Champion{ne} de la lumière
Champion{ne} de la lumière |
Libère les énergies régénératrices de votre bâton, ce qui vous soigne, vous ou un allié, de 2904 Santé toutes les 1 seconde pendant 5 secondes.
Toute cible alliée que vous soignez gagne Force majeure pendant 8 secondes, qui augmente les dégâts critiques qu'ils infligent de 20 %.
Toute cible alliée soignée gagne Force majeure, qui augmente les dégâts critiques subis. |
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Cor agressif
Cor agressif |
Sonne un cor de guerre pour rallier vos forces, ce qui augmente la Magie et Vigueur maximale de votre groupe et vous-même de 10 % pendant 30 secondes.
Vos alliés et vous-même gagnez la Force majeure, ce qui augmente vos dégâts de coups critiques de 20 % pendant 10 secondes.
Vos alliés et vous-même gagnez Force majeure pendant une brève période après activation. |
Gourmet sinistre Donjon |
Gourmet sinistre Donjon |
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive (5 objets) ajoute 526 Vigueur maximale, Infliger des dégâts d'attaque légère vous confère une charge de Plaisir du boulanger pendant 5 secondes. Lorsque vous gagnez 3 charges, vous créez un Petit pain à côté de votre cible pendant 5 secondes. Si un allié ou vous-même touchez le Petit pain, l'allié et vous-même gagnez l'un des effets suivants : - Restauration de 1593 Santé, Magie et Vigueur - Gain de dynamisation pendant 10 secondes - Gain de Force majeure pendant 10 secondes Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 secondes. |
Inévitabilité funèbre Donjon |
Inévitabilité funèbre Donjon |
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique (3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque légère ou lourde vous confère une charge de Sans remords pendant 5 secondes, jusqu'à 5 charges, une fois toutes les 0,5 secondes. Lorsque vous avez 5 charges, vous générez une aura de focalisation et obtenez Force majeure, ce qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 20 %. Les membres de votre groupe à moins de 12 mètres gagnent Force mineure, ce qui augmente les dégâts critiques qu'ils infligent de 10 %. |
La Sainte et la Séductrice Mythique |
La Sainte et la Séductrice Mythique |
(1 objet) Lorsque vous êtes en combat, vous gagnez l'un des cinq bonus majeurs suivants, qui change toutes les 10 secondes. Les ennemis à moins de 12 mètres gagnent l'un des malus mineurs suivants, selon le bonus dont vous jouissez. Les bonus et malus disponibles sont :
Berserker majeur et Mutilation mineure
Résolution majeure et Brèche mineure
Force majeure et Friabilité mineure
Évitement majeur et Vulnérabilité mineure
Courage majeur et Couardise mineure |
Le Champion des Saxhleel Épreuve |
Le Champion des Saxhleel Épreuve |
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale (3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %. (4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime au combat, vous et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous gagnez Force majeure pendant 1 seconde par tranche de 15 Ultimes dépensés, qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 20 %. |
Le Champion des Saxhleel perfectionné Épreuve |
Le Champion des Saxhleel perfectionné Épreuve |
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale (3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %. (4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (5 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale, Lorsque vous utilisez une compétence Ultime au combat, vous et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous gagnez Force majeure pendant 1 seconde par tranche de 15 Ultimes dépensés, qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 20 %. |