Ce/Cette Donjon se situe dans Auridia
Cachot interdit II - ESO
Sets en Cachot interdit II
4 ensembles
Ensemble de Monstre
Niveau 50 - PC 160

(1 objet) ajoute 1096 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère ou lourde, vous avez 33 % de chances d'invoquer un daedroth cracheur de feu pendant 15 secondes. Les attaques du daedroth infligent 599 de dégâts de Feu toutes les 2 secondes. On ne peut invoquer le Daedroth qu'une fois toutes les et ses dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère ou lourde, vous avez 33 % de chances d'invoquer un daedroth cracheur de feu pendant 15 secondes. Les attaques du daedroth infligent 599 de dégâts de Feu toutes les 2 secondes. On ne peut invoquer le Daedroth qu'une fois toutes les et ses dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Donjon
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Augmente les soins reçus de 10 % pour vous et jusqu'à 11 membres votre groupe à moins de 10 mètres de vous. Ce bonus persiste après la mort.
(3 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Augmente les soins reçus de 10 % pour vous et jusqu'à 11 membres votre groupe à moins de 10 mètres de vous. Ce bonus persiste après la mort.
Donjon
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Infliger des dégâts directs avec une compétence de déplacement, de charge, de bond, de téléportation ou d'attraction, augmente vos résistances physique et magique de 3642, incite le premier ennemi touché à vous attaquer pendant 15 secondes, et vous soigne de 45 % des dégâts infligés.
(3 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Infliger des dégâts directs avec une compétence de déplacement, de charge, de bond, de téléportation ou d'attraction, augmente vos résistances physique et magique de 3642, incite le premier ennemi touché à vous attaquer pendant 15 secondes, et vous soigne de 45 % des dégâts infligés.
Donjon
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) ajoute 142 Récupération de Vigueur, Vous gagnez Expédition mineure en permanence, qui augmente votre vitesse de déplacement de 15 %.
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) ajoute 142 Récupération de Vigueur, Vous gagnez Expédition mineure en permanence, qui augmente votre vitesse de déplacement de 15 %.
Pistes dans Cachot interdit II
Piste

Set d'Armure: La Garde de Syrabane
Zone de fouilles: Galen and Y'ffelon
Zone de dépôt: Cachot interdit II
Lieu:
Banished Cells 2 Endboss, Auridion zone
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Zone de fouilles: Galen and Y'ffelon
Zone de dépôt: Cachot interdit II
Lieu:
Banished Cells 2 Endboss, Auridion zone
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Piste

Set d'Armure: L’Anneau de majesté de Markyn
Zone de fouilles: Terres mortes
Zones de dépôt: Cachot interdit I
Cachot interdit II
Lieu:
Trash mobs in The Banished Cells 1 and 2
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Zone de fouilles: Terres mortes
Zones de dépôt: Cachot interdit I
Cachot interdit II
Lieu:
Trash mobs in The Banished Cells 1 and 2
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