Pour accéder à cette zone, tu dois posséder le DLC Deadlands.
Zones à l'intérieur de Terres mortes:
Zones à l'intérieur de Terres mortes:
- Tombe du Fin fond (Zone)
Cruauté de la Kynmarcheuse Zone |
Cruauté de la Kynmarcheuse Zone |
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale (3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur (4 objets) ajoute 1487 Armure (5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous appliquez l'un des 5 affaiblissements majeurs aux ennemis à moins de 8 mètres pendant 18 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes et seulement si un ennemi se trouve à portée. Les affaiblissements en question sont : Brèche majeure, Couardise majeure, Profanation majeure, Mutilation majeure et Vulnérabilité majeure. |
Démolisseur des Terres mortes Fabricable |
Démolisseur des Terres mortes Fabricable |
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (5 objets) Vos attaques de percussion infligent 935 dégâts supplémentaires. Lorsque vous donnez une Percussion, vous infligez également 0 dégâts de Physique en cône devant vous, ce qui interrompt tous les ennemis touchés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 secondes et compte comme des dégâts de percussion. |
Flasque de fer Fabricable |
Flasque de fer Fabricable |
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale (3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 1487 Armure (5 objets) Lorsque vous buvez une potion en combat, vous gagnez 7779 armure pendant 20 secondes. |
La Bande de Belharza Mythique |
La Bande de Belharza Mythique |
(1 objet) Augmente les dégâts de vos attaques légères de 900.
Lorsque vous infligez des dégâts avec des attaques légères consécutives au corps à corps, vous gagnez une charge de Caractère de Belharza pendant 10 secondes, avec un maximum de 5 charges. À 5 charges, consomme Caractère de Belharza et après 1 seconde, inflige 1471 dégâts de Physique aux ennemis sur une ligne droite, ce qui les étourdit pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé. |
La Garde d'Hexos Zone |
La Garde d'Hexos Zone |
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique (3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) Infliger des dégâts directs critiques vous confère un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 12305 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 7 secondes. |
La Spallière de ruine Mythique |
La Spallière de ruine Mythique |
(1 objet) Activer s'accroupir active et désactive également une Aura de meute de 12 mètres. Jusqu'à 6 membres du groupe dans cette aura gagnent 260 dégâts physiques et magiques. Réduit votre récupération de Santé, Magie et Vigueur de 70 pour chaque cible bénéficiant de votre Aura de meute. |
L’Anneau de majesté de Markyn Mythique |
L’Anneau de majesté de Markyn Mythique |
(1 objet) Vous gagnez 100 dégâts physiques et magiques et 1157 armure pour chaque ensemble dont vous portez 3 éléments. |
Vitalité perdue Fabricable |
Vitalité perdue Fabricable |
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie (3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) En combat, appliquez un bonus ou malus Majeur à une cible vous confère 260 récupération de Magie et de Vigueur pendant 15 secondes. En combat, appliquez un bonus ou malus Mineur à une cible vous confère 130 récupération de Magie et de Vigueur pendant 15 secondes. |
Œil de l'Étreinte Zone |
Œil de l'Étreinte Zone |
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale (3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) Génère 7 Ultimes lorsque vous infligez des dégâts critiques. Cet effet peut avoir lieu une fois toutes les 5 secondes. |