Größere Kraft - ESO
Größere Kraft ist ein Buff und erhöht deinen kritischen Schaden. Größere Kraft kann in Dingen gefunden werden, wie ...
Name:
Größere Kraft
Effekt:
Erhöht kritischen Schaden um 20%.
Fertigkeiten welche Größere Kraft verleihen
Sturmangriff
Kosten: 250 Ultimative Kraft
Ziel: Fläche
Dauer: 30 Sekunden
Radius: 20 Meter
Effekt
Ihr lasst ein Kriegshorn erklingen, um Eure Truppen um Euch zu scharen, was bei Euch und Eurer Gruppe die maximale Magicka und die maximale Ausdauer 30 Sekunden lang um 10 % erhöht.
Ihr und Eure Verbündeten erhaltet größere Kraft, wodurch der verursachte kritische Schaden 10 Sekunden lang um 20 % erhöht wird.
Neuer Effekt
Ihr und Eure Verbündeten erhaltet nach Aktivierung kurzzeitig größere Kraft.
Arkanist Klassenmeisterschaft
Effekt
Erhellt Körper und Geist mit schillernder Tinte.
Heilt oder überheilt Ihr im Kampf in Höhe von insgesamt 100000 Leben, erhaltet Ihr ein Crux und Euch und Euren Gruppenmitgliedern wird 10 Sekunden lang größere Kraft gewährt, was Euren kritischen Schaden um 20 % erhöht.
Heilungsstab
Kosten: 125 Ultimative Kraft
Ziel: Fläche
Dauer: 5 Sekunden
Radius: 28 Meter
Effekt
Ihr entfesselt die heilenden Energien Eures Stabs und lasst Euch von diesen umgeben, was 5Sekunden lang jedeSekunde Euch oder einen Verbündeten um 2904 Leben heilt.
Von Euch geheilte verbündete Ziele erhalten 8Sekunden lang größere Kraft, was deren kritischen Schaden um 20% erhöht.
Neuer Effekt
Geheilte verbündete Ziele erhalten größere Kraft, was deren kritischen Schaden erhöht.
kurative Runenformen (Vergeltung)
Kosten: 200 Ultimative Kraft
Ziel: Bodenziel
Dauer: 6 Sekunden
Maximale Reichweite: 28 Meter
Radius: 15 Meter
Effekt
Ihr beschwört 6 Sekunden lang eine apocryphische Glyphik, die 6 Spieler (inklusive Euch oder 6 Verbündete) um sie herum jede Sekunde in Höhe von 9.000 heilt und im Wirkbereich größere Kraft gewährt, was Euren kritischen Schaden um 20 % erhöht.
Rüstungssets welche Größere Kraft verleihen
Mythische
Level 50 - CP 160
(1 Gegenstand) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erhaltet Ihr eine von fünf zufälligen größeren Verbesserungen, die sich alle 10Sekunden ändern. Gegner im Umkreis von 12 Metern um Euch herum erleiden eine von fünf zufälligen kleineren Beeinträchtigungen, abhängig von Eurer Verbesserung. Die verfügbaren Effekte sind:
größere Raserei und kleineres Versehren
größere Entschlossenheit und kleinerer Bruch
größere Kraft und kleinere Brüchigkeit
größere Evasion und kleinere Verwundbarkeit
größerer Mut und kleinere Feigheit
Monster Set
Level 50 - CP 160
(1 Gegenstand) Gewährt 1.206 maximales Leben
(2 Gegenstände) Erleidet oder verursacht Ihr direkten Schaden, erhaltet Ihr 10Sekunden lang eine Kumulationen Scharmützel. Ihr könnt jedeSekunde Scharmützel erhalten, bis zu 10Kumulationen. Erleidet oder verursacht Ihr 5Sekunden lang keinen Schaden, verliert Ihr jeweils 1Kumulation. Bei maximaler Anzahl an Kumulationen erhaltet oder verliert Ihr keine Kumulationen von Scharmützel mehr und erhaltet 10Sekunden lang größerer Schutz, größere Schnelligkeit und größere Kraft. Wenn die maximale Anzahl Scharmützel endet, sind Ausdauer-, Magicka- und Lebensregeneration 10Sekunden lang um 422 verringert.
(2 Gegenstände) Erleidet oder verursacht Ihr direkten Schaden, erhaltet Ihr 10Sekunden lang eine Kumulationen Scharmützel. Ihr könnt jedeSekunde Scharmützel erhalten, bis zu 10Kumulationen. Erleidet oder verursacht Ihr 5Sekunden lang keinen Schaden, verliert Ihr jeweils 1Kumulation. Bei maximaler Anzahl an Kumulationen erhaltet oder verliert Ihr keine Kumulationen von Scharmützel mehr und erhaltet 10Sekunden lang größerer Schutz, größere Schnelligkeit und größere Kraft. Wenn die maximale Anzahl Scharmützel endet, sind Ausdauer-, Magicka- und Lebensregeneration 10Sekunden lang um 422 verringert.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Gewährt 526 maximale Ausdauer, Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden, erhaltet Ihr 5Sekunden lang eine Kumulation Bäckervergnügen. Mit 3Kumulationen erschafft Ihr 5Sekunden lang einen Süßkringel neben Eurem Ziel. Berührt Ihr oder ein Verbündeter den Süßkringel, erhaltet Ihr beide einen der folgenden Effekte: Stellt 1.593Leben, Magicka und Ausdauer wieder her. Gewährt 10Sekunden lang Bemächtigung. Gewährt 10Sekunden lang größere Kraft. Dieser Effekt kann einmal alle 2Sekunden eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Gewährt 526 maximale Ausdauer, Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden, erhaltet Ihr 5Sekunden lang eine Kumulation Bäckervergnügen. Mit 3Kumulationen erschafft Ihr 5Sekunden lang einen Süßkringel neben Eurem Ziel. Berührt Ihr oder ein Verbündeter den Süßkringel, erhaltet Ihr beide einen der folgenden Effekte: Stellt 1.593Leben, Magicka und Ausdauer wieder her. Gewährt 10Sekunden lang Bemächtigung. Gewährt 10Sekunden lang größere Kraft. Dieser Effekt kann einmal alle 2Sekunden eintreten.
Mythische
Level 50 - CP 160
(1 Gegenstand) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet und Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr größere Kraft, kleinere Raserei und kleinere Verwundbarkeit.
Wenn Ihr Euch im Kampf befindet und Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr größerer Schutz, kleinere Vitalität und kleinere Scheu.
Prüfung
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer, Wirkt Ihr im Kampf eine ultimative Fähigkeit, erhaltet Ihr und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern um Euch herum für jeweils 15ultimative Kraft 1Sekunde lang größere Kraft, wodurch Euer verursachter kritischer Schaden um 20% erhöht wird.
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer, Wirkt Ihr im Kampf eine ultimative Fähigkeit, erhaltet Ihr und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern um Euch herum für jeweils 15ultimative Kraft 1Sekunde lang größere Kraft, wodurch Euer verursachter kritischer Schaden um 20% erhöht wird.
Prüfung
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr im Kampf eine ultimative Fähigkeit, erhaltet Ihr und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern um Euch herum für jeweils 15ultimative Kraft 1Sekunde lang größere Kraft, wodurch Euer verursachter kritischer Schaden um 20% erhöht wird.
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr im Kampf eine ultimative Fähigkeit, erhaltet Ihr und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern um Euch herum für jeweils 15ultimative Kraft 1Sekunde lang größere Kraft, wodurch Euer verursachter kritischer Schaden um 20% erhöht wird.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr einmal alle 0,5Sekunden 5Sekunden lang eine von bis zu 5Kumulationen Erbarmungslos. Solange Ihr 5Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Fokus aus, die Euch größere Kraft gewährt, was Euren kritischen Schaden um 20% erhöht. Gruppenmitglieder innerhalb von 12Metern um Euch herum erhalten kleinere Kraft, was deren kritischen Schaden um 10% erhöht.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr einmal alle 0,5Sekunden 5Sekunden lang eine von bis zu 5Kumulationen Erbarmungslos. Solange Ihr 5Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Fokus aus, die Euch größere Kraft gewährt, was Euren kritischen Schaden um 20% erhöht. Gruppenmitglieder innerhalb von 12Metern um Euch herum erhalten kleinere Kraft, was deren kritischen Schaden um 10% erhöht.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Führt Ihr im Kampf einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Euch dies 12Sekunden lang entweder größere Kraft, größere Raserei oder größerer Mut, wodurch sich Euer verursachter kritischer Schaden um 20%, Euer verursachter Schaden um 10% oder Eure Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 9Sekunden eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Führt Ihr im Kampf einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Euch dies 12Sekunden lang entweder größere Kraft, größere Raserei oder größerer Mut, wodurch sich Euer verursachter kritischer Schaden um 20%, Euer verursachter Schaden um 10% oder Eure Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 9Sekunden eintreten.