
Seigneur des tombes Ligne de Compétences - ESO
Seigneur des tombes Ligne de Compétences - ESO
Catégorie: Nécromancien
D'autres lignes de compétences dans Nécromancien : Mort incarnée et Tyran d'os
D'autres lignes de compétences dans Nécromancien : Mort incarnée et Tyran d'os
The Grave Lord skill-line is part of the Necromancer toolkit and has a focus on offensive abilities. In addition to powerful abilities, you can also select passives that increase your damage and sustain capabilities even further. The Grave Lord skill-line is the first out of three Necromancer focused skill-lines.
Compétences ultimes | ||
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Déchaîne un colosse de chair couvert d'engelures qui pulvérise les ennemis dans la zone. Le colosse frappe le sol trois fois en 3 secondes, ce qui inflige 3096 dégâts de Givre à chaque impact. Infliger des dégâts applique également Vulnérabilité majeure à tout ennemi frappé pendant 12 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 10 %. | |
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Déchaîne un colosse de chair couvert d'engelures qui pulvérise les ennemis dans la zone. Le colosse frappe le sol trois fois en 3 secondes, ce qui inflige 3098 dégâts de Givre à chaque impact. Le dernier coup étourdit tous les ennemis touchés pendant 4 secondes.
Infliger des dégâts applique également Vulnérabilité majeure à tout ennemi frappé pendant 17 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 10 %.
Augmente la durée de Vulnérabilité majeure et le dernier impact étourdit tous les ennemis touchés. |
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Déchaîne un colosse de chair couvert d'engelures qui pulvérise les ennemis dans la zone. Le colosse frappe le sol trois fois en 3 secondes, ce qui inflige 3200 3360 et 3528 dégâts de Maladie au premier, deuxième et troisième impact.
Infliger des dégâts applique l'effet Malade ainsi que Vulnérabilité majeure à tout ennemi frappé pendant 12 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 10 %.
Inflige des dégâts de maladie. Le Colosse inflige des dégâts croissants à chaque coup et applique toujours l'effet Malade. |
Compétences actives |
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Lance un crâne explosif à un ennemi, ce qui inflige 2090 dégâts de Feu. Tous les trois lancers, cette compétence inflige 50 % dégâts supplémentaires. | |
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Lance un crâne explosif à un ennemi, ce qui inflige 2160 dégâts de Poison.
Tous les trois lancers, cette compétence inflige 50 % dégâts supplémentaires.
Lorsque cette compétence est dans votre barre, toute compétence de Nécromancien lancée en combat compte dans le nombre de lancers.
Convertit en compétence à Vigueur et inflige des dégâts de poison. Toute compétence de Nécromancien lancée en combat compte dans le nombre de lancers. |
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Lance un crâne explosif à un ennemi, ce qui inflige 2160 dégâts de Feu.
Tous les trois lancers, cette compétence inflige 50 % dégâts supplémentaires et rebondit jusqu'à 2 fois sur des ennemis proches.
Le troisième lancer du crâne rebondit sur des ennemis proches. |
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Invoque un squelette qui sort de terre au bout de 2,5 secondes. Ce squelette bondit vers vous et sacrifie l'âme qu'il contenait pour renforcer votre énergie nécromantique pendant 10 secondes. Cela augmente les dégâts que vous infligez avec vos compétences de classe et les effets de dégâts persistants de 15 %. Crée un cadavre à sa mort si vous êtes en combat. | |
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Déterre un squelette décati au bout de 2,5 secondes. Ce squelette poursuit la cible et explose à proximité, en infligeant 3600 dégâts de Maladie à tous les ennemis proches et leur appliquant Profanation majeure et l'effet Malade pendant 4 secondes, ce qui réduit les soins et boucliers protecteurs qu'ils reçoivent de 12 %.
Crée un cadavre à sa mort.
Convertit la compétence en compétence à Vigueur qui inflige des dégâts de maladie aux ennemis au lieu de vous renforcer. Applique Profanation majeure et l'effet Malade aux ennemis touchés. |
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Invoque un squelette qui sort de terre au bout de 2,5 secondes. Ce squelette bondit vers vous et sacrifie l'âme qu'il contenait pour maîtriser votre énergie nécromantique pendant 20 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez avec vos compétences de classe et les effets de dégâts persistants de 15 %. Tant que cette compétence est acive, votre troisième lancer de Crâne de feu inflige ses dégâts dans une zone et crée un cadavre près de l'ennemi.
Crée un cadavre à sa mort si vous êtes en combat.
Augmente la durée. Tant que la compétence est active, votre troisième incantation de Crâne de flammes inflige des dégâts dans une zone et crée un cadavre. |
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Profane le sol à l'endroit ciblé, ce qui inflige 3080 dégâts de Givre en 10 secondes aux ennemis à l'intérieur et leur applique Vulnérabilité mineure, ce qui augmente les dégâts qu'ils subissent de 5 %. Consomme un cadavre au lancement pour infliger 30 % points de dégâts supplémentaires. Un allié debout dans cette zone peut activer la synergie Pilleur de tombe, qui inflige 2249 dégâts de Givre aux ennemis proches dans la zone et vous soigne du montant des dégâts infligés. | |
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Profane le sol à l'endroit ciblé, ce qui inflige 3190 dégâts de Givre en 10 secondes aux ennemis à l'intérieur et leur applique Vulnérabilité mineure, ce qui augmente les dégâts qu'ils subissent de 5 %.
Consomme un cadavre au lancement pour infliger 30 % points de dégâts supplémentaires.
Un allié dans la zone ou vous-même pouvez activer la synergie Pilleur de tombe, qui inflige 2249 dégâts de Givre aux ennemis et vous soigne des dégâts infligés.
Vous pouvez utiliser votre propre synergie. |
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Profane le sol à l'endroit ciblé, ce qui inflige 3190 dégâts de Givre en 10 secondes aux ennemis dans la zone et leur applique Brèche majeure et Vulnérabilité mineure, réduisant ainsi leur résistance physique et magique de 5948, et augmentant les dégâts qu'ils subissent de 5 % pendant 4,1 secondes à chaque déclenchement.
Consomme un cadavre au lancement pour infliger 30 % de dégâts supplémentaires.
Un allié debout dans la zone peut activer la synergie Pilleur de tombe, qui inflige 2249 dégâts de Givre aux ennemis proches et vous soigne du montant des dégâts infligés.
Applies Major Breach and Minor Vulnerability each tick, persisting for a duration when enemies leave the area. |
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Déterre un mage squelette qui combat à vos côtés pendant 20 secondes, tout en vous conférant Sorcellerie majeure et Brutalité majeure, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 %. Le mage attaque l'ennemi le plus proche toutes les 2 secondes, et inflige 462 dégâts de Foudre. Crée un cadavre à sa mort si vous êtes en combat. | |
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Déterre un mage squelette qui combat à vos côtés pendant 20 secondes, tout en vous conférant Sorcellerie majeure et Brutalité majeure, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 %. Le mage attaque l'ennemi le plus proche toutes les 2 secondes, et inflige 478 dégâts de Foudre, ainsi qu'aux ennemis autour de lui.
Crée un cadavre à sa mort si vous êtes en combat.
Le mage inflige des dégâts à tous les ennemis autour de la cible d'origine. |
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Déterre un archer squelettique qui combat à vos côtés pendant 20 secondes, tout en vous conférant Sorcellerie majeure et Brutalité majeure, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 %. L'archer attaque l'ennemi le plus proche toutes les 2 secondes, et inflige 463 dégâts de Physique.
Chaque fois que l'archer inflige des dégâts, il inflige 15 % dégâts de plus que l'attaque précédente.
Crée un cadavre à sa mort si vous êtes en combat.
Convertie en compétence à Vigueur et inflige des dégâts physiques. L'archer inflige de plus en plus de dégâts à chaque attaque. |
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Draine violemment la dernière étincelle de vie d'un cadavre, ce qui inflige 6150 dégâts de Foudre en 20 secondes à tous les ennemis autre du cadavre et entre le cadavre et vous. Vous gagnez également Prophétie majeure et Sauvagerie majeure pendant 20 secondes, ce qui augmente votre score de critique physique et magique de 2629. Tant que cette compétence est présente dans votre barre, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 3 %. | |
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Draine violemment la dernière étincelle de vie d'un cadavre, ce qui inflige 6180 dégâts de Maladie en 20 secondes à tous les ennemis entre le cadavre et vous. Vous gagnez également Sauvagerie majeure et Prophétie majeure, ce qui augmente votre score de critique physique et magique de 2629.
Quand le siphon prend fin, le cadavre explose, ce qui inflige 1799 dégâts de Maladie dégâts supplémentaires à tous les ennemis proches.
Tant que cette compétence est présente dans votre barre, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 3 %.
La compétence inflige maintenant des dégâts de maladie. Le cadavre explose à la fin du siphonnage, infligeant des dégâts supplémentaires. |
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Draine violemment la dernière étincelle de vie d'un cadavre, ce qui inflige 6180 dégâts de Foudre en 20 secondes à tous les ennemis autour du cadavre et entre le cadavre et vous. Vous gagnez aussi Sauvagerie majeure et Prophétie majeure pendant 20 secondes, ce qui augmente votre score de critique physique et magique de 2629.
Pendant que vous siphonnez le cadavre, vous gagnez 150 récupération de Santé, de Magie et de Vigueur.
Tant que cette compétence est présente dans votre barre, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20 secondes.
Vous récupérez de la Récupération de Santé, de Magie et de Vigueur en siphonant le cadavre. |
Compétences passives |
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Lorsque vos Ossements sacrificiels, Mage squelette ou Soigneur spirituel meurt, le coût de votre prochain Ossements sacrificiels, Mage squelette ou Soigneur spirituel est réduit de 50 %. | |
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Augmente vos chances de coup critique contre les ennemis ayant moins de 25 % de leur Santé de 10 % par compétence de Seigneur des tombes dans votre barre. | |
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Tant qu'une compétence de Seigneur des tombes est active, votre pénétration magique et physique est augmentée de 1500. | |
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Augmente vos dégâts sur la durée de 10 %. |