Armure Compétences - ESO
Learn more about all the armor types in the Elder Scrolls Online. Light Armor, Medium Armor, Heavy Armor.
Lignes de compétences
Cette catégorie contient 3 lignes de compétences

Armure lourde
The Heavy Armor skill-line is part of the "Armor" category in the Elder Scrolls Online. The Heavy Armor skill-line has one active skill that you can activate during combat, with the requirement that you have at least 5 Heavy Armor pieces equipped. The Heavy Armor skill-line also has passives, some require you to wear several Heavy Armor pieces, some already give you benefits from only wearing one Heavy Armor piece.

Armure Légère
The Light Armor skill-line is part of the "Armor" category in the Elder Scrolls Online. The Light Armor skill-line has one active skill that you can activate during combat, with the requirement that you have at least 5 Light Armor pieces equipped. The Light Armor skill-line also has passives, some require you to wear several Light Armor pieces, some already give you benefits from only wearing one Light Armor piece.

Armure moyenne
The Medium Armor skill-line is part of the "Armor" category in the Elder Scrolls Online. The Medium Armor skill-line has one active skill that you can activate during combat, with the requirement that you have at least 5 Medium Armor pieces equipped. The Medium Armor skill-line also has passives, some require you to wear several Medium Armor pieces, some already give you benefits from only wearing one Medium Armor piece.
Armure lourde compétences
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Nécessite de porter au moins 5 pièces d'armure lourde Intensifie votre présence physique pour gagner Résolution majeure, qui augmentent vos résistances physique et magique de 5948 pendant 20 secondes. Vous confère aussi une immunité aux repoussements et aux effets débilitants pendant 6 secondes, mais réduit votre vitesse de déplacement de 65 % pendant cette durée. |
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Intensifie votre présence physique pour gagner Résolution majeure, qui augmentent vos résistances physique et magique de 5948 pendant 23 secondes.
Vous confère aussi une immunité aux repoussements et aux effets débilitants pendant 6 secondes, mais réduit votre vitesse de déplacement de 65 % pour la même durée.
Chaque élément d'armure lourde équipé augmente la quantité de dégâts que vous bloquez et la puissance du ralentissement de 5 %.
Chaque élément d'armure lourde porté augmente les dégâts que vous pouvez bloquer, mais aussi la durée du ralentissement. Augmente la durée de Résolution majeure à mesure que les rangs de cette compétence progressent.
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Intensifie votre présence physique pour gagner Résolution majeure, qui augmentent vos résistances physique et magique de 5948 pendant 20 secondes.
Tant que cet effet persiste, chaque élément d'armure lourde portée diminue le coût de Libération de 5 %.
Vous confère également une immunité aux repoussements et effets débilitants pendant 6 secondes, mais réduit votre vitesse de déplacement de 65 % pendant la même durée.
Diminue le coût de cette compétence à mesure qu'elle progresse. Tant qu'elle est active, chaque élément d'armure lourde équipé réduit le coût de libération.
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Chaque élément d'armure lourde a l'effet suivant : Augmente les dégâts que vous infligent les attaques magiques ennemies de 1 % Réduit le bonus de vitesse de déplacement du sprint de 1 % Augmente le coût du roulé-boulé de 3 % Augmente la taille de votre zone de détection lors de la furtivité de 10 % |
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Chaque élément d'armure lourde a l'effet suivant : Réduit les dégâts que vous infligent les attaques martiales ennemies de 1 % Augmente la quantité de dégâts bloqués de 1 % Augmente les dégâts que vous infligez avec la Percussion de 30 Réduit les dégâts que vous subissez lorsque vous êtes immunisé aux effets de contrôle de 1 % |
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Augmente vos résistances physique et magique de 343 pour chaque pièce d'Armure lourde équipée. |
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Augmente votre récupération de Santé de 4 % pour chaque élément d'armure lourde équipé. Vous récupérez 108 Magie et Vigueur lorsque vous subissez des dégâts pour chaque élément d'armure lourde équipé. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 4 secondes. |
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Augmente votre Santé maximale de 2 % pour chaque élément d'armure lourde équipé. |
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Augmente la Magie ou la Vigueur que rendent vos attaques lourdes de 4 % par élément d'armure lourde porté. |
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Augmente les soins que vous recevez de 1 % par élément d'armure lourde que vous portez. |
Armure Légère compétences
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Nécessite de porter au moins 5 pièces d'armure légère Convertit une partie de votre Magie en un charme protecteur qui vous octroie un bouclier protecteur absorbant jusqu'à 3718 dégâts en 6 secondes. Force du bouclier protecteur limitée à 50 % de votre Santé maximale. |
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Vous enveloppe d'un champ de négation magique qui vous octroie un bouclier protecteur absorbant jusqu'à 3718 dégâts en 6 secondes. Force du bouclier protecteur limitée à 40 % de votre Santé maximale.
Chaque élément d'amure légère équipé augmente ce bonus de 6 %.
Chaque élément d'armure légère équipé augmente la quantité de dégâts absorbés. Augmente la valeur maximale du bouclier protecteur.
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Convertit une partie de votre Magie en charme protecteur, qui confère un bouclier protecteur capable d'absorber 3718 dégâts pendant 6 secondes. Force du bouclier protecteur limitée à 50 % de votre Santé maximale.
Tant que cette compétence est active, chaque fois que le bouclier absorbe des dégâts, vous récupérez 229 Magie. Chaque élément d'amure légère équipé augmente ce bonus de 33 %. Cet effet peut se produire jusqu'à 3 fois.
Restaure de la Magie lorsque vous absorbez des dégâts.
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Chaque élément d'armure légère a l'effet suivant : Réduit les dégâts que vous infligent les attaques magiques de 1 %. Réduit le coût du roulé-boulé de 3 % Réduit la pénalité de vitesse en furtivité de 5 % Réduit le coût de la Libération de 5 % Réduit le coût de Percussion de 3 % |
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Chaque élément d'armure légère a l'effet suivant : Augmente les dégâts que vous infligent les attaques martiales ennemies de 1 % Augmente le coût du blocage de 3 % Réduit les dégâts que vous infligez avec la Percussion de 1 % |
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Réduit l'efficacité des ralentissements qui vous sont appliqués de 4 % par élément d'armure légère que vous portez. Réduit le coût du Sprint de 3 % par élément d'armure légère que vous portez. |
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Augmente votre Récupération de Magie de 4 % par élément d'armure légère que vous portez. Réduit le coût en Magie de vos compétences de 2 % par élément d'armure légère que vous portez. |
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Augmente votre résistance magique de base de 726 pour chaque élément d'armure légère équipé. |
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Augmente votre score de critique physique et magique de 219 par élément d'armure légère que vous portez. |
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Augmente votre pénétration physique et magique de 939 par élément d'armure légère que vous portez. |
Armure moyenne compétences
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Nécessite de porter au moins 5 pièces d'armure moyenne Enveloppez-vous de brume pour gagner Évitement majeur, ce qui réduit les dégâts subis lors d'attaques de zone de 20 % pendant 20 secondes. |
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Enveloppez-vous de brume pour gagner Évitement majeur, ce qui réduit les dégâts que vous infligent les attaques de zone de 20 % pendant 20 secondes.
Tant que cet effet est actif, lorsqu'une attaque directe à zone d'effet vous inflige des dégâts, vous gagnez Expédition majeure pendant 0 seconde, qui augmente la vitesse de déplacement de 30 %.
Chaque élément d'armure moyenne portée augmente la durée de cette compétence.
Lorsque vous subissez des dégâts de zone, vous gagnez Expédition majeure. Chaque élément d'armure moyenne équipé prolonge encore la durée de cette compétence.
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Enveloppez-vous de brume pour gagner Évitement majeur, ce qui réduit les dégâts des attaques de zone de 20 % pendant 20 secondes.
Chaque élément d'armure moyenne porté supprime les ralentissements et immobilisations et vous y immunise pendant 1 seconde.
Chaque élément d'armure moyenne équipé supprime et immunise aux effets de ralentissement et d'immobilisation.
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Chaque élément d'armure moyenne a l'effet suivant : Réduit le coût du sprint de 1 % Réduit le coût de la furtivité de 5 % Réduit le coût du blocage de 3 % Réduit les dégâts infligés par les effets de zone de 2 % pendant 2 secondes après un roulé-boulé Augmente la vitesse de déplacement de 2 % lorsque vous êtes immunisé aux effets de contrôle |
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Augmente votre score de coup critique physique de 2 % pour chaque élément d'armure moyenne équipé. |
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Augmente votre récupération de Vigueur de 4 % par élément d'armure moyenne équipé. Réduit le coût en Vigueur de vos compétences de 2 % par élément d'armure moyenne équipé. |
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Réduit le coût de la furtivité de 7 % par élément d'armure moyenne équipé. Réduit votre zone de détectabilité lorsque vous êtes en mode furtif de 5 % par élément d'armure moyenne équipé. |
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Augmente vos dégâts physiques et magiques de 2 % par élément d'armure moyenne que vous portez. |
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Augmente le bonus de vitesse de déplacement de Sprint de 3 % par élément d'armure moyenne équipée. Réduit le coût du roulé-boulé de 4 % par élément d'armure moyenne équipée. |