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Llamada al trueno Set - ESO header

Llamada al trueno Set - ESO

Llamada al trueno Set - ESO

Dungeon Nivel 50 - PC 160
Llamada al trueno Dungeon Conjunto de armadura Icon icon

Llamada al trueno

(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al infligir daño con un ataque pesado completamente cargado, lanzas un relámpago a tu objetivo que le inflige 467 de daño por descarga y abre un cráter de 4 metros en su ubicación durante 7 segundos, el cual inflige 467 de daño por descarga por segundo a los enemigos que estén dentro. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12 segundos y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.
Compara este conjunto de armadura con otros conjuntos
Joyas
Armas
Armadura Ligera
Nombre: Llamada al trueno
Tipo: Dungeon
Requisito de DLC: Waking Flame
Localización: Puntos de campeón que potencian este conjunto de armadura Llamada al trueno es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Waking Flame.

Vendedor de oro:
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Llamada al trueno.

Preguntas frecuentes

¿Qué DLC necesito para obtener Llamada al trueno en ESO?

Para obtener Llamada al trueno debes poseer el DLC Waking Flame

¿Dónde cae Llamada al trueno en la ESO?

Llamada al trueno cae en Red Petal Bastion

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Dungeon Nivel 50 - PC 160
Sed de Colmillo Hueco Dungeon Conjunto de armadura Icon icon

Sed de Colmillo Hueco

(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Añade 1096 de magia máxima.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Cada vez que dañas o curas de manera crítica a un objetivo, se genera una bola de hemoglobina en su ubicación. Tras 2 segundos, la bola explota, lo cual os restaura 1750 de magia y os aplica vitalidad menor a ti y a los miembros del grupo situados en un radio de 6 metros alrededor de la bola durante 9 segundos, por lo que aumenta la curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 6 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 9 segundos.
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Dungeon Nivel 50 - PC 160
Mago mordaz Dungeon Conjunto de armadura Icon icon

Mago mordaz

(2 items) Añade 1096 de magia máxima.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Cuando infliges daño directo, tienes un 20 % de probabilidad de aumentar tu daño de arma y hechizo en 516 durante 5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos.
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Dungeon Nivel 50 - PC 160
Linde de Oblivion Dungeon Conjunto de armadura Icon icon

Linde de Oblivion

(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Añade 258 de daño de arma y hechizo., Al matar a un enemigo, llenas una gema de alma vacía y recuperas 5906 de salud. La curación puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo.
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Dungeon Nivel 50 - PC 160
Pesadilla mancillada Dungeon Conjunto de armadura Icon icon

Pesadilla mancillada

(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Cuando infliges daño crítico a un enemigo, unos fragmentos de cristal estallan en un radio de 8 metros que infligen 1129 de daño físico a los enemigos afectados por el estallido y aplican el efecto de estado escindido. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos y el daño se ajusta según tu valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.

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