Siphon de détonation Compétence - ESO
Siphon de détonation est une compétence dans la ligne de compétences Seigneur des tombes, sous la catégorie Nécromancien dans ESO (The Elder Scrolls Online)
Seigneur des tombes

Durée: 20 secondes
Portée maximale: 28 mètres
Rayon: 5 mètres
Effet
Draine violemment la dernière étincelle de vie d'un cadavre, ce qui inflige 6180 dégâts de Maladie en 20 secondes à tous les ennemis entre le cadavre et vous. Vous gagnez également Sauvagerie majeure et Prophétie majeure, ce qui augmente votre score de critique physique et magique de 2629.
Quand le siphon prend fin, le cadavre explose, ce qui inflige 1799 dégâts de Maladie dégâts supplémentaires à tous les ennemis proches.
Tant que cette compétence est présente dans votre barre, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 3 %.
Nouvel effet
La compétence inflige maintenant des dégâts de maladie. Le cadavre explose à la fin du siphonnage, infligeant des dégâts supplémentaires.
- Nom:
- Siphon de détonation
- Description:
- Siphon de détonation est une compétence dans la ligne de compétences Seigneur des tombes, sous la catégorie Nécromancien dans ESO (The Elder Scrolls Online)
- Trouvé dans
- Nécromancien » Seigneur des tombes
- Débloqué à
- Seigneur des tombes Rang 42 et Siphon foudroyant Rang IV
Effets
Effets du statut
Points de Champion renforçant Siphon de détonation
- Agression sauvage (uniquement quand équipé)
- Aura mordante (uniquement quand équipé)
- Capitaine d'armes (uniquement quand équipé)
- Combat en finesse (uniquement quand équipé)
- Frappes enragées (uniquement quand équipé)
- Percée
- Précision
- Puissance
- Thaumaturge (uniquement quand équipé)
- Traître (uniquement quand équipé)
Version non évoluée
Seigneur des tombes

Durée: 20 secondes
Portée maximale: 28 mètres
Rayon: 5 mètres
Effet
Draine violemment la dernière étincelle de vie d'un cadavre, ce qui inflige 6150 dégâts de Foudre en 20 secondes à tous les ennemis autre du cadavre et entre le cadavre et vous. Vous gagnez également Prophétie majeure et Sauvagerie majeure pendant 20 secondes, ce qui augmente votre score de critique physique et magique de 2629.
Tant que cette compétence est présente dans votre barre, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 3 %.
Autre évolution
Seigneur des tombes

Durée: 20 secondes
Portée maximale: 28 mètres
Rayon: 5 mètres
Effet
Draine violemment la dernière étincelle de vie d'un cadavre, ce qui inflige 6180 dégâts de Foudre en 20 secondes à tous les ennemis autour du cadavre et entre le cadavre et vous. Vous gagnez aussi Sauvagerie majeure et Prophétie majeure pendant 20 secondes, ce qui augmente votre score de critique physique et magique de 2629.
Pendant que vous siphonnez le cadavre, vous gagnez 150 récupération de Santé, de Magie et de Vigueur.
Tant que cette compétence est présente dans votre barre, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20 secondes.
Nouvel effet
Vous récupérez de la Récupération de Santé, de Magie et de Vigueur en siphonant le cadavre.
Les meilleures constructions utilisant Siphon de détonation

26
Templier
PvE
Templar PvE DPS - The Inquisitor (Worm Cult S1)
Mace Wolfheart

1
Nécromancien
PvE
Let Me Solo It
PandaMalone

Necromancer
DPS
Magicka
Powerful Magicka Necromancer Build for ESO – Damage Dealer DPS
AlcastHQ

Necromancer
Stamina
PvE
Stamina Necromancer Beginner Build ChampPoints 160 PvE
AlcastHQ

Necromancer
Solo
Stamina
PvE
Powerful SOLO Stamina Werewolf Build for PvE ESO Elder Scrolls Online
AlcastHQ

26
Nécromancien
PvE
Necromancer PvE DPS - The Lich (Worm Cult S1)
Mace Wolfheart
Autres constructions et guides qui utilisent la compétence Siphon de détonation
- Powerful 2H Stamina Necromancer Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful Magicka Necromancer Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful SOLO Stamina Necromancer Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Stamina Werewolf Build for PvE ESO Elder Scrolls Online
- Powerful Stamina Necromancer Bow Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful Stamina Necromancer Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful Werewolf Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Stamina Necromancer Beginner Build ChampPoints 160 PvE
- Stamina Necromancer Beginner Guide for ESO
Seigneur des tombes compétences
Compétences ultimes | |
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|ce60000ACTE CRIMINEL Déchaîne un colosse de chair couvert d'engelures qui pulvérise les ennemis dans la zone. Le colosse frappe le sol trois fois en 3 secondes, ce qui inflige 3096 dégâts de Givre à chaque impact. Infliger des dégâts applique également Vulnérabilité majeure à tout ennemi frappé pendant 12 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 10 %. |
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Déchaîne un colosse de chair couvert d'engelures qui pulvérise les ennemis dans la zone. Le colosse frappe le sol trois fois en 3 secondes, ce qui inflige 3098 dégâts de Givre à chaque impact. Le dernier coup étourdit tous les ennemis touchés pendant 4 secondes.
Infliger des dégâts applique également Vulnérabilité majeure à tout ennemi frappé pendant 17 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 10 %.
Augmente la durée de Vulnérabilité majeure et le dernier impact étourdit tous les ennemis touchés.
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Déchaîne un colosse de chair couvert d'engelures qui pulvérise les ennemis dans la zone. Le colosse frappe le sol trois fois en 3 secondes, ce qui inflige 3200 3360 et 3528 dégâts de Maladie au premier, deuxième et troisième impact.
Infliger des dégâts applique l'effet Malade ainsi que Vulnérabilité majeure à tout ennemi frappé pendant 12 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 10 %.
Inflige des dégâts de maladie. Le Colosse inflige des dégâts croissants à chaque coup et applique toujours l'effet Malade.
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Compétences actives |
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Lance un crâne explosif à un ennemi, ce qui inflige 2090 dégâts de Feu. Tous les trois lancers, cette compétence inflige 50 % dégâts supplémentaires et crée un cadavre près de l'ennemi. |
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Lance un crâne explosif à un ennemi, ce qui inflige 2160 dégâts de Poison.
Tous les trois lancers, cette compétence inflige 50 % dégâts supplémentaires et crée un cadavre près de l'ennemi, jusqu'à une fois toutes les 3 secondes.
Lorsque cette compétence est dans votre barre, toute compétence de Nécromancien lancée en combat compte dans le nombre de lancers.
Convertit en compétence à Vigueur et inflige des dégâts de poison. Toute compétence de Nécromancien lancée en combat compte dans le nombre de lancers.
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Lance un crâne explosif à un ennemi, ce qui inflige 2160 dégâts de Feu.
Tous les trois lancers, cette compétence inflige 50 % dégâts supplémentaires, crée un cadavre près de l'ennemi d'origine et rebondit jusqu'à 2 fois sur des ennemis proches.
Le troisième lancer du crâne rebondit sur des ennemis proches.
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|ce60000ACTE CRIMINEL Invoque un squelette qui sort de terre au bout de 2,5 secondes. Ce squelette bondit vers vous et sacrifie l'âme qu'il contenait pour renforcer votre énergie nécromantique pendant 10 secondes. Cela augmente les dégâts que vous infligez avec vos compétences de nécromancien et les effets de dégâts persistants de 15 %. Crée un cadavre à sa mort si vous êtes en combat. |
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Déterre un squelette décati au bout de 2,5 secondes. Ce squelette poursuit la cible et explose à proximité, en infligeant 3600 dégâts de Maladie à tous les ennemis proches et leur appliquant Profanation majeure et l'effet Malade pendant 4 secondes, ce qui réduit les soins et boucliers protecteurs qu'ils reçoivent de 12 %.
Crée un cadavre à sa mort.
Convertit la compétence en compétence à Vigueur qui inflige des dégâts de maladie aux ennemis au lieu de vous renforcer. Applique Profanation majeure et l'effet Malade aux ennemis touchés.
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Invoque un squelette qui sort de terre au bout de 2,5 secondes. Ce squelette bondit vers vous et sacrifie l'âme qu'il contenait pour maîtriser votre énergie nécromantique pendant 20 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez avec vos compétences de nécromancien et les effets de dégâts persistants de 15 %. Tant que cette compétence est active, votre troisième lancer de Crâne de feu inflige ses dégâts dans une zone de 6 mètres.
Crée un cadavre à sa mort si vous êtes en combat.
Augmente la durée. Tant que la compétence est active, votre troisième incantation de Crâne de feu inflige des dégâts dans une zone.
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Profane le sol à l'endroit ciblé, ce qui inflige 3080 dégâts de Givre en 10 secondes aux ennemis à l'intérieur et leur applique Vulnérabilité mineure, ce qui augmente les dégâts qu'ils subissent de 5 %. Consomme un cadavre au lancement pour infliger 30 % points de dégâts supplémentaires. Un allié debout dans cette zone peut activer la synergie Pilleur de tombe, qui inflige 2249 dégâts de Givre aux ennemis proches dans la zone et vous soigne du montant des dégâts infligés. |
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Profane le sol à l'endroit ciblé, ce qui inflige 3190 dégâts de Givre en 10 secondes aux ennemis à l'intérieur et leur applique Vulnérabilité mineure, ce qui augmente les dégâts qu'ils subissent de 5 %.
Consomme un cadavre au lancement pour infliger 30 % points de dégâts supplémentaires.
Un allié dans la zone ou vous-même pouvez activer la synergie Pilleur de tombe, qui inflige 2249 dégâts de Givre aux ennemis et vous soigne des dégâts infligés.
Vous pouvez utiliser votre propre synergie.
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Profane le sol à l'endroit ciblé, ce qui inflige 3190 dégâts de Givre en 10 secondes aux ennemis dans la zone et leur applique Brèche majeure et Vulnérabilité mineure, réduisant ainsi leur résistance physique et magique de 5948, et augmentant les dégâts qu'ils subissent de 5 % pendant 4,1 secondes à chaque déclenchement.
Consomme un cadavre au lancement pour infliger 30 % de dégâts supplémentaires.
Un allié debout dans la zone peut activer la synergie Pilleur de tombe, qui inflige 2249 dégâts de Givre aux ennemis proches et vous soigne du montant des dégâts infligés.
Applies Major Breach and Minor Vulnerability each tick, persisting for a duration when enemies leave the area.
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|ce60000ACTE CRIMINEL Déterre un mage squelette qui combat à vos côtés pendant 20 secondes, tout en vous conférant Sorcellerie majeure et Brutalité majeure, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 %. Le mage attaque l'ennemi le plus proche toutes les 2 secondes, et inflige 462 dégâts de Foudre. Crée un cadavre à sa mort si vous êtes en combat. |
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Déterre un mage squelette qui combat à vos côtés pendant 20 secondes, tout en vous conférant Sorcellerie majeure et Brutalité majeure, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 %. Le mage attaque l'ennemi le plus proche toutes les 2 secondes, et inflige 478 dégâts de Foudre, ainsi qu'aux ennemis autour de lui.
Crée un cadavre à sa mort si vous êtes en combat.
Le mage inflige des dégâts à tous les ennemis autour de la cible d'origine.
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Déterre un archer squelettique qui combat à vos côtés pendant 20 secondes, tout en vous conférant Sorcellerie majeure et Brutalité majeure, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 %. L'archer attaque l'ennemi le plus proche toutes les 2 secondes, et inflige 463 dégâts de Physique.
Chaque fois que l'archer inflige des dégâts, il inflige 15 % dégâts de plus que l'attaque précédente.
Crée un cadavre à sa mort si vous êtes en combat.
Convertie en compétence à Vigueur et inflige des dégâts physiques. L'archer inflige de plus en plus de dégâts à chaque attaque.
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Draine violemment la dernière étincelle de vie d'un cadavre, ce qui inflige 6150 dégâts de Foudre en 20 secondes à tous les ennemis autre du cadavre et entre le cadavre et vous. Vous gagnez également Prophétie majeure et Sauvagerie majeure pendant 20 secondes, ce qui augmente votre score de critique physique et magique de 2629. Tant que cette compétence est présente dans votre barre, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 3 %. |
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Draine violemment la dernière étincelle de vie d'un cadavre, ce qui inflige 6180 dégâts de Maladie en 20 secondes à tous les ennemis entre le cadavre et vous. Vous gagnez également Sauvagerie majeure et Prophétie majeure, ce qui augmente votre score de critique physique et magique de 2629.
Quand le siphon prend fin, le cadavre explose, ce qui inflige 1799 dégâts de Maladie dégâts supplémentaires à tous les ennemis proches.
Tant que cette compétence est présente dans votre barre, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 3 %.
La compétence inflige maintenant des dégâts de maladie. Le cadavre explose à la fin du siphonnage, infligeant des dégâts supplémentaires.
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Draine violemment la dernière étincelle de vie d'un cadavre, ce qui inflige 6180 dégâts de Foudre en 20 secondes à tous les ennemis autour du cadavre et entre le cadavre et vous. Vous gagnez aussi Sauvagerie majeure et Prophétie majeure pendant 20 secondes, ce qui augmente votre score de critique physique et magique de 2629.
Pendant que vous siphonnez le cadavre, vous gagnez 150 récupération de Santé, de Magie et de Vigueur.
Tant que cette compétence est présente dans votre barre, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20 secondes.
Vous récupérez de la Récupération de Santé, de Magie et de Vigueur en siphonant le cadavre.
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Compétences passives | |
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Lorsque vos Ossements sacrificiels, Mage squelette ou Soigneur spirituel meurt, le coût de votre prochain Ossements sacrificiels, Mage squelette ou Soigneur spirituel est réduit de 66 %. |
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AVEC UNE COMPÉTENCE DE SEIGNEUR DES TOMBES DANS LA BARRE Augmente de 20 % vos chances de coup critique contre les ennemis ayant moins de 33 % de leur Santé. |
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Tant qu'une compétence de Seigneur des tombes est active, votre pénétration magique et physique est augmentée de 3271. |
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Augmente vos dégâts sur la durée de 10 %. |