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Sifón fulgurante Habilidad - ESO
Sifón fulgurante es una habilidad en la línea de habilidades Señor sepulcral bajo la categoría Necromancer en ESO (the Elder Scrolls Online)
Señor sepulcral

Duración: 20 segundos
Rango máximo: 28 metros
Radio de efecto: 5 metros
Efecto
Drena violentamente la última chispa de vitalidad de un cadáver e inflige 6150 de daño descarga eléctrica durante 20 segundos a todos los enemigos situados alrededor del cadáver, así como a los situados en el espacio que hay entre el cadáver y tú. También obtienes profecía y salvajismo mayor durante 20 segundos, lo que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629.
Mientras está equipada, el daño infligido aumenta un 3 %.
- Nombre:
- Sifón fulgurante
- Descripción:
- Sifón fulgurante es una habilidad en la línea de habilidades Señor sepulcral bajo la categoría Necromancer en ESO (the Elder Scrolls Online)
- Se encuentra en
- Necromancer » Señor sepulcral
Buffs
Efectos del estado
Puntos de Campeón que se pulen Sifón fulgurante
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Aura cortante (sólo mientras que la ranura)
- Golpes iracundos (sólo mientras que la ranura)
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Mago de batalla
- Perforador
- Precisión
- Puñalada trapera (sólo mientras que la ranura)
- Taumaturgo (sólo mientras que la ranura)
Morph
Señor sepulcral

Duración: 20 segundos
Rango máximo: 28 metros
Radio de efecto: 5 metros
Efecto
Drena violentamente la última chispa de vitalidad de un cadáver e inflige 6180 de daño enfermedad durante 20 segundos a todos los enemigos situados alrededor del cadáver, así como a los situados en el espacio que hay entre el cadáver y tú. También obtienes profecía y salvajismo mayor durante 20 segundos, lo que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629.
Cuando termina la succión, el cadáver explota e inflige 1799 de daño enfermedad adicional a todos los enemigos cercanos.
Mientras esté equipada, el daño infligido aumenta un 3 %.
Nuevo efecto
Ahora inflige daño de enfermedad. El cadáver explota al final del drenado, infligiendo daño adicional.
Morph
Señor sepulcral

Duración: 20 segundos
Rango máximo: 28 metros
Radio de efecto: 5 metros
Efecto
Drena violentamente la última chispa de vitalidad de un cadáver e inflige 6180 de daño descarga eléctrica durante 20 segundos a todos los enemigos situados alrededor del cadáver, así como a los situados en el espacio que hay entre el cadáver y tú. También obtienes profecía y salvajismo mayor durante 20 segundos, lo que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629.
Mientras succiona el cadáver, obtienes 150 de recuperación de salud, magia y aguante.
Mientras está equipada, el daño infligido aumenta un 3 %.
Nuevo efecto
Aumenta la recuperación de salud, magia y aguante mientras se absorbe al cadáver.
Mejores construcciones con Sifón fulgurante
Otras construcciones y guías que utilizan la habilidad Sifón fulgurante
Señor sepulcral habilidades
Habilidades definitivas | |
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|ce60000ACTO CRIMINAL Desata un congelado coloso de carne que pulverizará a los enemigos de la zona. El coloso golpeará el suelo tres veces en 3 segundos, causando 3096 de daño escarcha con cada impacto. Cada impacto aplica Vulnerabilidad mayor a cualquier enemigo alcanzado durante 12 segundos, incrementando el daño que reciben un 10 %. |
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Desata un congelado coloso de carne que pulverizará a los enemigos de la zona. El coloso golpeará el suelo tres veces en 3 segundos, causando 3098 de daño escarcha con cada impacto. El último golpe aturdirá a todos los enemigos alcanzados durante 4 segundos.
Cada impacto aplica Vulnerabilidad mayor a cualquier enemigo alcanzado durante 17 segundos, incrementando el daño que reciben un 10 %.
Aumenta la duración de vulnerabilidad mayor y el último impacto aturde a los enemigos alcanzados.
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Crea un coloso de carne pestilente que pulverizará a los enemigos de la zona. El coloso golpeará el suelo tres veces en 3 segundos, causando 3200 3360 y 3528 de daño enfermedad con el primer, segundo y tercer impacto.
Cada impacto aplica el efecto de estado enfermedad y vulnerabilidad mayor a cualquier enemigo alcanzado durante 12 segundos, lo que aumenta el daño que recibe un 10 %.
Inflige daño de enfermedad. El coloso inflige más daño con cada golpe y siempre aplica el efecto de estado enfermedad.
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Habilidades activas |
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Arrojas al enemigo una calavera explosiva que inflige 2090 de daño llama. Cada tercer uso, esta habilidad inflige un 50 % más de daño y crea un cadáver junto al enemigo. |
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Arrojas al enemigo una calavera explosiva que inflige 2160 de daño llama.
Cada tercer uso, esta habilidad inflige un 50 % más de daño, crea un cadáver junto al enemigo inicial y rebota hasta en 2 veces contra otros enemigos cercanos.
La calavera rebotará la tercera vez que utilices esta habilidad.
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Arrojas al enemigo una calavera explosiva que inflige 2160 de daño veneno.
Cada tercer uso, esta habilidad inflige un 50 % más de daño y crea un cadáver junto al enemigo hasta un máximo de una vez cada 3 segundos.
Mientras está equipada, cualquier habilidad nigromántica que lanzas en combate cuenta para el tercer uso.
Se convierte en una habilidad de aguante e inflige daño de veneno. Invocar cualquier habilidad nigromántica contará para el tercer uso.
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|ce60000ACTO CRIMINAL Invoca un esqueleto que surge del suelo tras 2.5 segundos. El esqueleto salta hasta ti, sacrifica su alma y mejora tus energías nigrománticas durante 10 segundos, lo que aumenta el daño infligido con habilidades nigrománticas y los efectos de daño prolongado un 15 %. Crea un cadáver al morir si estás en combate. |
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Invoca un esqueleto putrefacto que surge del suelo tras 2.5 segundos. El esqueleto corre hacia el objetivo y explota cuando se acerca; inflige 3600 de daño enfermedad a todos los enemigos cercanos, les aplica el efecto de estado enfermedad y profanación mayor durante 4 segundos, lo que reduce la curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 12 %.
Crea un cadáver al morir.
Se convierte en una habilidad de aguante que inflige daño de enfermedad a los enemigos en lugar de potenciarte. Aplica profanación mayor y el efecto de estado enfermedad a los enemigos alcanzados.
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Invoca un esqueleto que surge del suelo tras 2.5 segundos. El esqueleto salta hasta ti, sacrifica su alma y domina tus energías nigrománticas durante 20 segundos, lo que aumenta el daño infligido con habilidades nigrománticas y los efectos de daño prolongado un 15 %. Mientras está activa, la tercera vez que usas calavera ígnea inflige daño en un área de 6 metros.
Crea un cadáver al morir si estás en combate.
Aumenta la duración. Mientras está activa, tu tercera calavera ígnea inflige daño en una zona.
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Profana el suelo a los pies del objetivo e inflige 3080 de daño escarcha durante 10 segundos a los enemigos situados en el interior; aplica vulnerabilidad menor para aumentar un 5 % el daño que reciben. Causa un 30 % más de daño si se consume un cadáver al utilizarla. Un aliado situado en la zona puede activar la sinergia ladrón de tumbas, que inflige 2249 de daño escarcha a los enemigos cercanos y cura la cantidad del daño infligido. |
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Profana el suelo a los pies del objetivo e inflige 3190 de daño escarcha durante 10 segundos a los enemigos situados en el interior; aplica fisura mayor y vulnerabilidad menor, lo que reduce la resistencia física y a hechizos en 5948 y aumenta el daño recibido un 5 % durante 4.1 segundos cada tic.
Causa un 30 % más de daño si se consume un cadáver al utilizarla.
Un aliado situado en la zona puede activar la sinergia ladrón de tumbas, que inflige 2249 de daño escarcha a los enemigos cercanos y cura la cantidad del daño infligido.
Aplica fisura mayor y vulnerabilidad menor cada tic, que persisten un tiempo cuando los enemigos abandonan la zona.
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Profana el suelo a los pies del objetivo e inflige 3190 de daño escarcha durante 10 segundos a los enemigos situados en el interior; aplica vulnerabilidad menor para aumentar un 5 % el daño que reciben.
Causa un 30 % más de daño si se consume un cadáver al utilizarla.
Tú o un aliado situado en la zona podéis activar la sinergia ladrón de tumbas, que inflige 2249 de daño escarcha a los enemigos y os cura la cantidad del daño infligido.
Puedes utilizar tu propia sinergia.
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|ce60000ACTO CRIMINAL Desentierra un mago esquelético del suelo que lucha a tu lado durante 20 segundos, te otorga hechicería y brutalidad mayor, y aumenta el daño de arma y hechizo un 20 %. El mago ataca al enemigo más cercano cada 2 segundos y le inflige 462 de daño descarga eléctrica. Crea un cadáver al morir si estás en combate. |
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Desentierra un mago esquelético del suelo que lucha a tu lado durante 20 segundos, te otorga hechicería y brutalidad mayor, y aumenta el daño de arma y hechizo un 20 %. El mago ataca al enemigo más cercano cada 2 segundos y le inflige 478 de daño descarga eléctrica a él y a todos los enemigos cercanos.
Crea un cadáver al morir si estás en combate.
El mago causa daño a todos los enemigos alrededor del objetivo inicial.
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Desentierra un arquero esquelético del suelo que lucha a tu lado durante 20 segundos, te otorga hechicería y brutalidad mayor, y aumenta el daño de arma y hechizo un 20 %. El arquero ataca al enemigo más cercano cada 2 segundos y le inflige 463 de daño físico.
Cada vez que el arquero inflige daño, causa un 15 % más daño que el ataque anterior.
Crea un cadáver al morir si estás en combate.
Se convierte en una habilidad de aguante e inflige daño físico. El arquero causa más daño con cada ataque.
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Drena violentamente la última chispa de vitalidad de un cadáver e inflige 6150 de daño descarga eléctrica durante 20 segundos a todos los enemigos situados alrededor del cadáver, así como a los situados en el espacio que hay entre el cadáver y tú. También obtienes profecía y salvajismo mayor durante 20 segundos, lo que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. Mientras está equipada, el daño infligido aumenta un 3 %. |
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Drena violentamente la última chispa de vitalidad de un cadáver e inflige 6180 de daño enfermedad durante 20 segundos a todos los enemigos situados alrededor del cadáver, así como a los situados en el espacio que hay entre el cadáver y tú. También obtienes profecía y salvajismo mayor durante 20 segundos, lo que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629.
Cuando termina la succión, el cadáver explota e inflige 1799 de daño enfermedad adicional a todos los enemigos cercanos.
Mientras esté equipada, el daño infligido aumenta un 3 %.
Ahora inflige daño de enfermedad. El cadáver explota al final del drenado, infligiendo daño adicional.
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Drena violentamente la última chispa de vitalidad de un cadáver e inflige 6180 de daño descarga eléctrica durante 20 segundos a todos los enemigos situados alrededor del cadáver, así como a los situados en el espacio que hay entre el cadáver y tú. También obtienes profecía y salvajismo mayor durante 20 segundos, lo que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629.
Mientras succiona el cadáver, obtienes 150 de recuperación de salud, magia y aguante.
Mientras está equipada, el daño infligido aumenta un 3 %.
Aumenta la recuperación de salud, magia y aguante mientras se absorbe al cadáver.
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Habilidades pasivas | |
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Cuando muere tu esqueleto de sacrificio, mago esquelético o sanador espiritual, el coste de tu siguiente esqueleto de sacrificio, mago esquelético o sanador espiritual se reduce un 66 %. |
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CON UNA HABILIDAD DE SEÑOR SEPULCRAL EQUIPADA Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 20 % contra enemigos cuyo nivel de salud sea inferior al 33 %. |
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Mientras una habilidad de señor sepulcral esté activa, tu penetración física y mágica aumentan en 3271. |
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Aumenta el daño infligido por ataques de daño prolongado un 10 %. |