Willkommen zum Gram des Schiffbauers-Leitfaden für ESO (Elder Scrolls Online). Das Verlies Gram des Schiffbauers wurde dem Spiel mit Update 33 hinzugefügt. Er bietet sowohl den Normal- als auch den Veteranenmodus, sowie Hardmodes für jeden Boss und jeden geheimen Boss. Spieler können entweder die Gruppen- und Aktivitätssuche benutzen, um das Verlies als 4-Spieler-Gruppe zu betreten, oder ihn auf der nördlichen Sommersend-Karte auswählen.
Dieser Gram des Schiffbauers-Leitfaden enthält alles, was du über die Bossmechanik wissen musst, welche Sets dort fallen, welche Belohnungen du bekommen kannst und zeigt sogar ein Video, wie du mit deinen Mitstreitern die Bosse besiegen kannst.
Sets & Belohnungen
Unten sind die neuen Sets und Belohnungen aufgelistet, die im Verlies Gram des Schiffbauers fallen werden.
Sets
Insgesamt gibt es vier Sets im Verlies Gram des Schiffbauers. Ein schweres, ein mittleres, ein leichtes und ein Monsterset.
- Rache des Sturmverfluchten
- Elan des Zweiglings
- Gezeitenwechsel
- Nazaray (Monster Set)
Errungenschaften
Die Errungenschaften befinden sich detailliert am Ende dieses Leitfadens.
Belohnungen im Verlies Gram des Schiffbauers
Für das Besiegen des letzten Endgegners im Hardmode erhält man den Titel "Gezeitenwechsler" für Leinen los! und den Titel: "Schiffbauer" für Ohne geistlichen Beistand.
Für die Errungenschaft Höhlenforscher/Höhlenforscherin der Aufsteigenden Flut bekommt man außerdem eine neue Farbe namens "Versunkene Kobalt".
Außerdem gibt es die [Maormer Ocean-Pearl] für den Abschluss von Schiffsschnüffler/Schiffsschnüfflerin.
Als Trifecta-Herausforderung Kein Bedauern wirst du mit dem Titel "Freibeuter" belohnt.
Trashmonster
Im Verlies Gram des Schiffbauers in ESO findest du eine Menge Trashmonster. Trashmonster sind Feinde, die den Schwierigkeitsgrad und die Lebendigkeit eines Verlieses erhöhen können und als Füllmaterial zwischen den Bossen dienen. Im Gram des Schiffbauers gibt es einige von ihnen, die wichtig und schwierig sind, diese sind unten aufgeführt.
Boss-Übersicht
In diesem Abschnitt des Gram des Schiffbauers Leitfadens für ESO (Elder Scrolls Online) werfen wir einen Blick auf die Gesundheit der Bosse, denen du begegnest. Es gibt insgesamt 3 Bosse in diesem Verlies, dazu noch drei geheime Bosse, die deine Werte erhöhen. Bitte besuche den Abschnitt Geheimnisse im Verliesleitfaden für Gram des Schiffbauers.
Die folgenden Werte gelten für die normale und die Veteranen-Hardmode-Version von Gram des Schiffbauers.
Boss | Gesundheit | Adds |
Vorarbeiter Bradiggan | 4’811’999/ 9’142’798 | Viele verschiedene Adds, Fleischkolosse |
Nazaray | 6’014’998/ 12’631’496 | Viele verschiedene Adds |
Kaptain Numirril | 7’819497/ 14’857’044 | Ertrunkene Leichnahme & Ertrunkene Kolosse |
Geheime Bosse | ||
Vergessene Jungfer | 2’721’274 | Gespiegelte Images |
Verhüllter Axtschwinger | 4’940’500 | Hunde |
Sturmverfluchter Seefahrer | 4’287’053 | - |
Bosse in Gram des Schiffbauers
Vorarbeiter Bradiggan
Vorarbeiter Bradiggan ist ein Geist und der erste Endgegner im Verlies. Der Boss wird mehrere Phasen haben, in denen er verschiedene Arten von Monstern hervorbringt, die ihm helfen. Sorge dafür, dass der Tank ein Auge darauf hat, was um ihn herum passiert.
Betäubende Furcht: Der Boss zaubert 4 große Flächeneffekte (AoEs), die sich von ihm zur Außenseite des Ortes bewegen, an dem ihr gegen ihn kämpft. Diese verursachen mäßigen Schaden und betäuben euch, wenn ihr von ihnen getroffen werdet.
Seelenball: Dies ist die schwere Attacke des Bosses. Sie ist sehr mächtig und sollte unter allen Umständen entweder geblockt, oder ihr ausgewichen werden.
Besessenheit: Der Boss verschwindet bei etwa 60% und 30% und wirft eine große AoE unter die Spieler, die viel Schaden verursacht. Diese AOE sollte nicht gestapelt werden, also achtet darauf Abstand zueinander zu halten.
Fleischkoloss: Wenn der Boss verschwindet, beschwört er außerdem einen Fleischkoloss, der großen Schaden anrichtet, vor allem wenn er auf den Boden einschlägt. Es ist absolut ratsam, irgendeine Art von Heilung zu diesem Kampf mitzubringen. Sobald der Koloss stirbt, taucht der Boss wieder auf.
Adds: In verschiedenen Abständen ruft der Boss Helfer herbei, die ihm helfen, die Spieler zu besiegen. Diese sollten immer sofort getötet werden. Versucht sie während des Kampfes nicht zu stapeln.
Hardmode Mechaniken
Nachdem der Boss bei etwa 30 % verschwunden ist und dann zurückkehrt, wird er eine Fähigkeit auf zwei Spieler wirken, die viel Schaden verursacht, wenn man sie nicht mit einem anderen Spieler abschwächt. Das bedeutet, dass zwei Spieler zusammenstehen müssen, um den Schaden abzuschwächen.
Nazaray
Der zweite Boss im Verlies ist ein riesiger Zweigling. Sie ist kein einfacher Boss und kann eine Menge Schaden verursachen. Deshalb ist es wichtig, nicht unvorbereitet in den Kampf zu gehen und sich entweder selbst zu heilen, oder einen zuverlässigen Heiler dabei zu haben.
Verdreschen: Dies ist ein unglaublich starker Schwerer Angriff. Du kannst ihn blocken, besser aber ausweichen. Da sie direkt danach eine AoE sendet, ist es gut, sie nicht gegenüber der Gruppe zu tanken.
Heuschreckenregen: Von Zeit zu Zeit fallen Heuschrecken vom Himmel auf die Spieler herab und fügen ihnen mäßig viel Schaden zu. Bleibt in Bewegung, um so viel Schaden wie möglich zu vermeiden.
Warmer Regen: Dies sind blaue AoE-Flächen, die auf dem Boden erscheinen. Wenn man in ihnen steht, verursachen sie eine Menge Schaden.
Terra Twister: Dabei handelt es sich um ein sich langsam bewegendes Aoe, dem man leicht ausweichen kann, indem man ihm aus dem Weg geht. Versucht, nicht in ihnen zu stehen oder von ihnen getroffen zu werden, da sie unnötigen Schaden verursachen.
Adds: In verschiedenen Abständen wird dieser Boss Wespen spawnen, die nicht unbedingt von der DPS fokussiert werden müssen, sondern mittels Spieler-AoE getötet werden können. Wenn eure DPS nicht viel AoE mitbringt, sollten sie auf jeden Fall fokussiert und getötet werden. Seid vorsichtig mit dem Kindred Spirit, den sie bei etwa 70% und 30% ihrer Lebenspunkte spawnen wird, da diese sehr verletzende AoE-Kegel werfen werden.
Hardmode Mechaniken
Ungebändigte Verwandtschaft
Von Zeit zu Zeit beschwört Nazaray drei senche-ähnlich aussehende Ungebändigte Verwandtschaft, die ein wachsendes AoE unter sich haben und explodieren, wenn sie ihren höchsten Punkt erreicht haben. Deshalb ist es wichtig, dass sich die Gruppe auf einen von ihnen konzentriert und ihn tötet, damit die Gruppe Platz hat, sich dorthin zu bewegen, während die anderen explodieren können. Da sie immer an der gleichen Stelle spawnen, kann man sich immer an der gleichen Stelle versammeln, wenn die Mechanik passiert.
Kapitän Numirril
Der letzte Boss des Verlieses Kapitän Numirril. Genau wie der zweite Boss weiß er, wie man eine Menge Schaden anrichtet und verfügt über eine Menge Mechaniken, die für unerfahrene Spieler sehr verwirrend sein können. Außerdem wird er in seinem Kampf von Adds unterstützt. Da es sich auch hier um eine sehr kleine Plattform handelt, kann dieser Kampf definitiv eine Qual sein.
Ertrinken: Der Boss wird versuchen, einen Zauber auf denjenigen zu wirken, der die Aggro hält (idealerweise der Tank), was ihn mit einer Wasserhand in die Luft hebt und ihn die Aggro verlieren lässt. Ihr könnt dies vermeiden, indem ihr dem Zauber ausweicht.
Wellen: Bei etwa 80 % und 40 % geht der Boss aus der Plattform heraus und wirft Wellen, die über die Plattform schwappen und jede Galle wegspülen, die sich ihnen in den Weg stellt. Versucht ihnen auszuweichen, da sie viel Schaden verursachen und euch stürzen lassen.
Hervorsprudeln: Es wird ein großer AoE-Effekt auf den Boden geworfen, der sehr weh tut, wenn man wiederholt von ihnen getroffen wird. Der Tank kann den Boss leicht aus diesem Effekt herausbewegen und ihn für alle anderen besser erreichbar machen.
Tidal Blow: Dies ist ein Kegelangriff, den der Boss mit seinem Schwert vor sich ausführt. Dies kann eine moderate Menge an Schaden verursachen und kann von Spielern vermieden werden, die nicht vor dem Boss stehen.
Düse: Ein weiterer Angriff, der zufällig erfolgt und nicht auf einen Spieler gerichtet ist. Ihr solltet euch dieser Mechanik jedoch bewusst sein, da sie eine Menge Schaden verursachen kann.
Adds: Während dieses Kampfes und in zufälligen Abständen wird der Boss entweder ertrunkene Leichen oder ertrunkene Hulks spawnen. Die Leichen tauchen am Rand der Arena auf und beginnen, sich auf die Spieler zu stürzen und spucken einen Gallepool auf den Boden, dem ihr ausweichen müsst, da sie ziemlich viel Schaden anrichten. Wenn ihr sie nicht schnell genug tötet, überfluten sie die Arena mit ihrer AoE.
Der Ertrunkene Hulk wird bei etwa 80% und 40% spawnen. Er ist nicht nur eine großartige Ablenkung, sondern richtet auch eine Menge Schaden an. Die DPS und der Tank sollten sich auf den Hulk konzentrieren, um ihn so schnell wie möglich zu töten.
Hardmode Mechaniken
Der Hardmode fügt dem Boss eine Tonne mehr Lebenspunkte hinzu und der Tank sollte während des Kampfes sehr beweglich sein, was bedeutet, dass er sich viel bewegen muss, damit die Gruppe die Ertrunkenen Leichen töten und gleichzeitig dem Boss Schaden zufügen kann. Bei etwa 40 %, wenn er in seine zweite Phase eintritt, spawnen zwei statt einem Ertrunkenen Hulk, die sich dem Boss anschließen und in den Kampf zurückkehren. An diesem Punkt scheint es wichtig zu sein, die Ertrunkenen Leichen schnell zu töten, da man sonst von Mechanik überrollt wird. Tötet die Hulks, sobald ihr könnt.
Video Gameplay
Vollständiger Solo-Walkthrough für das "Gram des Schiffbauers" Verlies mit einem Solo-Magicka-Templer-Build im Nomal-Modus.
Geheime Bosse
Vergessene Jungfer
Den ersten Miniboss findet ihr, wenn ihr das Ende des verfallenen Dorfes erreicht und das letzte Haus auf der rechten Seite, oberhalb eines Hügels, betretet. Dort findet ihr einen Geist, der eine Falltür im Boden offenbart, die zur Frigidenhöhle führt.
Dieser Boss ist ziemlich einfach. Der Tank sollte sich vor ihrem kegelförmigen Schrei in Acht nehmen, der eine Menge Schaden verursacht und die Spieler sollten sich nicht vor ihr aufhalten, aber ansonsten ist der Kampf nicht allzu schwer. Sie hat einen schweren Angriff, der mäßig viel Schaden verursacht. Die einzige besondere Fähigkeit, die sie hat, ist, dass sie irgendwann in der Mitte des Kampfes immun wird (das hängt davon ab, wie viel DPS ihr mitbringt) und dann ruft sie drei Reflektionen zu Hilfe. Diese müssen erst getötet werden, bevor ihr sie weiter angreifen könnt.
Verhüllter Axtschwinger
Der Verhüllter Axtschwinger ist der zweite Miniboss in diesem Verlies, den ihr findet, wenn ihr euch auf dem Weg zum letzten Boss einem Wasserfall zuwendest. Ihr werdet den Geist eines Axtkämpfers zu eurer Rechten sehen und dann müsst ihr durch den Wasserfall gehen, um zu einer Mühle und einem Friedhof zu gelangen, wo der Verhüllter Axtschwinger auf euch wartet.
Der Verhüllter Axtschwinger hat es definitiv in sich und sollte vom Tank aggroed werden. Sein Schwerer Angriff trifft hart und sollte entweder geblockt, oder ausgewichen werden. Gleich zu Beginn wird der Boss zwei Hunde spawnen, die einen zufälligen Spieler angreifen werden. Steht während dieses Kampfes nicht zusammen. Wenn ihr das tut, können diese Hunde die gesamte Gruppe töten. Nach einer Weile verschwindet er und beschwört vier Schatten von ihm, die alle vier mächtige AoEs auf den Boden werfen werden. Tötet diese Schatten so schnell wie möglich! Wenn der Axtkämpfer zurückkehrt, wird er alle verbleibenden AoEs explodieren lassen, also stellt sicher, dass ihr nicht in ihnen steht.
Sturmverfluchter Seefahrer
Wenn ihr den letzten Bereich des Verlieses betretet, seht ihr an den Docks zu eurer Rechten zwei Geister, die euch zum letzten Miniboss führen, der hinter einem Schiff auf einer aus dem Wasser ragenden Plattform wartet.
Dieser Boss kann verwirrend sein, da ihr ihn auf einer kleinen Plattform bekämpfen müsst und er allen in der Gruppe ziemlich viel Schaden zufügt. Achtet auf seinen starken schweren Angriff und seinen Blitzschaden. Wenn ein Spieler Conduit (eine Blitz-AoE um ihn herum) erhält, sollte er nicht in der Mitte der Gruppe stehen und Spieler sollten nicht darin stehen, da dies jedem, der darin steht, ziemlich viel Schaden zufügen kann.
Secret Boss Buffs
Im Verlies erhaltet ihr durch das Töten jedes Minibosses einen zusätzlichen Stärkungszauber, der eure Charaktere stärkt und euch bei der Bewältigung des Verlieses unterstützt.
Schutz der Jungfer
- Erhöht die maximale Magicka um 10%.
- Wenn die Gesundheit 10 % oder weniger erreicht, wirkt ihr "Ausbruch" und erhaltet einen temporären Schadensschild. Ausbruch hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden.
Verhüllung des Axtschwingers
- Erhöht das maximale Leben um 10%
- Wenn ihr von einem Angriff getroffen werdet, der 50% oder mehr eurer gesamten Lebenspunkte verbraucht, wirkt "Verhüllt" und erhöht die Heilung für 5s um 100%. Umhüllt" hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden.
Fluch des Sturms
- Erhöht die maximale Ausdauer um 10%
- Eure schweren Angriffe erhalten den Fluch des Sturms und verursachen 6000 zusätzlichen Blitzschaden an eurem Ziel.