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Gilde Fertigkeiten - ESO

Gilde Fertigkeiten - ESO

In der Kategorie Gilde findest du die folgenden Fertigkeitslinien in The Elder Scrolls Online:

  • Dunkle Bruderschaft, die durch das Abschließen von Quests der Dunklen Bruderschaft aufgewertet wird.
  • Kriegergilde, in der man durch das Töten von Untoten und Daedra aufsteigen kann.
  • Magiergilde, die durch das Lesen von Lehrbüchern (blau leuchtend) in der ganzen Welt aufgestuft werden kann.
  • Psijik-Ordens, die durch das Abschließen von Quests und das Schließen von Zeitbrüchen verbessert werden kann.
  • Diebesgilde, die man durch das Abschließen von Quests für die Diebesgilde aufsteigen kann.
  • Unerschrockene, die durch das Abschließen von Verliesen und Verlies-Errungenschaften aufgewertet wird.
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dunkle Bruderschaft
Die Fertigkeitslinie "Dunkle Bruderschaft" ist Teil der Kategorie "Gilde" in The Elder Scrolls Online. Die Fertigkeitslinie "Dunkle Bruderschaft" hat nur passive Fertigkeiten und die Leidensklinge, die wie eine Synergie funktioniert. Die Dunkle Bruderschaft konzentriert sich auf die Verbesserung eurer Assassinen-Fähigkeiten.

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Kriegergilde
Die Fertigkeitslinie der Kriegergilde ist Teil der Kategorie "Gilde" in The Elder Scrolls Online. Die Fertigkeitslinie der Kriegergilde hat aktive Fertigkeiten und passive. Die Kriegergilde konzentriert sich auf die Erhöhung deiner Macht gegen Daedra, Untote, Vampire und Werwölfe.

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Magiergilde
Die Fertigkeitslinie der Magiergilde ist Teil der Kategorie "Gilde" in The Elder Scrolls Online. Die Fertigkeitslinie der Magiergilde hat aktive Fertigkeiten und passive. Die Magiergilde konzentriert sich darauf, deine Macht als Magicka-Nutzer zu erhöhen.

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Psijik-Orden
Die Fertigkeitslinie des Psijik-Ordens ist Teil der Kategorie "Gilde" in The Elder Scrolls Online. Die Fertigkeitslinie des Psijik-Ordens hat aktive Fertigkeiten und passive. Er ist ein mysteriöser und uralter Orden von Magiern, den man in der Artaeum findet.

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Diebesgilde
Die Fertigkeitslinie "Diebesgilde" ist Teil der Kategorie "Gilde" in The Elder Scrolls Online. Die Diebesgilde konzentriert sich auf die Verbesserung deiner kriminellen Aktivitäten wie Hehlerei, Kopfgelder oder die Verringerung eurer Entdeckungsreichweite. Die Diebesgilde ist in der Zone Hews Fluch in der Stadt Abahs Landung zu finden.

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Unerschrockene
Die Fertigkeitslinie der Unerschrockenen ist Teil der Kategorie "Gilde" in The Elder Scrolls Online. Die Fertigkeitslinie der Unerschrockenen verfügt über aktive Fertigkeiten und passive. Die Fertigkeitslinie der Unerschrockenen konzentriert sich auf den Gruppennutzen. Die Unerschrockenen sind Verlies-Gewölbe-Abenteurer, die immer dabei sind, wenn es um Verliese und Prüfungen geht.

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dunkle Bruderschaft - Skills

Passive Fähigkeiten
Leidensklinge icon Leidensklinge Leidensklinge
Leidensklinge icon
Ihr beschwört die Waffe der Dunklen Bruderschaft in Eure Hand und führt einen tödlichen Schlag gegen ein ahnungsloses Ziel. Der Erfahrungsgewinn für dieses Ziel ist um 75 % verringert. Diese Fähigkeit wirkt nicht gegen andere Spieler und schwierige Ziele.
Waagschale der Gerechtigkeit icon Waagschale der Gerechtigkeit Waagschale der Gerechtigkeit
Waagschale der Gerechtigkeit icon
Kopfgeld und erregtes Aufsehen, das durch einen Überfall oder Mord mit Zeugen erhalten wurde, wird um 50 % verringert.
Padomaischer Sprint icon Padomaischer Sprint Padomaischer Sprint
Padomaischer Sprint icon
Gewährt Euch nach dem Einsatz der Leidensklinge größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo 12 Sekunden lang um 30 % erhöht.
Verhüllte Versorgerin icon Verhüllte Versorgerin Verhüllte Versorgerin
Verhüllte Versorgerin icon
Ein Kontakt der Bruderschaft, der Euch einmal täglich mit nützlichen Gegenständen versorgt. Ihr könnt besagten Kontakt in den Gesetzlosenunterschlüpfen, an der Goldküste in der Freistatt der Dunklen Bruderschaft und auf Hews Fluch im Diebesnest antreffen.
Schattenreiter icon Schattenreiter Schattenreiter
Schattenreiter icon
Feindliche NSCs lassen Euch reitend 50 % näher heran, bevor sie angreifen.
Spektraler Assassine icon Spektraler Assassine Spektraler Assassine
Spektraler Assassine icon
15 % Chance, dass ein Mord mit der Leidensklinge nicht bemerkt wird und Ihr so kein Kopfgeld erhaltet.

Kriegergilde - Skills

Ultimative Fähigkeiten
Dämmerbrecher icon Dämmerbrecher Dämmerbrecher
Dämmerbrecher icon
Ihr greift selbst zu Meridias geheiligtem Schwert und übt für sie Vergeltung, wobei Ihr Feinden vor Euch 2.904 physischen Schaden und 6 Sekunden lang insgesamt 3.483 physischen Schaden zufügt und sie niederschlagt.
arrow Dämmerbrecher des Zerschmetterns icon Dämmerbrecher des Zerschmetterns Dämmerbrecher des Zerschmetterns
arrow Dämmerbrecher des Zerschmetterns icon
Ihr greift selbst zu Meridias geheiligtem Schwert und übt für sie Vergeltung, wobei Ihr Feinden vor Euch 3.600 physischen Schaden und 6 Sekunden lang zusätzlich 4.314 physischen Schaden zufügt und sie 2 Sekunden lang betäubt.

Verursacht mehr Schaden und betäubt getroffene Feinde.
arrow Makelloser Dämmerbrecher icon Makelloser Dämmerbrecher Makelloser Dämmerbrecher
arrow Makelloser Dämmerbrecher icon
Ihr greift selbst zu Meridias geheiligtem Schwert und übt für sie Vergeltung, wobei Ihr Feinden vor Euch 2.904 physischen Schaden und 6 Sekunden lang zusätzlich 3.483 physischen Schaden zufügt. Nach der Aktivierung erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 20 Sekunden lang um 300.

Nach der Aktivierung erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft.
Fähigkeiten zum Ritzen
Torchbearer icon Torchbearer Torchbearer
Torchbearer icon
Conjure an imbued torch and sweep the area in front of you three times with its power.
Aktive Fähigkeiten
Silberbolzen icon Silberbolzen Silberbolzen
Silberbolzen icon
Ihr feuert mit einer Armbrust der Dämmerwacht auf einen Feind und verursacht 2.090 physischen Schaden.
arrow Silberleine icon Silberleine Silberleine
arrow Silberleine icon
Ihr feuert mit einer Armbrust der Dämmerwacht auf einen Feind, um diesen zu Euch zu ziehen, an ihm 1.438 physischen Schaden zu verursachen und ihn 15 Sekunden lang zu verspotten, falls dies nicht bereits der Fall ist. Zudem wird er 4 Sekunden lang um 30 % verlangsamt.

Verringerte Reichweite und Schaden, erhöhte Kosten, zieht Feinde aber zu Euch, versucht sie zu verspotten und verlangsamt sie.
arrow Silbersplitter icon Silbersplitter Silbersplitter
arrow Silbersplitter icon
Ihr feuert mit einen verstärkten Bolzen aus der Armbrust der Dämmerwacht auf einen Feind ab und verursacht 2.091 physischen Schaden. Feuert weitere Bolzen ab, die anderen Feinden in der Nähe des ursprünglichen Ziels 22 % weniger Schaden zufügen.

Feuert weitere, schwächere Bolzen auf andere Feinde nahe dem ursprünglichen Ziel.
Zirkel des Schutzes icon Zirkel des Schutzes Zirkel des Schutzes
Zirkel des Schutzes icon
Ihr brandmarkt 20 Sekunden lang die Erde an Eurer Position mit einer Rune des Schutzes. Ihr und Eure Verbündeten im Wirkbereich erhaltet kleinerer Schutz und kleinere Beständigkeit, was den erlittenen Schaden um 5 % verringert und die Ausdauerregeneration um 15 % erhöht.
arrow Ring der Erhaltung icon Ring der Erhaltung Ring der Erhaltung
arrow Ring der Erhaltung icon
Ihr brandmarkt die Erde an Eurer Position 10 Sekunden lang mit einer Rune des Schutzes. Euch und Euren Verbündeten im Wirkbereich wird kleinerer Schutz und kleinere Beständigkeit gewährt, wodurch erlittener Schaden um 5 % verringert und Ausdauerregeneration um 15 % erhöht wird. Außerdem werdet Ihr jede Sekunde in Höhe von 435 Leben geheilt.

Die Rune heilt nun auch Verbündete im Wirkbereich, bleibt aber nur noch halb so lange bestehen.
arrow Böses verbannen icon Böses verbannen Böses verbannen
arrow Böses verbannen icon
Ihr brandmarkt 20 Sekunden lang die Erde an Eurer Position mit einer Rune des Schutzes. Ihr und Eure Verbündeten im Wirkbereich erhaltet kleinerer Schutz und kleinere Beständigkeit, was den erlittenen Schaden um 5 % verringert und die Ausdauerregeneration um 15 % erhöht. Bei Aktivierung fliehen Feinde im Wirkbereich 4 Sekunden lang vor Angst.

Feinde, die bei Aktivierung im Wirkbereich stehen, werden in Furcht versetzt.
Meisterjäger icon Meisterjäger Meisterjäger
Meisterjäger icon
Ihr verlasst Euch auf Euer anatomisches Wissen und das Verhalten Eurer Feinde, um 5 Sekunden lang verborgene und unsichtbare Ziele zu erkennen. Enttarnte Feinde können 4 Sekunden lang nicht verborgen oder unsichtbar werden. Solange ausgerüstet, erhaltet Ihr größere Wildheit und Prophetie, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
arrow Getarnter Jäger icon Getarnter Jäger Getarnter Jäger
arrow Getarnter Jäger icon
Ihr verlasst Euch auf Euer anatomisches Wissen und das Verhalten Eurer Feinde, um 5 Sekunden lang verborgene und unsichtbare Ziele zu erkennen. Enttarnte Feinde können 4 Sekunden lang nicht verborgen oder unsichtbar werden. Solange ausgerüstet, erhaltet Ihr größere Wildheit und Prophetie, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht. Ihr erhaltet zudem 5 Sekunden lang kleinere Raserei, nachdem Ihr von der Flanke eines Feindes aus kritischen Schaden verursacht habt.

Ausgerüstet verursachen kritische Treffer von der Flanke eines Feindes aus kleinere Raserei.
arrow Jäger des Bösen icon Jäger des Bösen Jäger des Bösen
arrow Jäger des Bösen icon
Ihr verlasst Euch auf Euer anatomisches Wissen und das Verhalten Eurer Feinde, um 5 Sekunden lang verborgene und unsichtbare Ziele zu erkennen. Enttarnte Feinde können 4 Sekunden lang nicht verborgen oder unsichtbar werden. Solange aktiv, wird der Schaden Eurer Fähigkeiten der Kriegergilde, die Ausdauer kosten, um 25 % erhöht. Solange ausgerüstet, erhaltet Ihr größere Wildheit und Prophetie, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.

Solange aktiv, verursachen Eure nicht-ultimativen Fähigkeiten der Kriegergilde mehr Schaden. Erhöht den Radius der Aufdeckung.
Bestienfalle icon Bestienfalle Bestienfalle
Bestienfalle icon
Ihr platziert eine Falle mit scharfen Klingen an Eurer Position, die 1,5 Sekunden braucht, bis sie geladen ist, und dann 20 Sekunden lang bestehen bleibt. Wird sie ausgelöst, verursacht die Falle 1.161 Blutungsschaden und zusätzlich 20 Sekunden lang 3.470 Blutungsschaden und gewährt Euch kleinere Kraft, wodurch für die Wirkdauer der kritische Schaden, den Ihr verursacht, um 10 % erhöht wird. Feinde, die die Falle aktivieren, werden 2 Sekunden lang bewegungsunfähig gemacht.
arrow Stachelfalle icon Stachelfalle Stachelfalle
arrow Stachelfalle icon
Ihr platziert eine Falle mit scharfen Klingen an Eurer Position. Sie braucht 1,5 Sekunden, bis sie geladen ist, und hält dann 20 Sekunden lang an. Sobald sie ausgelöst wird, verursacht sie 1.438 Blutungsschaden und zusätzlich 20 Sekunden lang 3.580 Blutungsschaden und gewährt kleinere Kraft, wodurch sich Euer kritischer Schaden für die Wirkdauer um 10 % erhöht. Feinde, die vom Initialschaden getroffen werden, werden mit Blutend als Statuseffekt belegt. Feinde, die die Falle aktivieren, werden 2 Sekunden lang bewegungsunfähig gemacht.

Erhöht den Schaden durch den ersten Treffer, der immer eine Blutung als Statuseffekt zufügt.
arrow Leichte Bestienfalle icon Leichte Bestienfalle Leichte Bestienfalle
arrow Leichte Bestienfalle icon
Ihr schleudert eine Falle mit scharfen Klingen an eine gewählte Position. Sie braucht 1,5 Sekunden, bis sie geladen ist, und hält dann 20 Sekunden lang an. Sobald sie ausgelöst wird, verursacht sie 1.161 Blutungsschaden und zusätzlich 20 Sekunden lang 3.470 Blutungsschaden und gewährt kleinere Kraft, wodurch sich Euer kritischer Schaden für die Wirkdauer um 10 % erhöht. Feinde, die die Falle aktivieren, werden 2 Sekunden lang bewegungsunfähig gemacht.

Die Falle kann bis zu 28 Meter entfernt geworfen werden. Höhere Ränge werden günstiger.
Passive Fähigkeiten
Einschüchternde Präsenz icon Einschüchternde Präsenz Einschüchternde Präsenz
Einschüchternde Präsenz icon
Ermöglicht es Euch, bestimmte NSCs in Unterhaltungen einzuschüchtern. Verringert die Ausdauerkosten Eurer Fähigkeiten der Kriegergilde um 15 %.
Schlächter icon Schlächter Schlächter
Schlächter icon
Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für jede ausgerüstete Fähigkeit der Kriegergilde um 3 %.
Verbannung der Sündhaften icon Verbannung der Sündhaften Verbannung der Sündhaften
Verbannung der Sündhaften icon
Ihr generiert 3 ultimative Kraft, wenn Ihr einen Gegner tötet.
Geübter Spurenleser icon Geübter Spurenleser Geübter Spurenleser
Geübter Spurenleser icon
Eure Fähigkeiten der Kriegergilde fügen zusätzlich 10 % Schaden zu. Dieser Bonus verdoppelt sich gegenüber Vampir- und Werwolfspielern.
Kopfgeldjäger icon Kopfgeldjäger Kopfgeldjäger
Kopfgeldjäger icon
Ermöglicht es Euch, Kopfgeldaufträge von der Kriegergilde in Cyrodiil anzunehmen.

Magiergilde - Skills

Ultimative Fähigkeiten
Meteor icon Meteor Meteor
Meteor icon
Ihr ruft einen Kometen aus den Sternbildern herab, der einschlägt, an allen Feinden im Wirkbereich 4.065 Flammenschaden verursacht, sie niederschlägt und 2 Sekunden lang betäubt. Nach dem Einschlag erleiden Feinde im Wirkbereich 11 Sekunden lang jede Sekunde 1.161 Flammenschaden.
arrow Eiskomet icon Eiskomet Eiskomet
arrow Eiskomet icon
Ihr ruft einen Kometen aus den Sternbildern herab, der einschlägt, an allen Feinden im Wirkbereich 4.620 Frostschaden verursacht, sie niederschlägt, sie 2 Sekunden lang betäubt und ihr Lauftempo 5 Sekunden lang um 50 % verringert. Nach dem Einschlag erleiden Feinde im Wirkbereich 11 Sekunden lang jede Sekunde 1.319 Frostschaden.

Erhöht den Schaden, verursacht Frostschaden und verlangsamt getroffene Feinde.
arrow Sternschnuppe icon Sternschnuppe Sternschnuppe
arrow Sternschnuppe icon
Ihr ruft einen Kometen aus den Sternbildern herab, der einschlägt, an allen Feinden im Wirkbereich 4.067 Flammenschaden verursacht, sie niederschlägt und 2 Sekunden lang betäubt. Nach dem Einschlag erleiden Feinde im Wirkbereich 11 Sekunden lang jede Sekunde 1.161 Flammenschaden. Ihr erhaltet für jeden von der ersten Explosion getroffenen Feind 12 ultimative Kraft.

Ihr erhaltet für jeden vom initialen Angriff getroffenen Feind ultimative Kraft.
Fähigkeiten zum Ritzen
Contingency icon Contingency Contingency
Contingency icon
Imbue yourself with the magical runes of Ulfsild. These runes trigger when you cast an ability while under half Magicka or Stamina, causing a burst of magic around you.
Aktive Fähigkeiten
Magierlicht icon Magierlicht Magierlicht
Magierlicht icon
Ihr beschwört eine Kugel aus Magierlicht, die 5 Sekunden lang versteckte und unsichtbare Feinde um Euch herum aufdeckt. Aufgedeckte Feinde können sich 4 Sekunden lang nicht wieder verstecken oder unsichtbar werden. Solange ausgerüstet, erhaltet Ihr größere Wildheit und Prophetie, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
arrow Inneres Licht icon Inneres Licht Inneres Licht
arrow Inneres Licht icon
Ihr beschwört eine Kugel aus Magierlicht, die 5 Sekunden lang versteckte und unsichtbare Feinde um Euch herum aufdeckt. Aufgedeckte Feinde können sich 4 Sekunden lang nicht wieder verstecken oder unsichtbar werden. Solange ausgerüstet, erhaltet Ihr größere Wildheit und Prophetie, wodurch sich Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 und Eure maximale Magicka um 5 % erhöht.

Erhöht Eure maximale Magicka wenn die Fähigkeit ausgerüstet ist.
arrow Strahlendes Magierlicht icon Strahlendes Magierlicht Strahlendes Magierlicht
arrow Strahlendes Magierlicht icon
Ihr beschwört eine Kugel aus Magierlicht, die 5 Sekunden lang versteckte und unsichtbare Feinde um Euch herum aufdeckt. Aufgedeckte Feinde können sich 4 Sekunden lang nicht wieder verstecken oder unsichtbar werden. Solange ausgerüstet, erhaltet Ihr größere Wildheit und Prophetie, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht. Verhindert außerdem die Betäubung von Angriffen aus dem Hinterhalt für Euch und Eure nahen Verbündeten.

Erhöht den Radius des Aufdeckens. Ihr und Verbündete in der Nähe könnt, solange ausgerüstet, nicht durch Schleichangriffe betäubt werden. Verringert mit höheren Rängen die Kosten.
Entropie icon Entropie Entropie
Entropie icon
Ihr bindet einen Feind mit chaotischer Magie und verursacht 20 Sekunden lang insgesamt 4.631 Magieschaden.
arrow Degeneration icon Degeneration Degeneration
arrow Degeneration icon
Ihr bindet einen Feind mit chaotischer Magie und verursacht 20 Sekunden lang insgesamt 4.642 Magieschaden. Überschüssige Magie fließt aus ihm ab und gewährt Euch größere Brutalität und Zauberei, wodurch Eure Magie- und Waffenkraft 20 Sekunden lang um 20 % erhöht wird.

Gewährt eine Weile nach dem Wirken größere Brutalität und Zauberei. Verringert mit höheren Rängen die Kosten.
arrow Strukturierte Entropie icon Strukturierte Entropie Strukturierte Entropie
arrow Strukturierte Entropie icon
Ihr bindet einen Feind mit chaotischer Magie, verursacht 20 Sekunden lang insgesamt 4.642 Magieschaden und heilt Euch alle 2 Sekunden in Höhe von 435.

Heilt Euch über Zeit, während der Schaden über Zeit aktiv ist.
Feuerrune icon Feuerrune Feuerrune
Feuerrune icon
Ihr zeichnet eine Rune kosmischen Feuers in die Erde, die 2 braucht, bis sie geladen ist, und dann 20 Sekunden lang bestehen bleibt. Wird sie ausgelöst, verursacht sie an allen Feinden im Zielgebiet 2.323 Flammenschaden.
arrow Sengrune icon Sengrune Sengrune
arrow Sengrune icon
Ihr zeichnet eine Rune kosmischen Feuers in die Erde, die 2 braucht, bis sie geladen ist, und dann 20 Sekunden lang bestehen bleibt. Wird sie ausgelöst, verursacht sie an allen Feinden im Zielgebiet 2.323 Flammenschaden und zusätzlich 22 Sekunden lang 2.871 Flammenschaden.

Die Rune verursacht zusätzlich Schaden über Zeit.
arrow Vulkanrune icon Vulkanrune Vulkanrune
arrow Vulkanrune icon
Ihr zeichnet eine Rune kosmischen Feuers in die Erde, die 2 braucht, bis sie geladen ist, und dann 20 Sekunden lang bestehen bleibt. Wird sie ausgelöst, verursacht sie an allen Feinden im Zielgebiet 2.323 Flammenschaden, schlägt sie in die Luft und betäubt sie 3 Sekunden lang.

Die Rune schlägt Feinde in die Luft und betäubt sie. Höhere Ränge werden günstiger.
Äquilibrium icon Äquilibrium Äquilibrium
Äquilibrium icon
Ihr feilscht mit dem Reich des Vergessens, um Vitalität gegen Macht einzutauschen und Euer Leben gegen 3.000 Magicka zu tauschen. Durch den Austausch verringert sich Eure gewirkte Heilung und die Stärke Eures Schadenschildes 4 Sekunden lang um 50 %.
arrow Gleichgewicht icon Gleichgewicht Gleichgewicht
arrow Gleichgewicht icon
Ihr feilscht mit dem Reich des Vergessens, um Vitalität gegen Macht einzutauschen und Euer Leben gegen 3.000 Magicka zu tauschen. Sobald der Austausch abgeschlossen ist, erhaltet Ihr 25 Sekunden lang größere Entschlossenheit, wodurch sich Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz um 5.948 erhöht. Durch den Austausch verringert sich Eure gewirkte Heilung und die Stärke Eures Schadenschildes 4 Sekunden lang um 50 %.

Ihr erhaltet nach Abschluss des Austauschs größere Entschlossenheit, was Eure physische Resistenz und Magieresistenz erhöht.
arrow Zaubersymmetrie icon Zaubersymmetrie Zaubersymmetrie
arrow Zaubersymmetrie icon
Ihr feilscht mit dem Reich des Vergessens, um Vitalität gegen Macht einzutauschen und Euer Leben gegen 3.000 Magicka zu tauschen. Sobald der Austausch abgeschlossen ist, verringern sich die Kosten Eurer nächsten Magickafähigkeit 5 Sekunden lang um 33 %. Durch den Austausch verringert sich Eure gewirkte Heilung und die Stärke Eures Schadenschildes 4 Sekunden lang um 50 %.

Eure nächste Magicka-Fähigkeit nach Abschluss des Austauschs verbraucht weniger Magicka.
Passive Fähigkeiten
Überzeugender Wille icon Überzeugender Wille Überzeugender Wille
Überzeugender Wille icon
Ermöglicht es Euch, bestimmte NSCs in Unterhaltungen zu überreden.
Magieadept icon Magieadept Magieadept
Magieadept icon
Reduziert die Magicka- und Lebenskosten Eurer Fähigkeiten der Magiergilde um 15 %.
Immerwährende Magie icon Immerwährende Magie Immerwährende Magie
Immerwährende Magie icon
Erhöht die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten der Magiergilde um 20 %.
Magickabezwinger icon Magickabezwinger Magickabezwinger
Magickabezwinger icon
Erhöht Eure maximale Magicka und Eure Magickaregeneration um 2 % für jede ausgerüstete Fähigkeit der Magiergilde.
Macht der Gilde icon Macht der Gilde Macht der Gilde
Macht der Gilde icon
Wenn Ihr eine Fähigkeit der Magiergilde einsetzt, wird Euch Bemächtigen gewährt, wodurch sich der Schaden Eurer schweren Angriffe gegen NSCs 10 Sekunden lang um 70 % erhöht.

Psijik-Orden - Skills

Ultimative Fähigkeiten
Rückgängig icon Rückgängig Rückgängig
Rückgängig icon
Ihr macht einen Schritt zurück in der Zeit und setzt Euer Leben, Magicka, Ausdauer und Position auf den Stand von vor 4 Sekunden.
arrow Voraussicht icon Voraussicht Voraussicht
arrow Voraussicht icon
Ihr macht einen Schritt zurück in der Zeit und setzt Euer Leben, Magicka, Ausdauer und Position auf den Stand von vor 4 Sekunden. Ihr könnt diese Fähigkeit einsetzen, solange Ihr unter Massenkontrolle steht, und erhaltet automatisch Immunität gegen diese.

Fähigkeit kann während Massenkontrolle eingesetzt werden und gewährt Immunität dagegen.
arrow Temporale Wache icon Temporale Wache Temporale Wache
arrow Temporale Wache icon
Ihr macht einen Schritt zurück in der Zeit und setzt Euer Leben, Magicka, Ausdauer und Position auf den Stand von vor 4 Sekunden. Ausgerüstet erhaltet Ihr kleinerer Schutz, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden erleidet.

Ausgerüstet verringert sich Euer erlittener Schaden.
Aktive Fähigkeiten
Zeitsperre icon Zeitsperre Zeitsperre
Zeitsperre icon
Ihr friert das Voranschreiten der Zeit in einem Bereich ein, wodurch sich das Lauftempo von Feinden während der Kanalisierung zunehmend verringert, bis sie schließlich 3 Sekunden lang betäubt bleiben, wenn die Sperre vollständig besteht.
arrow Geborgte Zeit icon Geborgte Zeit Geborgte Zeit
arrow Geborgte Zeit icon
Ihr friert das Voranschreiten der Zeit in einem Bereich ein, wodurch sich das Lauftempo von Feinden während der Kanalisierung zunehmend verringert, bis sie schließlich 3 Sekunden lang betäubt bleiben, wenn die Sperre vollständig besteht. Betäubte Feinde erleiden 3 Sekunden lang 5.000 Punkte Heilungsabsorption, was die nächsten 5.000 Punkte Heilung negiert.

Negiert auf betäubte Feinde gewirkte Heilung.
arrow Zeitstillstand icon Zeitstillstand Zeitstillstand
arrow Zeitstillstand icon
Ihr friert das Voranschreiten der Zeit in einem Bereich ein, wodurch sich das Lauftempo von Feinden 4 Sekunden lang zunehmend verringert, bis sie schließlich 3 Sekunden lang betäubt bleiben, wenn die Sperre vollständig besteht.

Entfernt die Vorbereitungszeit, aber es dauert länger, bis Feinde betäubt werden. Höhere Ränge besitzen verringerte Kosten.
Waffe erfüllen icon Waffe erfüllen Waffe erfüllen
Waffe erfüllen icon
Ihr stärkt Eure Waffe mit Macht, wodurch der nächste leichte Angriff innerhalb von 2 Sekunden zusätzlich 2.090 physischen Schaden verursacht. Wird die Macht nicht rechtzeitig aufgebraucht, erhaltet Ihr 1.620 Ausdauer zurück.
arrow Zerschmetternde Waffe icon Zerschmetternde Waffe Zerschmetternde Waffe
arrow Zerschmetternde Waffe icon
Ihr stärkt Eure Waffe mit Macht, wodurch der nächste leichte Angriff innerhalb von 2 Sekunden zusätzlich 2.160 physischen Schaden verursacht und das Ziel mit größerer Bruch belegt, wodurch dessen physische Resistenz und Magieresistenz 5 Sekunden lang um 5.948 verringert sind. Wird die Macht nicht rechtzeitig aufgebraucht, erhaltet Ihr 1.620 Ausdauer zurück.

Belegt den Feind mit größerer Bruch, was dessen physische Resistenz und Magieresistenz verringert.
arrow Elementare Waffe icon Elementare Waffe Elementare Waffe
arrow Elementare Waffe icon
Ihr stärkt Eure Waffe mit Macht, wodurch der nächste leichte Angriff innerhalb von 2 Sekunden zusätzlich 2.160 Magieschaden verursacht und das Ziel mit einer Verbrennung, Verwirrung oder Unterkühlung als Statuseffekt belegt. Wird die Macht nicht rechtzeitig aufgebraucht, erhaltet Ihr 1.620 Magicka zurück.

Wird zu einer Magicka-Fähigkeit und verursacht Magieschaden. Bewirkt außerdem einen zufälligen Statuseffekt.
Beschleunigen icon Beschleunigen Beschleunigen
Beschleunigen icon
Ihr verzerrt Raum und Zeit um Euch und erhaltet so 4 Sekunden lang größere Schnelligkeit und 20 Sekunden lang kleinere Kraft, was Euer Lauftempo um 30 % und Euren verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht.
arrow Konzentrierte Beschleunigung icon Konzentrierte Beschleunigung Konzentrierte Beschleunigung
arrow Konzentrierte Beschleunigung icon
Ihr verzerrt Raum und Zeit um Euch und erhaltet so 12 Sekunden lang größere Schnelligkeit und 1 Minute lang kleinere Kraft, was Euer Lauftempo um 30 % und Euren verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht.

Verdreifacht die Wirkdauer aber fügt eine Ausführungszeit hinzu.
arrow Gegen die Zeit icon Gegen die Zeit Gegen die Zeit
arrow Gegen die Zeit icon
Ihr verzerrt Raum und Zeit um Euch und erhaltet so 4 Sekunden lang größere Schnelligkeit und 20 Sekunden lang kleinere Kraft, was Euer Lauftempo um 30 % und Euren verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht. Durch Aktivierung dieser Fähigkeit werden alle Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeiten von Euch entfernt und ihr seid 4 Sekunden lang gegen sie immun.

Gewährt kurzzeitig Immunität gegen Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeit.
Wundpflege icon Wundpflege Wundpflege
Wundpflege icon
Ihr nutzt die Riten von Moawita und ersetzt Eure leichten und schweren Angriffe mit Heilungsfähigkeiten, die nur auf Verbündete angewendet werden können. Eure leichten Angriffe stellen 941 Leben wieder her. Eure schweren Angriffe stellen jede Sekunde 834 Leben wieder her und Ihr erhaltet für erfolgreiche Heilung 1.155 Magicka.
arrow Geistpflege icon Geistpflege Geistpflege
arrow Geistpflege icon
Ihr nutzt die Riten von Moawita und ersetzt Eure leichten und schweren Angriffe mit Heilungsfähigkeiten, die nur auf Verbündete angewendet werden können. Eure leichten Angriffe stellen 972 Leben wieder her. Eure schweren Angriffe stellen jede Sekunde 863 Leben wieder her und Ihr erhaltet für erfolgreiche Heilung 1.155 Magicka. Nachdem Ihr einen Verbündeten geheilt habt, gewährt Ihr diesem 5 Sekunden lang größere Entschlossenheit, was dessen physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 erhöht.

Erhöht die physische Resistenz und Magieresistenz des Verbündeten während der Heilung.
arrow Symbiose icon Symbiose Symbiose
arrow Symbiose icon
Ihr nutzt die Riten von Moawita und ersetzt Eure leichten und schweren Angriffe mit Heilungsfähigkeiten, die nur auf Verbündete angewendet werden können. Eure leichten Angriffe stellen 972 Leben wieder her. Eure schweren Angriffe stellen jede Sekunde 863 Leben wieder her und Ihr erhaltet für erfolgreiche Heilung 1.155 Magicka. Ihr heilt Euch selbst für 50 % der von Euch gewirkten Heilung.

Heilt Euch selbst für einen Teil des beim Verbündeten wiederhergestellten Lebens.
Meditieren icon Meditieren Meditieren
Meditieren icon
Ihr konzentriert Körper und Geist in einen meditativen Zustand. Ihr erhaltet jede Sekunde 1.500 Leben sowie 1.500 Magicka und Ausdauer zurück. Ihr bleibt im meditativen Zustand, bis Ihr diese Fähigkeit erneut einsetzt oder unterbrochen werdet.
arrow Tief in Gedanken icon Tief in Gedanken Tief in Gedanken
arrow Tief in Gedanken icon
Ihr konzentriert Körper und Geist in einen meditativen Zustand. Ihr erhaltet jede Sekunde 1.500 Leben sowie 1.900 Magicka und Ausdauer zurück. Ihr bleibt im meditativen Zustand, bis Ihr diese Fähigkeit erneut einsetzt oder unterbrochen werdet.

Erhöht die Menge an wiederhergestellter Magicka und Ausdauer.
arrow Introspektion icon Introspektion Introspektion
arrow Introspektion icon
Ihr konzentriert Körper und Geist in einen meditativen Zustand. Ihr erhaltet jede Sekunde 1.800 Leben sowie 1.500 Magicka und Ausdauer zurück. Während Ihr Euch weiter konzentriert, erhöht sich das wiederhergestellte Leben mit jedem Impuls um 10 %, höchstens aber um bis zu 50 %. Ihr bleibt im meditativen Zustand, bis Ihr diese Fähigkeit deaktiviert oder unterbrochen werdet.

Erhöht das wiederhergestellte Leben mit fortlaufender Dauer.
Passive Fähigkeiten
Sehen des Ungesehenen icon Sehen des Ungesehenen Sehen des Ungesehenen
Sehen des Ungesehenen icon
Der Einblick, den Ihr durch den Psijik-Orden erhalten habt, gewährt Euch Einsicht in die spirituelle Welt. Ihr könnt nun mit Spalten in ganz Tamriel interagieren.
Hellsicht icon Hellsicht Hellsicht
Hellsicht icon
Verringert die Kosten von Fähigkeiten des Psijik-Ordens um 15 %.
Magiesphäre icon Magiesphäre Magiesphäre
Magiesphäre icon
Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit des Psijik-Ordens einsetzt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang eine Magieladung. Mit 5 Magieladungen entsendet Ihr eine Magiesphäre, die dem nächsten Feind 1.124 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurem höchsten Offensivwert.
Konzentrierte Barriere icon Konzentrierte Barriere Konzentrierte Barriere
Konzentrierte Barriere icon
Solange Ihr eine Fähigkeit des Psijik-Ordens ausgerüstet habt, erhaltet Ihr beim Wappnen einen Schadenschild, der bis zu 5.000 Schaden abfängt. Der Schadenschild regeneriert sich zu voller Stärke, wenn Ihr Euch 10 Sekunden lang nicht gewappnet habt.
Bedacht icon Bedacht Bedacht
Bedacht icon
Solange Ihr eine Fähigkeit des Psijik-Ordens ausführt oder Euch auf eine solche konzentriert, verringert Ihr Euren erlittenen Schaden um 30 %.

Diebesgilde - Skills

Passive Fähigkeiten
Finderlohn icon Finderlohn Finderlohn
Finderlohn icon
Diebesgüter sind kleine Kästchen, die man überall in Tamriel finden kann. Sie können ausschließlich von Mitgliedern der Diebesgilde geöffnet werden.
Schnell vergessen icon Schnell vergessen Schnell vergessen
Schnell vergessen icon
Euer Kopfgeld fällt nach 3 Minuten um 115. Euer erregtes Aufsehen fällt nach 3 Sekunden um 64.
Feilschen icon Feilschen Feilschen
Feilschen icon
Gegenstände, die bei Hehlern verkauft werden, erzielen einen um 10 % erhöhten Preis. Dies gilt nicht für das Schieben von Gegenständen.
Nachsicht icon Nachsicht Nachsicht
Nachsicht icon
Ihr könnt Euch einmal am Tag herausreden, wenn Ihr von einer Wache gestellt werdet. Durch Nachsicht wird die Wache Euch weder verhaften, noch Euch Gold abnehmen oder Eure gestohlenen Gegenstände konfiszieren. Die Wachen werden darüber hinaus 1 Minute lang nicht erneut versuchen, Euch zu stellen, außer Ihr macht Euch weiterer Vergehen schuldig.
Zeitiges Entkommen icon Zeitiges Entkommen Zeitiges Entkommen
Zeitiges Entkommen icon
Wenn Ihr Euch in einer Stadt mit einem Gesetzlosenunterschlupf im Kampf befindet und ein Kopfgeld auf Euch ausgeschrieben ist, habt Ihr eine Chance, einen Strauchdieb zu erblicken. Interagiert mit ihm und er wird Euch schnell und sicher in den nächsten Gesetzlosenunterschlupf befördern.
Schleier der Schatten icon Schleier der Schatten Schleier der Schatten
Schleier der Schatten icon
Die Sichtweite von Zeugen und Wachen ist um 10 % verringert. Die Chance, dass Zeugen und Wachen Eure kriminellen Taten bemerken, ist geringer, auch wenn dies keinen Einfluss auf die Reichweite hat, auf die Wachen Euch stellen.

Unerschrockene - Skills

Aktive Fähigkeiten
Blutiger Altar icon Blutiger Altar Blutiger Altar
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Ihr opfert Eure Lebensessenz, um einen Blutbrunnen zu beschwören, was Feinde im Wirkbereich mit kleinerer Lebensraub belegt. Jedes Mal, wenn Ihr oder einer Eurer Verbündeten diesen Schaden zufügen, erhält der Angreifer einmal jede Sekunde 600 Leben zurück. Verbündete im Gebiet können die Blutfluss-Synergie aktivieren, um sich selbst in Höhe von 40 % ihres maximalen Lebens zu heilen.
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Ihr opfert Eure Lebensessenz, um einen Blutbrunnen zu beschwören, was Feinde im Wirkbereich mit kleinerer Lebensraub belegt. Jedes Mal, wenn Ihr oder einer Eurer Verbündeten diesen Schaden zufügen, erhält der Angreifer einmal jede Sekunde 600 Leben zurück. Verbündete im Gebiet können die Blutgelage-Synergie aktivieren, um sich selbst in Höhe von 65 % ihres maximalen Lebens zu heilen.

Die Synergie heilt Verbündete stärker und die Kosten sinken mit höheren Rängen.
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Ihr opfert Eure Lebensessenz, um einen Blutbrunnen zu beschwören, was Feinde im Wirkbereich mit kleinerer Lebensraub belegt. Jedes Mal, wenn Ihr oder einer Eurer Verbündeten diesen Schaden zufügen, erhält der Angreifer einmal jede Sekunde 600 Leben zurück. Verbündete im Gebiet können die Blutfluss-Synergie aktivieren, um sich selbst in Höhe von 40 % ihres maximalen Lebens zu heilen.

Erhöhte Wirkdauer und verringerte Kosten.
Einfangende Netze icon Einfangende Netze Einfangende Netze
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Ihr werft Netze aus, um Eure Widersacher einzufangen. Das Lauftempo von Feinden im Gebiet wird um 50 % verringert und Ihr verursacht 1.742 physischen Schaden. Nach 10 Sekunden explodieren die Netze und fügen Feinden im Wirkbereich 2.323 Giftschaden zu. Ein Verbündeter, der weiter entfernt steht, kann die Spinnenbrut-Synergie auf einem Feind aktivieren und ihm so 2.249 Giftschaden zufügen sowie eine Spinne beschwören, die ihn 10 Sekunden lang angreift. Die Spinne beißt den Feind und verursacht dabei 673 physischen Schaden.
arrow Schattenseide icon Schattenseide Schattenseide
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Ihr werft Netze aus, um Eure Widersacher einzufangen. Das Lauftempo von Feinden im Gebiet wird um 50 % verringert und Ihr verursacht 1.799 physischen Schaden. Nach 10 Sekunden explodieren die Netze und fügen Feinden im Wirkbereich 2.399 Giftschaden zu. Ein Verbündeter, der weiter entfernt steht, kann die schwarze Witwe-Synergie auf einem Feind aktivieren und ihm so 2.249 Giftschaden zufügen sowie eine Spinne beschwören, die ihn 10 Sekunden lang angreift. Die Spinne beißt Feinde und verursacht dabei 673 physischen Schaden und kann ihn 10 Sekunden in Höhe von 4.488 Giftschaden vergiften.

Die Synergie beschwört eine mächtigere Spinne, die zusätzlichen Schaden über Zeit verursacht.
arrow Verfängliche Netze icon Verfängliche Netze Verfängliche Netze
arrow Verfängliche Netze icon
Ihr werft Netze aus, um Eure Widersacher einzufangen. Das Lauftempo von Feinden im Gebiet wird um 50 % verringert und Ihr verursacht 1.742 physischen Schaden. Nach 10 Sekunden explodieren die Netze und fügen Feinden im Wirkbereich 2.323 Giftschaden zu. Ein Verbündeter, der weiter entfernt steht, kann die Arachnophobie-Synergie auf einem Feind aktivieren und ihm so 2.249 Giftschaden zufügen, ihm 4 Sekunden lang Furcht einflößen sowie eine Spinne beschwören, die ihn 10 Sekunden lang angreift. Die Spinne beißt den Feind und verursacht dabei 673 physischen Schaden.

Die Synergiefähigkeit ängstigt zudem den Feind.
Inneres Feuer icon Inneres Feuer Inneres Feuer
Inneres Feuer icon
Ihr schürt das Feuer des Hasses im Herzen eines Feindes, verursacht 1.045 Flammenschaden und verspottet ihn, sodass er Euch 15 Sekunden lang angreift. Ein Verbündeter, der den verspotteten Feind ins Ziel nimmt, kann die Strahlung-Synergie aktivieren, wodurch er diesem 3 Sekunden lang 1.344 Flammenschaden und anschließend ihm und allen nahen Feinden weitere 2.249 Flammenschaden zufügt.
arrow Innere Bestie icon Innere Bestie Innere Bestie
arrow Innere Bestie icon
Ihr schürt das Feuer des Hasses im Herzen eines Feindes, verursacht 2.160 physischen Schaden und verspottet ihn, sodass er Euch angreift und 15 Sekunden lang mit kleineres Verkrüppeln und kleinere Verwundbarkeit belegt wird, wodurch sein verursachter Schaden um 5 % verringert und sein erhaltener Schaden um 5 % erhöht wird. Ein Verbündeter, der den Feind ins Ziel nimmt, kann die Strahlung-Synergie aktivieren, wodurch er diesem 3 Sekunden lang 1.344 Flammenschaden und anschließend ihm und allen nahen Feinden weitere 2.249 Flammenschaden zufügt.

Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit und verursacht erhöhten physischen Schaden. Der Feind wird mit kleinere Verwundbarkeit und Verkrüppeln belegt.
arrow Innere Wut icon Innere Wut Innere Wut
arrow Innere Wut icon
Ihr schürt das Feuer des Hasses im Herzen eines Feindes, verursacht 1.079 Flammenschaden und verspottet ihn, sodass er Euch 15 Sekunden lang angreift. Bis zu drei Verbündete, die den verspotteten Feind ins Ziel nehmen, können die Strahlung-Synergie aktivieren, wodurch sie diesem 3 Sekunden lang 1.344 Flammenschaden und anschließend ihm und allen nahen Feinden weitere 2.249 Flammenschaden zufügen.

Die Synergie kann nun von bis zu drei Verbündeten aktiviert werden.
Knochenschild icon Knochenschild Knochenschild
Knochenschild icon
Ihr umgebt Euch mit einem Wirbelwind aus Knochen, wodurch Ihr einen Schadenschild erhaltet, der 6 Sekunden lang bis zu 4.958 Schaden absorbiert. Diese Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben. Ein Euch naher Verbündeter kann die Knochenwand-Synergie aktivieren, wodurch dieser und bis zu 5 weitere Verbündete 6 Sekunden lang einen Schadenschild in Höhe von 30 % ihres maximalen Lebens erhalten.
arrow Knochenwoge icon Knochenwoge Knochenwoge
arrow Knochenwoge icon
Ihr umgebt Euch mit einem Wirbelwind aus Knochen, wodurch Ihr einen Schadenschild erhaltet, der 6 Sekunden lang bis zu 5.121 Schaden absorbiert. Diese Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben. Ein Euch naher Verbündeter kann die Wirbelwoge-Synergie aktivieren, wodurch bis zu 6 Verbündete einen Schadenschild erhalten, der 6 Sekunden lang Schaden in Höhe von bis zu 30 % ihres maximalen Lebens absorbiert und ihnen größere Vitalität gewährt, was ihre erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % erhöht.

Wertet die Synergie auf, sodass sie größere Vitalität gewährt.
arrow Bedornter Knochenschild icon Bedornter Knochenschild Bedornter Knochenschild
arrow Bedornter Knochenschild icon
Ihr umgebt Euch mit einem Wirbelwind aus Knochen, absorbiert so 6 Sekunden lang Schaden in Höhe von bis zu 4.958 Schaden und werft 100 % des absorbierten direkten Schadens zurück. Diese Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben. Ein Euch naher Verbündeter kann die Knochenwand-Synergie aktivieren, wodurch dieser und bis zu 5 weitere Verbündete 6 Sekunden lang einen Schadenschild in Höhe von 30 % ihres maximalen Lebens erhalten.

Absorbierter direkter Schaden wird in Nahkampfreichweite teilweise zurückgeworfen.
Nekrotische Kugel icon Nekrotische Kugel Nekrotische Kugel
Nekrotische Kugel icon
Ihr projiziert 10 Sekunden lang eine auslöschende Sphäre, die langsam vorwärts schwebt und nahen Feinden jede Sekunde 316 Magieschaden zufügt. Ein Verbündeter in der Nähe der Sphäre kann die Verbrennung-Synergie aktivieren, wodurch die Sphäre explodiert und nahen Feinden 2.249 Magieschaden zufügt. Zudem werden beim Verbündeten 3.960 Magicka oder Ausdauer wiederhergestellt, je nachdem, was das höhere Maximum hat.
arrow Energetische Kugel icon Energetische Kugel Energetische Kugel
arrow Energetische Kugel icon
Ihr projiziert eine auslöschende Sphäre, die langsam vorwärts schwebt und Euch und nahe Verbündete jede Sekunde in Höhe von 489 heilt. Ein Verbündeter in der Nähe der Sphäre kann die heilende Verbrennung-Synergie aktivieren, wodurch die Sphäre explodiert und Verbündete in der Nähe in Höhe von 2.249 Leben heilt sowie beim Aktivierenden 3.960 Magicka oder Ausdauer wiederherstellt, je nachdem, was das höhere Maximum hat.

Die Sphäre heilt Verbündete anstatt Feinden Schaden zuzufügen, bewegt sich schneller.
arrow Mystische Kugel icon Mystische Kugel Mystische Kugel
arrow Mystische Kugel icon
Ihr projiziert eine auslöschende Sphäre, die langsam vorwärts schwebt und nahen Feinden jede Sekunde 326 Magieschaden zufügt. Solange die Kugel aktiv ist, erhaltet Ihr 100 Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration. Ein Verbündeter in der Nähe der Sphäre kann die Verbrennung-Synergie aktivieren, wodurch die Sphäre explodiert und nahen Feinden 2.249 Magieschaden zufügt. Zudem werden beim Verbündeten 3.960 Magicka oder Ausdauer wiederhergestellt, je nachdem, was das höhere Maximum hat.

Erhöht Euer Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration, solange aktiv.
Passive Fähigkeiten
Unerschrockenes Gebot icon Unerschrockenes Gebot Unerschrockenes Gebot
Unerschrockenes Gebot icon
Wenn Ihr eine Synergiefähigkeit aktiviert, erhaltet Ihr 4 % Eures Maximums an Leben, Ausdauer und Magicka. Leben 480 Ausdauer und 480 Magicka.
Unerschrockener Eifer icon Unerschrockener Eifer Unerschrockener Eifer
Unerschrockener Eifer icon
Erhöht Euer Maximum an Leben, Ausdauer und Magicka um jeweils 2 % für jede ausgerüstete Rüstungsart (leicht, mittel oder schwer).

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