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Guardián eterno Habilidad - ESO

Guardián eterno es una habilidad en la línea de habilidades Acompañantes animales bajo la categoría Warden en ESO (the Elder Scrolls Online)

Acompañantes animales
Guardián eterno Icon icon Guardián eterno
Tiempo de reparto: 2.5 segundos
Objetivo:
Efecto
Llama a un oso que luchará a tu lado en todo momento. El oso podrá golpear a un enemigo, causando 599 de daño mágico o podrá golpear a varios enemigos a la vez que tenga frente a él, causándoles 2399 de daño mágico y aturdiéndolos durante 2 segundos. Una vez invocado, podrás activar ira del guardián por 75 puntos de máxima, provocando que el oso ataque al enemigo durante 3360 de daño mágico. Además, causará un 150 % de daño adicional a los enemigos que tengan menos de un 25 % de salud. Si el oso muere, podrá volver a la vida una vez por minuto.
Nuevo efecto
El oso reaparece de inmediato cuando muere. Incrementa el daño adicional infligido a objetivos con poca salud.
Compara esta habilidad con otras habilidades
Nombre: Guardián eterno
Se encuentra en: Warden > Acompañantes animales
Se desbloquea en: Acompañantes animales Rango 12 y Guardián feroz Rango IV

Guardián eterno es una habilidad en la línea de habilidades Acompañantes animales bajo la categoría Warden en ESO (the Elder Scrolls Online).

Efectos del estado Puntos de Campeón que se pulen Guardián eterno

Versión sin transformar

Guardián feroz icon
Guardián feroz

Acompañantes animales habilidades

Habilidades definitivas
Guardián feroz icon
Guardián feroz
Llama a un oso que luchará a tu lado en todo momento. El oso podrá golpear a un enemigo, causando 580 de daño mágico o podrá golpear a la vez a varios enemigos que tenga frente a él, causándoles 2323 de daño mágico y aturdiéndolos durante 2 segundos. Una vez invocado, podrás activar ira del guardián por 75 puntos de máxima, provocando que el oso ataque al enemigo durante 3253 de daño mágico. Además, causará un 100 % de daño adicional a los enemigos que tengan menos del 25 % de salud.
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Guardián eterno icon
Guardián eterno
Llama a un oso que luchará a tu lado en todo momento. El oso podrá golpear a un enemigo, causando 599 de daño mágico o podrá golpear a varios enemigos a la vez que tenga frente a él, causándoles 2399 de daño mágico y aturdiéndolos durante 2 segundos. Una vez invocado, podrás activar ira del guardián por 75 puntos de máxima, provocando que el oso ataque al enemigo durante 3360 de daño mágico. Además, causará un 150 % de daño adicional a los enemigos que tengan menos de un 25 % de salud. Si el oso muere, podrá volver a la vida una vez por minuto.
El oso reaparece de inmediato cuando muere. Incrementa el daño adicional infligido a objetivos con poca salud.
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Guardián salvaje icon
Guardián salvaje
Invoca un oso para que luche a tu lado. Este golpea a un enemigo, infligiendo 659 de daño sangrado y, a veces, golpea a todos los enemigos que tiene delante, infligiéndoles 2640 de daño sangrado y aturdiéndolos durante 2 segundos. Una vez invocado, puedes activar salvajismo del guardián por 75 puntos de habilidad máxima, lo que hará que ataque al enemigo durante 3697 de daño sangrado. Inflige un 100 % de daño adicional a los enemigos con menos del 25 % de salud. El daño tiene una mayor probabilidad de infligir el efecto de estado hemorragia.
Ahora el oso inflige daño de sangrado y tiene una probabilidad cinco veces mayor de aplicar el efecto de estado hemorragia.
Habilidades activas
Sumergirse icon
Sumergirse
Llama a un asolador de acantilados que caerá en picado sobre el enemigo, causando 2090 de daño mágico. Si estás a más de 7 metros de distancia del objetivo, lo desequilibrarás durante 7 segundos.
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Asolador cortante icon
Asolador cortante
Invoca a un asolador de acantilados que se lanza en picado sobre el enemigo, causando 2091 de daño sangrado inmediatamente y, a continuación, haciéndole sangrar 2140 de daño sangrado durante 10 segundos. Si estás a más de 7 metros de distancia del objetivo, lo desequilibras durante 7 segundos.
Se convierte en una habilidad de aguante, inflige daño de sangrado y aplica daño prolongado a los enemigos alcanzados.
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Asolador vocinglero icon
Asolador vocinglero
Invoca a un asolador de acantilados que se lanza en picado sobre el enemigo, causando 2160 de daño mágico. Si estás a más de 7 metros del objetivo, lo desequilibras durante 7 segundos. Tras infligir daño, incrementa tu daño de arma y hechizo en 100 durante 10 segundos, que se cuadruplica tras infligir daño a enemigos desequilibrados.
Aumenta el daño de arma y hechizo tras infligir daño, que aumenta al alcanzar a objetivos desequilibrados.
Chamuscar icon
Chamuscar
Desata a un grupo de shalk que ataca tras 3 segundos, infligiendo 2509 de daño mágico a los enemigos que se encuentran frente a ti. Cuando completan su ataque, vuelven bajo tierra durante 6 segundos y salen de nuevo a la superficie, infligiendo 3486 de daño mágico a los enemigos que se encuentran frente a ti.
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Asalto subterráneo icon
Asalto subterráneo
Desata a un grupo de shalk que ataca tras 3 segundos, infligiendo 2591 de daño veneno a los enemigos que se encuentran frente a ti. Cuando completan su ataque, vuelven bajo tierra durante 3 segundos y salen de nuevo a la superficie, infligiendo 2591 de daño veneno a los enemigos que se encuentran frente a ti.
Se convierte en una habilidad de aguante e inflige daño de veneno. Reduce el coste y tiempo que necesita la habilidad para infligir daño, pero el segundo golpe ya no inflige daño aumentado.
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Brecha profunda icon
Brecha profunda
Desata a un grupo de shalk que ataca tras 3 segundos, infligiendo 2591 de daño mágico a los enemigos que se encuentran frente a ti. Cuando completan su ataque, vuelven bajo tierra durante 6 segundos y salen de nuevo a la superficie, infligiendo 3600 de daño mágico a los enemigos que se encuentran frente a ti. Los enemigos dañados quedan afectados con fisura mayor y menor, reduciendo su resistencia física y a hechizos en 5948 y en 2974 durante 10 segundos.
Aplica fisura mayor y menor a los enemigos alcanzados, que reducen su resistencia física y a hechizos.
Enjambre icon
Enjambre
Libera un enjambre de moscas que atacan a un enemigo e infligen 4631 de daño mágico durante 20 segundos. Las moscas desgarrarán la carne del enemigo, afectándolos con Vulnerabilidad menor mientras la habilidad esté activa, aumentando su daño recibido un 5 %.
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Enjambre creciente icon
Enjambre creciente
Libera un enjambre de polillas ígneas que atacan a un enemigo, causándoles 4785 de daño sangrado de sangrado durante 20 segundos. Las polillas ígneas desgarrarán la carne del enemigo, afectándolos con vulnerabilidad menor mientras la habilidad esté activa, aumentando su daño recibido un 5 %. Los enemigos cerca del objetivo inicial reciben 435 de daño sangrado cada 2 segundos mientras dure su efecto. No puedes tener más de un enjambre creciente activa al mismo tiempo.
Se convierte en una habilidad de aguante que causa daño de sangrado. Causa daño adicional a los enemigos que están cerca del objetivo afectado, pero no se puede tener más de uno activo a la vez.
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Moscas infestas icon
Moscas infestas
Libera un enjambre de moscas que atacan a un enemigo e infligen 4785 de daño mágico durante 20 segundos. Cada segundo lanzamiento causa 60 % de daño adicional. Las moscas desgarrarán la carne del enemigo, afectándolos con Vulnerabilidad menor mientras la habilidad esté activa, aumentando su daño recibido un 5 %.
Lanzarla por segunda vez inflige daño adicional.
Netch hembra icon
Netch hembra
Invoca a un netch hembra que te otorga hechicería y brutalidad mayor, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo un 20 % durante 22 segundos. Cada 5 segundos, el netch elimina 1 efecto negativo que te afecte. Si no se eliminan efectos negativos, aumenta el daño que infliges un 5 % durante 5 segundos.
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Netch azul icon
Netch azul
Invoca a un netch hembra que restaura 4416 de magia durante 25 segundos y te otorga hechicería y brutalidad mayor, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo un 20 %. Cada 5 segundos, el netch elimina 1 efecto negativo que te afecte. Si no se eliminan efectos negativos, aumenta el daño que infliges un 5 % durante 5 segundos.
Restaura magia cada segundo que esté activo.
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Netch macho icon
Netch macho
Invoca a un netch macho que restaura 4416 de aguante durante 25 segundos y te otorga hechicería y brutalidad mayor, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo un 20 %. Cada 5 segundos, el netch elimina 1 efecto negativo que te afecte. Si no se eliminan efectos negativos, aumenta el daño que infliges un 5 % durante 5 segundos.
Restaura aguante cada segundo que esté activo.
Vivacidad de halcón icon
Vivacidad de halcón
Invoca al espíritu de la agilidad para obtener expedición mayor durante 6 segundos, lo cual aumenta tu velocidad de movimiento un 30 %. Obtienes inmunidad a ralentizaciones e inmovilizaciones durante 4 segundos.
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Ave de presa icon
Ave de presa
Invoca al espíritu de la agilidad para obtener expedición mayor durante 6 segundos, lo cual aumenta tu velocidad de movimiento un 30 %. Obtienes inmunidad a ralentizaciones e inmovilizaciones durante 4 segundos. Mientras está equipada, obtienes berserk menor, lo que aumenta un 5 % el daño infligido.
Esta habilidad otorga berserk menor de forma pasiva mientras está equipada.
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Depredador engañoso icon
Depredador engañoso
Invoca al espíritu de la agilidad para obtener expedición mayor durante 6 segundos, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un 30 %. Obtienes inmunidad a ralentizaciones e inmovilizaciones durante 4 segundos. Mientras está equipada, obtienes evasión menor, lo que reduce un 10 % el daño de ataques de área.
Esta habilidad otorga evasión menor de forma pasiva mientras está equipada.
Habilidades pasivas
Vínculo natural icon
Vínculo natural
Cada vez que acaba una de tus habilidades de acompañante animal, te curas 1260 de salud.
Bestia salvaje icon
Bestia salvaje
Al activar una habilidad de acompañante animal mientras estás en combate, obtienes 4 puntos de máxima. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos.
Florecimiento icon
Florecimiento
Aumenta la regeneración de magia y aguante un 12 % si tienes una habilidad de acompañante animal equipada.
Especies avanzadas icon
Especies avanzadas
Aumenta tu daño crítico un 4 % por cada habilidad de acompañante animal equipada. Bonificación actual: 0 %.