ESO Deadlands DLC Content-Übersicht
Deadlands ist der vierte und letzte Teil der Gates of Oblivion Storyline in ESO (Elder Scrolls Online). Veröffentlichung des Deadlands DLC: 1. November für PC, 15. November für Konsole.
- Totenländer (Gebiet)
- Ferngrab (Gebiet)
Guides

Weltereignisse
Chaosblute-Henker Standort-Leitfaden - Wanderbosse
Vollständige Karte mit allen Standort-Positionen der Chaosblute-Henker-Wanderbosse im Totenländer-Gebiet. Alles, was du über die Chaosblute-Henker-Wanderbosse in den Totenländern wissen musst.
vor 1 Jahr

Allgemein
ESO Arsenaltisch - Lerne, wie man den Ingame Build Saver für ESO benutzt
Der ESO-Arsenaltisch ermöglicht es dir, deinen ESO-Build mit einem Klick zu speichern. Diese neue Funktion wurde mit dem Totenländer DLC U32 Update eingeführt.
vor 1 Jahr

Kampf
Kritische Treffer - Liste aller Kritischen Treffer Modifikationen
Vollständige Liste aller ESO-Buffs für Kritische Treffer. Alles, was du über Kritische Treffer in ESO wissen solltest. Kritische Treffer kann gefunden werden in: Sets, Fertigkeiten, Championpunkten, Passiven ...
vor 1 Jahr

PVP
Sets, die in den No-CP-Kampagnen in ESO funktionieren - No Procs No-CP
Vollständige Liste aller Sets, die in den Kampagnen ohne Championpunkte für Cyrodiil und die Kaiserstadt in ESO (Elder Scrolls Online) noch funktionieren.
vor 9 Monaten

Kampf
Wie funktionieren Proc Sets in ESO? Proc Set Regeln erklärt.
ESO Proc Sets und wie sie funktionieren. Alles, was du über Proc-Sets wissen musst und wie sie funktionieren. Schadensskalierung, Heilungsskalierung, Schildgröße und mehr.
vor 1 Jahr
Rüstungssets vom Deadlands DLC
Mythische
Level 50 - CP 160

(1 Gegenstand) Erhöht den Schaden Eurer leichten Angriffe um 900.
Verursacht Ihr Schaden mit aufeinanderfolgenden leichten Nahkampfangriffen, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Belharzas Gemüt. Bei 5 Kumulationen verbraucht Ihr Belharzas Gemüt und verursacht nach 1 Sekunde 1.471 physischen Schaden an Feinden in einer Linie und betäubt diese 3 Sekunden lang. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Herstellbar
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Trinkt Ihr im Kampf einen Trank, erhaltet Ihr 20 Sekunden lang 7.779 Rüstung.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Trinkt Ihr im Kampf einen Trank, erhaltet Ihr 20 Sekunden lang 7.779 Rüstung.
Herstellbar
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Befindet Ihr Euch im Kampf und belegt Ihr ein Ziel mit einer größeren Verbesserung oder Beeinträchtigung mit einer Wirkdauer, gewährt Euch dies 15 Sekunden lang 260 Magicka- und Ausdauerregeneration. Befindet Ihr Euch im Kampf und belegt Ihr ein Ziel mit einer kleineren Verbesserung oder Beeinträchtigung mit einer Wirkdauer, gewährt Euch dies 15 Sekunden lang 130 Magicka- und Ausdauerregeneration.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Befindet Ihr Euch im Kampf und belegt Ihr ein Ziel mit einer größeren Verbesserung oder Beeinträchtigung mit einer Wirkdauer, gewährt Euch dies 15 Sekunden lang 260 Magicka- und Ausdauerregeneration. Befindet Ihr Euch im Kampf und belegt Ihr ein Ziel mit einer kleineren Verbesserung oder Beeinträchtigung mit einer Wirkdauer, gewährt Euch dies 15 Sekunden lang 130 Magicka- und Ausdauerregeneration.
Gebiet
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, belegt Ihr Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum 18 Sekunden lang mit einer von 5 zufälligen größeren Beeinträchtigungen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten, jedoch nur, falls ein Feind in Reichweite ist. Infrage kommen die Effekte größerer Bruch, größere Feigheit, größere Schändung, größeres Versehren und größere Verwundbarkeit.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, belegt Ihr Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum 18 Sekunden lang mit einer von 5 zufälligen größeren Beeinträchtigungen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten, jedoch nur, falls ein Feind in Reichweite ist. Infrage kommen die Effekte größerer Bruch, größere Feigheit, größere Schändung, größeres Versehren und größere Verwundbarkeit.
Gebiet
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhaltet Ihr 7 ultimative Kraft. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhaltet Ihr 7 ultimative Kraft. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
Gebiet
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten kritischen Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 12.305 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten kritischen Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 12.305 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
Mythische
Level 50 - CP 160

(1 Gegenstand) Gewährt Euch für jedes Set, von dem Ihr mindestens 3 Teile tragt 100 Magie- und Waffenkraft und 1.157 Rüstung.
Mythische
Level 50 - CP 160

(1 Gegenstand) Wenn Ihr zu schleichen beginnt, gewährt Euch dies eine 12 Meter große Aura des Stolzes oder entfernt diese wieder. Bis zu 6 Gruppenmitglieder darin erhalten 260 Magie- und Waffenkraft. Für jedes von der Aura betroffenes Ziel verringert sich Eure Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration um 70.
Herstellbar
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Eure Wuchtschläge verursachen 935 zusätzlichen Schaden und verursachen zusätzlich 0 physischen Schaden in einem Kegel vor Euch, wobei getroffene Feinde unterbrochen werden. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten und alle erzielten Treffer gelten als Wuchtschläge.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Eure Wuchtschläge verursachen 935 zusätzlichen Schaden und verursachen zusätzlich 0 physischen Schaden in einem Kegel vor Euch, wobei getroffene Feinde unterbrochen werden. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten und alle erzielten Treffer gelten als Wuchtschläge.