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Deuda cruenta Habilidad - ESO

Deuda cruenta es una habilidad en la línea de habilidades Necromancer Maestría de clase bajo la categoría Necromancer en ESO (the Elder Scrolls Online)

Esta habilidad sólo está disponible actualmente en el PTS
Necromancer Maestría de clase
Deuda cruenta Icon icon Deuda cruenta Tooltips by ESO-Hub.com
Efecto
Llama a la puerta de la muerte y reclama lo que te corresponde. Al recibir daño, tienes una probabilidad del 10 % de curarte 1600 de salud y restaurar un 5 % del aguante faltante, hasta una vez por segundo. Esta probabilidad aumenta un 10 % por cada 1 % de salud que te falta, y la curación se basa en tu salud máxima.
Nombre:
Deuda cruenta
Descripción:
Deuda cruenta es una habilidad en la línea de habilidades Necromancer Maestría de clase bajo la categoría Necromancer en ESO (the Elder Scrolls Online)
Se desbloquea en
Necromancer Maestría de clase Rango 1
Puntos de Campeón que se pulen Deuda cruenta

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Necromancer Maestría de clase habilidades

Habilidades pasivas
Sin desperdicio icon
Sin desperdicio
Como si de un degolladero de la muerte se tratase, ni un solo vestigio de vida se desperdicia. Mejora el rango 2 de consumo de cadáveres para que también otorgue una acumulación de sin desperdicio durante 15 segundos, lo que aumenta tu salud máxima un 2 % y el daño de arma y hechizo un 2 % por acumulación, hasta un máximo de 10 veces. Las acumulaciones desaparecen de tres en tres, en lugar de todas a la vez.
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Promesa malévola
El anuncio de la muerte es un canto conocido. Deja que tus enemigos también lo escuchen. Mejora el rango 2 de consumo de cadáveres para que marque al enemigo más cercano que no sea jugador con toque de la muerte durante 6 segundos, lo que te permite aplicarle una habilidad de consumo de cadáveres. Consumir o reemplazar este efecto activa el rango 2 de cosecha mortal. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 segundos.
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Ciclo interminable
El ciclo de la vida y la muerte continúa: tú vivirás, pero otros morirán. Mejora el rango 2 de partes reutilizables para que otorgue ciclo interminable durante 25 segundos, lo que aumenta el daño que infliges un 1 % por cada 1 % de salud que tengas por encima de la del objetivo. La bonificación de daño tiene un límite del 25 %, o del 10 % contra jugadores.
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Deuda cruenta
Llama a la puerta de la muerte y reclama lo que te corresponde. Al recibir daño, tienes una probabilidad del 10 % de curarte 1600 de salud y restaurar un 5 % del aguante faltante, hasta una vez por segundo. Esta probabilidad aumenta un 10 % por cada 1 % de salud que te falta, y la curación se basa en tu salud máxima.
Renuncia del velo icon
Renuncia del velo
Rescatas almas de la tumba prematura. Solo tú puedes redimirlas. Mientras estás en combate, curar directamente a un objetivo que tenga menos del 66 % de salud lo rescata de las garras de la muerte y te permite aplicarle una habilidad de consumo de cadáveres en un lapso de 10 segundos, hasta una vez por segundo. Consumir o reemplazar este efecto otorga vulnerabilidad mayor punto de habilidad máxima al objetivo.