Die Skilllinie Grabesfürst ist Teil der Nekromanten-Fähigkeiten und hat einen Schwerpunkt auf offensiven Fähigkeiten. Zusätzlich zu den mächtigen Fähigkeiten kannst du auch passive Fertigkeiten auswählen, die deinen Schaden und deine Ausdauer noch weiter erhöhen. Die Fertigkeitslinie "Grabesfürst" ist die erste von drei Fertigkeitslinien, die sich auf Nekromanten konzentrieren.
Ultimative Fähigkeiten | ||
---|---|---|
Gefrorener Koloss
Gefrorener Koloss |
Ihr entfesselt einen durchgefrorenen Fleischkoloss, um Eure Feinde im Umfeld zu pulverisieren. Der Koloss schlägt 3 Sekunden lang dreimal auf den Boden und verursacht dabei jeweils 3.096 Frostschaden. Wird Schaden verursacht, beeinträchtigt dies getroffene Feinde 12 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. | |
Gletscherkoloss
Gletscherkoloss |
Ihr entfesselt einen durchgefrorenen Fleischkoloss, um Eure Feinde im Umfeld zu pulverisieren. Der Koloss schlägt 3 Sekunden lang dreimal auf den Boden und verursacht dabei jeweils 3.098 Frostschaden. Der letzte Schlag betäubt alle getroffenen Feinde 4 Sekunden lang.
Wird Schaden verursacht, beeinträchtigt dies getroffene Feinde 17 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht.
Verlängert die Wirkdauer von größere Verwundbarkeit und der letzte Hieb betäubt alle getroffenen Feinde. |
|
Pestilenzkoloss
Pestilenzkoloss |
Ihr entfesselt einen pestilenten Fleischkoloss, um Eure Feinde im Umfeld zu pulverisieren. Der Koloss schlägt 3 Sekunden lang dreimal auf den Boden und verursacht dabei mit dem ersten, zweiten und dritten Schlag 3.200 3.360 und 3.528 Seuchenschaden.
Wird Schaden verursacht, beeinträchtigt dies getroffene Feinde 12 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit und dem Verseuchung-Statuseffekt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht.
Verursacht Seuchenschaden. Mit jedem Hieb verursacht der Koloss mehr Schaden und wendet immer den Verseuchung-Statuseffekt an. |
Aktive Fähigkeiten |
Flammenschädel
Flammenschädel |
Bewerft einen Feind mit einem explosiven Schädel, der 2.090 Flammenschaden verursacht. Jedes dritte Wirken dieser Fähigkeit verursacht um 50 % erhöhten Schaden. | |
Giftschädel
Giftschädel |
Bewerft einen Feind mit einem explosiven Schädel, der 2.160 Giftschaden verursacht.
Jedes dritte Wirken dieser Fähigkeit verursacht um 50 % erhöhten Schaden.
Solange ausgerüstet, zählt das Wirken einer beliebigen Nekromantenfähigkeit, während Ihr kämpft, in Richtung des dritten Wirkens.
Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit und verursacht Giftschaden. Das Wirken einer beliebigen Nekromantenfähigkeit zählt in Richtung des dritten Wirkens. |
|
Querschlagschädel
Querschlagschädel |
Bewerft einen Feind mit einem explosiven Schädel, der 2.160 Flammenschaden verursacht.
Jedes dritte Wirken dieser Fähigkeit verursacht um 50 % erhöhten Schaden und wird bis zu 2 Mal auf Feinde in der Nähe überspringen.
Das dritte Wirken des Schädels lässt ihn auf weitere Feinde in der Nähe überspringen. |
|
Opferknochen
Opferknochen |
Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, beschwört Ihr nach 2,5 Sekunden ein Skelett aus dem Boden. Das Skelett springt zu Euch, opfert die innewohnende gefallene Seele und verbessert 10 Sekunden lang Eure nekromantischen Energien, wodurch sich Euer Schaden durch Klassenfähigkeiten und Schaden-über-Zeit-Effekte um 15 % erhöht. Hinterlässt einen Leichnam. | |
Opfer des Grabesfürsten
Opfer des Grabesfürsten |
Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, beschwört Ihr nach 2,5 Sekunden ein Skelett aus dem Boden. Das Skelett springt zu Euch, opfert die innewohnende gefallene Seele und vervollkommnet 20 Sekunden lang Eure nekromantischen Energien, wodurch sich Euer Schaden durch Klassenfähigkeiten und Schaden-über-Zeit-Effekte um 15 % erhöht. Solange aktiv, verursacht Eure dritte Ausführung von Flammenschädel den Schaden als Flächenschaden und hinterlässt einen Leichnam in der Nähe des Feindes.
Hinterlässt einen Leichnam.
Erhöht die Wirkdauer. Solange die Fähigkeit aktiv ist, verursacht Euer dritter Flammenschädel Flächenschaden und hinterlässt eine Leiche. |
|
Verdorbene Sprengknochen
Verdorbene Sprengknochen |
Ihr beschwört nach 2,5 Sekunden ein verfaulendes Skelett aus dem Boden. Das Skelett rennt zum Ziel und explodiert, wenn es in dessen Nähe kommt, und verursacht an allen Feinden in der Nähe 3.600 Seuchenschaden. Außerdem belegt es sie 4 Sekunden lang mit dem Statuseffekt Verseuchung sowie größerer Schändung, wodurch ihre erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert wird.
Hinterlässt einen Leichnam.
Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit, die bei Feinden Seuchenschaden verursacht, statt Euch zu stärken. Belegt getroffene Feinde mit größere Schändung und einer Verseuchung als Statuseffekt. |
|
Friedhof
Friedhof |
Ihr entweiht den Boden an der gewählten Stelle, wodurch Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3.080 Frostschaden verursacht. Verbraucht beim Wirken einen Leichnam, um 30 % mehr Schaden zu verursachen. Ein Verbündeter auf dem Friedhof kann die Grabräuber-Synergie aktivieren, wodurch an Feinden in der Nähe 2.249 Frostschaden verursacht wird und in Höhe des verursachten Schadens geheilt wird. | |
Aufreibender Friedhof
Aufreibender Friedhof |
Ihr entweiht den Boden an einer gewählten Stelle, was Feinden im Wirkbereich 10 Sekunden lang insgesamt 3.190 Frostschaden zufügt und sie mit größerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 verringert.
Verbraucht beim Wirken einen Leichnam, um 30 % mehr Schaden zu verursachen.
Ein Verbündeter auf dem Friedhof kann die Grabräuber-Synergie aktivieren, wodurch an Feinden in der Nähe 2.249 Frostschaden verursacht wird und in Höhe des verursachten Schadens geheilt wird.
Belegt Feinde im Wirkbereich mit größerer Bruch, was deren physische Resistenz und Magieresistenz verringert. |
|
Begieriger Friedhof
Begieriger Friedhof |
Ihr entweiht den Boden an der gewählten Stelle, wodurch Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3.190 Frostschaden verursacht.
Verbraucht beim Wirken einen Leichnam, um 30 % mehr Schaden zu verursachen.
Ihr und ein Verbündeter auf dem Friedhof können die Grabräuber-Synergie aktivieren, wodurch an Feinden in der Nähe 2.249 Frostschaden verursacht wird und in Höhe des verursachten Schadens geheilt wird.
Ihr könnt Eure eigene Synergie nutzen. |
|
Skelett-Magier
Skelett-Magier |
Ihr fördert einen Skelettmagier aus der Erde zu Tage, der 20 Sekunden lang an Eurer Seite kämpft. Der Magier greift den Euch am nächsten stehenden Feind an und verursacht alle 2 Sekunden 462 Schockschaden. Hinterlässt einen Leichnam. | |
Skelett-Arkanist
Skelett-Arkanist |
Ihr fördert einen Skelettmagier aus der Erde zu Tage, der 20 Sekunden lang an Eurer Seite kämpft. Der Magier greift den Euch am nächsten stehenden Feind an und verursacht alle 2 Sekunden 478 Schockschaden an seinem Ziel und nahen Feinden.
Hinterlässt einen Leichnam.
Der Magier fügt allen Feinden um das eigentliche Ziel herum Schaden zu. |
|
Skelett-Schütze
Skelett-Schütze |
Ihr fördert einen Skelettschützen aus der Erde zu Tage, der 20 Sekunden lang an Eurer Seite kämpft. Der Schütze greift den Euch am nächsten stehenden Feind an und verursacht alle 2 Sekunden 463 physischen Schaden.
Jedes Mal, wenn der Schütze Schaden verursacht, verursacht sein nächster Angriff 15 % mehr Schaden als der vorhergehende Angriff.
Hinterlässt einen Leichnam.
Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit und verursacht physischen Schaden. Der Schütze verursacht pro Angriff mehr Schaden. |
|
Schockender Siphon
Schockender Siphon |
Ihr saugt gewaltsam den letzten Lebensfunken aus einem Leichnam, wodurch Ihr innerhalb von 20 Sekunden 4.590 Schockschaden an allen Feinden zwischen Euch und dem Leichnam und in dessen Umfeld verursacht. Ausgerüstet erhöht sich Euer verursachter Schaden um 3 %. | |
Detonierender Siphon
Detonierender Siphon |
Ihr saugt gewaltsam den letzten Lebensfunken aus einem Leichnam, wodurch Ihr innerhalb von 20 Sekunden 4.620 Seuchenschaden an allen Feinden zwischen Euch und dem Leichnam und in dessen Umfeld verursacht.
Endet der Effekt, explodiert der Leichnam und verursacht zusätzlich 1.799 Seuchenschaden an allen Feinden im Umfeld.
Ausgerüstet erhöht sich Euer verursachter Schaden um 3 %.
Verursacht Seuchenschaden und der Leichnam explodiert am Ende und verursacht zusätzlichen Schaden. |
|
Mystischer Siphon
Mystischer Siphon |
Ihr saugt gewaltsam den letzten Lebensfunken aus einem Leichnam, wodurch Ihr innerhalb von 20 Sekunden 4.620 Schockschaden an allen Feinden zwischen Euch und dem Leichnam und in dessen Umfeld verursacht.
Ihr erhaltet außerdem 150 Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration, während Ihr dies tut.
Ausgerüstet erhöht sich Euer verursachter Schaden um 3 %.
Eure Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration ist erhöht, während Ihr dem Leichnam Leben entzieht. |
Passive Fähigkeiten |
Knochensammler
Knochensammler |
Wenn Eure Opferknochen, Skelett-Magier oder Geistpfleger sterben, verringern sich die Kosten Eurer folgenden Opferknochen, Skelett-Magier oder Geistpfleger um 50 %. | |
Totenglocke
Totenglocke |
Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer gegen Feinde mit weniger als 25 % Leben pro ausgerüsteter Fähigkeit des Grabesfürsten um 10 %. | |
Zergliedern
Zergliedern |
Solange eine Fähigkeit des Grabesfürsten aktiv ist, sind Euer Rüstungsdurchstoß und Eure Magiedurchdringung um 1.500 erhöht. | |
Schnelle Fäule
Schnelle Fäule |
Erhöht den von Euch verursachten Schaden über Zeit um 10 %. |