Donjon
Niveau 50 - PC 160
Gourmet sinistre
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 objets) ajoute 526 Vigueur maximale, Infliger des dégâts d'attaque légère vous confère une charge de Plaisir du boulanger pendant 5 secondes. Lorsque vous gagnez 3 charges, vous créez un Petit pain à côté de votre cible pendant 5 secondes. Si un allié ou vous-même touchez le Petit pain, l'allié et vous-même gagnez l'un des effets suivants : - Restauration de 1593 Santé, Magie et Vigueur - Gain de dynamisation pendant 10 secondes - Gain de Force majeure pendant 10 secondes Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 secondes.
Bijoux
Armes
Armure moyenne
Nom: Gourmet sinistreArmes
Armure moyenne
Type: Donjon
DLC nécessaire: Waking Flame
Lieu: Effets Gourmet sinistre est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans Le Bastion du Pétale rouge. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Waking Flame
Vendeuse La Dorée:
Certains objets de ce set ont déjà été disponibles auprès de la Vendeuse Dorée..
Certains objets de ce set ont déjà été disponibles auprès de la Vendeuse Dorée..
- Vendeuse La Dorée Semaine 30, 2023: Gourmet sinistre Collier
- Vendeuse La Dorée Semaine 07, 2023: Gourmet sinistre Anneau
- Vendeuse La Dorée Semaine 25, 2022: Gourmet sinistre Collier
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Gourmet sinistre.
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Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Gourmet sinistre dans ESO ?
Pour obtenir Gourmet sinistre vous devez posséder le DLC Waking FlameOù obtenir Gourmet sinistre dans ESO ?
Gourmet sinistre s'obtient dans Le Bastion du Pétale rougeVidéos
Grisly Gourmet Set ESO - New Medium Armor Set 🔥Waking Flame DLC🔥
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(2 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 objets) Quand vous infligez des dégâts directs avec une compétence de transfert, charge, bond, téléportation ou attraction, vous attirez les ennemis à moins de 10 mètres de vous. Après 2 secondes, vous infligez 1705 dégâts de Physique à tous les ennemis à moins de 7 mètres. Cet effet peut se produire une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé. L'attraction n'applique pas l'immunité aux contrôles à la cible.
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Spéléologue
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Réduit le coût de vos compétences des Indomptables de 10 %. Lorsqu'un allié utilise une synergie de l'une de vos compétences des Indomptables, vous récupérez 730 Magie et Vigueur. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois tous les 5 secondes.