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Campeón saxhleel Set - ESO header

Campeón saxhleel Set - ESO

Campeón saxhleel Set - ESO

Trial Nivel 50 - PC 160
Campeón saxhleel Trial Conjunto de armadura Icon icon

Campeón saxhleel

(2 items) Añade 1096 de magia máxima.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Al utilizar una habilidad máxima mientras estás en combate, tú y hasta 11 miembros de tu grupo que estén a menos de 28 metros de ti obtienen fuerza mayor durante 1 segundo por cada 15 puntos de máxima utilizados, aumentando un 20 % el daño crítico infligido.
Compara este conjunto de armadura con otros conjuntos
Joyas
Armadura Pesada
Armas
Nombre: Campeón saxhleel
Tipo: Trial
Requisito de DLC: Blackwood
Versión perfeccionada de este conjunto: Campeón saxhleel perfeccionado
Localización: Buffs Campeón saxhleel es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Blackwood.

¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Campeón saxhleel.

Preguntas frecuentes

¿Qué DLC necesito para obtener Campeón saxhleel en ESO?

Para obtener Campeón saxhleel debes poseer el DLC Blackwood

¿Dónde cae Campeón saxhleel en la ESO?

Campeón saxhleel cae en Rockgrove

Campeón saxhleel en las noticias

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Trial Nivel 50 - PC 160
Prueba de determinación Trial Conjunto de armadura Icon icon

Prueba de determinación

(2 items) Añade 1487 de armadura.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Pone a prueba tu determinación si recibes daño cuando tu salud está por debajo del 50 %. Si tu aguante también está por debajo del 50 %, recuperas toda tu salud, magia y aguante; además, obtienes protección mayor y égida mayor durante 10 segundos. Si tu aguante está por encima del 50 %, te conviertes en un rayo de esperanza durante 20 segundos, lo que hace que tus ventajas mayores y menores también te otorguen égida mayor durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 45 segundos.
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Trial Nivel 50 - PC 160
Tesis de escriba de Mora perfeccionada Trial Conjunto de armadura Icon icon

Tesis de escriba de Mora perfeccionada

(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Aumenta la probabilidad de crítico en 128 puntos por cada ventaja mayor activa, hasta un máximo de 1536 puntos de probabilidad de crítico. Aumenta el daño crítico infligido un 1 % por cada ventaja menor activa, hasta un 12 % de daño crítico infligido.
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Trial Nivel 50 - PC 160
Torbellino caótico Trial Conjunto de armadura Icon icon

Torbellino caótico

(2 items) Al lanzar un torbellino en combate obtienes una acumulación de torbellino caótico durante 5 segundos, lo que concede 5 % más de velocidad de movimiento por acumulación hasta un máximo de 5. Mientras la habilidad torbellino caótico esté activada ganas 6 de daño de arma y hechizo por cada 1 % de bonificación de velocidad de movimiento que tengas, hasta un máximo de 450. La duración se dobla al alcanzar 5 acumulaciones, pero no se puede reiniciar.
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Trial Nivel 50 - PC 160
Robustez de Yandir perfeccionada Trial Conjunto de armadura Icon icon

Robustez de Yandir perfeccionada

(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 1487 de penetración ofensiva., Infligir daño crítico te otorga una acumulación de resistencia del gigante durante 5 segundos, hasta un máximo de una por cada medio segundo. Cada acumulación de resistencia del gigante añade 41 de daño de arma y hechizo, hasta un máximo de 10 veces. Asestar un ataque pesado completamente cargado elimina resistencia del gigante y otorga fuerza del gigante durante 15 segundos, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo en 63 por cada acumulación eliminada. No puedes tener activadas resistencia del gigante y fuerza del gigante a la vez.

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