Le Magma Incarné Ensemble - ESO
Le Magma Incarné est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans La Cave d’effroi. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Waking Flame
Ensemble de Monstre
Niveau 50 - PC 160

(1 objet) ajoute 129 Récupération de Magie, ajoute 129 Récupération de Vigueur
(2 objets) Lorsque vous vous soyez ou soignez un membre du groupe grâce à une compétence de soins à cible unique, confère au membre du groupe à moins de 28 mètres ayant la Santé la plus faible Courage mineur et Résolution mineure, ce qui augmente ses dégâts magiques et physiques de 215 et son armure de 2974 pendant 10 secondes. L'énergie daedrique rebondira ensuite sur un membre du groupe à moins de 8 mètres, jusqu'à 3 fois, et lui appliquera Courage mineur et Résolution mineure pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
(2 objets) Lorsque vous vous soyez ou soignez un membre du groupe grâce à une compétence de soins à cible unique, confère au membre du groupe à moins de 28 mètres ayant la Santé la plus faible Courage mineur et Résolution mineure, ce qui augmente ses dégâts magiques et physiques de 215 et son armure de 2974 pendant 10 secondes. L'énergie daedrique rebondira ensuite sur un membre du groupe à moins de 8 mètres, jusqu'à 3 fois, et lui appliquera Courage mineur et Résolution mineure pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
Heavy Armor
Light Armor
Medium Armor
Nom:
Le Magma Incarné
Type:
Ensemble de Monstre
DLC nécessaire:
Waking Flame
Style:
Masque du Magma incarné
Lieu:
La Cave d’effroi
Effets
Points de Champion améliorant cet ensemble d'armure
- Agression sauvage (uniquement quand équipé)
- Bénédiction
- Combat en finesse (uniquement quand équipé)
- Guérison focalisée (uniquement quand équipé)
- Précision
- Récupération rapide
Informations d'obtention:
Ceci est un set de monstre. Les sets de monstre s'obtiennent selon les règles suivantes :
- La tête s'obtient sur le dernier boss du donjon d'où provient ce set (Difficulté vétéran uniquement)
- Les épaules s'obtiennent dans les boîtes pouvant être achetées auprès des Maîtres et Maîtresses des Indomptables à n'importe quelle Enclave des Indomptables
Vendeuse La Dorée:
Certains objets de ce set ont déjà été disponibles auprès de la Vendeuse Dorée..
- Vendeuse La Dorée Semaine 45, 2024: Le Magma Incarné Épaulettes, Coques d'épaules, Spallière
- Vendeuse La Dorée Semaine 03, 2024: Le Magma Incarné Chapeau, Casque, Heaume
- Vendeuse La Dorée Semaine 15, 2023: Le Magma Incarné Chapeau, Casque, Heaume
- Vendeuse La Dorée Semaine 08, 2023: Le Magma Incarné Épaulettes, Coques d'épaules, Spallière
- Vendeuse La Dorée Semaine 37, 2022: Le Magma Incarné Chapeau, Casque, Heaume
- Vendeuse La Dorée Semaine 33, 2022: Le Magma Incarné Épaulettes, Coques d'épaules, Spallière
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Le Magma Incarné.
Questions fréquemment posées
Questions courantes posées par d'autres joueurs
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Le Magma Incarné dans ESO ?
Pour obtenir Le Magma Incarné vous devez posséder le DLC Waking Flame
Où obtenir Le Magma Incarné dans ESO ?
Le Magma Incarné s'obtient dans La Cave d’effroi
Vidéos
Magma Incarnate Set ESO - New Monster Set 🔥Waking Flame DLC🔥
Ensembles apparentés
Ensemble de Monstre
Niveau 50 - PC 160

(1 objet) ajoute 129 Récupération de Magie
(2 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous invoquez un faucheclan pendant 15 secondes. L'attaque du faucheclan inflige 615 de dégâts de Magie et et réduit les dégâts qu'inflige sa cible de Mutilation mineure pendant 5 %. On ne peut invoquer le faucheclan qu'une fois toutes les 2 secondes et ses dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.
(2 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous invoquez un faucheclan pendant 15 secondes. L'attaque du faucheclan inflige 615 de dégâts de Magie et et réduit les dégâts qu'inflige sa cible de Mutilation mineure pendant 5 %. On ne peut invoquer le faucheclan qu'une fois toutes les 2 secondes et ses dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.
Ensemble de Monstre
Niveau 50 - PC 160

(1 objet) ajoute 129 Récupération de Vigueur, ajoute 129 Récupération de Magie
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous marquez une cible pour 6 secondes. Toutes les 2 secondes ensuite, un Galopin explosif apparaît à proximité et explose au bout de 1 seconde, ce qui inflige 362 de dégâts de Magie à 6 ennemis maximum à moins de 4 mètres, et applique Timidité mineure pendant 10 secondes, ce qui leur prélève 1 Ultime toutes les 1,5 secondes. Chaque Galopin explosif qui apparaît inflige 100 % de dégâts supplémentaires. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 25 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous marquez une cible pour 6 secondes. Toutes les 2 secondes ensuite, un Galopin explosif apparaît à proximité et explose au bout de 1 seconde, ce qui inflige 362 de dégâts de Magie à 6 ennemis maximum à moins de 4 mètres, et applique Timidité mineure pendant 10 secondes, ce qui leur prélève 1 Ultime toutes les 1,5 secondes. Chaque Galopin explosif qui apparaît inflige 100 % de dégâts supplémentaires. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 25 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
Ensemble de Monstre
Niveau 50 - PC 160

(1 objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) Lorsque vous êtes en combat, chaque seconde où vous restez immobile vous confère une charge de Forteresse de chair, jusqu'à 10 charges. Chaque charge augmente votre Armure de 380 et vos résistance aux coups critiques de 38. Chaque seconde où vous vous déplacez supprime une charge de Forteresse de chair. Quitter le combat supprime toutes les charges. Utiliser des compétences de charge ou de téléportation ne supprime pas de charge de Forteresse de chair.
(2 objets) Lorsque vous êtes en combat, chaque seconde où vous restez immobile vous confère une charge de Forteresse de chair, jusqu'à 10 charges. Chaque charge augmente votre Armure de 380 et vos résistance aux coups critiques de 38. Chaque seconde où vous vous déplacez supprime une charge de Forteresse de chair. Quitter le combat supprime toutes les charges. Utiliser des compétences de charge ou de téléportation ne supprime pas de charge de Forteresse de chair.