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Armadura Habilidades - ESO
Learn more about all the armor types in the Elder Scrolls Online. Light Armor, Medium Armor, Heavy Armor.
Líneas de habilidad
Esta categoría contiene 3 líneas de habilidad

Armadura pesada
The Heavy Armor skill-line is part of the "Armor" category in the Elder Scrolls Online. The Heavy Armor skill-line has one active skill that you can activate during combat, with the requirement that you have at least 5 Heavy Armor pieces equipped. The Heavy Armor skill-line also has passives, some require you to wear several Heavy Armor pieces, some already give you benefits from only wearing one Heavy Armor piece.

Armadura ligera
The Light Armor skill-line is part of the "Armor" category in the Elder Scrolls Online. The Light Armor skill-line has one active skill that you can activate during combat, with the requirement that you have at least 5 Light Armor pieces equipped. The Light Armor skill-line also has passives, some require you to wear several Light Armor pieces, some already give you benefits from only wearing one Light Armor piece.

Armadura media
The Medium Armor skill-line is part of the "Armor" category in the Elder Scrolls Online. The Medium Armor skill-line has one active skill that you can activate during combat, with the requirement that you have at least 5 Medium Armor pieces equipped. The Medium Armor skill-line also has passives, some require you to wear several Medium Armor pieces, some already give you benefits from only wearing one Medium Armor piece.
Armadura pesada habilidades
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Requiere tener 5 piezas de armadura pesada equipadas Intensifica tu presencia física para obtener determinación mayor, que aumenta tu resistencia física y a hechizos en 5948 durante 20 segundos. Además, otorga inmunidad contra derribos y efectos debilitantes durante 6 segundos, pero reduce tu velocidad de movimiento un 65 % mientras duran sus efectos. |
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Intensifica tu presencia física para obtener determinación mayor, que aumenta tu resistencia física y a hechizos en 5948 durante 23 segundos.
Además, te otorga inmunidad contra empujones y efectos debilitantes durante 6 segundos, pero reduce tu velocidad de movimiento un 65 % mientras esté activa.
Cada pieza de armadura pesada equipada aumenta la cantidad de daño que bloqueas y la potencia de la ralentización un 5 %.
Cada pieza de armadura pesada equipada aumenta la cantidad de daño que puedes bloquear, pero también aumenta la fuerza de ralentización. Aumenta la duración de determinación mayor a medida que la habilidad sube de nivel.
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Intensifica tu presencia física para obtener determinación mayor, que aumenta tu resistencia física y a hechizos en 5948 durante 20 segundos.
Mientras el efecto persiste, cada pieza de armadura pesada equipada reduce el coste de liberación un 5 %.
Además, te otorga inmunidad contra empujones y efectos debilitantes durante 6 segundos, pero reduce tu velocidad de movimiento un 65 % mientras está activa.
El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel. Mientras está activa, cada pieza de armadura pesada equipada reduce el coste de liberación.
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Cada pieza de armadura pesada hace lo siguiente: El daño recibido de ataques mágicos aumenta un 1 %. La bonificación de velocidad de movimiento de esprintar se reduce un 1 %. El coste de esquivar rodando se incrementa un 3 %. Tu radio de detección al ir a hurtadillas se incrementa un 10 %. |
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Cada pieza de armadura pesada equipada hace lo siguiente: El daño recibido de ataques marciales se reduce un 1 %. El daño bloqueado se incrementa un 1 %. El daño infligido por aporreo se incrementa en 30. Mientras seas inmune a habilidades de control de masas, el daño recibido se reducirá un. |
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Aumenta tu resistencia física y a hechizos en 343 por cada pieza de armadura pesada equipada. Bonificación actual: 0 |
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Aumenta la recuperación de salud un 4 % por cada pieza de armadura pesada equipada. Bonificación actual: 0 % Recuperas 108 de magia y aguante cada vez que recibes daño por cada pieza de armadura pesada equipada. Este efecto puede ocurrir una vez cada 4 segundos. Bonificación actual: 0 |
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Aumenta tu salud máxima un 2 % por cada pieza de armadura pesada equipada. Bonificación actual: 0 %. |
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Aumenta la magia o el aguante que recuperan tus ataques pesados en un 4 % por cada pieza de armadura pesada equipada. Bonificación actual: 0 % |
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Aumenta la curación recibida un 1 % por cada pieza de armadura pesada que lleves. Bonificación actual: 0 % |
Armadura ligera habilidades
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Requiere tener 5 piezas de armadura ligera equipadas Convierte una parte de tu magia en un escudo de daño capaz de absorber 3718 de daño durante 6 segundos. La fuerza del escudo de daño está limitada al 50 % de la salud máxima. |
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Convierte una parte de tu magia en un escudo de daño capaz de absorber 3718 de daño durante 6 segundos. La fuerza del escudo de daño está limitada al 60 % de tu salud máxima.
La cantidad de daño absorbido aumenta un 6 % por cada pieza de armadura ligera que se lleve equipada.
Cada pieza de armadura ligera equipada aumenta el daño absorbido. Aumenta el valor del límite del escudo.
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Convierte una parte de tu magia en una custodia protectora capaz de absorber 3718 de daño durante 6 segundos. La fuerza del escudo de daño está limitada al 50 % de tu salud máxima.
Mientras está activa, recuperas 229 de magia cada vez que el escudo absorbe daño. Cada pieza de armadura ligera equipada aumenta un 33 % la magia restaurada. Este efecto puede ocurrir hasta 3 veces.
Recupera magia cada vez que absorbes daño.
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Cada pieza de armadura ligera equipada hace lo siguiente: El daño recibido de ataques mágicos se reduce un 1 %. El coste de esquivar rodando se reduce un 3 %. La penalización de velocidad de movimiento de ir a hurtadillas se reduce un 5 %. El coste de liberarse se reduce un 5 %. El coste de aporreo se reduce un 3 %. |
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Cada pieza de armadura ligera equipada hace lo siguiente: El daño recibido de ataques marciales aumenta un 1 %. El coste de bloquear se incrementa un 3 %. El daño infligido por aporreo se reduce un 1 %. |
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Por cada pieza de armadura ligera que lleves, reduce en 4 % la eficacia de las ralentizaciones que se te aplican. Bonificación actual: 0 %. Por cada pieza de armadura ligera que lleves, reduce en 3 % el coste de esprintar. Bonificación actual: 0 %. |
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Aumenta la recuperación de magia un 4 % por cada pieza de armadura ligera equipada. Bonificación actual: 0 % Reduce el coste en magia de tus habilidades un 2 % por cada pieza de armadura ligera equipada. Bonificación actual: 0 %. |
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Aumenta la resistencia a hechizos en 726 por cada pieza de armadura ligera equipada. Bonificación actual: 0. |
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Aumenta la tasa de crítico de arma y hechizo en 219 por cada pieza de armadura ligera que lleves. Bonificación actual: 0. |
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Aumenta la penetración física y de hechizo en 939 por cada pieza de armadura ligera que lleves. Bonificación actual: 0. |
Armadura media habilidades
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Requiere tener 5 piezas de armadura media equipadas Te envuelve en una misteriosa bruma que te otorga evasión mayor, lo que reduce el daño recibido por ataques de área un 20 % durante 20 segundos. |
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Te envuelve en una misteriosa bruma que te otorga evasión mayor y reduce el daño recibido por ataques de área un 20 % durante 20 segundos.
Mientras el efecto está activo, cuando recibes daño por un ataque directo de área de efecto, obtienes expedición mayor durante 0 segundos, que aumenta tu velocidad de movimiento un 30 %.
Cada pieza de armadura media equipada aumenta la duración de esta habilidad.
Al recibir daño en área, obtienes expedición mayor. Cada pieza de armadura media equipada aumenta la duración de esta habilidad.
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Te envuelve en una misteriosa bruma que te otorga evasión mayor, lo que reduce el daño recibido por ataques de área un 20 % durante 20 segundos.
Cada pieza de armadura media equipada elimina y garantiza inmunidad a ralentizaciones e inmovilizaciones durante 1 segundo.
Cada pieza de armadura media equipada elimina y otorga inmunidad a ralentizaciones e inmovilizaciones.
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Cada pieza de armadura media hace lo siguiente: El coste de esprintar se reduce un1 %. El coste de ir a hurtadillas se reduce un 5 %. El coste de bloquear se reduce un 3 %. Tras esquivar rodando, recibes un 2 % menos daño de ataques de área de efecto durante 2 segundos. Mientras seas inmune habilidades de control de masas, tendrás un aumento de velocidad de movimiento del 2 %. |
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Aumenta el daño crítico y la curación crítica realizada un 2 % por cada pieza de armadura media que lleves. Bonificación actual: 0 %. |
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Aumenta la recuperación de aguante un 4 % por cada pieza de armadura media equipada. Bonificación actual: 0 %. Reduce el coste de aguante de las habilidades un 2 % por cada pieza de armadura media equipada. Bonificación actual: 0 %. |
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Reduce el coste de ir a hurtadillas un 7 % por cada pieza de armadura media que lleves puesta. Bonificación actual: 0 %. Además, reduce el tamaño del área de detección un 5 % por cada pieza de armadura media que lleves puesta. Bonificación actual: 0 % |
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Aumenta tu daño de arma y hechizo un 2 % por cada pieza de armadura media que lleves. Bonificación actual: 0 %. |
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Aumenta tu velocidad de movimiento mientras esprintas un 3 % por cada pieza de armadura media equipada. Bonificación actual: 0 %. Reduce el coste de esquivar rodando un 4 % por cada pieza de armadura media equipada. Bonificación actual: 0 %. |