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Abrazas la bendición del loto, lo que provoca que tus ataques ligeros restauren 1320 de salud y tus ataques pesados completamente cargados 3960 de salud a ti y a un aliado cercano durante 1 minuto.
Mientras está activa, obtienes profecía mayor y salvajismo, que aumentan la tasa de crítico de arma y de hechizo en 2629.
Aumenta considerablemente la duración. |
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Te envuelves en una sombra protectora que te cura 853 de salud cada 1 segundo durante 3 segundos; la cantidad aumenta un 150 % adicional si no estás en movimiento. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud máxima.
Al equiparse en cualquiera de las barras de habilidades, obtienes protección menor, lo que reduce el daño recibido un 5 %.
Ya no otorga invisibilidad. Te cura de forma prolongada según tu salud máxima y otorga protección menor en lugar de profecía mayor y salvajismo |
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Activa un aura de ascuas que cauteriza tus heridas o las de hasta 4 aliados cercanos cada 3 segundos, lo que cura 1199 de salud.
Mientras está equipada en cualquiera de las barras de habilidades, obtienes salvajismo y profecía mayor, lo que aumenta tu tasa de crítico de arma y hechizo en 2629.
Ahora, cura a los aliados en vez de infligir daño a los enemigos. Aumenta el radio, el número de objetivos y la frecuencia de los tics. |
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Usas tus conocimientos de anatomía y comportamiento enemigo para detectar los enemigos en sigilo e invisibles a tu alrededor durante 5 segundos. Los enemigos expuestos no pueden volver a entrar en sigilo ni hacerse invisibles durante 4 segundos.
Mientras esté equipada, obtienes salvajismo mayor y Profecía, que aumenta tu tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. También obtienes berserk menor durante 5 segundos tras infligir daño crítico desde el flanco del enemigo.
Mientras está equipada, infligir daño crítico desde el flanco del enemigo te otorga berserk menor. |
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Usas tus conocimientos de anatomía y comportamiento enemigo para detectar enemigos en sigilo e invisibles a tu alrededor durante 5 segundos. Los enemigos expuestos no pueden volver a entrar en sigilo ni hacerse invisibles durante 4 segundos. Mientras esté activa, aumenta un 25 % las habilidades del gremio de luchadores que cuestan aguante.
Mientras esté equipada, obtienes salvajismo mayor y Profecía, aumentando la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629.
Mientras esté activa, tus habilidades del gremio de luchadores no máximas tienen daño aumentado. Aumenta el radio de revelación. |
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Usas tu conocimiento sobre la anatomía y el comportamiento del enemigo para detectar a los enemigos en sigilo e invisibles que haya a tu alrededor durante 5 segundos. Los enemigos expuestos no pueden recuperar el sigilo ni la invisibilidad durante 4 segundos. Mientras esté equipada, obtienes salvajismo mayor y Profecía, aumentando tu tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. | |
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Te fundes con las sombras para hacerte invisible. Cuando te mueves, tu recuperación de magia se desactiva y cuando no te mueves, disfraz sombrío cuesta la mitad. El siguiente ataque de daño directo será un golpe crítico.
Cuando disfraz sombrío empieza o acaba, obtienes descendiente de las sombras durante 10 segundos, lo que aumenta un 10 % el daño infligido a los monstruos.
Al equiparse en cualquiera de las barras de habilidades, obtienes profecía mayor y salvajismo mayor, que aumentan la tasa de crítico de arma y de hechizo en 2629.
Garantiza un golpe crítico en el siguiente ataque después de activarse. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel. |
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Abrazas la bendición del loto, lo que provoca que tus ataques ligeros restauren 1320 de salud y tus ataques pesados completamente cargados 3960 de salud a ti y a un aliado cercano durante 20 segundos. Mientras esté activa, obtienes profecía mayor y salvajismo, que aumentan la tasa de crítico de arma y de hechizo en 2629. | |
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Bombardea a un enemigo con una carga de calor intenso que inflige 1161 de daño llama, y un total de 3470 de daño llama adicional durante 20 segundos. Tras ser activado, otorga salvajismo mayor y profecía mayor durante 20 segundos, aumentando la tasa de crítico de hechizo en 2629. | |
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Activa un aura de llamas que lanza una bola de fuego al enemigo más cercano cada 5 segundos que inflige 1742 de daño llama. Mientras está equipada en cualquiera de las barras de habilidades, obtienes profecía mayor y salvajismo mayor, lo que aumenta tu tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. | |
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Activa un aura de llamas que lanza una bola de fuego hasta a 3 enemigos cada 5 segundos e inflige 1799 de daño llama.
Mientras está equipada en cualquiera de las barras de habilidades, obtienes profecía mayor y salvajismo mayor, lo que aumenta tu tasa de crítico de arma y hechizo en 2629.
Lanza tres bolas de fuego en lugar de una. |
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Abrazas la bendición del loto, lo que provoca que tus ataques ligeros restauren 1500 de salud y tus ataques pesados completamente cargados 4500 de salud a ti o a 2 aliados cercanos durante 20 segundos.
Mientras está activa, obtienes profecía mayor y salvajismo, que aumentan la tasa de crítico de arma y de hechizo en 2629.
Cura a dos objetivos más y aumenta la curación realizada. |
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Invoca a una partícula de luz mágica que revela a los enemigos ocultos o invisibles a tu alrededor durante 5 segundos. Los enemigos revelados no pueden volver a ocultarse o hacerse invisibles durante 4 segundos. Mientras esté equipada, obtienes salvajismo mayor y Profecía, aumentand la tasa de crítico de arma y hechizo un 2629. | |
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Invoca una partícula de luz mágica que revela a los enemigos en sigilo o invisibles a tu alrededor durante 5 segundos. Los enemigos expuestos no pueden volver a entrar en sigilo ni hacerse invisibles durante 4 segundos.
Mientras esté equipada, obtienes salvajismo mayor y Profecía, aumentando la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. También evita el aturdimiento provocado por ataques con sigilo contra ti y tus aliados cercanos.
Aumenta el radio de revelación. Evita que tanto tú como los aliados que están cerca de ti sufráis aturdimiento por ataques a hurtadillas mientras está equipada. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel. |
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Invoca una partícula de luz mágica que revela a los enemigos en sigilo o invisibles a tu alrededor durante 5 segundos. Los enemigos expuestos no pueden volver a entrar en sigilo ni hacerse invisibles durante 4 segundos.
Mientras esté equipada, tu magia máxima aumenta un 5 % y obtienes salvajismo mayor, aumentando la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629.
Mientras esté equipada, también aumenta tu magia máxima. |
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Hace explotar a tres enemigos con una carga de calor radiante que inflige 1199 de daño llama un 3470 de daño llama adicional durante 20 segundos y reduce su velocidad de movimiento un 40 % durante 3 segundos.
Tras ser activado, te otorga salvajismo mayor y profecía mayor durante 20 segundos, que aumenta tu tasa de crítico de hechizode arma en 2629.
Fragmenta el proyectil y permite que afecte a otros dos enemigos cercanos. Además, ralentiza a los enemigos alcanzados durante un breve periodo de tiempo. |
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Te fundes con las sombras para hacerte invisible. Cuando te mueves, tu recuperación de magia se desactiva y cuando no te mueves, manto sombrío cuesta la mitad. Cuando manto sombrío empieza o acaba, obtienes descendiente de las sombras durante 10 segundos, lo que aumenta un 10 % el daño infligido a los monstruos. Al equiparse en cualquiera de las barras de habilidades, obtienes salvajismo y profecía mayor, que aumentan la tasa de crítico de arma y de hechizo en 2629. | |
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Bombardea a un enemigo con una carga de calor intenso que inflige 1161 de daño llama, y un total de 5370 de daño llama adicional durante 30 segundos.
Tras ser activado, otorga salvajismo mayor y profecía mayor durante 30 segundos, aumentando la tasa de crítico de hechizo en 2629.
Dura más tiempo. |
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Aúllas con sed de sangre para asustar a los enemigos cercanos durante 4 segundos, los desequilibras durante 7 segundos y los dejas aterrorizados durante 10 segundos. Mientras está equipada, obtienes profecía y salvajismo mayor, lo que incrementa tu tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. | |
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Aúllas con sed de sangre para asustar a los enemigos cercanos durante 4 segundos, los desequilibras durante 7 segundos y los dejas aterrorizados durante 10 segundos.
Además, tus ataques pesados son un 33 % más rápidos durante 10 segundos tras usar la habilidad.
Mientras está equipada, obtienes profecía y salvajismo mayor, lo que incrementa tu tasa de crítico de arma y hechizo en 2629.
Incrementa la velocidad de tus ataques pesados tras usar la habilidad. |
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Drena violentamente la última chispa de vitalidad de un cadáver e inflige 6180 de daño enfermedad durante 20 segundos a todos los enemigos situados alrededor del cadáver, así como a los situados en el espacio que hay entre el cadáver y tú. También obtienes profecía y salvajismo mayor durante 20 segundos, lo que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629.
Cuando termina la succión, el cadáver explota e inflige 1799 de daño enfermedad adicional a todos los enemigos cercanos.
Mientras esté equipada, el daño infligido aumenta un 3 %.
Ahora inflige daño de enfermedad. El cadáver explota al final del drenado, infligiendo daño adicional. |
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Drena violentamente la última chispa de vitalidad de un cadáver e inflige 6150 de daño descarga eléctrica durante 20 segundos a todos los enemigos situados alrededor del cadáver, así como a los situados en el espacio que hay entre el cadáver y tú. También obtienes profecía y salvajismo mayor durante 20 segundos, lo que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. Mientras está equipada, el daño infligido aumenta un 3 %. | |
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Drena violentamente la última chispa de vitalidad de un cadáver e inflige 6180 de daño descarga eléctrica durante 20 segundos a todos los enemigos situados alrededor del cadáver, así como a los situados en el espacio que hay entre el cadáver y tú. También obtienes profecía y salvajismo mayor durante 20 segundos, lo que aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629.
Mientras succiona el cadáver, obtienes 150 de recuperación de salud, magia y aguante.
Mientras está equipada, el daño infligido aumenta un 3 %.
Aumenta la recuperación de salud, magia y aguante mientras se absorbe al cadáver. |
![]() Anillo de alma de roble Mythic |
Anillo de alma de roble Mythic |
(1 item) Mientras tengas este anillo equipado, no podrás cambiar entre tus conjuntos de armas primario y secundario, y obtendrás berserk menor, valentía menor, brutalidad mayor, hechicería mayor, profecía mayor, salvajismo mayor, fuerza menor, protección menor, determinación mayor, alivio menor, fortaleza menor, intelecto menor, resistencia menor, heroísmo menor, exterminio menor égida menor y potenciación. |
![]() Cazador de tesoros Dungeon |
Cazador de tesoros Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de magia máxima. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 171 de daño de arma y hechizo., Obtienes salvajismo mayor y profecía mayor de forma permanente, aumentando la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. |
![]() Hiladientes Dungeon |
Hiladientes Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Añade 171 de daño de arma y hechizo., Obtienes salvajismo mayor y profecía mayor de forma permanente, aumentando la tasa de crítico de arma y hechizo en 2629. |