Diese Verlies befindet sich in Schwarzweite
Rüstungssets in Steingarten
Arkasis' Genie Verlies |
Arkasis' Genie Verlies |
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung (4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (5 Gegenstände) Immer wenn Ihr einen Trank trinkt und im Kampf seid, erhalten Ihr und 3 Gruppenmitglieder 44 ultimative Kraft. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten. |
Elementarer Katalysator Verlies |
Elementarer Katalysator Verlies |
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka (3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka (5 Gegenstände) Sobald Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden verursacht, belegt Ihr den Feind 3 Sekunden lang mit Flammen-, Schock- oder Frostschwäche. Jede Kumulation einer Elementarschwäche erhöht dessen erlittenen kritischen Schaden um 5 %. Ein Feind kann gleichzeitig nur eine Kumulation jeder Elementarschwäche aktiv haben. |
Kraglens Heulen Verlies |
Kraglens Heulen Verlies |
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr vor Kurzem Schaden zugefügt habt, stoßt Ihr ein Heulen aus, das drei Verbündeten innerhalb von 15 Metern die Erhört den Ruf-Synergie gewährt. Wird die Synergie aktiviert, erhaltet Ihr und der Aktivierende 12 ultimative Kraft. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten. |
Steinhülle Monster Set |
Steinhülle Monster Set |
(1 Gegenstand) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (2 Gegenstände) Eure schweren Angriffe binden Euch 5 Sekunden lang an Feinde, solange Ihr innerhalb von 10 Metern um sie herum bleibt. Feinde, die mit der Bindung in Berührung kommen, erleiden jede Sekunde 212 physischen Schaden und Ihr erhaltet eine von bis zu 15 Kumulationen Hüllenzehren. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Endet die Verbindung, verbraucht Ihr die Kumulationen und erhaltet 5 Sekunden lang pro verbrauchter Kumulation 30 Magie- und Waffenkraft. |
Errungenschaften in Steingarten
Name | Beschreibung |
---|---|
Altmodisch |
Besiegt Arkasis den irren Alchemisten im Steingarten (Veteranen), nachdem Ihr das Herausforderungsbanner gehisst habt, ohne im gesamten Verlies die Vitalisierer-Flusssteuerung zu deaktivieren oder von den Vorzügen von Arkasis' Alchemieausrüstung zu profitieren. |
Drei Kreuze |
Besiegt Exarch Kraglen, den Steinbehemoth und Arkasis den irren Alchemisten im Steingarten (Veteranen), nachdem Ihr das Herausforderungsbanner für jeden von ihnen gehisst habt. |
Erforscher des Steindorns/Erforscherin des Steindorns |
Betretet den Steingarten oder Kastell Dorn zum ersten Mal. |
Eroberer des Steingartens/Eroberin des Steingartens |
Besiegt Exarch Kraglen, den Steinbehemoth und Arkasis den irren Alchemisten im Steingarten (Veteranen). |
Fulgurit-Fälscher/Fulgurit-Fälscherin |
Trefft den Steinbehemoth im Steingarten (Veteranen) insgesamt 30 mal mit Arkasis' Blitzgenerator. |
Großer böser Wolf |
Verursacht als Werwolfbehemoth im Steingarten 100.000.000 Schaden. |
Herausforderer des Steingartens/Herausforderin des Steingartens |
Bewältigt die angegebenen Errungenschaften für den Steingarten (Veteranen). |
Hundebändiger/Hundebändigerin |
Besiegt Exarch Kraglen im Steingarten (Veteranen), nachdem Ihr das Herausforderungsbanner gehisst habt. |
Höhlenforscher des Steindorns/Höhlenforscherin des Steindorns |
Schließt sowohl den Steingarten (Veteranen) als auch Kastell Dorn (Veteranen) ab. |
Methodischer Mixer/Methodische Mixerin |
Nutzt Arkasis' Alchemieausrüstung im Steingarten, um in den Genuss der Vorteile von alchemistische Superstärke, alchemistischer Superelan und alchemistische Superbelastbarkeit zu kommen und alle drei gleichzeitig aktiv zu haben. |
Prompter Experimentierer/Prompte Experimentiererin |
Besiegt zusätzlich zu Exarch Kraglen, dem Steinbehemoth und Arkasis dem irren Alchemisten alle Gegner im Steingarten (Veteranen) innerhalb von 25 Minuten. Die Zeit läuft, sobald Ihr die erste Gruppe Verteidiger des Steingartens angreift. Die Vitalisierer-Flusssteuerung könnt Ihr dabei ignorieren. |
Sicherheit geht vor! |
Besiegt zusätzlich zu Exarch Kraglen, den Steinbehemoth und Arkasis den irren Alchemisten alle Gegner im Steingarten (Veteranen), ohne dass ein Gruppenmitglied getötet wird. Die Vitalisierer-Flusssteuerung könnt Ihr dabei ignorieren. |
Speichellecker-Schlächter/Speichellecker-Schlächterin |
Besiegt 200 von Arkasis' menschlichen Anhängern im Steingarten (Veteranen). Hierzu zählen Krankenwärter, Lauerer, Beschützer, Lehrlinge, Alchemisten und Kuratoren. |
Sporenstampfer/Sporenstampferin |
Besiegt Arkasis den irren Alchemisten im Steingarten (Veteranen), nachdem Ihr verhindert habt, dass die Steinhüllen explosive Düstersporen freisetzen. |
Steindorn-Späher/Steindorn-Späherin |
Schließt sowohl Kastell Dorn als auch den Steingarten ab. |
Steingarten-Überwältiger/Steingarten-Überwältigerin |
Besiegt Exarch Kraglen, den Steinbehemoth und Arkasis den irren Alchemisten im Steingarten. |
Steinhüllenschlächter/Steinhüllenschlächterin |
Besiegt 50 Steinhüllen im Steingarten (Veteranen). |
Stilmeister der gefährlichen Alchemie/Stilmeisterin der gefährlichen Alchemie |
Lernt jedes Kapitel des Buchs „Stil der gefährlichen Alchemie“, die Ihr gelegentlich bei der Bewältigung des Steingartens erlangen könnt. |
Tiefgang |
Entschärft 50 Schockemitter, bevor sie explodieren, während Ihr gegen Arkasis, den irren Alchemisten, im Steingarten kämpft. |
Totaler Tobsuchtsanfall |
Besiegt Exarch Kraglen im Steingarten (Veteranen), nachdem Ihr mindestens drei Kumulationen von Blutrausch und Fraktur angesammelt habt. |
Verbesserungswürdig |
Besiegt den Steinbehemoth im Steingarten (Veteranen), nachdem Ihr das Herausforderungsbanner gehisst habt. |
Wahres Genie |
Besiegt zusätzlich zu Exarch Kraglen, dem Steinbehemoth und Arkasis dem irren Alchemisten nach dem Hissen der Herausforderungsbanner für sie alle Gegner im Steingarten (Veteranen) innerhalb von 25 Minuten und ohne dass ein Gruppenmitglied getötet wird. Die Vitalisierer-Flusssteuerung könnt Ihr dabei ignorieren. |