ESO Deadlands DLC Content Overview
Deadlands is the fourth and final part of the Gates of Oblivion storyline in the ESO (Elder Scrolls Online). Deadlands DLC release: November 1st for PC, November 15th for Console.
- Terres mortes (Zone)
- Tombe du Fin fond (Zone)
Guides

PVP
Sets qui fonctionnent dans les campagnes No-CP dans ESO - No Procs No-CP
Liste complète de tous les sets qui fonctionnent encore dans les campagnes sans points de champion pour Cyrodiil et Imperial City dans ESO (Elder Scrolls Online).
il y a 9 mois

Combat
ESO Critical Damage - List of all Crit Damage Modifiers
Complete list of all ESO Critical Damage buffs. Everything you need to know about Critical Damage in ESO. Crit Damage can be found in: sets, skills, champion points, passives and ...
il y a 1 an

Combat
How do Proc Sets work in ESO? Proc Set rules explained.
ESO Proc Sets and how they work. Everything you need to know about proc sets and how they work. Damage scaling, healing scaling, shield size and more...
il y a 1 an

Evénements de Zone
Guide des lieux d'apparition des Ravagerels - Boss errants
Carte complète de tous les lieux d'apparition des Boss Errants Ravagerels dans la zone des Terres Mortes. Tout ce que vous devez savoir à propos des Boss Errants Ravagerels dans les Terres Mortes (Deadlands).
il y a 1 an

Général
Système d'Armurerie ESO - Apprenez à utiliser la sauvegarde de builds in-game d'ESO
Le Système d'Armurerie vous permet d'enregistrer votre build sur ESO en un clic. Cette nouvelle fonctionnalité est sortie avec la mise à jour U32 du DLC Deadlands.
il y a 1 an
Les ensembles d'Armure dans le DLC Deadlands
Zone
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous appliquez l'un des 5 affaiblissements majeurs aux ennemis à moins de 8 mètres pendant 18 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes et seulement si un ennemi se trouve à portée. Les effets en question sont : Brèche majeure, Couardise majeure, Profanation majeure, Mutilation majeure et Vulnérabilité majeure.
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous appliquez l'un des 5 affaiblissements majeurs aux ennemis à moins de 8 mètres pendant 18 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes et seulement si un ennemi se trouve à portée. Les effets en question sont : Brèche majeure, Couardise majeure, Profanation majeure, Mutilation majeure et Vulnérabilité majeure.
Fabricable
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Vos attaques de percussion infligent 935 dégâts supplémentaires. Lorsque vous donnez une Percussion, vous infligez également 0 dégâts de Physique en cône devant vous, ce qui interrompt tous les ennemis touchés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 secondes et compte comme des dégâts de percussion.
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Vos attaques de percussion infligent 935 dégâts supplémentaires. Lorsque vous donnez une Percussion, vous infligez également 0 dégâts de Physique en cône devant vous, ce qui interrompt tous les ennemis touchés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 secondes et compte comme des dégâts de percussion.
Fabricable
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Lorsque vous buvez une potion en combat, vous gagnez 7779 armure pendant 20 secondes.
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Lorsque vous buvez une potion en combat, vous gagnez 7779 armure pendant 20 secondes.
Mythique
Niveau 50 - PC 160

(1 objet) Augmente les dégâts de vos attaques légères de 900.
Lorsque vous infligez des dégâts avec des attaques légères consécutives au corps à corps, vous gagnez une charge de Caractère de Belharza pendant 10 secondes, avec un maximum de 5 charges. À 5 charges, consomme Caractère de Belharza et après 1 seconde, inflige 1471 dégâts de Physique aux ennemis sur une ligne droite, ce qui les étourdit pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
Zone
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Infliger des dégâts directs critiques vous confère un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 12305 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 7 secondes.
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Infliger des dégâts directs critiques vous confère un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 12305 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 7 secondes.
Mythique
Niveau 50 - PC 160

(1 objet) Activer s'accroupir active et désactive également une Aura de meute de 12 mètres. Jusqu'à 6 membres du groupe dans cette aura gagnent 260 dégâts physiques et magiques. Réduit votre récupération de Santé, Magie et Vigueur de 70 pour chaque cible bénéficiant de votre Aura de meute.
Mythique
Niveau 50 - PC 160

(1 objet) Vous gagnez 100 dégâts physiques et magiques et 1157 armure pour chaque ensemble dont vous portez 3 éléments.
Fabricable
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) En combat, appliquer un bonus ou malus Majeur à durée limitée à une cible vous confère 260 récupération de Magie et de Vigueur pendant 15 secondes. En combat, appliquer un bonus ou malus Mineur à durée limitée à une cible vous confère 130 récupération de Magie et de Vigueur pendant 15 secondes.
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) En combat, appliquer un bonus ou malus Majeur à durée limitée à une cible vous confère 260 récupération de Magie et de Vigueur pendant 15 secondes. En combat, appliquer un bonus ou malus Mineur à durée limitée à une cible vous confère 130 récupération de Magie et de Vigueur pendant 15 secondes.
Zone
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Génère 7 Ultimes lorsque vous infligez des dégâts critiques. Cet effet peut avoir lieu une fois toutes les 5 secondes.
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Génère 7 Ultimes lorsque vous infligez des dégâts critiques. Cet effet peut avoir lieu une fois toutes les 5 secondes.