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Mazmorra
la Sima Mortuoria - ESO
la Sima Mortuoria - ESO
Los marineros de Isla Alta comparten entre susurros advertencias sobre la Sima Mortuoria, una extraña región del mar de Abecea en la que todos los barcos desaparecen sin dejar rastro. Uníos al pirata retirado Dhulef para enfrentaros a esta misteriosa y peligrosa región y conseguir información sobre el legendario viaje del rey druida a las Systres. ¿Qué secretos ancestrales descubriréis bajo las olas?
(1 item) Añade 129 de recuperación de aguante. (2 items) Crea un caparazón de hadolid cuando esquivas rodando. El caparazón de hadolid absorbe todos los ataques de daño directo que se dirijan contra ti mientras estás en un radio de 5 metros. Tras 1 segundo, el caparazón de hadolid explota e inflige 1155 de daño veneno a todos los enemigos situados en un radio de 5 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos y se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Infligir daño con un ataque ligero o pesado te otorga una acumulación de sin remordimientos durante 5 segundos, hasta un máximo de 5 acumulaciones una vez cada 0.5 segundos como máximo. Al alcanzar 5 acumulaciones, generas un aura de concentración que te otorga fuerza mayor, lo que incrementa tu daño crítico un 20 %, mientras que los miembros del grupo que están en un radio de 12 metros también reciben fuerza menor, lo que incrementa su daño crítico un 10 %.
(2 items) Añade 4 % de curación recibida. (3 items) Añade 1487 de armadura. (4 items) Añade 129 de recuperación de salud. (5 items) Añade 1890 de aguante máximo., Cuando bloqueas, tú y hasta 3 miembros del grupo situados en un radio de 12 metros recibís valentía menor durante 10 segundos, lo que incrementa vuestro daño de arma y hechizo en 215. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos.
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Con daño crítico de ataques ligeros, aplicas alma marchita, infligiendo 1500 de daño enfermedad durante 10 segundos. Con daño crítico de ataques ligeros sobre un enemigo con alma marchita, recuperas 575 de aguante. Alma marchita puede ocurrir una vez cada 10 segundos y el daño se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.
Vence en todos los encuentros y derrota al Centinela Eufótico, a Varzunon y a Zelvraak el Sin Aliento en la Sima Mortuoria (Veterano) en menos de 25 minutos. El temporizador comienza al entablar combate con el primer grupo de enemigos.
Derrota al Centinela Eufótico sin destruir ningún foso de pangrit en la Sima Mortuoria (Veterano). Solo cuentan para este logro los fosos de pangrit destruidos después de que el Centinela Eufótico salte desde las rocas.
Derrota a 200 marineros ahogados en la Sima Mortuoria (Veterano). Esto incluye magos de la escarcha ahogados, asesinos ahogados y devastadores ahogados.
Derrota al Zelvraak el Sin Aliento tras izar el estandarte del desafío y sin obtener ningún beneficio por completar el contenido opcional en la Sima Mortuoria (Veterano).
Vence en todos los encuentros y derrota al Centinela Eufótico, a Varzunon y a Zelvraak el Sin Aliento tras izar el estandarte del desafío en la Sima Mortuoria (Veterano) en menos de 30 minutos y sin que ningún miembro del grupo muera. El temporizador comienza al entablar combate con el primer grupo de enemigos.
Vence en todos los encuentros y derrota al Centinela Eufótico, a Varzunon y a Zelvraak el Sin Aliento en la Sima Mortuoria (Veterano) sin que ningún miembro del grupo muera.