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Le Champion des Saxhleel Ensemble - ESO header

Le Champion des Saxhleel Ensemble - ESO

Le Champion des Saxhleel Ensemble - ESO

Épreuve Niveau 50 - PC 160
Le Champion des Saxhleel Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Le Champion des Saxhleel

(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime au combat, vous et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous gagnez Force majeure pendant 1 seconde par tranche de 15 Ultimes dépensés, qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 20 %.
Comparez cet ensemble d'armure avec d'autres ensembles
Bijoux
Armure lourde
Armes
Nom: Le Champion des Saxhleel
Type: Épreuve
DLC nécessaire: Blackwood
Version parfaite de cet ensemble: Le Champion des Saxhleel perfectionné
Lieu: Effets Le Champion des Saxhleel est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans Rochebosque. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Blackwood

Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Le Champion des Saxhleel.

Foire aux questions

De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Le Champion des Saxhleel dans ESO ?

Pour obtenir Le Champion des Saxhleel vous devez posséder le DLC Blackwood

Où obtenir Le Champion des Saxhleel dans ESO ?

Le Champion des Saxhleel s'obtient dans Rochebosque

Le Champion des Saxhleel dans les nouvelles

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Le Tourment des Sul-Xan perfectionné Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Le Tourment des Sul-Xan perfectionné

(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) ajoute 657 Chance de critique, Lorsqu'un ennemi que vous avez récemment blessé meurt, il laisse derrière lui une âme vengeresse pendant 6 secondes. Vous ne pouvez créer qu'une seule âme vengeresse à la fois. Toucher cette âme augmente votre score de critiques physique et magique de 2160 et vos dégâts critiques de 12 % pendant 30 secondes.
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Épreuve Niveau 50 - PC 160
L’Égide de Galenwe Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

L’Égide de Galenwe

(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous bloquez, vous conférez Renforcement à 11 alliés à moins de 15 mètres pendant 3 secondes, ce qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes contre des monstres de 70 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes.
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Épreuve Niveau 50 - PC 160
Le Serpent à deux crocs Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

Le Serpent à deux crocs

(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous augmentez votre Pénétration offensive de 544 pendant 5 secondes. Cet effet peut se cumuler 10 fois. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les demi-secondes.
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Épreuve Niveau 50 - PC 160
L’Espoir transformatif perfectionné Épreuve Ensemble d'Armure Icon icon

L’Espoir transformatif perfectionné

(2 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) ajoute 4 % Soins prodigués, En combat, lorsque vous soignez un allié ou vous-même alors que la cible a moins de 50 % de sa Santé, vous faites naître en elle une Étincelle d'espoir pendant 3 secondes. Si la cible possède plus de 90 % de sa Santé à la fin de l'effet, l'allié et vous-même gagnez Héroïsme majeur pendant 15 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 20 secondes par cible.

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