Bouton de lotus
Bouton de lotus |
Vous acceptez la bénédiction du Lotus, grâce à laquelle vos attaques légères vous rapportent 1320 de Santé et vos attaques lourdes entièrement chargées vous rapportent à vous et vos alliés proches 3960 de Santé pendant 1 minute.
Tant que cet effect est actif, vous gagnez Prophétie et Sauvagerie majeure, qui augmente vos scores critiques physique et magique de 2629.
Augmente la durée de manière significative. |
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Cape d'ombres
Cape d'ombres |
Vous enveloppe d'ombres pour vous rendre invisible pendant 3 secondes. Tant que cette compétence se trouve dans votre barre, vous gagnez Prophétie et Sauvagerie majeures, qui augmentent votre score de critique physique et magique de 2629. | |
Cape sombre
Cape sombre |
Vous vous enveloppez d'une ombre protectrice pour vous soigner de 853 de votre Santé manquante toutes les 1 seconde pendant 3 secondes, qui augmente de 150 % supplémentaires lorsque vous êtes immobile. Cette portion de la compétence s'adapte à votre Santé maximale.
Tant que cette compétence se trouve dans l'une de vos barres, vous gagnez Protection mineure, qui réduit les dégâts que vous subissez de 5 %.
Ne rend plus invisible. Vous soigne à présent sur la durée en fonction de votre Santé maximale, vous confère Protection mineure au lieu de Prophétie et Sauvagerie majeures. |
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Cautérisation
Cautérisation |
Active une aura de flammes qui lance une boule de feu vers l'allié le plus proche ou vous-même pour cautériser ses blessures toutes les 5 secondes, pour lui rendre 1799 Santé.
Tant qu'elle est équipée dans l'une de vos barres, l'aura confère Prophétie et Sauvagerie majeures qui augmente votre score de coup critique magique et physique de 2629.
La boule de feu soigne vos alliés au lieu d'infliger des dégâts aux ennemis et augmente son rayon. |
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Chasse aux maléfices
Chasse aux maléfices |
Votre connaissance experte de l'anatomie et du comportement ennemis vous permet de détecter les ennemis furtifs et invisibles autour de vous pendant 5 secondes. Les ennemis révélés ne peuvent pas se rendre à nouveau furtifs ou invisibles pendant 4 secondes.
Tant que cette compétence est active, augmente les dégâts de vos compétences à Vigueur de la guilde des guerriers est réduit de 25 %.
Lorsque cette compétence est présente dans votre barre, vous gagnez Prophétie et Sauvagerie majeure, qui augmentent votre score de critique physique et magique de 2629.
Tant qu'elle est active, vos compétences de la guilde des guerriers non-Ultimes infligent des dégâts augmentés. Augmente le rayon de la révélation. |
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Chasseur camouflé
Chasseur camouflé |
Votre connaissance experte de l'anatomie et du comportement ennemis vous permet de détecter les ennemis furtifs et invisibles autour de vous pendant 5 secondes. Les ennemis révélés ne peuvent pas se rendre à nouveau furtifs ou invisibles pendant 4 secondes.
Lorsque cette compétence est présente dans votre barre, vous gagnez Prophétie et Sauvagerie majeure, qui augmentent votre score de critique physique et magique de 2629. Vous gagnez également Berserk mineur pendant 5 secondes après avoir infligé des dégâts critiques depuis le côté d'un ennemi.
Tant qu'elle est présente dans votre barre, infliger des coups critiques en prenant un ennemi par le flanc confère Berserker mineur. |
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Déguisement d'ombres
Déguisement d'ombres |
Vous vous enveloppez d'ombre pendant 3 secondes.
Votre prochaine attaque à dégâts directs utilisées dans les 3 secondes sera un coup critique à coup sûr.
Tant que cette compétence se trouve dans une de vos barres, vous gagnez Prophétie et Sauvagerie majeures, qui augmentent votre score de critique physique et magique de 2629.
Garantit un coup critique à votre prochaine attaque. Le coût diminue à mesure que la compétence progresse. |
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Enfer
Enfer |
Active une aura de flammes qui lance une boule de feu vers l'ennemi le plus proche toutes les 5 secondes, qui inflige 1742 dégâts de Feu. Tant qu'elle est équipée dans l'une de bos barres, l'aura confère Prophétie et Sauvagerie majeures qui augmente votre score de coup critique magique et physique de 2629. | |
Expertise de la chasse
Expertise de la chasse |
Votre connaissance experte de l'anatomie et du comportement ennemis vous permet de détecter les ennemis furtifs et invisibles autour de vous pendant 5 secondes. Les ennemis révélés ne peuvent pas se rendre à nouveau furtifs ou invisibles pendant 4 secondes. Lorsque cette compétence est présente dans votre barre vous gagnez Prophétie et Sauvagerie majeure, qui augmente votre score de critique physique et magique de 2629. | |
Feu du soleil
Feu du soleil |
Bombarde un ennemi sous une charge de chaleur intense qui inflige 1161 dégâts de Feu 3470 dégâts de Feu supplémentaires en 20 secondes. À l'activation, vous gagnez Sauvagerie majeure et Prophétie majeure pendant 20 secondes, ce qui augmente votre score de critique magique et physique de 2629. | |
Flammes d'Oblivion
Flammes d'Oblivion |
Active une aura de flammes qui lance une boule de feu vers 3 ennemis toutes les 5 secondes, qui inflige 1799 dégâts de Feu.
Tant qu'elle est équipée dans l'une de bos barres, l'aura confère Prophétie et Sauvagerie majeures, augmentent vos scores de coups critiques magique et physique de 2629.
Lance à présent trois boules de feu au lieu d'une. |
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Fleur de lotus
Fleur de lotus |
Vous acceptez la bénédiction du Lotus, grâce à laquelle vos attaques légères vous rapportent 1320 de Santé et vos attaques lourdes entièrement chargées vous rapportent à vous et vos alliés proches 3960 de Santé pendant 20 secondes. Tant que cet effect est actif, vous gagnez Prophétie et Sauvagerie majeure, qui augmente vos scores critiques physique et magique de 2629. | |
Fléau des vampires
Fléau des vampires |
Bombarde un ennemi sous une charge de chaleur intense qui inflige 1161 dégâts de Feu 5370 dégâts de Feu supplémentaires en 30 secondes.
À l'activation, vous gagnez Sauvagerie majeure et Prophétie majeure pendant 30 secondes, ce qui augmente votre score de critique magique et physique de 2629.
Augmente la durée. |
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Lotus vert
Lotus vert |
Vous acceptez la bénédiction du Lotus, grâce à laquelle vos attaques légères rendent 1500 de Santé et vos attaques lourdes entièrement chargées rendent 4500 de Santé à vous ou 2 alliés proches pendant 20 secondes.
Tant que cet effet est actif, vous gagnez aussi Prophétie et Sauvagerie majeures, qui augmentent votre chance de coup critique physique et magique de 2629.
Soigne deux cibles supplémentaires et augmente les soins effectués. |
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Lumière intérieure
Lumière intérieure |
Invoque une particule de lumière qui révèle les ennemis furtifs et invisibles autour de vous pendant 5 secondes. Les ennemis exposés ne peuvent pas se rendre furtifs ou invisibles pendant 4 secondes.
Lorsque cette compétence est dans votre barre, vous gagnez Prophétie et Sauvagerie majeure, ce qui augmente votre score de critique magique et physique de 2629 et votre Magie maximale de 5 %.
Augmente aussi votre Magie maximale lorsque cette compétence est dans votre barre. |
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Lumière réfléchie
Lumière réfléchie |
Bombarde jusqu'à trois ennemis sous une charge de chaleur intense qui inflige 1199 dégâts de Feu 3470 dégâts de Feu supplémentaires en 20 secondes, et réduit leur vitesse de déplacement de 40 % pendant 3 secondes.
À l'activation, vous gagnez Sauvagerie majeure et Prophétie majeure pendant 20 secondes, ce qui augmente votre score de critique magique et physique de 2629.
Divise le projectile, qui affecte désormais jusqu'à trois ennemis. Ralentit brièvement les ennemis touchés. |
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Rayonnement
Rayonnement |
Invoque une particule de lumière qui révèle les ennemis furtifs et invisibles autour de vous pendant 5 secondes. Les ennemis exposés ne peuvent pas se rendre furtifs ou invisibles pendant 4 secondes. Lorsque cette compétence est dans votre barre, vous gagnez Prophétie et Sauvagerie majeure, qui augmente votre score de critique magique et physique de 2629. | |
Rayonnement radieux
Rayonnement radieux |
Invoque une particule de lumière qui révèle les ennemis furtifs et invisibles autour de vous pendant 5 secondes. Les ennemis exposés ne peuvent pas se rendre furtifs ou invisibles pendant 4 secondes.
Lorsque cette compétence est dans votre barre, vous gagnez Prophétie Sauvagerie majeure, qui augmente votre score de critique magique et physique de 2629. Vous empêchez également l'étourdissement qu'infligent les attaques furtives de pour vous et vos alliés proches.
Augmente le rayon de la révélation. Vos alliés proches et vous-mêmes ne pouvez pas être étourdis par des attaques furtives tant que cette compétence se trouve dans votre barre. Réduit le coût à mesure que la compétence progresse. |
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Rugissement
Rugissement |
Hurlez votre soif de sang pour terrifier jusqu'à 6 ennemis proches, ce qui les effraie pendant 4 secondes et les déséquilibre pendant 7 secondes. Lorsque cette compétence est dans votre barre, vous gagnez Prophétie et Sauvagerie majeure, ce qui augmente votre score de critique physique et magique de 2629. | |
Rugissement assourdissant
Rugissement assourdissant |
Vous rugissez d'une soif de sang qui terrifie jusqu'à 6 ennemis proches, ce qui les effraie pendant 4 secondes et les déséquilibre pendant 7 secondes.
Votre rugissement étourdit aussi les ennemis, ce qui leur applique Brèche majeure et Mutilation mineure, qui réduisent leur résistance physique et magique de 5948 et les dégâts qu'ils infligent de 5 % pendant 10 secondes.
Tant que cette compétence se trouve dans votre barre, vous gagnez Prophétie et Sauvagerie majeure, qui augmentent votre score de critique physique et magique de 2629.
Applique Brèche majeure et Mutilation mineure aux ennemis, qui réduisent leurs résistances et les dégâts qu'ils infligent. |
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Rugissement féroce
Rugissement féroce |
Hurlez votre soif de sang pour terrifier jusqu'à 6 ennemis proches, ce qui les effraie pendant 4 secondes et les déséquilibre pendant 7 secondes.
Vos attaques lourdes sont aussi 33 % plus rapides pendant 10 secondes après le lancement.
Tant que cette compétence est dans votre barre, vous gagnez Prophétie Sauvagerie majeure, qui augmente votre score de critique physique et magique de 2629.
Augmente la vitesse de vos attaques lourdes après l'incantation. |
Anneau d'âme du chêne Mythique |
Anneau d'âme du chêne Mythique |
(1 objet) Tant qu'il est équipé, vous ne pouvez pas alterner entre votre arme principale et votre arme secondaire et vous gagnez Berserk mineur, Courage mineur, Brutalité majeure, Sorcellerie majeure, Prophétie majeure, Sauvagerie majeure, Force mineure, Protection mineure, Résolution majeure, Guérison mineure, Résilience mineure, Intellect mineur, Endurance mineure, Héroïsme mineur, Tueur mineur Égide mineur et Dynamisation. |
La Rangée de dents Donjon |
La Rangée de dents Donjon |
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (3 objets) ajoute 657 Chance de critique (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) ajoute 171 Dégâts des armes et des sorts, Vous gagnez Sauvagerie et Prophétie majeures en permanence, qui augmente vos chances de coup critique physique et magique de 2629. |
Le chasseur de trésors Donjon |
Le chasseur de trésors Donjon |
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale (3 objets) ajoute 657 Chance de critique (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) ajoute 171 Dégâts des armes et des sorts, Vous gagnez Sauvagerie et Prophétie majeures en permanence, qui augmente vos chances de coup critique physique et magique de 2629. |