ESO Seasons of the Worm Cult Part 2 Overview
ESO Seasons of the Worm Cult Part 2 concludes the 2025 adventure, unlocking the Eastern Solstice zone. Face the Worm Cult's final planemeld and complete the year-long ESO storyline.
Les ensembles d'Armure dans le DLC Seasons of the Worm Cult Part 2
Zone
Niveau 50 - PC 160
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsqu'un ennemi que vous avez récemment blessé meurt, après 0,5 secondes, vous et vos alliés à moins de 8 mètres de l'ennemi mort recevez 322 récupération de Santé, de Magie et de Vigueur pendant 10 secondes. Cet effet peut avoir lieu toutes les 6 secondes.
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsqu'un ennemi que vous avez récemment blessé meurt, après 0,5 secondes, vous et vos alliés à moins de 8 mètres de l'ennemi mort recevez 322 récupération de Santé, de Magie et de Vigueur pendant 10 secondes. Cet effet peut avoir lieu toutes les 6 secondes.
Fabricable
Niveau 50 - PC 160
(5 objets) ajoute 7425 Armure
(10 objets) ajoute 6020 Santé maximale
(12 objets) Vous gagnez Protection majeure, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 10 %.
(10 objets) ajoute 6020 Santé maximale
(12 objets) Vous gagnez Protection majeure, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 10 %.
Fabricable
Niveau 50 - PC 160
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous entrez au combat 6 % des dégâts que vous subissez sont transférés à votre compagnon. Réduit les dégâts que subit votre compagnon de 16 %. Si votre compagnon meurt au combat, il ressuscite automatiquement après 12 secondes.
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous entrez au combat 6 % des dégâts que vous subissez sont transférés à votre compagnon. Réduit les dégâts que subit votre compagnon de 16 %. Si votre compagnon meurt au combat, il ressuscite automatiquement après 12 secondes.
Mythique
Niveau 50 - PC 160
(1 objet) Infliger des dégâts avec un coup de bouclier attaque lourde entièrement chargée place une Marque de Hircine sur votre cible pendant 1 minute. Tant que cette marque demeure, vous gagnez Berserk mineur, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 5 %, et vous infligez 15 % de dégâts en plus à la cible, mais 50 % de dégâts de moins aux autres ennemis. Si la cible que vous avez marquée meurt, vous gagnez 2418 Vigueur ou Magie (selon votre ressource la plus élevée). Cet effet ne peut se produire que toutes les 10 secondes.
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