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Verliesleitfaden: Schreckenskeller - ESO Elder Scrolls Online

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Das Verlies “Schreckenskeller” wurde dem Spiel mit Update 32, the Waking Flame DLC hinzugefügt. Er bietet die Modi "Normal" und "Veteran", sowie Hardmodes für die einzelnen Bosse und Geheimbosse. Die Spieler können entweder den Gruppen- und Aktivitätsfinder benutzen, um das Verlies als 4-Spieler-Gruppe zu betreten, oder ihn auf der Karte des nördlichen Dunkelforst auswählen.

Dieser Leitfaden zum Schreckenskeller enthält alles was du über die Mechanik der Bosse wissen musst; welche Sets dort fallen; welche Belohnungen du bekommen kannst und zeigt sogar ein Video, wie du mit deiner Gruppe die Bosse besiegen kannst!

"There is no place in Tamriel I'd have rather seen that curdled, sump wizard, Mannimarco, condemned to than the Dread Cellar. While its hospitality might not be the equal to that of Molag Bal's realm, it's a damnable pit I have visitation privileges to."—Abnur Tharn Das Imperium hielt seine dunkelsten Geheimnisse in den Tiefen der Schwarzmarsch verborgen, weit weg von neugierigen Augen - der Schreckenskeller, eine Folterkammer, in der diejenigen festgehalten wurden, die das Imperium verschwinden lassen wollte. Erforsche diesen vergessenen Schlachthof und lerne seine alten und neuen Geheimnisse kennen.



Inhaltsverzeichnis

Sets und Belohnungen

Lasst uns einen Blick auf die Sets und Belohnungen werfen, die du im Schreckenskeller-Verlies in ESO erhalten kannst.

Sets im Schreckenskeller

Im Schreckenskeller findest du insgesamt vier Sets. Ein schweres, ein mittleres, ein leichtes und ein Monsterset.

Errungenschaften

Die Errungenschaften findest du am Ende dieses Leitfadens, die dort detailliert aufgeführt sind.

Belohnungen im Schreckenskeller

Wie bei den meisten Verliesen bringt auch der Schreckenskeller in ESO einige Belohnungen mit sich, sobald du die Herausforderungen im Veteranen- oder Normalmodus abgeschlossen hast.

Zerschlagenes Rittertum-Bemalungen
Zerschlagenes Rittertum-Bemalungen


Für das Besiegen des letzten Endgegners im Hardmode erhältst du den Titel "Verkörperung" von Unerschüttert. Titel: Der Gefürchtete für [Battlespire's].

Für das Bezwingen des Verlieses im Veteranenmodus erhältst du die Errungenschaft Eroberer/Eroberin des Schreckenskellers, die dir das Andenken: Qualzit.

Andenken: Qualzit
Andenken: Qualzit

Für diese Errungenschaft kannst du auch eine neue Farbe namens Mondschattenorchidee erhalten Höhlenforscher/Höhlenforscherin der Erwachenden Flamme..

Du kannst den Friedlichen Begleiter [Scorion Pyreling] für den Abschluss der Errungenschaft Erforscher/Erforscherin der Erwachenden Flamme erhalten.

Friedlicher Begleiter: Skrorionschürling
Friedlicher Begleiter: Skrorionschürling

Jetzt weißt du alles über die Sets und Belohnungen, die du im Schreckenskeller erhalten kannst. Werfen wir nun einen Blick auf die eigentliche Mechanik des Verlieses.

Trashmonster

Im Verlies Schreckenskeller in ESO wirst du jede Menge Trashmonster finden. Trashmonster sind Feinde, die den Schwierigkeitsgrad und die Lebendigkeit eines Verlieses erhöhen können und als Füllmaterial zwischen den Bossen dienen. Im Schreckenskeller gibt es einige davon, die wichtig und schwierig sind, diese sind unten aufgelistet.

Waking Flame Pyromancer, Crimson Oath enemies, Skampen, Hunger, Clannbann, Boltwyrm: Diese sind ziemlich generisch und zieht man sie alle auf eine Stelle, sterben sie schnell im AOE.

Daedroth, Flammenkoloss, Versengender Ogrim, Scorion Collector, Xivilai Ravager, Xivilai Shockslayer: Diese können für die Gruppe sehr gefährlich sein und sollten sofort getankt werden, wobei sie sich von der Gruppe abwenden sollten.

Boss-Karten

Unten findest du die Kartenbilder des Schreckenskellers in Dunkelforst in ESO.

Bossübersicht

In diesem Abschnitt des Schreckenskeller-Leitfadens für ESO (Elder Scrolls Online) werden wir einen Blick auf die Gesundheit der Bosse werfen, denen du begegnest. Es gibt insgesamt 3 Bosse in diesem Verlies, dazu noch drei geheime Bosse, die deine Werte erhöhen. Bitte besuche den Abschnitt Geheimnisse im Leitfaden für den Schreckenskeller.

Die folgenden Werte gelten für den normalen und den Veteranen-Hardmode:

Boss Gesundheit Adds
Skorionbrutfürsten 2,525,979/8,571,372 Viele verschiedene
Cyrion Artelian 2,873,301/9,324,750 Sturmatros, Boltwyrms
Magmaverkörperung 4,125,765/15,567,056 Skorionsammler, Skamps, Skelette
Geheime Bosse
Ausbrenner 3,740,235 Flammenatros
Totengräber 3,890,584 Skelettschützen
Grimmen Wärter 4,238,933 Twilights

Bosse im Schreckenskeller

In diesem Abschnitt des Schreckenskeller-Leitfadens für ESO werden wir einen Blick auf die ersten 3 Bosse des Verlieses werfen. Skorionbrutfürst, Cyronin Artellian und der Endboss Magmaverkörperung.

Skorionbrutfürst

Skorionbrutfürst
Skorionbrutfürst

Skorionbrutfürst ist der erste Boss im Schreckenskeller und sieht aus wie eine Spinne ohne Kopf. Vorallem im Hardmoder kann ein sehr fieser Boss sein und falls deine Gruppenmitglieder sterben solltest, solltest du dich nicht scheuen, den Pylon zu benutzen, um den Miniboss zu Hilfe zu rufen. Auf Normal, oder sogar im normalen Veteranenmodus sollte dieser Kampf jedoch machbar sein, auch wenn er eine Herausforderung darstellt.

Adds: Alle paar Prozent wird ein neues Add spawnen, das möglichst neben dem Boss getankt und im AoE getötet, oder sogar fokussiert werden sollte, damit es keinen Schaden anrichten kann.

Qualzit: Diese müssen so schnell wie möglich zerstört werden, da der Brutfürst sich nach dem Verzehr dieser Steine heilen wird. Am besten ist es, wenn ihr die Adds neben den Steinen tankt, damit sie gleichmäßig sterben. Es wird auch Geistschädel schießen, die eine Menge Schaden machen.

Excruciating Expectoration: Verursacht eine Menge physischen Schaden und fügt einen unvermeidbaren DoT zu, der nicht entfernt werden kann.

Turmoil: Dieser Angriff findet in einem Kegel statt und trifft jeden, der sich ihm in den Weg stellt. Deshalb sollte der Tank den Boss von der Gruppe weghalten. Dieser Angriff verursacht eine Menge Schaden, wenn er nicht geblockt wird!Torrent of Turmoil: Dabei handelt es sich um kleine flüchtige Wolken, die aus dem Brutfürsten entweichen und eine ordentliche Menge Schaden anrichten.

Crush: Dieser schwere Angriff kann viel Schaden anrichten, wenn er nicht geblockt wird. Im Idealfall ist der Tank der einzige, der diesen Angriff erhält.

Pull & Explode: Wenn derjenige, der die Aggro hält, zu weit weg ist, zieht sie alle hinein und verursacht eine große Explosion, die nicht nur alle, die darin stehen, verlangsamt, sondern auch viel Schaden verursacht. Am besten ist es, auszuweichen und wegzurollen.

Hardmodemechaniken

Wenn ihr den Hardmode für den Skorionbrutfürsten in ESO aktiviert, wird der Brutfürst viel mehr Schaden verursachen und die Adds werden viel häufiger spawnen. Dieser Kampf ist sehr add-lastig und es gibt eine bestimmte Priorität, wie man welches Add behandeln sollte. Alle paar Prozent werden 2 neue Adds spawnen, die verhindern, dass ihr den Boss zu schnell verbrennt. Alle diese Adds sind fast gleich gefährlich und sollten idealerweise vor den Qualziten getankt werden, damit sie gleichzeitig von der DPS verbrannt werden können, entweder mit AoEs, oder den Ultis. Die Xivilai Shockslayers zum Beispiel müssen unterbrochen werden und der Skelettatronach wirft ständig eine Feuer-AoE mit hohem Schaden.

Cyronin Artellian

Cyronin Artellian
Cyronin Artellian

Cyronin Artellian ist der zweite Boss im Schreckenskeller. Er ist ein Magier, der eine Menge von Mechaniken zusammenkommen und ist in der Regel nicht sehr nahkampffreundlich.

Sturmatronachs: Diese Sturmatronachen können die Gruppe sehr stören, vor allem, wenn sie ihre Fähigkeit Heart of the Storm einsetzen, die großen Schaden anrichten kann. Man sollte sich sofort um sie kümmern, sonst kann die Gruppe sterben. Nach einiger Zeit wird Cyronin sie jedoch wiederbeleben, so dass ihr euch erneut mit ihnen auseinandersetzen müsst.

Boltwyrm: Der Boltwyrm wird euch verlangsamen und einen Arrestbolzen auf Spieler werfen, der mäßigen Schaden anrichtet. Wenn der Boltwyrm dir gegenübersteht, fügst du ihm mehr Schaden zu als einem anderen Spieler.

Staff Strike: Dies ist der schwere Angriff des Bosses. Er ist sehr gut sichtbar und sollte auf jeden Fall geblockt oder sogar ausgewichen werden. Nachdem er dich mit seinem Stab geschlagen hat, wird ein Schockfeld auf dem Boden erscheinen.Soulstorm: Von Zeit zu Zeit wird der Boss eine Fähigkeit einsetzen, die du nicht blocken kannst. Die einzige Möglichkeit, den Schaden zu vermeiden, ist ein Ausweichwurf. Du wirst sehen, dass ein roter Geisterschädel auf dich einwirkt. Wenn du nicht in der Nähe eines Heilers stehst, ist es am besten, wenn du einfach ausweichst.

Dread Surge: Dies sind die roten Wellen, die von den so genannten Kristallkatoden ausgehen. Diese sollten unter allen Umständen vermieden werden. Du kannst dich jederzeit neu positionieren und beweglich bleiben, oder du weichst ihnen und rollst durch sie hindurch.

Hardmodemechaniken

Der Hardmode fügt dem Kampf viel mehr Schaden und eine zusätzliche Mechanik hinzu. Von Zeit zu Zeit wird der Boss einen Schwächungszauber auf euch wirken, der auf zwei Spieler gewirkt wird und euch eine Blitzkugel fallen lässt, die eine Menge Schaden verursacht, wenn ihr darin stehen bleibt.

Magmaverkörperung

Magmaverkörperung
Magmaverkörperung

Magmaverkörperung ist der dritte und letzte Boss des Schreckenskellers. In diesem Kampf ist viel zu tun und es gibt definitiv eine Menge Feuerschaden.

Unstable Blitz: Dies ist wie eine Kettenreaktion und wird von sich selbst widerhallen, um verheerende Ergebnisse zu verursachen. Es kann auch Blitz-Feuer verursachen, die eine Tonne Schaden verursachen wird.

Dancing Flames: Das sind Tornados, die umherziehen und versuchen, große Brandschäden zu verursachen. Diese müssen vermieden werden.

Katastrophe: Von Zeit zu Zeit wirft die fleischgewordene Maschine ein riesiges AoE aus und fügt jedem, der sich darin befindet, eine moderate Menge Schaden zu.

Path of Fire: Dies ist ein Angriff, den der Boss von Zeit zu Zeit ausführt. Er wirft sie von sich aus auf die Spieler, was wie ein Pfad aussieht und ziemlich viel Schaden verursacht und geblockt oder ausgewichen werden sollte. Er wird dabei auch eine Flammenaura ausstoßen, weshalb sich die Spieler nicht zu nahe an ihn heranwagen sollten.

Frenzy: Dies ist die schwere Attacke von Magmaverkörperung und verursacht viel Schaden. Sie sollte auf jeden Fall geblockt werden, da sie sonst den Spieler, der von ihr getroffen wird, tötet.

Portal: Etwa alle 20% gibt es ein Portal mit einem Qualzit, der getötet werden muss, da er sonst von einer Skorion-Spinne absorbiert wird, die ihn während des Bosskampfes aktiviert. Der Boss selbst wird während dieser Phase unbesiegbar und kann nicht angegriffen werden. Nach der Portalphase tritt die Spinne in den Kampf ein.

Path of Fire: Im Hardmode hinterlässt dies außerdem eine Flammenlache, die an der Stelle, an der der Spieler steht, fallen gelassen wird und großen Schaden verursacht.

Incarnate Outburst: Dieser tötet jeden, wenn der Tank nicht in ihm steht, wenn er ihn wirft und ihn blockt.

Tornadowand: Gegen Ende des Kampfes erscheint eine Tornadowand, der die Spieler ausweichen sollten, da sie sonst mit hoher Wahrscheinlichkeit sterben.

Hardmodemechaniken

Bei etwa 60 % und 30 % schließen sich Versengungen dem Kampf an und die Blitzlinien hinterlassen AoEs am Boden.

Versteckte Bosse

Die Versteckten Bosse im Schreckenskeller geben den Spielern Boni, die hier vorgestellt werden. Die versteckten Bosse in diesem Verlies sind recht anspruchsvoll, so dass du auf jeden Fall vorbereitet sein solltest. Um die Eingänge zu den geheimen Endgegnern freizuschalten, musst du zunächst daedrische Flammen finden, die du zum Anzünden von Kohlenbecken in einem geheimnisvollen Korridor benötigst. Wenn du und deine Gruppenmitglieder die Flammen angezündet habt, wird die Tür entriegelt.

Wenn ihr die Falltür hinuntergegangen seid, gelangt ihr in einen Bereich, in dem ihr diese Scherben gleichzeitig aktivieren müsst und ein Portal öffnet sich, das euch zu den Minibossen führt.

Ausbrenner

Ihr betretet eine Arena und werdet von einem Geist namens Vitellia Laenius begrüßt. Sie sagt euch, dass ihr einen bestimmten Kristall aktivieren müsst, indem ihr die Feuerstellen anzündet, um den Miniboss zu rufen. Als Erstes trefft ihr auf den Ausbrenner, der es in sich hat. Er kann Flammenatronachen herbeirufen, die man zuerst töten sollte, wenn die DPS der Gruppe nicht zu hoch ist, ansonsten kann man sie mehr, oder weniger ignorieren. Er kann auch Meteore vom Himmel regnen lassen, die euch beim Aufprall zu Boden werfen. Der Stärkungszauber, den ihr erhaltet, ist folgender: Purgator's Accession - Waffen- und Zauberschaden um 300 erhöht. Die Aktivierung von Ausbrenners Wächterstein beschwört Ausbrenner für 1 Minute und lässt Verbündete wieder auferstehen. Mit aktivem Ausbrenner: Leichte, mittlere, schwere und Bash-Angriffe lösen "Searing Sting" aus, der 50% zusätzlichen Feuerschaden verursacht und Stacks von "Heating Up" gewährt.

Totengräber

Ihr betretet eine Arena und werdet wieder von dem Geist Vitellia Laenius begrüßt. Sie sagt euch, dass ihr einen bestimmten Kristall aktivieren müsst, indem ihr die Feuerstellen anzünden, um den Miniboss zu rufen, genau wie zuvor. Diesmal ist der Miniboss ein Lich, der Skelettbogenschützen an seine Seite ruft. Ihr könnt sie entweder ausschalten, oder den Miniboss weiterhin töten, da sie mehr oder weniger nur ein Ärgernis sind. Der Spezialangriff dieses Bosses besteht aus einer Reihe von Bolzen, die er mit seinem Stab verschießt. Dieser muss geheilt werden. Ihr erhaltet den folgenden Buff: Undertaker's Accession - Magicka- und Ausdauerwiederherstellung um 200 erhöht. Die Aktivierung von Totengräber Wächterstein beschwört Totengräber für 1 Minute und lässt Verbündete wieder auferstehen. Mit aktivem Totengräber: Leichte, mittlere, schwere und Bash-Angriffe wenden Stapel von Siphon-Essenz an, die dem Ziel Gesundheit basierend auf deiner maximalen Gesundheit entzieht.

Grimmiger Wärter

Ihr betretet eine Arena und werdet von dem Geist Vitellia Laenius begrüßt. Sie sagt euch, dass ihr einen bestimmten Kristall aktivieren müsst, indem ihr die Feuerstellen anzündet, um den Miniboss zu rufen. Dieser Miniboss hat stark verletzende Angriffe. Sie werden auf jeden gewirkt, der Aggro hat und besonders die spinning blade wird jeden unvorbereiteten Tank töten. Der Boss kann auch Luftatronachen und einen Wirbelwind herbeirufen. Der Luftatronach muss getötet werden, damit er den Stärkungszauber verliert, den er durch die zusätzlichen Adds erhält. Der Stärkungszauber, den ihr bekommt, ist der folgende: Grim Warden's Accession - Maximale Lebenspunkte um 2000 erhöht. Die Aktivierung des Wächtersteins des Grimmigen Wärter beschwört den Grimmigen Wärter für 1 Minute und lässt Verbündete wieder auferstehen. Bei aktivem "Grimmigen Wärter": Leichte, mittlere, schwere und Bash-Angriffe generieren ultimative Angriffe und wenden Stapel von Warding Aria an, die den erlittenen Schaden reduzieren.

Video Gameplay

Vollständiger Solo "Schreckenskeller"-Walkthrough mit einem Solo Magicka Nachtklingen Build auf "normal".

Wir stellen vor -Lucilla Caprenia

Lucilla Caprenia
Lucilla Caprenia

Diszipliniert, mutig und vollkommen ihrem Dienst am Kaiserreich und an Schlachtspitze verschrieben – Lucilla Caprenia ist einer der neuen Charaktere, die ihr als Teil des kommenden DLCs „Waking Flame“ treffen werdet. Erfahrt bei unserer Charaktervorstellung mehr über diese Kampfmagierin in Ausbildung.

"Hiermit bitte ich im Namen von Lucilla Caprenia um Berücksichtigung für vorläufige Stationierung und besondere Ausbildung.

Der Bedarf an erfahreneren Kampfmagiern im Feld während des Krieges der Drei Banner übersteigt bei Weitem die aktuellen Reserven von Schlachtspitze und verringerte die Bereitschaft der Festung auf ein gefährlich niedriges Niveau. Ohne die Unterstützung des Kaiserreichs und eine stetige Versorgung mit neuen Rekruten werden unsere gegenwärtigen Ziele nicht erreicht werden, bevor die Zermürbung uns zwingt, uns vollständig zur Spitze zurückzuziehen.

Wir müssen unsere uns momentan zur Verfügung stehenden Anwärter effizienter einsetzen, sowohl um unsere überbeanspruchten Kampfmagier zu entlasten als auch die Auszubildenden besser auf ihre Prüfungen vorzubereiten. Wir können die üblichen Verlustraten nicht aufrechterhalten und erwarten, dass unsere Zahlen gleichbleiben. Nur indem wir würdige Anwärter praktische Erfahrungen außerhalb von Spitze sammeln lassen, können wir ihre Überlebenschancen verbessern, ohne beim Wert vollständig beauftragter kaiserlicher Kampfmagier Abstriche machen zu müssen.

Lucilla war seit ihrer Einberufung im Alter von sechs Jahren – was der Hälfte der Standardjahre jener entspricht, die als Anwärter identifiziert werden – eine vorbildliche Auszubildende. Und sie stand ihrer Klasse vor, noch bevor sie ihren siebten Geburtstag feierte. Trotz der zahlreichen Provokationen seitens Mitglieder ihrer Kohorte, deren Stolz es nicht ertrug, von einem Kind in den Schatten gestellt zu werden, hat Lucilla nie Vergeltung geübt, sodass ihre Akte frei von Fehlern blieb. Sie hat einen Grad an Disziplin gezeigt, die die meisten Veteranen nicht aufbringen können, und dies schon in einem Alter, in dem es viel zu heißen hat, die Hand aus der Keksdose herauszuhalten.

Lucilla erreichte Bestnoten auf der Schule der Magie, in magischer und militärischer Kriegsführung und in Gegenwartsstudien. Im Anwärter-Kampfturnier hat sie drei Jahre in Folge den ersten Platz belegt, verdiente sich im letzten Jahr die Belobigung des Spitzenrates für Zauberkunst und bereits vor sechs Jahren, während einer verpfuschten Beschwörungsübung, eine Kaiserliche Ehrenmedaille für die Verteidigung ihrer Klassenkameraden gegen tobende Atronachen. Vier von ihnen hat sie allein gebannt. Hätten wir es zugelassen, hätte sie ihre Prüfung noch vor Erreichen des Erwachsenenalters abgeschlossen.

Lucillas Bewunderung für die Ideale des Kaiserreichs, die wir alle hochhalten, grenzt schon an Verehrung. Ihr Engagement für unsere Mission, dieses wiederherzustellen, ist unbestreitbar. Allesamt Eigenschaften, denen man in einem Alter, in dem für die meisten Rekruten das Kaiserreich nur in Büchern existiert, immer seltener begegnet. Lucilla sehnt sich nach einer Rückkehr zum Ruhm des Kaiserreichs mit einer Leidenschaft, die sich mit derer einiger Ratsmitglieder messen lassen kann, die tatsächlich dienten, als diese erhabene Institution noch existierte. Meine einzige Sorge in Bezug auf Lucilla ist, dass ihre Hingabe den kritischen Blick vermissen lässt, was sie für die harten Entscheidungen blind macht, die vonnöten sind, um solch ein ausgedehntes Kaiserreich zu verwalten. Um den Krieg der Drei Banner zu beenden, wird ein großes Maß an Opferbereitschaft erforderlich sein, und sie ist noch nicht auf die raue Realität des Krieges vorbereitet.Ich fürchte, wir haben ihr einen Bärendienst erwiesen, indem wir sie all die Jahre innerhalb der Schlachtspitze behalten haben, ohne dass sie in den Einsatz kam oder sich fortentwickeln konnte. Die meisten unserer Rekruten stagnierten vor ihren Prüfungen in ihrer Entwicklung, was auf unsere Unfähigkeit zurückzuführen ist, sie in die kaiserlichen Legionen zu integrieren. Lucilla erreichte den Höhepunkt dessen, was innerhalb dieser Mauern erlernt werden kann, Jahre vor ihnen. Sie gehört zu den am besten ausgebildeten Anwärtern in der Geschichte der Spitze, doch kein noch so hohes Maß an Vorbereitung kann echte Erfahrungen ersetzen. Es wird Zeit, dass wir dieses Manko beheben.

Sollte der Rat der Spitze diesem Ansinnen stattgeben, würde ich darum bitten, Lucilla mir während meines nächsten Einsatzes zuzuweisen. Es handelt sich dabei um eine sensible Angelegenheit und ihre unerschütterliche Loyalität wäre in Bezug auf die Geheimhaltung vorteilhaft.

Hochachtungsvoll, Kampfmagier Martus Tullius"

Du kannst diese ernsthafte und eifrige Auszubildende selbst treffen, wenn du den Schreckenskeller erkundest, einen der beiden neuen Verliese, die bald als Teil des DLCs "Waking Flame" erscheinen. Den Originalartikel findet ihr hier.

Jetzt weißt du alles, was es über das Verlies des Schreckenskellers in ESO (Elder Scrolls Online) zu wissen gibt, viel Spaß bei der Suche!

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