Herstellbar
Level 50 - CP 160
Totenländer-Demolierer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Eure Wuchtschläge verursachen 935 zusätzlichen Schaden und verursachen zusätzlich 0 physischen Schaden in einem Kegel vor Euch, wobei getroffene Feinde unterbrochen werden. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten und alle erzielten Treffer gelten als Wuchtschläge.
Waffen
Leichte Rüstung
Schmuck
Schwere Rüstung
Mittlere Rüstung
Name: Totenländer-DemoliererLeichte Rüstung
Schmuck
Schwere Rüstung
Mittlere Rüstung
Typ: Herstellbar
DLC Anforderung: Deadlands
Stil: Craftable
Eigenschaften benötigt zum Erstellen: 7
Standort: Championpunkte die dieses Rüstungsset buffen
- Beißende Aura (nur wenn ausgewählt)
- Durchdringend
- Endlose Beständigkeit (nur wenn ausgewählt)
- Hinterhalt (nur wenn ausgewählt)
- Kampffinesse (nur wenn ausgewählt)
- Kräftig
- Präzision
- Unermüdliche Disziplin
- Ungezähmte Aggression (nur wenn ausgewählt)
- Waffenmeister (nur wenn ausgewählt)
Was denken andere Spieler von diesem Rüstungsset?
Dieses Rüstungsset wurde auf Reddit diskutiert. Erfahre, was andere Spieler über Totenländer-Demolierer denken.
Dieses Rüstungsset wurde auf Reddit diskutiert. Erfahre, was andere Spieler über Totenländer-Demolierer denken.
Häufig gestellte Fragen
Welchen DLC benötige ich, um Totenländer-Demolierer in ESO zu erhalten?
Um Totenländer-Demolierer zu erhalten, muss man den DLC Deadlands besitzenWo finde ich Totenländer-Demolierer in ESO?
Totenländer-Demolierer findet man in TotenländerVideos
Bash damage focused set, Deadlands Demolisher Set - Deadlands DLC ESO
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Level 50 - CP 160
Morkuldin
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit leichten oder schweren Angriffen verursacht, beschwört Ihr eine belebte Waffe, die 15 Sekunden lang Eure Feinde angreift. Der Grundschaden der belebten Waffe beträgt 422 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Herstellbar
Level 50 - CP 160
Entfesselter Aggressor
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 12 Sekunden lang größere Raserei, was Euren verursachten Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 14 Sekunden eintreten.
Herstellbar
Level 50 - CP 160
Schemenauge
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Magicka-Fähigkeit einsetzt, während Ihr Euch im Kampf befindet, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Evasion, wodurch Ihre 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erleidet. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.