Donjon
Niveau 50 - PC 160
Mande-tonnerre
(2 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée fait tomber un éclair sur votre cible, qui lui inflige 467 dégâts de foudre et laisse un cratère de 4 mètres de diamètre à son emplacement pendant 7 secondes. Ce cratère inflige 467 dégâts de foudre par seconde aux ennemis à l'intérieur. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
Bijoux
Armes
Armure légère
Nom: Mande-tonnerreArmes
Armure légère
Type: Donjon
DLC nécessaire: Waking Flame
Lieu: Points de Champion améliorant cet ensemble d'armure
- Agression sauvage (uniquement quand équipé)
- Capitaine d'armes (uniquement quand équipé)
- Combat en finesse (uniquement quand équipé)
- Le Mage de guerre
- Percée
- Précision
- Traître (uniquement quand équipé)
- Visée mortelle (uniquement quand équipé)
Vendeuse La Dorée:
Certains objets de ce set ont déjà été disponibles auprès de la Vendeuse Dorée..
Certains objets de ce set ont déjà été disponibles auprès de la Vendeuse Dorée..
- Vendeuse La Dorée Semaine 07, 2024: Mande-tonnerre Anneau
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Mande-tonnerre.
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Mande-tonnerre.
Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Mande-tonnerre dans ESO ?
Pour obtenir Mande-tonnerre vous devez posséder le DLC Waking FlameOù obtenir Mande-tonnerre dans ESO ?
Mande-tonnerre s'obtient dans Le Bastion du Pétale rougeEn relation
Donjon
Niveau 50 - PC 160
Aspect de Mazzatun
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors qu'il vous reste moins de 30 % de Santé, vous vous soignez de 10481 et récupérez 10481 Magie et Vigueur. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 45 secondes.
Donjon
Niveau 50 - PC 160
Hurlement de Kraglen
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsqu'un ennemi que vous avez blessé récemment meurt, vous poussez un hurlement, qui confère à trois alliés à moins de 15 mètres la synergie Répondez à l'appel. Activer cette synergie vous rapporte à l'activateur et vous 12 Ultimes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes.
Donjon
Niveau 50 - PC 160
La Cotte de mailles du sergent
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale(3 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde, vous gagnez une charge d’une Focalisation du sergent pendant 5 secondes, ce qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes de 645 par charge. Cet effet peut se produire une fois toutes les demi-secondes, et se cumule jusqu'à 4 fois.
Donjon
Niveau 50 - PC 160
Le Zèle de Longuesouche
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Rend 525 points de Magie et de Vigueur lorsque vous infligez des dégâts directs à un ennemi qui était provoqué. Cet effet peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes.