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ESO Deadlands DLC Content Overview
Deadlands is the fourth and final part of the Gates of Oblivion storyline in the ESO (Elder Scrolls Online). Deadlands DLC release: November 1st for PC, November 15th for Console.
Guías

PVP
Conjuntos que funcionan en las Campañas No-CP en ESO - No Procs No-CP
Lista completa de todos los conjuntos que aún funcionan en las Campañas sin Puntos de Campeón para Cyrodiil y Ciudad Imperial en ESO (Elder Scrolls Online).
hace 9 meses

General
ESO Armory System - Learn how to use the Ingame Build Saver for ESO
The ESO Armory System allows you to save your ESO build with one click. This new feature was intoduced with the Deadlands DLC U32 update.
hace 1 año

Combat
ESO Critical Damage - List of all Crit Damage Modifiers
Complete list of all ESO Critical Damage buffs. Everything you need to know about Critical Damage in ESO. Crit Damage can be found in: sets, skills, champion points, passives and ...
hace 1 año

Combat
How do Proc Sets work in ESO? Proc Set rules explained.
ESO Proc Sets and how they work. Everything you need to know about proc sets and how they work. Damage scaling, healing scaling, shield size and more...
hace 1 año

World Events
Havocrel Spawn Locations Guide for ESO - Wandering Bosses Deadlands
Complete map of all the spawn locations of the Havocrel Wandering Bosses in the Deadlands zone. Everything you need to know about the Havocrel Wandering Bosses in the Deadlands.
hace 1 año
Conjuntos de armaduras en el DLC Deadlands
Mythic
Nivel 50 - PC 160

(1 item) Obtienes 100 de daño de arma y hechizo, así como 1157 de armadura por cada conjunto del que tengas equipadas 3 o más piezas.
Bonificación actual: 0 de daño de arma y hechizo, y 0 de armadura.
Mythic
Nivel 50 - PC 160

(1 item) Aumenta el daño de tus ataques ligeros en 900.
Al infligir daño con ataques ligeros cuerpo a cuerpo consecutivos, obtienes una acumulación de temple de Belharza durante 10 segundos, hasta un máximo de 5 acumulaciones. Cuando tengas el máximo de acumulaciones, consume temple de Belharza y después de 1 segundo, inflige 1471 de daño físico a los enemigos en una línea y los aturde durante 3 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre daño de arma o daño de hechizo.
Mythic
Nivel 50 - PC 160

(1 item) Al agacharse, se activa y desactiva un aura de orgullo de 12 metros. Hasta 6 miembros del grupo dentro del aura obtienen 260 de daño de arma y hechizo. Se reduce la recuperación de salud, magia y aguante en 70 por cada objetivo que se beneficie de tu aura de orgullo.
Overland
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Cuando infliges daño directo, aplicas una de las cinco desventajas mayores aleatorias a los enemigos que se encuentran a 8 metros o menos de ti durante 18 segundos. Este efecto puede producirse una vez cada 8 segundos y solo si hay enemigos dentro del alcance. Los posibles efectos son fisura mayor, cobardía mayor, profanación mayor, mutilación mayor y vulnerabilidad mayor.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Cuando infliges daño directo, aplicas una de las cinco desventajas mayores aleatorias a los enemigos que se encuentran a 8 metros o menos de ti durante 18 segundos. Este efecto puede producirse una vez cada 8 segundos y solo si hay enemigos dentro del alcance. Los posibles efectos son fisura mayor, cobardía mayor, profanación mayor, mutilación mayor y vulnerabilidad mayor.
Overland
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Al infligir daño crítico directo, obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 12305 de daño durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 7 segundos.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Al infligir daño crítico directo, obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 12305 de daño durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 7 segundos.
Craftable
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Tus ataques de aporreo infligen 935 de daño adicional. Cuando usas la habilidad aporreo, también infliges 0 de daño físico en una zona cónica delante de ti, interrumpiendo cualquier aporreo enemigo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 segundos y cuenta como daño de aporreo.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Tus ataques de aporreo infligen 935 de daño adicional. Cuando usas la habilidad aporreo, también infliges 0 de daño físico en una zona cónica delante de ti, interrumpiendo cualquier aporreo enemigo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 segundos y cuenta como daño de aporreo.
Craftable
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Cuando bebes una poción en combate, obtienes 7779 de armadura durante 20 segundos.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Cuando bebes una poción en combate, obtienes 7779 de armadura durante 20 segundos.
Overland
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1096 de magia máxima.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Cuando infliges daño crítico, generas 7 puntos de habilidad máxima. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Cuando infliges daño crítico, generas 7 puntos de habilidad máxima. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos.
Craftable
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Mientras estás en combate, aplicar una ventaja o desventaja mayor con una duración a un objetivo te otorga 260 de recuperación de magia y aguante durante 15 segundos. Mientras estás en combate, aplicar una ventaja o desventaja menor con una duración a un objetivo te otorga 130 de recuperación de magia y aguante durante 15 segundos.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Mientras estás en combate, aplicar una ventaja o desventaja mayor con una duración a un objetivo te otorga 260 de recuperación de magia y aguante durante 15 segundos. Mientras estás en combate, aplicar una ventaja o desventaja menor con una duración a un objetivo te otorga 130 de recuperación de magia y aguante durante 15 segundos.