Willkommen zum ESO-Leitfaden für Kritische Treffer. In diesem Leitfaden werden wir einen Blick auf alle kritischen Schadensmodifikatoren im Spiel werfen. Viele Spieler verwechseln Kritische Treffer und Wertung für kritische Treffer (kritische Waffen und Zauber). Die Wertung für Kritische Treffer gibt deinen Fähigkeiten die Möglichkeit, kritischen Schaden zu verursachen, während Kritischer Schaden der Modifikator ist.
Kritische Treffer ist eine 50%ige Erhöhung des verursachten Schadens auf der Basisstufe, wenn eine Fähigkeit kritisch ist. Das heißt, wenn ein normaler Treffer 1000 Schaden verursacht, verursacht ein kritischer Treffer 1500 Schaden. Du kannst jedoch den kritischen Schaden durch Modifikatoren von Sets, Fertigkeiten, Championpunkten und Passiven erhöhen. Eine vollständige Liste aller möglichen Modifikatoren findest du unten.
Mit Update 32 Deadlands DLC wurde eine harte Obergrenze für kritischen Schaden von 125% eingeführt. Das bedeutet, dass du nicht in der Lage bist, über 125% zu kommen. Dies wurde eingeführt, um den Schaden bei sehr optimierten Schlachtzugsgruppen zu reduzieren. Diese harte Obergrenze wird nicht viele Spieler betreffen, außer die Top-Gruppen, die es geschafft haben, die meisten dieser Buffs zu stapeln.