Habilidades definitivas | ||
---|---|---|
Coloso gélido
Coloso gélido |
Desata un congelado coloso de carne que pulverizará a los enemigos de la zona. El coloso golpeará el suelo tres veces en 3 segundos, causando 3096 de daño escarcha con cada impacto. Cada impacto aplica Vulnerabilidad mayor a cualquier enemigo alcanzado durante 12 segundos, incrementando el daño que reciben un 10 %. | |
Coloso glacial
Coloso glacial |
Desata un congelado coloso de carne que pulverizará a los enemigos de la zona. El coloso golpeará el suelo tres veces en 3 segundos, causando 3098 de daño escarcha con cada impacto. El último golpe aturdirá a todos los enemigos alcanzados durante 4 segundos.
Cada impacto aplica Vulnerabilidad mayor a cualquier enemigo alcanzado durante 17 segundos, incrementando el daño que reciben un 10 %.
Aumenta la duración de vulnerabilidad mayor y el último impacto aturde a los enemigos alcanzados. |
|
Coloso pestilente
Coloso pestilente |
Crea un coloso de carne pestilente que pulverizará a los enemigos de la zona. El coloso golpeará el suelo tres veces en 3 segundos, causando 3200 3360 y 3528 de daño enfermedad con el primer, segundo y tercer impacto.
Cada impacto aplica el efecto de estado enfermedad y vulnerabilidad mayor a cualquier enemigo alcanzado durante 12 segundos, lo que aumenta el daño que recibe un 10 %.
Inflige daño de enfermedad. El coloso inflige más daño con cada golpe y siempre aplica el efecto de estado enfermedad. |
Habilidades activas |
Calavera ígnea
Calavera ígnea |
Arroja una calavera explosiva al enemigo, infligiendo 2090 de daño llama. Cada tercer uso, esta habilidad infligirá un 50 % más de daño. | |
Calavera rebotadora
Calavera rebotadora |
Arroja una calavera explosiva al enemigo, infligiendo 2160 de daño llama.
Cada tercer uso, esta habilidad causará un 50 % más de daño y rebotará hasta en 2 enemigos cercanos.
La calavera rebotará la tercera vez que utilices esta habilidad. |
|
Calavera venenosa
Calavera venenosa |
Arroja una calavera explosiva al enemigo, infligiendo 2160 de daño veneno.
Cada tercer uso, esta habilidad infligirá un 50 % más de daño.
Mientras esté equipada, cualquier habilidad nigromántica que invoques en combate contará para el tercer uso.
Se convierte en una habilidad de aguante e inflige daño de veneno. Invocar cualquier habilidad nigromántica contará para el tercer uso. |
|
Esqueleto de sacrificio
Esqueleto de sacrificio |
Mientras estás en combate, invoca un esqueleto que surge del suelo tras 2.5 segundos. El esqueleto salta hasta ti, sacrifica su alma y mejora tus energías nigrománticas durante 10 segundos, lo que aumenta el daño infligido con habilidades de clase y los efectos de daño prolongado un 15 %. Crea un cadáver al morir. | |
Esqueleto explosivo pestífero
Esqueleto explosivo pestífero |
Invoca un esqueleto putrefacto que surge del suelo tras 2.5 segundos. El esqueleto corre hacia el objetivo y explota cuando se acerca; inflige 3600 de daño enfermedad a todos los enemigos cercanos, les aplica el efecto de estado enfermedad y profanación mayor durante 4 segundos, lo que reduce la curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 12 %.
Crea un cadáver al morir.
Se convierte en una habilidad de aguante que inflige daño de enfermedad a los enemigos en lugar de potenciarte. Aplica profanación mayor y el efecto de estado enfermedad a los enemigos alcanzados. |
|
Sacrificio del señor sepulcral
Sacrificio del señor sepulcral |
Mientras estás en combate, invoca un esqueleto que surge del suelo tras 2.5 segundos. El esqueleto salta hasta ti, sacrifica su alma y domina tus energías nigrománticas durante 20 segundos, lo que aumenta el daño infligido con habilidades de clase y los efectos de daño prolongado un 15 %. Mientras está activa, la tercera vez que usas calavera ígnea inflige daño en una zona y crea un cadáver junto al enemigo.
Crea un cadáver al morir.
Aumenta la duración. Mientras está activa, tu tercera calavera ígnea inflige daño en una zona y crea un cadáver. |
|
Osario
Osario |
Profana el suelo a los pies del objetivo, infligiendo 3080 de daño escarcha durante 10 segundos. Causa 30 % más de daño si se consume un cadáver al utilizarse. Cualquier aliado dentro del osario podrá activar la sinergia ladrón de tumbas, que infligirá 2249 de daño escarcha a los enemigos en el área y te curará la cantidad del daño infligido. | |
Osario inquietante
Osario inquietante |
Profana el suelo a los pies del objetivo, infligiendo 3190 de daño escarcha durante 10 segundos y aplicando fisura mayor a los enemigos dentro del área, lo que reduce su resistencia física y a hechizos en 5948.
Causa 30 % más de daño si se consume un cadáver al utilizarse.
Cualquier aliado dentro del osario podrá activar la sinergia ladrón de tumbas, que infligirá 2249 de daño escarcha a los enemigos en el área y te curará la cantidad del daño infligido.
Aplica fisura mayor a los enemigos en el área, reduciendo su resistencia física y a hechizos. |
|
Osario ávido
Osario ávido |
Profana el suelo a los pies del objetivo, infligiendo 3190 de daño escarcha durante 10 segundos.
Causa 30 % más de daño si se consume un cadáver al utilizarse.
Tú o cualquier aliado dentro del osario podréis activar la sinergia ladrón de tumbas, que infligirá 2249 de daño escarcha a los enemigos en el área y os curará la cantidad del daño infligido.
Puedes utilizar tu propia sinergia. |
|
Mago esquelético
Mago esquelético |
Desentierra un mago esquelético de la tierra que luchará a tu lado durante 20 segundos. El mago atacará al enemigo más cercano cada 2 segundos y le infligirá 462 de daño descarga eléctrica. Crea un cadáver al morir. | |
Arcano esquelético
Arcano esquelético |
Desentierra un mago esquelético de la tierra que luchará a tu lado durante 20 segundos. El mago atacará al enemigo más cercano cada 2 segundos y le infligirá 478 de daño descarga eléctrica a este y a todos los enemigos que haya cerca.
Crea un cadáver al morir.
El mago causa daño a todos los enemigos alrededor del objetivo inicial. |
|
Arquero esquelético
Arquero esquelético |
Desentierra un arquero esquelético de la tierra que luchará a tu lado durante 20 segundos. El arquero atacará al enemigo más cercano cada 2 segundos y le infligirá 463 de daño físico.
Cada vez que el arquero inflige daño, su próximo ataque hace 15 % más daño que el ataque anterior.
Crea un cadáver al morir.
Se convierte en una habilidad de aguante e inflige daño físico. El arquero causa más daño con cada ataque. |
|
Sifón fulgurante
Sifón fulgurante |
Drena violentamente la última chispa de vitalidad de un cadáver, infligiendo 4590 de daño descarga eléctrica durante 20 segundos a todos los enemigos alrededor del cadáver, y entre el cadáver y tú. Mientras esté equipada, el daño infligido aumenta un 3 %. | |
Sifón detonante
Sifón detonante |
Drena violentamente la última chispa de vitalidad de un cadáver, infligiendo 4620 de daño enfermedad durante 20 segundos a todos los enemigos alrededor del cadáver, y entre el cadáver y tú.
Cuando el drenado termina, hace que el cadáver explote, infligiendo 1799 de daño enfermedad adicional a todos los enemigos alrededor del cadáver.
Mientras esté equipada, el daño infligido aumenta un 3 %.
Ahora inflige daño de enfermedad. El cadáver explota al final del drenado, infligiendo daño adicional. |
|
Sifón místico
Sifón místico |
Drena violentamente la última chispa de vitalidad de un cadáver, infligiendo 4620 de daño descarga eléctrica durante 20 segundos a todos los enemigos situados alrededor del cadáver, así como entre el cadáver y tú.
También obtienes 150 de recuperación de salud, magia y aguante mientras absorbes al cadáver.
Mientras está equipada, el daño infligido aumenta un 3 %.
Aumenta la recuperación de salud, magia y aguante mientras se absorbe al cadáver. |
Habilidades pasivas |
Partes reutilizables
Partes reutilizables |
Cuando muere tu esqueleto de sacrificio, mago esquelético o espíritu sanador, el coste de tu siguiente esqueleto de sacrificio, mago esquelético o espíritu sanador se reduce un 50 %. | |
Sentencia de muerte
Sentencia de muerte |
Aumenta la probabilidad de golpe crítico que se tenga contra enemigos con menos de un 25 % de salud un 10 % por cada habilidad de señor sepulcral equipada. Bonificación actual: 0 %. | |
Desmembramiento
Desmembramiento |
Mientras una habilidad de señor sepulcral esté activa, tu penetración física y mágica aumentan en 1500. | |
Putrefacción ávida
Putrefacción ávida |
Aumenta el daño infligido por ataques de daño prolongado un 10 %. |