Aire de coral - ESO
Pour accéder à cette zone, tu dois posséder le DLC Ascending Tide.
Ce/Cette Donjon se situe dans Le Couchant
Ce/Cette Donjon se situe dans Le Couchant
Sets en Aire de coral
4 ensembles
Donjon
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(5 objets) Lorsque vous bloquez un ennemi à moins de 8 mètres, vous vous reliez à lui pendant 8 secondes. Tant que vous restez reliés, vous infligez 256 dégâts de Givre par seconde aux ennemis qui touchent cette longe, augmentez leurs chances de subir un effet élémentaire de 200 %. Le lien se brise si la cible s'éloigne de plus de 12 mètres. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes. Les dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(5 objets) Lorsque vous bloquez un ennemi à moins de 8 mètres, vous vous reliez à lui pendant 8 secondes. Tant que vous restez reliés, vous infligez 256 dégâts de Givre par seconde aux ennemis qui touchent cette longe, augmentez leurs chances de subir un effet élémentaire de 200 %. Le lien se brise si la cible s'éloigne de plus de 12 mètres. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes. Les dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.
Ensemble de Monstre
Niveau 50 - PC 160

(1 objet) ajoute 731 Magie maximale, ajoute 731 Vigueur maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde, vous créez un tourbillon de 6 mètres qui avance lentement pendant 8 secondes, et grandit de 3 mètres toutes les 3 secondes. Les ennemis à l'intérieur du tourbillon subissent 150 de dégâts de Foudre et 150 de dégâts de Physique par seconde. Les membres du groupe à l'intérieur du tourbillon réduisent leurs coûts en Magie et en Vigueur de 10 %. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 20 secondes et ses dégâts s'adaptent à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde, vous créez un tourbillon de 6 mètres qui avance lentement pendant 8 secondes, et grandit de 3 mètres toutes les 3 secondes. Les ennemis à l'intérieur du tourbillon subissent 150 de dégâts de Foudre et 150 de dégâts de Physique par seconde. Les membres du groupe à l'intérieur du tourbillon réduisent leurs coûts en Magie et en Vigueur de 10 %. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 20 secondes et ses dégâts s'adaptent à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
Donjon
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Si vous soignez un membre de votre groupe ou vous-même de manière excédentaire grâce à un sort de soins directs, vous appliquez Maelström de Maligalig à la cible pendant 6 secondes, ce qui inflige des dégâts de foudre aux ennemis à moins de 7 mètres. Ces dégâts correspondent à 33 % de l'excédent de soins, jusqu'à 3 300, une fois toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
(3 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Si vous soignez un membre de votre groupe ou vous-même de manière excédentaire grâce à un sort de soins directs, vous appliquez Maelström de Maligalig à la cible pendant 6 secondes, ce qui inflige des dégâts de foudre aux ennemis à moins de 7 mètres. Ces dégâts correspondent à 33 % de l'excédent de soins, jusqu'à 3 300, une fois toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Donjon
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques, un allié ou vous-même pouvez activer des Représailles du griffon dans les 8 secondes suivantes. Un petit griffon viendra alors infliger 4758 dégâts de Saignement aux ennemis à moins de 5 mètres en 10 secondes. Cet efeft ne peut être appliqué qu'une fois toutes les 20 secondes et s'adapte aux dégâts physiques ou magiques du personnage qui l'active, selon ce qui est le plus élevé.
(3 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques, un allié ou vous-même pouvez activer des Représailles du griffon dans les 8 secondes suivantes. Un petit griffon viendra alors infliger 4758 dégâts de Saignement aux ennemis à moins de 5 mètres en 10 secondes. Cet efeft ne peut être appliqué qu'une fois toutes les 20 secondes et s'adapte aux dégâts physiques ou magiques du personnage qui l'active, selon ce qui est le plus élevé.
Pistes dans Aire de coral
Piste

Set d'Armure: Grèves d'environnement ésotérique
Zone de fouilles: La Péninsule Telvanni
Zone de dépôt: Aire de coral
Lieu:
Coral Aerie Dungeon, last secret boss (Sload)
Voir sur la carte
Zone de fouilles: La Péninsule Telvanni
Zone de dépôt: Aire de coral
Lieu:
Coral Aerie Dungeon, last secret boss (Sload)
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Guides
Succès en Aire de coral
25 Réalisations
![]() Attendrisseur tentaculaire |
Frappez des ennemis avec des Filaments 250 fois en tant que groupe dans l'Aire de corail Vétéran. |
![]() Carapace renforcée |
Vainquez toutes les rencontres en plus de Maligalig, Sarydil et Varallion dans l'Aire de corail Vétéran sans qu'un seul membre du groupe ne meure. |
![]() Comment faire des vagues |
Détruisez au moins deux Orbes marins à moins de cinq secondes d'intervalle dans l'Aire de corail Vétéran. |
![]() Concurrent/Concurrente de l'Aire de corail |
Accomplissez les succès listés dans l'Aire de corail Vétéran. |
![]() Conquérant/Conquérante de l'Aire de corail |
Vainquez Maligalig, Sarydil et Varallion dans l'Aire de corail Vétéran. |
![]() Enquête dans les bas-fonds |
Accomplissez le contenu facultatif dans l'Aire de corail et le Regret du charpentier. |
![]() Explorateur/Exploratrice d'Ascending Tide |
Entrez dans l'Aire de corail ou le Regret du charpentier pour la première fois. |
![]() Front de pression |
Vainquez Maligalig sans qu'un front de pression ne persiste plus de cinq secondes pendant le combat dans l'Aire de corail Vétéran. |
![]() Gobeur de globule |
Ramassez 30 globules alchimiques dans l'Aire de corail Vétéran. |
![]() Manège infini |
Parcourez deux kilomètres par tourbillon pendant le combat contre Maligalig dans l'Aire de corail. |
![]() Maître/Maîtresse du style de l'Ordre ascendant |
Apprenez tous les chapitres du livre de style de l'Ordre ascendant que l'on trouve en vainquant le boss final de l'Aire de Corail. |
![]() Pacte de corail |
Obtenez tous les pactes disponibles dans l'Aire de corail. |
![]() Pas le plus vif |
Vainquez Sarydil après avoir planté l'étendard de défi dans l'Aire de corail Vétéran. |
![]() Peine purgée |
Trouvez et libérez le prisonnier des profondeurs dans l'Aire de corail Vétéran. |
![]() Pince à crustacée |
Vainquez Maligalig après avoir planté l'étendard de défi dans l'Aire de corail Vétéran. |
![]() Planeur de l'aire |
Vainquez toutes les rencontres en plus de Maligalig, Sarydil et Varallion en moins de 25 minutes après être entrés dans l'Aire de corail Vétéran. Votre chronomètre commence lorsque vous attaquez le premier groupe d'ennemis. |
![]() Pédigrée supérieur |
Vainquez Varallion après avoir planté l'étendard de défi dans l'Aire de corail Vétéran. |
![]() Sléléologue d'Ascending Tide |
Terminez l'Aire de Corail et le Regret du charpentier en Vétéran. |
![]() Société de préservation du Couchant |
Vainquez Sarydil sans lui laisser briser un seul des piliers de pierre qui bordent la salle dans l'Aire de corail Vétéran. |
![]() Suprématie sur terre, sur mer et en l'air |
Vainquez toutes les rencontres en plus de Maligalig, Sarydil et Varallion en moins de 25 minutes après être entrés dans l'Aire de corail Vétéran sans qu'un seul membre du groupe ne meure. Votre chronomètre commence lorsque vous attaquez le premier groupe d'ennemis. |
![]() Triomphe tentaculaire |
Vainquez Maligalig, Sarydil et Varallion après avoir planté l'étendard de défi dans l'Aire de corail Vétéran et sans gagner l'avantage du moindre pacte dans l'Aire de corail Vétéran. |
![]() Tueur/Tueuse de griffons |
Vainquez 50 griffons dans l'Aire de corail Vétéran |
![]() Tueur/Tueuse de yaghras |
Vainquez 200 yaghras dans l'Aire de corail Vétéran |
![]() Vainqueur/Vainqueuse de l'Aire de corail |
Vainquez Maligalig, Sarydil et Varallion dans l'Aire de corail. |
![]() Éclaireur/Éclaireuse d'Ascending Tide |
Terminez l'Aire de Corail et le Regret du charpentier en Normal. |