Veröffentlichung des Deadlands DLC: 1. November für PC, 15. November für Konsole. Mit dem Deadland-DLC, erreicht die Geschichte der Tore von Oblivion für ESO ihren krönenden Abschluss. Der Weg zu Mehrunes Dagons Reich wurde geöffnet und seine Legionen von Daedra und Kultisten bereiten sich darauf vor, eine Reihe neuer und furchterregender daedrischer Erfindungen auf die Länder von Tamriel loszulassen. Der Ruf nach Helden, die diese Pläne vereiteln, ertönt nun. Zusätzlich zu den brennenden und verwüsteten Feldern von Mehrunes Dagons Domäne, lädt der Deadland-DLC auch zu einem Besuch in Ferngrab ein, einer geheimnisvollen Stadt, die in den Ecken von Oblivion liegt. Hier bevölkern "freundliche" Daedra und Sterbliche eine Metropole, die sich von allen anderen unterscheidet. Doch trotz des zaghaften Friedens lauern unter der Stadt Spannungen ... Spannungen, die Mehrunes Dagon für seine Zwecke ausnutzen möchte.
Der Deadlands-DLC führt mehrere neue Gegenstandssets, Sammlerstücke, Monturstile, Erfolge, Titel und mehr ein!
Das Basisspiel führt einige aufregende neue Features ein, darunter das neue Waffenarsenal-System, mit dem ihr eure Charaktere speichern könnt, kuratierte Gegenstandssets, um sicherzustellen, dass ihr Gegenstände erhaltet, die noch nicht freigeschaltet sind, neue mythische Gegenstände, NVIDIA DLSS & DLAA-Unterstützung und vieles mehr! Schaut euch alle Details unten an. Es gibt auch eine Reihe von Änderungen, die sich auf den Kampf und die Aufzählung von Gegenständen auswirken, einschließlich einiger Anpassungen bei Proc-Sets und kritischem Trefferschaden sowie der Möglichkeit, dass Sets nun hybride Werte gewähren. Eine vollständige Zusammenfassung der Änderungen, die den Kampf betreffen, findet ihr in diesem Forenbeitrag.
Am Ende der Seite könnt ihr mehr über alle neuen Features im Detail lesen.
Vollständige Karte mit allen Standort-Positionen der Chaosblute-Henker-Wanderbosse im Totenländer-Gebiet. Alles, was du über die Chaosblute-Henker-Wanderbosse in den Totenländern wissen musst.
Der ESO-Arsenaltisch ermöglicht es dir, deinen ESO-Build mit einem Klick zu speichern. Diese neue Funktion wurde mit dem Totenländer DLC U32 Update eingeführt.
Vollständige Liste aller ESO-Buffs für Kritische Treffer. Alles, was du über Kritische Treffer in ESO wissen solltest. Kritische Treffer kann gefunden werden in: Sets, Fertigkeiten, Championpunkten, Passiven ...
Vollständige Liste aller Sets, die in den Kampagnen ohne Championpunkte für Cyrodiil und die Kaiserstadt in ESO (Elder Scrolls Online) noch funktionieren.
ESO Proc Sets und wie sie funktionieren. Alles, was du über Proc-Sets wissen musst und wie sie funktionieren. Schadensskalierung, Heilungsskalierung, Schildgröße und mehr.
(1 Gegenstand) Erhöht den Schaden Eurer leichten Angriffe um 900.
Verursacht Ihr Schaden mit aufeinanderfolgenden leichten Nahkampfangriffen, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Belharzas Gemüt. Bei 5 Kumulationen verbraucht Ihr Belharzas Gemüt und verursacht nach 1 Sekunde 1.471 physischen Schaden an Feinden in einer Linie und betäubt diese 3 Sekunden lang. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung (5 Gegenstände) Trinkt Ihr im Kampf einen Trank, erhaltet Ihr 20 Sekunden lang 7.779 Rüstung.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration (3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (5 Gegenstände) Befindet Ihr Euch im Kampf und belegt Ihr ein Ziel mit einer größeren Verbesserung oder Beeinträchtigung, gewährt Euch dies 15 Sekunden lang 260 Magicka- und Ausdauerregeneration.
Befindet Ihr Euch im Kampf und belegt Ihr ein Ziel mit einer kleineren Verbesserung oder Beeinträchtigung, gewährt Euch dies 15 Sekunden lang 130 Magicka- und Ausdauerregeneration.
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration (4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung (5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, belegt Ihr Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum 18 Sekunden lang mit einer von 5 zufälligen größeren Beeinträchtigungen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten, jedoch nur, falls ein Feind in Reichweite ist.
Infrage kommen die Beeinträchtigungen größerer Bruch, größere Feigheit, größere Schändung, größeres Verkrüppeln, größere Verwundbarkeit.
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka (3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhaltet Ihr 7 ultimative Kraft. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten kritischen Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 12.305 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
(1 Gegenstand) Wenn Ihr zu schleichen beginnt, gewährt Euch dies eine 12 Meter große Aura des Stolzes oder entfernt diese wieder. Bis zu 6 Gruppenmitglieder darin erhalten 260 Magie- und Waffenkraft. Für jedes von der Aura betroffenes Ziel verringert sich Eure Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration um 70.
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer (3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer (5 Gegenstände) Eure Wuchtschläge verursachen 935 zusätzlichen Schaden und verursachen zusätzlich 0 physischen Schaden in einem Kegel vor Euch, wobei getroffene Feinde unterbrochen werden. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten und alle erzielten Treffer gelten als Wuchtschläge.
Neues Gebiet: Die Totenländer in ESO
Die Totenländer sind für Charaktere aller Stufen geeignet. Beginne dein Abenteuer, indem du in die Stadt Ferngrab reisst, indem du einen Wegschrein benutzt, um direkt in die Außenbezirke von Fargrave zu reisen, oder indem du die Quest "The Celestial Palanquin " aus dem Abschnitt "Erzählungen" in der Sammlungs-UI annehmen.
The Deadlands enthält eine spannende Gebietsgeschichte, 2 neue Gewölbe, 2 mächtige Weltbosse und neue umherwandernde Henker-Bosse, um euch die ultimative Herausforderung zu bieten.
Irncifel the Despoiler , Vorsholazh the Anvil und Kothan the Razorsworn sind die auserwählten Henker von Mehrunes Dagon, die in den Totenländern patrouillieren und nach Herausforderungen suchen, um sich dem Fürsten der Zerstörung zu beweisen. Diese gefährlichen Feinde, die nur mit einer Gruppe von Spielern bekämpft werden können, verfolgen Mehrunes Dagon unerbittlich durch sein Reich.
Neben den Totenländern kannst du dich in der Stadt Ferngrab unter die vielen Bewohner von Oblivion mischen!
Schließe die Gebietsgeschichten im Blackwood-Kapitel und im Deadlands-DLC ab, um eine Bonus-Quest freizuschalten - die finale Konfrontation mit Mehrunes Dagon, dem Fürsten der Zerstörung!
Du erhältst neue Gegenstandssets, die es nur in den Totenländern gibt, wie unten beschrieben, sowie neue Ausrüstungs- und Wohnungsbelohnungen für das Abschließen ausgewählter Errungenschaften und Questinhalte in der gesamten Zone.
Finde heraus, wie du die neue Deadlands-Zone in ESO betreten kannst und werfe einen ersten Blick darauf, wie Ferngrab und die Deadlands aussehen!
Neue Sammlungen, Monturstile & Farben für ESO
Mit dem Deadlands-DLC werden viele neue Monturstile zur Verfügung stehen, sowie viele andere Belohnungen, die du zur Individualisierung eures Charakters nutzen kannst. Je mehr Quests und Erfolge du absolvierst, desto mehr kannst du deinen Charakter anpassen.
Der Spaulder of Ruin Monturstil, kann als Antiquität in den Totenländern gefunden werden.
Der Friedliche Begleiter Dremnaken Runt wird für den Abschluss der Quest "Ewige Hoffnung" vergeben.
Die farbe “Sunforge Patina” erhält man, wenn man das Achievement "Held von Ferngrab" abschließt.
Neue Errungenschaften & Titel für ESO
Der Deadlands-DLC in ESO stellt auch weitere Titel zur Verfügung, die du für deinen Charakter verwenden kannst. Um diese Titel zu erhalten, musst du die folgenden Erfolge abschließen:
Der Titel “Held von Ferngrab” wird für den Abschluss der Leistung "Held von Ferngrab " verliehen.
Der Titel “Havocrel Jäger” wird für die Errungenschaft "Fluch des Havocrel" verliehen.
Der Titel "Catalyst Rivener" wird für den Abschluss der Leistung "Hoffnungsvoller Retter" verliehen.
Der Titel "Champion der Deadlands" wird für den Abschluss der Leistung "Ewiger Optimist" verliehen.
Der Titel "Glühende Hoffnung" wird für den Abschluss der Leistung "Freund der Kalmur" verliehen.
Der Titel "The Wretched" wird für den Abschluss der Leistung "Spire Sleuth" verliehen.
Neue Handwerksstile für ESO
Es wird auch neue Handwerksstile geben, die du sammeln kannst. Außerdem benötigst du bestimmte Stilgegenstände, wenn du Gegenstände in diesem Stil herstellen möchtest.
Ancient Daedric Handwerksstile und der dazugehörige Stilgegenstand, das "unberührte daedrische Herz", können als Antiquitäten aus den Deadlands ausgegraben werden.
House Hexos Handwerksstile und der dazugehörige Stilgegenstand "Geätztes Nickel", können als Belohnung für das Abschließen täglicher Quests in den Deadlands verdient werden.
Neue Einrichtungsgegenstände für ESO
In den Totenländern erwartet dich eine Vielzahl von neuen Einrichtungsgegenständen, darunter:
Eine Auswahl an neuen Einrichtungsplänen im Ferngrab- und Totenländers-Stil, die man von Monstern und in Behältern in den Totenländern und Fargrave erhalten kann.
Bei Nif von "Gelungene Einrichtungsgegenstände" in Ferngrab kann eine bescheidene Auswahl an neuen Einrichtungsgegenständen für den Haushalt erworben werden, darunter die Flora der Totenländer sowie eine begrenzte Auswahl an Einrichtungsgegenständen zum Thema Fargrave.
Verschiedene Totenländermöbel können bei Ulz von "Gelungene Einrichtungsgegenstände" in Ferngrab erworben werden, vorausgesetzt, du hast dich durch das Abschließen der zugehörigen Erfolge als würdig erwiesen.
Neue Totenländer-Antiquitäten-Möbel, darunter ein visuell beeindruckender, verzauberter Tisch!
Siebzehn neue Totenländer-Struktureinrichtungspläne, die gelegentlich beim Abschließen von daedrischen Portalen in den Totenländern gefunden werden können.
Das Arsenal-System
Wir stellen das Arsenal vor - ein neues System, das die Schwierigkeiten beim wechseln oder experimentieren mit den Builds deiner Charaktere verringert. Das Arsenal ermöglicht es dir, jedes deiner benutzerdefinierten Charakter-Builds zu speichern und dabei deine Ausrüstung, Attribute, Fähigkeiten, Championpunkte und sogar, ob du ein Werwolf, oder ein Vampir bist, zu berücksichtigen. Du kannst dann mühelos jedes dieser gespeicherten Builds im Handumdrehen laden.
Das Arsenal ist für alle Spieler kostenlos. Um loszulegen, hol dir einfach den kostenlose Arsenaltisch aus dem Kronenshop und stelle sie in eines deiner Häuser.
Der Assistent des Arsenals, Ghrasharog, kann auch separat erworben werden, um alle Funktionen des Arsenals auch außerhalb des Hauses nutzen zu können.
Denke daran, dass du keine Builds speichern oder laden kannst, ohne mit einem Arsenaltisch zu interagieren oder mit dem Arsenalassistenten zu sprechen.
Der [Arsenaltisch] ist für alle Spieler kostenlos und ist Teil des ESO-Arsenalsystems. Um loszulegen, hole dir einfach den kostenlose [Arsenaltisch] aus dem Kronenladen und stelle ihn in eines deiner Häuser. Der Arsenaltisch ermöglicht es dir, deine individuellen Charaktere zu speichern, indem er deine Ausrüstung, Attribute, Fähigkeiten und Championpunkte speichert und sogar feststellt, ob du ein Werwolf, oder ein Vampir bist. Du kannst dann mühelos jedes dieser gespeicherten Builds im Handumdrehen laden, und das alles ohne Kosten.
Du bekommst zwei kostenlose Speicherplätze pro Charakter, wenn du mehr brauchst, musst du im Kronenshop unter Upgrades einen Rüstungsplatz kaufen.
Arsenaltisch Der [Ghrasharog, Arsenalassistent] kann separat im Kronenshop erworben werden, um alle Funktionen des ESO-Arsenalsystems auch außerhalb des eigenen Hauses nutzen zu können. Mit dem Arsenalassistenten kannst du alle deine benutzerdefinierten Charakter-Builds speichern und dabei deine Ausrüstung, Attribute, Fähigkeiten, Championpunkte und sogar, ob du ein Werwolf, oder Vampir bist, berücksichtigen. Du kannst dann mühelos jedes dieser gespeicherten Builds im Handumdrehen laden, und das alles ohne Kosten.
Grasharog, Arsenalassistant Zu Beginn hat jeder Charakter zwei kostenlose Rüstungsplätze. Wenn du mehr brauchst, musst du einen Rüstungsplatz im Kronenshop unter Upgrades, Rüstungsplätze kaufen. Dies ist charakter- und nicht kontobasiert. Du musst also zusätzliche Slots für jeden Charakter kaufen.
Armory Slot
Einen ausführlichen Leitfaden findest du auf dieser Seite.
Kuratierte Set-Gegenstände
Bosse und Belohnungstruhen aus Arenen und Raids lassen jetzt bevorzugt Set-Gegenstände fallen, die noch nicht in deinen Gegenstandssammlungen freigeschaltet wurden!
Die meisten Bosse im Spiel, sowie Belohnungstruhen aus Arenen und Überfällen lassen jetzt bevorzugt Set-Gegenstände fallen, die noch nicht in deinen Gegenstandssammlungen freigeschaltet wurden. Diese Quellen lassen nur die Set-Gegenstände fallen, die sie normalerweise fallen lassen können; die Möglichkeiten, einen bestimmten Gegenstand zu erhalten, bleiben unverändert, aber es sollte viel einfacher sein, Gegenstände zu finden, die du noch nicht freigeschaltet hast.
Set-Gegenstände, die aus Schatztruhen, Behältern, oder von Nicht-Boss-Monstern geplündert werden, werden im Allgemeinen nicht auf diese Weise kuratiert.
Gegenstands-Set-Sammlungen: Zusammenfassung
Als Ergänzung zu den neuen kuratierten Gegenstands-Set-Drops haben wir eine Übersichtsseite zur Gegenstands-Set-Sammel-UI hinzugefügt. Dies ist eine Übersicht über deinen Fortschritt beim sammeln aller fallengelassenen Set-Gegenstände im Spiel. Jede Hauptkategorie hat einen Fortschrittsbalken, der euch dabei hilft, die noch fehlenden Set-Gegenstände zu finden.
Neue mystische Gegenstände für ESO
Update 32 fügt drei neue mystische Gegenstände hinzu, die über das Antiquitätensystem erlangt werden können (beachte, dass das Greymoor-Kapitel erforderlich ist, um Antiquitäten ausgraben zu können).
1 - Erhöht den Schaden deiner Leichten Angriffe um 1185. Wenn du mit aufeinanderfolgenden leichten Nahkampfangriffen Schaden verursachst, erhältst du 10 Sekunden lang einen Stapel von Belharzas Temperament, bis zu maximal 5 Stapel. Wenn du einen vollständig aufgeladenen schweren Angriff ausführst, verbrauchst du Belharzas Temperament und fügst Gegnern in einer Reihe nach einer Verzögerung von 1 Sekunde physischen Schaden pro Stapel zu, der sie 3 Sekunden lang betäubt, wenn 5 Stapel verbraucht sind. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten und skaliert mit dem höheren Wert deines Waffen- oder Zauberschadens.
1 - Wenn du in der Hocke bist, schaltet sich eine 12 Meter lange Aura des Stolzes ein und aus. Bis zu 6 Verbündete in der Aura erhalten 260 Waffen- und Magieschaden. Verringert den Waffen- und Magieschaden um 130 für jedes Gruppenmitglied, das von deiner Aura des Stolzes profitiert.
Map-Updates für ESO
In Update 32 werden aktive Dunkle Anker und Himmelsscherben nun auf der Karte im Spiel angezeigt!
Aktive Dunkle Anker werden nun auf der Gebietskarte als aktiv angezeigt wenn sie aktiviert sind, ähnlich wie Gramstürme und Abyssal-Geysire.
Himmelscherben werden nun auf der Karte und dem Kompass angezeigt, wenn du dich ihnen näherst, ähnlich wie andere Points of Interest, wie Wegschreine und Set-Stationen.
Außerdem führt dich der Gebietsführer jetzt zur nächstgelegenen nicht-eingesammelten Himmelsscherbe, wenn du die anderen Ziele in der Zone erreicht hast.
Neue Häuser in ESO
Mit diesem Update stehen zwei neue Kronenshop-Häuser zum Testen zur Verfügung. Vergiss nicht einen Blick auf unsere Videos zu werfen, um eine Tour durch die Häuser zu bekommen!
Ossa Accentium: Dieses prächtige Herrenhaus, das einst das Haus eines exzentrischen Händlers und Sammlers war, bietet einen Blick auf eines der jenseitigen Skelette von Ferngrab und einen einfachen Zugang zu allen Annehmlichkeiten und exotischen Waren, die diese Stadt bietet.
Agony's Ascent: Warnende Einflüsterungen über diese dominierenden Türme überzeugen die Vorsichtigen, den Ort aus Angst vor Folter - oder Schlimmerem - zu meiden. Diejenigen, die mutig sind, könnten jedoch feststellen, dass der robuste Turm und die beeindruckende Aussicht eine imposante Oblivion-Festung darstellen.
Kampfmusik Optionen
Wir haben im Menü "Einstellungen" unter "Audio" ein neues Dropdown-Menü für die Kampfmusik hinzugefügt. Du kannst nun entscheiden, ob du die gesamte Kampfmusik, nur die Bosskampfmusik, oder gar keine Kampfmusik hören möchtest
Neues PvP-Emote
Das Siegestomper-Emote wird durch die Kombination von Arenagladiator-Beweisen, mit der Rache des Arenagladiators erworben, die bei Kriegsforschern in Cyrodiil erhältlich ist.
NVIDIA DLSS & DLAA Support für ESO
In Update 32 führen wir Unterstützung für NVIDIA DLSS 2.2 (Deep Learning Super Sampling) und NVIDIA DLAA (Deep Learning Anti Aliasing) ein. Wenn du ESO auf einer DLSS-kompatiblen NVIDIA-Grafikkarte mit kompatiblen Treibern spielst, wirst du diese neuen Optionen im Menü "Videoeinstellungen" im Dropdown-Menü "Anti-Aliasing" finden.
Wenn du "NVIDIA DLSS" aus dem Menü auswählst, kannst du deinen bevorzugten Modus aus dem Menü "DLSS-Modus" unterhalb des Dropdown-Menüs "Anti-Aliasing" auswählen.
Wenn du "NVIDIA DLAA" wählst, wird NVIDIAs hochwertiges Deep Learning Anti-Aliasing bei nativer Auflösung ohne Upscaling angewendet.
Angesichts der Vielzahl von Einstellungen in ESO, ist es möglich, Konfigurationen zu haben, die einen minimalen bis gar keinen Leistungsgewinn durch DLSS bewirken, insbesondere wenn du beim Spielen von ESO an die CPU gebunden bist. Am wahrscheinlichsten sind Leistungssteigerungen beim Spielen in höheren Auflösungen wie 4k, bei aktiviertem Multithreaded Rendering und aktivierten GPU-intensiven Grafikeinstellungen wie SSGI.
Ebenso solltest du keine Leistungsverbesserungen durch die Verwendung von NVIDIA DLAA erwarten, da dies nur als sehr hochwertige Antialiasing-Option zur Verfügung gestellt wurde.
Die Herkunft von Schwester Celdina, Hohepriesterin des Ordens der Erwachenden Flamme, ist rätselhaft und zwielichtig wie diese Dagonistenanführerin selbst. Erfahrt in unserer neuesten Charaktervorstellung mehr über eine von Dagons erbittertsten sterblichen Gefolgsleuten!
Gouverneurin Keshu,
ich bedauere, Euch darüber in Kenntnis setzen zu müssen, dass wir, trotz der großen Anstrengungen der Elfenbeinbrigade, die Hohepriesterin dieses neuen Kultes um Mehrunes Dagon, des Ordens der Erwachenden Flamme, noch nicht ausfindig machen konnten. Die wenigen Kultisten, die wir befragen konnten, waren neue Rekruten mit geringem Verständnis für die eigentlichen Mechanismen der Organisation. Ich hörte Gerüchte über Individuen mit unheilvollen Titeln wie Verwüster, Disastrix oder Unheilsbringer, doch ich erfuhr nur sehr wenige Namen, denen ich wirklich nachgehen konnte. Schließlich stieß ich auf einen Namen, der nähere Untersuchung forderte: eine Frau namens Schwester Celdina.
Soweit ich das sagen kann, befindet sich Schwester Celdina aktuell nicht in Dunkelforst. Ein anderer Dagonist ist für unsere momentanen Schwierigkeiten verantwortlich. Doch sie scheint verschiedene Bekenntnisse verfasst zu haben, die viele Rekruten der Erwachenden Flamme gelesen haben, und einige besagen, sie beaufsichtige die Ausbildung ausgewählter Novizen in einer geheimen Zitadelle „irgendwo weit weg“. Was noch interessanter ist: Ich fand Hinweise darauf, dass Schwester Celdina vor zwanzig oder fünfundzwanzig Jahren Verbindungen zum Hof der Langhauskaiser unterhielt.
Da dies etwas vor meiner Zeit liegt, fragte ich Ratsherr Lovidicus, ob er sich an jemanden mit diesem Namen in Cyrodiil erinnert. Seine Antwort:
„Schwester Celdina? Ich erinnere mich an diese Frau. Irgendwann während der Herrschaft Kaiser Moricars, um 2Ä 556 oder 557 herum, kam sie zum Weißgoldturm und blieb dann drei, vier Jahre in Cyrodiil. Sie war eine bretonische Priesterin, hochgewachsen, mit durchdringenden, dunklen Augen und einem eher kühlen Auftreten. Ich würde sie als stark und statuesk beschreiben, mit einer Präsenz und Haltung, die Aufmerksamkeit verlangt. Nie werde ich vergessen, wie unheimlich mich Celdina anstarrte, bis ich mich fast genötigt sah, den Blick abzuwenden.
Mir war nie so ganz klar, was für eine Priesterin sie genau war, oder welche Funktion sie am Hof ausfüllte. In dieser Zeit unterhielt Kaiser Moricar eine wahre Sammlung an undurchsichtigen Figuren unter seinen Beratern – Hexen aus dem Reik, Mystiker, Scharlatane, jene, die sich etwas von ihrer Nähe zum Herrscher erhofften, und mehr. Bisweilen schien Schwester Celdina ihm nicht von der Seite zu weichen, doch nur selten beriet sie ihn in Anwesenheit des Rests des Hofes. Zeitweilig verschwand sie hingegen auch monatelang, die Götter wissen wohin.
Einmal heuerte ich Ermittler an, um herauszubekommen, was es bezüglich Schwester Celdina zu erfahren gibt und wie sie Kaiser Moricar wohl berät. Sie deckten auf, dass sie in einem Kloster in der Nähe von Sturmhafen aufwuchs, nachdem sie von Priestern des Magnus als junge Waise aufgenommen worden war. Durcorachs Reikmannenhorde plünderte das Kloster 2Ä 541 und verschleppte sie und andere in die Gefangenschaft. Als sie schließlich viele Monate nach der Zerstörung des Klosters wieder auftauchte, tat sie dies, um ihren Gelöbnissen abzuschwören und aus ihrem Orden auszutreten. Sie segelte von Dolchsturz nach Leyawiin und verschwand um 2Ä 544 von der Bildfläche. Wo Celdina das darauffolgende Jahrzehnt verbrachte, kann ich nicht sagen. Sie tauchte schlichtweg eines Tages im Weißgoldturm auf und trat vor Kaiser Moricar, der sie mit einem niederen Posten am Hof belohnte. Ein paar Jahre später verließ sie den Hof erneut, ebenso plötzlich, wie sie angekommen war. Ich habe sie nie wieder gesehen.
Angesichts dessen, was wir über die geheimen Bündnisse der Langhauskaiser und den Aufstieg des Kults der Erwachenden Flamme wissen, wäre ich wenig überrascht zu erfahren, dass Schwester Celdina als Priesterin Mehrunes Dagons an Moricars Hof tätig war. Dies wollte Moricar nicht an die große Glocke hängen – diesen Fehler überließ er seinem Sohn Leovic. Doch ich muss sagen, dass ich nie gesehen habe, dass Schwester Celdina Magnus' heiliges Symbol getragen hat, oder hörte, wie sie ein Gebet in seinem Namen sprach.“
Abgesehen von dem, woran sich Ratsherr Lovidicus erinnert, war das alles, was ich über Schwester Celdina aufdecken konnte. Ich wünschte, ich hätte bessere Nachrichten. Wo immer diese Schwester Celdina sein mag, im Augenblick ist sie außer Reichweite. Sollte sie in Leyawiin aufkreuzen, wird ihre Gefangennahme zu unserer höchsten Priorität. Bis dahin müssen wir immer noch mit einer geheimnisvollen Hohepriesterin und Sympathisanten der Erwachenden Flamme fertigwerden, die uns auf Schritt und Tritt im Blick haben.