 7Meter um Euch herum. Dieser Effekt kann einmal alle 8Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Beim Heranziehen erhalten Feinde keine Immunität gegen Massenkontrolle, stattdessen kann es pro Ziel nur einmal alle 7Sekunden genutzt werden.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem schweren Angriff maximaler Stärke Schaden, lasst Ihr einen Blitz bei Eurem Ziel einschlagen, die 467Schockschaden verursacht und 7Sekunden lang einen Blitzkrater hinterlässt. Feinde darin erleiden jede Sekunde 467Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 12Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem schweren Angriff maximaler Stärke Schaden, lasst Ihr einen Blitz bei Eurem Ziel einschlagen, die 467Schockschaden verursacht und 7Sekunden lang einen Blitzkrater hinterlässt. Feinde darin erleiden jede Sekunde 467Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 12Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff maximaler Stärke, erhaltet Ihr 10Sekunden lang eine verstärkte Aura, was Euch und bis zu 3weiteren Gruppenmitgliedern 307 Magicka- und Ausdauerregeneration gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 20Sekunden eintreten. Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff maximaler Stärke, während die verstärkte Aura aktiv ist, verbraucht Ihr diese und erhaltet 10Sekunden lang eine überfließende Aura, was Euch und bis zu 3weiteren Gruppenmitgliedern 307 Magie- und Waffenkraft gewährt.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff maximaler Stärke, erhaltet Ihr 10Sekunden lang eine verstärkte Aura, was Euch und bis zu 3weiteren Gruppenmitgliedern 307 Magicka- und Ausdauerregeneration gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 20Sekunden eintreten. Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff maximaler Stärke, während die verstärkte Aura aktiv ist, verbraucht Ihr diese und erhaltet 10Sekunden lang eine überfließende Aura, was Euch und bis zu 3weiteren Gruppenmitgliedern 307 Magie- und Waffenkraft gewährt.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Gewährt 526 maximale Ausdauer, Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden, erhaltet Ihr 5Sekunden lang eine Kumulation Bäckervergnügen. Mit 3Kumulationen erschafft Ihr 5Sekunden lang einen Süßkringel neben Eurem Ziel. Berührt Ihr oder ein Verbündeter den Süßkringel, erhaltet Ihr beide einen der folgenden Effekte: Stellt 1.593Leben, Magicka und Ausdauer wieder her. Gewährt 10Sekunden lang Bemächtigung. Gewährt 10Sekunden lang größere Kraft. Dieser Effekt kann einmal alle 2Sekunden eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Gewährt 526 maximale Ausdauer, Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden, erhaltet Ihr 5Sekunden lang eine Kumulation Bäckervergnügen. Mit 3Kumulationen erschafft Ihr 5Sekunden lang einen Süßkringel neben Eurem Ziel. Berührt Ihr oder ein Verbündeter den Süßkringel, erhaltet Ihr beide einen der folgenden Effekte: Stellt 1.593Leben, Magicka und Ausdauer wieder her. Gewährt 10Sekunden lang Bemächtigung. Gewährt 10Sekunden lang größere Kraft. Dieser Effekt kann einmal alle 2Sekunden eintreten.
Monster Set
Level 50 - CP 160
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magickaregeneration, Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(2 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder ein Gruppenmitglied mit einer Einzelziel-Heilung, wird dem Gruppenmitglied innerhalb von 28 Metern mit dem geringsten Leben 10Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Entschlossenheit gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen Rüstung um 2.974 erhöht. Daedrische Energie springt bis zu 3-mal auf nahe Gruppenmitglieder innerhalb von 8 Metern über und gewährt diesen 10Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Entschlossenheit. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder ein Gruppenmitglied mit einer Einzelziel-Heilung, wird dem Gruppenmitglied innerhalb von 28 Metern mit dem geringsten Leben 10Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Entschlossenheit gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen Rüstung um 2.974 erhöht. Daedrische Energie springt bis zu 3-mal auf nahe Gruppenmitglieder innerhalb von 8 Metern über und gewährt diesen 10Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Entschlossenheit. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten.
Monster Set
Level 50 - CP 160
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem Flächeneffekt, erschafft dies 7Sekunden lang einen schattenhaften Wirbelwind unter Eurem Feind. Feinde innerhalb des Wirbelwinds erleiden jede Sekunde 283physischen Schaden und 5% zusätzlichen Schaden durch Eure Flächeneffekte. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem Flächeneffekt, erschafft dies 7Sekunden lang einen schattenhaften Wirbelwind unter Eurem Feind. Feinde innerhalb des Wirbelwinds erleiden jede Sekunde 283physischen Schaden und 5% zusätzlichen Schaden durch Eure Flächeneffekte. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr alle 0,5Sekunden 15Sekunden lang eine Kumulation Ebenenformer. Mit 3 Kumulationen verbraucht Ihr diese und entfesselt nekrotische Energie auf Euren Angreifer, der 3226Magieschaden und 12Sekunden lang mit größeres Versehren belegt wird, wodurch dessen Schaden um 10% verringert wird. Habt Ihr die nekrotische Energie entfesselt, könnt Ihr 12Sekunden lang keine weiteren Kumulationen ansammeln. Der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr alle 0,5Sekunden 15Sekunden lang eine Kumulation Ebenenformer. Mit 3 Kumulationen verbraucht Ihr diese und entfesselt nekrotische Energie auf Euren Angreifer, der 3226Magieschaden und 12Sekunden lang mit größeres Versehren belegt wird, wodurch dessen Schaden um 10% verringert wird. Habt Ihr die nekrotische Energie entfesselt, könnt Ihr 12Sekunden lang keine weiteren Kumulationen ansammeln. Der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, während Ihr im Kampf seid, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Verbündeter dadurch eine größere oder kleinere Verbesserung, entsendet Ihr eine Schockwelle, die die Rüstung naher Feinde innerhalb von 12 Metern 15Sekunden lang um 3.541 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12Sekunden eintreten und nur dann, wenn sich auch wirklich ein Feind in Reichweite befindet.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, während Ihr im Kampf seid, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Verbündeter dadurch eine größere oder kleinere Verbesserung, entsendet Ihr eine Schockwelle, die die Rüstung naher Feinde innerhalb von 12 Metern 15Sekunden lang um 3.541 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12Sekunden eintreten und nur dann, wenn sich auch wirklich ein Feind in Reichweite befindet.