Lumière intérieure Compétence - ESO
Lumière intérieure est une compétence dans la ligne de compétences Guilde des mages, sous la catégorie Guilde dans ESO (The Elder Scrolls Online)
Guilde des mages
Coût: 5130 Magie
Cible: Zone
Durée: 5 secondes
Rayon: 8 mètres
Effet
Conjurez une particule de lumière qui révèle les ennemis furtifs et invisibles autour de vous pendant 5 secondes. Les ennemis exposés ne peuvent pas se rendre furtifs ou invisibles pendant 4 secondes. La lumière est si vive que vous ne pouvez pas dissimuler votre présence tant que cet effet est actif.
Lorsque cette compétence est dans votre barre, vous gagnez Sauvagerie majeure, ce qui augmente vos chances de coup critique de 12% et votre Magie maximale de 5 %.
Nouvel effet
Augmente aussi votre Magie maximale lorsque cette compétence est dans votre barre.
- Nom:
- Lumière intérieure
- Description:
- Lumière intérieure est une compétence dans la ligne de compétences Guilde des mages, sous la catégorie Guilde dans ESO (The Elder Scrolls Online)
- Trouvé dans
- Guilde » Guilde des mages
- Débloqué à
- Guilde des mages Rang 2 et Rayonnement Rang IV
Effets
Effets du statut
Version non évoluée
Guilde des mages
Coût: 5130 Magie
Cible: Zone
Durée: 5 secondes
Rayon: 8 mètres
Effet
Évoquez une particule de lumière qui révèle les ennemis furtifs et invisibles autour de vous pendant 5 secondes. Les ennemis exposés ne peuvent pas se rendre furtifs ou invisibles pendant 4 secondes. La lumière est si vive que vous ne pouvez pas dissimuler votre présence tant que cet effet est actif.
Lorsque cette compétence est dans votre barre, vous gagnez Sauvagerie majeure, qui augmente vos chances de coup critique 12%.
Autre évolution
Guilde des mages
Coût: 4860 Magie
Cible: Zone
Durée: 5 secondes
Rayon: 12 mètres
Effet
Conjurez une particule de lumière qui révèle les ennemis furtifs et invisibles autour de vous pendant 5 secondes. Les ennemis exposés ne peuvent pas se rendre furtifs ou invisibles pendant 4 secondes. La lumière est si vive que vous ne pouvez pas dissimuler votre présence tant que cet effet est actif.
Lorsque cette compétence est dans votre barre, vous gagnez Sauvagerie majeure, ce qui augmente vos chances de coup critique de 12%. Vous empêchez également l'étourdissement qu'infligent les attaques furtives de pour vous et vos alliés proches.
Nouvel effet
Augmente le rayon de la révélation. Vos alliés proches et vous-mêmes ne pouvez pas être étourdis par des attaques furtives tant que cette compétence se trouve dans votre barre. Réduit le coût à mesure que la compétence progresse.
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Styles de compétences disponibles pour Lumière intérieure
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Guilde des mages compétences
| Compétences ultimes | |
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Appelle une comète depuis les constellations pour l'abattre sur un ennemi et infliger 4066 dégâts de Feu à tous les ennemis dans la zone, les renverser et les étourdir pendant 2 secondes. Une seconde après l'impact, les ennemis dans la zone subissent 1161 dégâts de Feu toutes les 1 seconde pendant 10 secondes. |
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Appelle une comète depuis les constellations pour l'abattre sur un ennemi, ce qui inflige 4620 dégâts de Givre à tous les ennemis dans la zone, les renverse, les étourdit pendant 2 secondes.
Une seconde après l'impact, les ennemis dans la zone subissent 1599 dégâts de Givre toutes les 1 seconde pendant 10 secondes.
Les ennemis blessés par l'une ou l'autre portion de cette compétence voient leur vitesse de déplacement réduite de 50% pendant 2 secondes.
Convertit la compétence en dégâts de froid, augmente les dégâts infligés et réduit la vitesse de déplacement des ennemis touchés.
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Appelle une comète depuis les constellations pour l'abattre sur un ennemi et infliger 4067 dégâts de Feu à tous les ennemis dans la zone, les renverser et les étourdir pendant 2 secondes.
Une seconde après l'impact, les ennemis dans la zone visée subissent 1161 dégâts de Feu toutes les 1 seconde pendant 10 secondes.
Vous générez 10 Ultimes par ennemi touché par l'impact initial, jusqu'à 6 fois.
Vous générez des Ultimes pour chaque ennemi touché par le choc initial. Réduit le coût de base au fil de la progression.
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Capacités de scribe |
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Vous imprègne des runes magiques d'Ulfsild. Ces runes se déclenchent lorsque vous lancez une compétence avec un coût, ce qui provoque une explosion de magie autour de vous. | Compétences actives |
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Évoquez une particule de lumière qui révèle les ennemis furtifs et invisibles autour de vous pendant 5 secondes. Les ennemis exposés ne peuvent pas se rendre furtifs ou invisibles pendant 4 secondes. La lumière est si vive que vous ne pouvez pas dissimuler votre présence tant que cet effet est actif. Lorsque cette compétence est dans votre barre, vous gagnez Sauvagerie majeure, qui augmente vos chances de coup critique 12%. |
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Conjurez une particule de lumière qui révèle les ennemis furtifs et invisibles autour de vous pendant 5 secondes. Les ennemis exposés ne peuvent pas se rendre furtifs ou invisibles pendant 4 secondes. La lumière est si vive que vous ne pouvez pas dissimuler votre présence tant que cet effet est actif.
Lorsque cette compétence est dans votre barre, vous gagnez Sauvagerie majeure, ce qui augmente vos chances de coup critique de 12% et votre Magie maximale de 5 %.
Augmente aussi votre Magie maximale lorsque cette compétence est dans votre barre.
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Conjurez une particule de lumière qui révèle les ennemis furtifs et invisibles autour de vous pendant 5 secondes. Les ennemis exposés ne peuvent pas se rendre furtifs ou invisibles pendant 4 secondes. La lumière est si vive que vous ne pouvez pas dissimuler votre présence tant que cet effet est actif.
Lorsque cette compétence est dans votre barre, vous gagnez Sauvagerie majeure, ce qui augmente vos chances de coup critique de 12%. Vous empêchez également l'étourdissement qu'infligent les attaques furtives de pour vous et vos alliés proches.
Augmente le rayon de la révélation. Vos alliés proches et vous-mêmes ne pouvez pas être étourdis par des attaques furtives tant que cette compétence se trouve dans votre barre. Réduit le coût à mesure que la compétence progresse.
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Lie un ennemi grâce à la magie chaotique, ce qui lui inflige 4632 dégâts de Magie en 20 secondes. |
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Entravez un ennemi dans la magie du chaos, qui lui inflige 4636 dégâts de Magie en 20 secondes.
La magie excédentaire en jaillit pour vous conférer Sorcellerie et Brutalité majeure, qui augmente vos dégâts magiques et physiques de 20% pendant 20 secondes.
Vous gagnez Brutalité majeure pour une durée après le lancement. Réduit le coût à mesure que la compétence progresse.
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Entravez un ennemi dans la magie du chaos, qui lui inflige 4636 dégâts de Magie en 20 secondes et vous soigne de 435 toutes les 2 secondes.
Ajoute un soin sur la durée lorsque les dégâts sur la durée sont actifs.
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Inscrit une rune de feu cosmique sur la terre, qui met 2 secondes à s'armer et dure 20 secondes. Une fois déclenchée, la rune explose et inflige 2323 dégâts de Feu à tous les ennemis dans la zone. |
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Inscrit une rune de feu cosmique sur la terre, qui met 2 secondes à s'armer et dure 20 secondes.
Une fois déclenchée, la rune explose et inflige 2323 dégâts de Feu à tous les ennemis dans la zone, plus 2867 dégâts de Feu en 22 secondes.
La rune inflige aussi des dégâts supplémentaires sur la durée.
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Inscrit une rune de feu cosmique sur la terre, qui met 2 secondes à s'armer et dure 20 secondes.
Une fois déclenchée, la rune explose et inflige 2323 dégâts de Feu à tous les ennemis dans la zone, les propulse en l'air et les étourdit pendant 3 secondes.
La rune propulse les ennemis en l'air et les étourdit. Réduit le coût à mesure que la compétence progresse.
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Marchandez avec Oblivion pour échanger vitalité contre puissance, en sacrifiant votre Santé contre 3000 Magie. Cet échange réduit les soins que vous effectuez et les boucliers protecteurs que vous créez de 50 % pendant 4 secondes. |
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Marchandez avec l'Oblivion pour échanger vitalité contre puissance et sacrifier votre Santé contre 3000 Magie.
Après l'échange, le coût en Magie de votre prochaine compétence est réduit de 33 % pendant 5 secondes.
Cet échange réduit les soins que vous effectuez et les boucliers protecteurs que vous créez de 50 % pendant 4 secondes.
Réduit le coût de votre prochaine compétence de Magie.
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Marchandez avec Oblivion pour échanger vitalité contre puissance et sacrifier votre Santé contre 3000 Magie.
Après l'échange, vous gagnez Résolution majeure pendant 30 secondes, qui augmentent vos résistances physique et magique de 5948.
Cet échange réduit les soins que vous effectuez et les boucliers protecteurs que vous créez de 50 % pendant 4 secondes.
Une fois l'échange terminé, vous gagnez Résolution majeure qui augmente vos résistances physique et magique.
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| Compétences passives | |
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Vous permet de persuader certains PNJ lors des conversations. |
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Réduit de 15 % le coût en Magie et en Santé des compétences de la guilde des mages. |
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Augmente de 2 secondes la durée de vos compétences de la guilde des mages. |
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Augmente votre Magie maximale et votre récupération de Magie de 2 % par compétence de la guilde des mages dans votre barre. |
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Lancer une compétence de la guilde des mages vous confère un Renforcement, qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes contre les monstres de 150 % pendant 10 secondes. |