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Necromancer Maestría de clase Línea de habilidad - ESO
Necromancer Maestría de clase es una línea de habilidad en The Elder Scrolls Online que pertenece a la categoría Necromancer.
Otras líneas de habilidad de venganza en Necromancer
: Muerte encarnada vengativa, Señor sepulcral vengativo y Tirano de los huesos vengativo
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Como si de un degolladero de la muerte se tratase, ni un solo vestigio de vida se desperdicia. Mejora el rango 2 de consumo de cadáveres para que también otorgue una acumulación de sin desperdicio durante 15 segundos, lo que aumenta tu salud máxima un 2 % y el daño de arma y hechizo un 2 % por acumulación, hasta un máximo de 10 veces. Las acumulaciones desaparecen de tres en tres, en lugar de todas a la vez. |
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El anuncio de la muerte es un canto conocido. Deja que tus enemigos también lo escuchen. Mejora el rango 2 de consumo de cadáveres para que marque al enemigo más cercano que no sea jugador con toque de la muerte durante 6 segundos, lo que te permite aplicarle una habilidad de consumo de cadáveres. Consumir o reemplazar este efecto activa el rango 2 de cosecha mortal. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 segundos. |
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El ciclo de la vida y la muerte continúa: tú vivirás, pero otros morirán. Mejora el rango 2 de partes reutilizables para que otorgue ciclo interminable durante 25 segundos, lo que aumenta el daño que infliges un 1 % por cada 1 % de salud que tengas por encima de la del objetivo. La bonificación de daño tiene un límite del 25 %, o del 10 % contra jugadores. |
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Llama a la puerta de la muerte y reclama lo que te corresponde. Al recibir daño, tienes una probabilidad del 10 % de curarte 1600 de salud y restaurar un 5 % del aguante faltante, hasta una vez por segundo. Esta probabilidad aumenta un 10 % por cada 1 % de salud que te falta, y la curación se basa en tu salud máxima. |
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Rescatas almas de la tumba prematura. Solo tú puedes redimirlas. Mientras estás en combate, curar directamente a un objetivo que tenga menos del 66 % de salud lo rescata de las garras de la muerte y te permite aplicarle una habilidad de consumo de cadáveres en un lapso de 10 segundos, hasta una vez por segundo. Consumir o reemplazar este efecto otorga vulnerabilidad mayor punto de habilidad máxima al objetivo. |