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Crecimiento acelerado Habilidad - ESO
Crecimiento acelerado es una habilidad en la línea de habilidades Equilibrio verde bajo la categoría Warden en ESO (the Elder Scrolls Online)
Equilibrio verde

Efecto
Rango 1
Al curarte a ti mismo o a un aliado con menos del 40 % de salud con una habilidad de equilibrio verde obtienes alivio mayor, que aumenta las curaciones realizadas un 2974 durante 2 segundos.
Rango 2
Al curarte a ti mismo o a un aliado con menos del 40 % de salud con una habilidad de equilibrio verde obtienes alivio mayor, que aumenta las curaciones realizadas un 16 % durante 4 segundos.
- Nombre:
- Crecimiento acelerado
- Descripción:
- Crecimiento acelerado es una habilidad en la línea de habilidades Equilibrio verde bajo la categoría Warden en ESO (the Elder Scrolls Online)
- Se encuentra en
- Warden » Equilibrio verde
- Se desbloquea en
-
- Crecimiento acelerado Rango 1: Equilibrio verde Rango 8
- Crecimiento acelerado Rango 2: Equilibrio verde Rango 18
Buffs
Puntos de Campeón que se pulen Crecimiento acelerado
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Alivio focalizado (sólo mientras que la ranura)
- Bendito
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Precisión
- Recuperación rápida
- Rejuvenecedor (sólo mientras que la ranura)
Mejores construcciones con Crecimiento acelerado
Otras construcciones y guías que utilizan la habilidad Crecimiento acelerado
- ESO Templar Subclasses Build – Subclassing Optimized
- ESO Warden Subclasses Build – Subclassing Optimized
- Magicka Warden Beginner Build for ESO – New Player Guide
- Magicka Warden Beginner Guide for ESO
- Powerful 2H Stamina Warden Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful Magicka Warden Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful Magicka Warden Build PvP for ESO
- Powerful SOLO Magicka Warden Build PvE for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful SOLO Stamina Warden Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful Stamina Warden Bow Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful Stamina Warden Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful Stamina Warden Build PvP for ESO – High Burst
- Powerful Warden Healer Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Warden Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Stamina Warden Beginner Build ChampPoints 160 PvE
- Stamina Warden Beginner Guide for ESO
Equilibrio verde habilidades
Habilidades definitivas | |
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Crea un bosque sanador en la zona indicada, curando inmediatamente al aliado más herido con un 2787 de salud. El bosque seguirá curándote a ti y a tus aliados en el área un 927 de salud cada 1 segundo durante 6 segundos. |
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Hace florecer un bosque sanador en la zona indicada, curando inmediatamente al objetivo aliado más herido con 2880 de salud. El bosque seguirá curándote a ti y a tus aliados dentro del área con 958 de salud cada 1 segundo durante 6 segundos.
Regeneras 20 de puntos de máxima si la cura inicial se usa en un aliado cuya salud esté por debajo del 50 %.
Genera puntos de habilidad máxima si la curación inicial se usa en aliados con poca salud.
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Genera un bosque sanador en la zona indicada, curando inmediatamente al objetivo aliado más herido un 2880 de salud. El bosque seguirá curándote a ti y a tus aliados dentro del área un 958 de salud cada 1 segundo durante 6 segundos.
La curación seguirá curándoos a ti y a tus aliados durante 4 segundos tras abandonar el área.
La curación seguirá curándoos a ti y a tus aliados tras abandonar el área.
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Habilidades activas |
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Crea una extensa zona de hongos frente a ti, curándote a ti y a tus aliados 2613 de salud. |
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Crea una extensa zona de hongos frente a ti, curándote a ti y a tus aliados 2700 de salud.
Cura un 15 % más a los aliados que se encuentren a 8 metros de ti.
Se convierte en una habilidad de aguante y cura más a los aliados cercanos a ti.
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Crea una extensa zona de hongos frente a ti, curándote a ti y a tus aliados un 2700 de salud.
El objetivo obtendrá resistencia menor e Intelecto menor, aumentando su recuperación de magia y aguante un 15 % durante 20 segundos.
Los objetivos afectados ganan más regeneración de aguante y magia.
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Invoca un campo de flores que florecen tras 6 segundos, curando 3486 de salud a ti y a tus aliados en el área. Un aliado que se encuentre en el área podrá activar la sinergia recolectar, que cura 3372 de salud durante 5 segundos. |
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Invoca un campo de flores que florece tras 6 segundos y os cura 3600 de salud a ti y a los aliados que se encuentran en la zona.
Aplica profanación mayor y cobardía menor a los enemigos que entran en el campo, lo que reduce la curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 12 %, así como su daño de arma y hechizo en 215.
Un aliado que esté en el campo puede activar la sinergia recolectar para curar 3372 de salud durante 5 segundos.
Los enemigos en el área reciben menos curación e infligen menos daño de arma y hechizo.
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Invoca un campo de flores que florece tras 6 segundos, curando 3485 de salud a ti y a tus aliados en el área.
Mientras el campo crece, los aliados y tú recuperáis 410 de salud cada 1 segundo.
Podrás activar esta habilidad de nuevo para hacerlo florecer instantáneamente.
Si hay un aliado el área podrá activar la sinergia recolectar, que cura 3372 de salud durante 5 segundos.
El área ahora cura a los aliados mientras crece y se puede activar una segunda vez para activar la curación instantánea.
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Crecen unas zarzas que te abrazan a ti o al aliado con la vida más baja que haya frente a ti durante 10 segundos. Las zarzas curarán al objetivo un 695 de salud cada vez que reciba daño. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo. |
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Crecen unas zarzas que te abrazan a ti o al aliado con la vida más baja que haya frente a ti durante 10 segundos. Las zarzas curarán al objetivo un 718 de salud cada vez que reciban daño. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo.
Cuando las zarzas desaparezcan, curarán al objetivo un 1742 de salud adicional.
Cura cuando termina el efecto.
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Crecen unas zarzas que te abrazan a ti o al aliado con la vida más baja que haya frente a ti durante 10 segundos. Las zarzas curarán al objetivo 718 de salud cada vez que reciban daño. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo.
Las zarzas otorgarán Robo de vida menor a los enemigos que dañen al objetivo durante 10 segundos, curándote a ti y a tus aliados un 600 de salud cada 1 segundo al dañar al enemigo.
Aplica robo de vida menor a los atacantes.
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Abrazas la bendición del loto, lo que provoca que tus ataques ligeros restauren 1320 de salud y tus ataques pesados completamente cargados 3036 de salud a ti y a un aliado cercano durante 20 segundos. Mientras esté activa, obtienes profecía mayor y salvajismo, que aumentan la tasa de crítico de arma y de hechizo en 2629. |
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Abrazas la bendición del loto, lo que provoca que tus ataques ligeros restauren 1320 de salud y tus ataques pesados completamente cargados 3036 de salud a ti y a un aliado cercano durante 1 minuto.
Mientras está activa, obtienes profecía mayor y salvajismo, que aumentan la tasa de crítico de arma y de hechizo en 2629.
Aumenta considerablemente la duración.
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Abrazas la bendición del loto, lo que provoca que tus ataques ligeros restauren 1500 de salud y tus ataques pesados completamente cargados 3450 de salud a ti o a 2 aliados cercanos durante 20 segundos.
Mientras está activa, obtienes profecía mayor y salvajismo, que aumentan la tasa de crítico de arma y de hechizo en 2629.
Cura a dos objetivos más y aumenta la curación realizada.
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Lanza una enredadera que te permite balancearte hasta un aliado, curando 3480 de salud durante 10 segundos. Obtendrás 3 puntos de habilidad máxima cuando el efecto se haya acabado si sigues en combate. |
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Lanza una enredadera que te permite balancearte hasta un aliado, curando 3594 de vuestra salud durante 10 segundos. Obtendrás 3 puntos de habilidad máxima cuando se acabe el efecto si sigues en combate.
Te curas a ti y a un aliado.
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Lanza una enredadera que te permite balancearte hasta un aliado para curar 2700 de salud al instante.
Obtendrás 10 puntos de habilidad máxima al curar a un aliado con menos del 60 % de salud mientras estás en combate. Este efecto puede ocurrir cada 4 segundos.
Te desplazas más rápido, cura al instante y otorga más puntos de habilidad máxima.
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Habilidades pasivas | |
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Al curarte a ti mismo o a un aliado con menos del 40 % de salud con una habilidad de equilibrio verde obtienes alivio mayor, que aumenta las curaciones realizadas un 16 % durante 4 segundos. |
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Cuando curas a un aliado con una habilidad de Equilibrio verde, obtienes un 277 de magia o un 277 de aguante, dependiendo de la estadística que esté más baja. Este efecto puede aplicarse una vez cada 1 segundo. |
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Aumenta las curaciones realizadas con las habilidades de Equilibrio verde un 5 % por cada habilidad equipada. Bonificación actual: 0 %. |
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Al curarte a ti o a alguno de tus aliados obtendrás Tenacidad menor, lo que aumentará la salud máxima un 10 % durante 20 segundos. |