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DLC

ESO Waking Flame DLC

ESO Waking Flame DLC

The Waking Flame DLC is the third part of the Gates of Oblivion year long storyline in ESO (Elder Scrolls Online). The Waking Flame DLC includes two new dungeons, new sets and more. The schemes of the Prince of Destruction were not thwarted during the events of The Elder Scrolls Online: Blackwood, only delayed, and his influence and power grows stronger in The Elder Scrolls Online: Waking Flame DLC game pack.

  • Two New Dungeons
  • New Sets
  • Quality of Life Improvements

The two dungeons in the Waking Flame DLC will both have normal and veteran mode difficulties. Like always, each dungeon in the Waking Flame DLC will have 3 five piece sets and one monster set. In addition to that, there will also be 3 new PVP sets available in Cyrodiil.

Waking Flame DLC Q3 ESO image, showcasing a fight in an oblivion portal Blackwood
Zones dans Waking Flame: Waking Flame a ajouté 99 meuble(s) au jeu Clique ici pour les voir !
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Red Petal Bastion Dungeon Guide for ESO
The Red Petal Bastion Guide for ESO features everything you need to know about boss mechanics, which sets drop there, which rewards you can get and even shows a video on how to defeat the bosses!
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Dread Cellar Dungeon Guide for ESO
The Dread Cellar Guide features everything you need to know about boss mechanics, which sets drop in the Dread Cellar dungeon, which rewards you can get and even shows a video on how to defeat the bosses!

Les ensembles d'Armure dans le DLC Waking Flame

Déchirure du Serment écarlate icon
Déchirure du Serment écarlate
Donjon
Déchirure du Serment écarlate
Donjon
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Lorsque vous êtes en combat, lancer une compétence, boire une potion ou utiliser un poison qui applique un bonus majeur ou mineur à vous-même ou un allié émet une onde d'énergie qui réduit l'Armure des ennemis à moins de 12 mètres de 3541 pendant 15 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 12 secondes, et n'aura lieu que si un ennemi se trouve à portée.
Festin de Scorion icon
Festin de Scorion
Donjon
Festin de Scorion
Donjon
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée, vous gagnez une Aura imprégnée pendant 10 secondes, ce qui vous confère à vous et 3 autres membres du groupe 307 récupération de Magie et de Vigueur. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes. Si vous infligez des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée tandis que vous bénéficiez des effets d’une Aura imprégnée, vous consommez l'aura et gagnez une Aura excédentaire pendant 10 secondes, ce qui vous confère à vous et 3 autres membres du groupe 307 dégâts physiques et magiques.
Gourmet sinistre icon
Gourmet sinistre
Donjon
Gourmet sinistre
Donjon
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 objets) ajoute 526 Vigueur maximale, Infliger des dégâts d'attaque légère vous confère une charge de Plaisir du boulanger pendant 5 secondes. Lorsque vous gagnez 3 charges, vous créez un Petit pain à côté de votre cible pendant 5 secondes. Si un allié ou vous-même touchez le Petit pain, l'allié et vous-même gagnez l'un des effets suivants : - Restauration de 1593 Santé, Magie et Vigueur - Gain de dynamisation pendant 10 secondes - Gain de Force majeure pendant 10 secondes Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 secondes.
Le Magma Incarné icon
Le Magma Incarné
Ensemble de Monstre
Le Magma Incarné
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 129 Récupération de Magie, ajoute 129 Récupération de Vigueur
(2 objets) Lorsque vous vous soyez ou soignez un membre du groupe grâce à une compétence de soins à cible unique, confère au membre du groupe à moins de 28 mètres ayant la Santé la plus faible Courage mineur et Résolution mineure, ce qui augmente ses dégâts magiques et physiques de 215 et son armure de 2974 pendant 10 secondes. L'énergie daedrique rebondira ensuite sur un membre du groupe à moins de 8 mètres, jusqu'à 3 fois, et lui appliquera Courage mineur et Résolution mineure pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
Mande-tonnerre icon
Mande-tonnerre
Donjon
Mande-tonnerre
Donjon
(2 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée fait tomber un éclair sur votre cible, qui lui inflige 467 dégâts de foudre et laisse un cratère de 4 mètres de diamètre à son emplacement pendant 7 secondes. Ce cratère inflige 467 dégâts de foudre par seconde aux ennemis à l'intérieur. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
Prieur Thierric icon
Prieur Thierric
Ensemble de Monstre
Prieur Thierric
Ensemble de Monstre
(1 objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 objets) Infliger des dégâts directs avec une compétence à effet de zone crée un tourbillon d'ombres de 6 mètres de diamètre sous votre ennemi pendant 7 secondes. Les ennemis pris dans le tourbillon subissent 283 de dégâts de Physique par seconde et augmentent les dégâts que leur infligent vos compétences à effet de zone de 5 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Veille de la Rose d'argent icon
Veille de la Rose d'argent
Donjon
Veille de la Rose d'argent
Donjon
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous bloquez, vous gagnez une charge de Façonneur de royaume pendant 15 secondes, et vous gagnez jusqu'à une charge toutes les 0,5 secondes. Lorsque vous atteignez 3 charges, vous les consommez et lancez de l'énergie nécrotique à votre assaillant, ce qui lui inflige 3226 dégâts de Magie et lui applique Mutilation majeure pendant 12 secondes. Cet effet réduit les dégâts que votre ennemi inflige de 10 %. Une fois que vous avez lancé l'énergie nécrotique, vous ne pouvez plus gagner de charge de Façonneur de royaume pendant 12 secondes. Les dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.
Élan d'agonie icon
Élan d'agonie
Donjon
Élan d'agonie
Donjon
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 objets) Quand vous infligez des dégâts directs avec une compétence de transfert, charge, bond, téléportation ou attraction, vous attirez les ennemis à moins de 10 mètres de vous. Après 2 secondes, vous infligez 1705 dégâts de Physique à tous les ennemis à moins de 7 mètres. Cet effet peut se produire une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé. L'attraction n'applique pas l'immunité aux contrôles à la cible.

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