Guide du Compagnon Mirri Elendis dans ESO
Retrouvez ici tout ce qui concerne le compagnon Mirri Elendis, ajoutée avec Blackwood dans ESO !
Table des matières
Avec la Mise à Jour 30, en Juin 2021, ZOS a ajouté un nouveau Système de Compagnons. Ce sont des PNJ qui voyagerons aux côtés du joueur et seront des compagnons qui pourront tanker, dps, ou healer.
Mirri peut aider n'importe quel joueur à combattre des ennemis difficiles, particulièrement les nouveaux joueurs qui auront l'opportunité de se confronter à de plus gros défis sans avoir à demander de l'aide aux autres.
Aussi, si il manque un joueur à un groupe, Mirri peut remplacer un membre du groupe. Cela signifie que si des joueurs veulent aller dans un donjon à 4 joueurs et qu'ils ne sont que 3, quelqu'un peut invoquer Mirri et le groupe sera complet.
Aussi, dans le cas ou il n'est pas possible de se déplacer vers Mirri pour lui parler, elle sera brièvement invisible, comme par exemple pendant la nage.
Mirri - Relation et Désapprobation ou Approbation
La Relation montre le statut de votre relation avec Mirri. Elle peut varier entre aversion/mépris extrême à considérer le joueur comme son meilleur allié et son ami le plus cher. Le joueur peut diminuer et augmenter la relation grâce a ses actions en jeu. Différentes actions auront différents délais de lancement, pour empêcher de pouvoir positivement ou négativement influencer la relation trop rapidement.
- Engager un combat avec un PNJ amical et le tuer -25
- Utiliser la Lame de Malheur sur un PNJ amical -25
- Utiliser la Lame de Malheur sur des PNJ amicaux supplémentaires lorsque le premier est toujours en cooldown -5 (0)
- Terminer avec succès une quête de Sacrement -25
- Attraper des insectes volants -1
- Entrer dans le Sanctuaire de la Confrérie Noire -10
- Les ports
- Terminer une de ses quêtes personnelles +500 (une fois)
- Terminer une quête quotidienne des Crevassais pour Numani-Rasi +125 (0)
- Terminer une quête journalière de la Guilde des Guerriers +125 (0)
- Se rendre dans une Antre Daedrique ou un Donjon Public Daedrique +10 (30 minutes)
- Se rendre à la Forteresse d'Airain en passant par la porte +10 (20 heures)
- Excavation d'Antiquités +5 (5 minutes)
- Looter un Portail Psijique +5
- Voir la tapisserie Khajiit des lunes complétée +5
- Voir la fresque Rithana-di-Renada complétée +5
- Voir la Maison de la Gloire des Orsimers complétée +5
- Voir la Crypte de Moawita complétée +5
- Apprendre un nouveau Motif
- Entrer dans la Bibliothèque de Vivec en ayant complété la maquette de Vvardenfell +75
- Tuer des Gobelins +1 (5 minutes)
- Tuer des Serpents (sauf Lamies) +1 (10 minutes)
- Fabriquer une boisson alcoolisée +1
- Lire un livre d'une bibliothèque +1
- Invoquer des familiers poulets démoniaques +1
Succès :
- Se rendre dans une Antre Daedrique ou un Donjon Public Daedrique
- Quête quotidienne de la Guilde des Guerriers
- Fabriquer une boisson alcoolisée
Mirri - Compétences de Compagnon

Expertise de Mirri : Les coffres au trésor trouvés grâce aux cartes au trésor et dans l'environnement ont 30% de chances de contenir du butin supplémentaire dans des compartiments cachés. Les trésors de ces compartiments cachés peuvent contenir de l'or, des recettes ou des objets vendables additionnels.
Mirri - Comment l'obtenir

Mirri peut être trouvée à la Crypte Funeste Vulpinaz au nord du Bois Noir. Elle semble être une aventurière ayant accepté une offre d'embauche cherchant des aventuriers pour aider à explorer une nouvelle ruine découverte récemment. Seulement, après le début de l'expédition les employeurs se sont retournés contre elle et son groupe d'aventuriers, dont fait partie son frère.
Elle désire maintenant libérer son frère et les autres avant que quelque chose de terrible ne leur arrive. Elle demande notre aide et offre de nous payer en retour.
Mirri - Comment y accéder
Les joueurs désirant acquérir Mirri ont besoin du Chapitre Blackwood pour pouvoir la débloquer en complétant les quêtes qui lui sont associées dans la zone du Bois Noir. Après cela elle suivra le joueur et sera disponible soit en la sélectionnant à partir des Collections, soit en la mettant en raccourci via les raccourcis d'inventaire. Son objet de collection peut être trouvé sous la section "Alliés".
Il n'est pas possible d'avoir plusieurs Alliés ou Assistants actifs en même temps, comme un banquier et un compagnon.
Mirri - Menu

Le Menu de Mirri est accessible en lui parlant.
La première page est une vue d'ensemble, montrant le Niveau de Combat de Mirri, si elle porte une tenue, et si c'est le cas, laquelle.
Au dessous se trouve la barre de compétences de Mirri. Elle possède 5 compétences plus une compétence Ultime, se débloquant à mesure qu'augmente son Niveau de Combat. Il y a un ordre de priorité dans laquelle elle utilisera chaque compétence, la priorité diminuant de la gauche vers la droite.
Ensuite se trouve la Relation. Elle montre ce que Mirri pense du joueur et si elle est plus susceptible d'interagir de manière amicale avec le joueur, ou non.
Le joueur peut également accéder à l'équipement de Mirri à partir de cette fenêtre, équipement qu'il devra avoir dans son inventaire pour pouvoir l'équiper sur Mirri.
Mirri - Récompenses
Mirri est associée à deux quêtes secondaires personnelles qui seront disponibles une fois qu'une relation suffisante sera établie avec le joueur. Compléter la seconde quête de compagnon la débloquera dans la collection sous forme d'invitée de maison, permettant de la placer et de l'utiliser de la même manière que les autres invités de maison collectionnables.
Terminer n'importe quelle quête secondaire de Mirri augmentera grandement votre relation.
En réalisant des méta-succès associés à Mirri, le joueur peut débloquer dans sa collection un souvenir de Mirri qui accordera au joueur ses bonus hors-combat même lorsqu'elle n'est pas active.
Mirri - Compétences
Cela vous mènera sur l'interface de compétences de Compagnon. C'est la seconde icône en haut à droite.

Toutes les lignes de compétences disponible y sont listées, avec en premier les trois lignes de compétences de Classe, suivies des lignes de compétences d'Armes. Le joueur doit d'abord équiper une arme afin de pouvoir les débloquer. Les lignes de compétences de Classe augmentent à mesure qu'augmente le Niveau de Combat de Mirri.
Les lignes de compétences Armes et Armure augmentent grâce à l'expérience de combat, basé sur ce que porte le joueur.
Les lignes de compétences de Guildes sont quasiment identiques aux lignes de compétences de Guildes du joueur, hormis qu'il n'y ait de disponible pour le moment que les Guilde des Guerriers, Guilde des Mages et Indomptables. Ces lignes de compétences augmentent en réalisant des quêtes solo spécifiques associées à chaque guilde, sur le compagnon actif.
Il y a également un seul trait Culturel disponible, qui sera disponible dès le départ et n'aura pas besoin d'être débloqué.
Mirri ne possède pas de Points de Champion.
Mirri - Equipement
La qualité de l'équipement varie de normal à épique, soit n'ayant aucun trait soit ayant des traits spécifiques. Un joueur ne peut pas fabriquer d'équipement pour Mirri, mais devra le trouver.
L'équipement de Mirri n'inclus pas de niveau, ne peut pas être enchanté, n'a pas besoin de réparations et n'inclut pas de style d'apparence particulier, à la place il hérite du style de Mirri.
L'équipement de compagnon blanc peut être acheté chez un marchand Fabriquant d'Armes, Travailleur du Bois, Armurier, Travailleur du Cuir et Tailleur à travers le monde, et obtenu particulièrement sur les boss. Cet équipement peut être acheté et vendu sur le marché.

- Accéléré- Réduit le temps de rechargement des compétences de Mirri (par pièce équipée).
- Agressif - Augmente les dégâts infligés de Mirri (par pièce équipée).
- Apaisant - Augmente les soins prodigués par Mirri (par pièce équipée).
- Augmenté - Augmente la durée de ses buffs et débuffs (par pièce équipée).
- Concentré - Augmente le score de coups critiques de Mirri (par pièce équipée).
- Fracassant - Augmente le score de pénétration de Mirri (par pièce équipée).
- Prolifique- Augmente la régénération d'Ultimes de Mirri (par pièce équipée).
- Renforcé - Réduit les dégâts subits par Mirri (par pièce équipée).
- Vigoureux - Augmente la Santé maximale de Mirri (par pièce équipée).
Mirri - Personnalisation
De là vous pouvez choisir deux personnalisations différentes. A la première fenêtre de personnage, sur la droite sous le Niveau de Combat, se trouve la Tenue. Là le joueur peut choisir entre Aucune Tenue et Tenue de Compagnon.
Si le joueur décide de choisir Aucune tenue, l'équipement porté actuellement par Mirri sera visible. Si le joueur désire faire porter à Mirri un déguisement qu'il possède, il devra utiliser l'icône Objets de Collection en haut à droite de la fenêtre. Dans ce menu-ci le joueur peut aussi choisir la monture que Mirri chevauchera.
Pour utiliser une Tenue personnalisée, le joueur doit se rendre auprès d'un Atelier de Tenue ne se trouvant pas dans une maison de joueur, puisque Mirri doit être active au moment de la personnalisation.
Dans le menu de l'Atelier de Tenue, le joueur peut alors choisir entre lui et Mirri. Ensuite cela fonctionne de la même manière qu'une Tenue de joueur. Vous pouvez également choisir les couleurs pour les Tenues et les Déguisements à cet atelier.
En fonction du genre, de la race ou autres restrictions, certains des objets cosmétiques du joueur peuvent ne pas être utilisables par le compagnon.
Il n'est pas possible d'utiliser des polymorphes, personnalités, peaux, chapeaux, coiffures ou marquages sur les compagnons.
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