
Inevitabilidad de la tumba Set - ESO
Inevitabilidad de la tumba Set - ESO
Dungeon
Nivel 50 - PC 160

Inevitabilidad de la tumba
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Infligir daño con un ataque ligero o pesado te otorga una acumulación de sin remordimientos durante 5 segundos, hasta un máximo de 5 acumulaciones una vez cada 0.5 segundos como máximo. Al alcanzar 5 acumulaciones, generas un aura de concentración que te otorga fuerza mayor, lo que incrementa tu daño crítico un 20 %, mientras que los miembros del grupo que están en un radio de 12 metros también reciben fuerza menor, lo que incrementa su daño crítico un 10 %.
Joyas
Armas
Armadura Ligera
Nombre: Inevitabilidad de la tumbaArmas
Armadura Ligera
Tipo: Dungeon
Requisito de DLC: Lost Depths
Estilo: Marinero ahogado
Localización: Buffs Inevitabilidad de la tumba es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Lost Depths.
Vendedor de oro:
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
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- Vendedor de oro Semana 50, 2023: Inevitabilidad de la tumba Necklace
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Inevitabilidad de la tumba.
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Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Inevitabilidad de la tumba en ESO?
Para obtener Inevitabilidad de la tumba debes poseer el DLC Lost Depths¿Dónde cae Inevitabilidad de la tumba en la ESO?
Inevitabilidad de la tumba cae en la Sima MortuoriaRelacionado

Dungeon
Nivel 50 - PC 160

Perdición carroñera
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Al causar daño crítico de veneno a un enemigo, invocas a Fauces Carroñeras, que tras 2 segundos, ataca al enemigo y le inflige 2587 de daño veneno y vulnerabilidad menor durante 15 segundos, lo que aumenta el daño recibido un 5 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma y daño de hechizo.

Dungeon
Nivel 50 - PC 160

Garras de Dro'Zakar
(2 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Por cada efecto de sangrado que le apliques a un enemigo, aumenta un 103 el daño de arma y hechizo contra ellos.

Dungeon
Nivel 50 - PC 160

Descarga de agonía
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante.(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) cuando infliges daño directo con una habilidad de centella, carga, gran salto, teletransporte o atracción., empiezas a acumular poder. Tras 0.8 segundos, atrae a los enemigos que estén a menos de 12 metros de ti. Tras 2 segundos, inflige 1705 de daño físico a todos los enemigos situados en un radio de 7 metros. Este efecto solo ocurre una vez cada 8 segundos y se ajusta al valor más alto entre el daño de arma y de hechizo. La atracción no le aplica al objetivo inmunidad al control de masas.

Dungeon
Nivel 50 - PC 160

Manto de Hircine
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante.(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Otorga 145 de recuperación de aguante a ti y hasta a 11 miembros del grupo en un rango de 28 metros de ti. Esta bonificación persiste hasta la muerte.