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Seguimiento Habilidad - ESO

Seguimiento es una habilidad en la línea de habilidades Dos manos bajo la categoría Arma en ESO (the Elder Scrolls Online)

Dos manos
Seguimiento Icon icon Seguimiento Tooltips by ESO-Hub.com
Efecto
CON UN ARMA A DOS MANOS EQUIPADA
Rango 1
Al causar daño con un ataque pesado completamente cargado, el daño infligido con ataques a dos manos se incrementa un 5 % durante 4 segundos.
Rango 2
Al causar daño con un ataque pesado completamente cargado, el daño infligido con ataques a dos manos se incrementa un 10 % durante 4 segundos.
Nombre:
Seguimiento
Descripción:
Seguimiento es una habilidad en la línea de habilidades Dos manos bajo la categoría Arma en ESO (the Elder Scrolls Online)
Se encuentra en
Arma » Dos manos
Se desbloquea en

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Dos manos habilidades

Habilidades definitivas
Golpe de berserker icon
Golpe de berserker
Golpeas violentamente a un enemigo para infligirles 3486 de daño físico al objetivo y a todos los enemigos cercanos. Este ataque ignora la resistencia física del objetivo; además, te otorga resistencia física y a hechizos equivalente a la cantidad ignorada para el objetivo inicial durante 12segundos.
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Acometida icon
Acometida
Golpea violentamente a un enemigo para infligirles 3485 de daño físico al objetivo y a todos los enemigos cercanos. Este ataque ignora la resistencia del objetivo; además, otorga a tus ataques de daño directo una cantidad de penetración física y de hechizo equivalente al 100% de la cantidad ignorada para el objetivo inicial y, si la habilidad espíritu combativo está inactiva, obtienes un 100% de probabilidad de crítico durante 8segundos.
Ahora otorga penetración en lugar de resistencias y asegura la probabilidad de crítico, pero dura menos.
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Ira del berserker icon
Ira del berserker
Golpeas violentamente a un enemigo para infligirles 3600 de daño físico al objetivo y a todos los enemigos cercanos. Este ataque ignora la resistencia del objetivo; además, te otorga resistencia física y a hechizos equivalente a la cantidad ignorada para el objetivo inicial durante 12segundos. Te inmuniza contra todos los efectos debilitantes, de ralentización y de inmovilización mientras dura la habilidad.
Estás inmune a todos los efectos de anulación, ralentización e inmovilización durante este tiempo.
Habilidades de escriba
Aplastamiento icon
Aplastamiento
Arrastra el arma por el suelo para aplastar una zona cónica delante de ti.
Habilidades activas
Gancho icon
Gancho
Aporreas al enemigo con un golpe ascendente y le inflige 2672 de daño físico.
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Mazazo devastador icon
Mazazo devastador
Atacas al enemigo con un golpe ascendente que inflige 2760 de daño físico. Te otorga berserk mayor y potenciar durante 3segundos, lo que aumenta el daño infligido en 10% y el daño de tus ataques pesados contra monstruos en 150%.
Te otorga potenciación y berserk mayor tras utilizar la habilidad.
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Oscilación vertiginosa icon
Oscilación vertiginosa
Golpea al enemigo con un golpe ascendente, lo que inflige 2760 de daño físico y lo desequilibra durante 7segundos. Si golpeas a un enemigo que ya está desequilibrado, lo aturdes durante 2segundos. Los objetivos inmunes al desequilibrio quedan ralentizados un 40% durante 2segundos.
También desequilibra al enemigo. Si golpeas a un enemigo que ya esté desequilibrado, lo aturdirás. Los enemigos inmunes al desequilibrio serán ralentizados.
Carga crítica icon
Carga crítica
Te abalanzas sobre el enemigo y lo aplastas para infligirle 1393 de daño físico. Este ataque siempre es un golpe crítico.
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Arremetida crítica icon
Arremetida crítica
Te abalanzas sobre el enemigo y lo aplastas para infligirle 1394 de daño físico. Aplica hasta un 50% de daño adicional según la distancia recorrida. Este ataque siempre es un golpe crítico.
Inflige más daño según la distancia recorrida. Reduce el coste.
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Estampida icon
Estampida
Te abalanzas sobre el enemigo y lo aplastas; les infliges 1394 de daño físico a él y a todos los enemigos cercanos. El ataque siempre será un golpe crítico. Tras alcanzar a tu objetivo, escindes el suelo a tus pies, lo que les inflige 319 de daño físico a todos los enemigos que se hallan en la zona cada 1segundo durante 15segundos.
Aumenta el coste y la carga ahora inflige más daño en una zona alrededor del objetivo. Deja daño residual en la zona de impacto.
Tajo bestial icon
Tajo bestial
Concentras toda tu fuerza en un poderoso ataque que inflige 1742 de daño físico a los enemigos situados delante de ti. También obtienes un escudo de daño que absorbe 1742 de daño durante 6segundos.
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Camorrista icon
Camorrista
Concentra tu fuerza en un poderoso barrido, infligiendo 1742 de daño físico a los enemigos frente a ti. También obtienes un escudo de daño que absorbe 1799 de daño durante 6segundos. Cada enemigo golpeado fortalece el escudo un 50%, hasta un máximo del 300%.
Ahora el escudo de daño se refuerza con cada enemigo alcanzado.
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Trinchar icon
Trinchar
Concentras tu fuerza en un poderoso barrido que inflige 1742 de daño sangrado a los enemigos situados frente a ti y les aplica 2871 de daño sangrado de sangrado adicional durante 12segundos. Atacar a un objetivo que ya está afectado por la habilidad aumenta la duración en 10segundos, hasta un máximo de 1742 También obtienes un escudo de daño que absorbe 1965 de daño durante 6segundos.
Se convierte en daño de sangrado y aplica el efecto persistente de sangrado a los enemigos alcanzados.
Cuchillada inversa icon
Cuchillada inversa
Cambias el agarre y asestas un golpe al enemigo que le inflige 1161 de daño físico. Causa hasta un 300% de daño adicional a los enemigos que tienen un nivel de salud inferior al 50%.
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Tajo inverso icon
Tajo inverso
Cambias el agarre y asestas un tajo devastador que inflige 1199 de daño físico a tu enemigo y a todos los enemigos cercanos. Causa hasta un 300% de daño adicional a los enemigos que tienen un nivel de salud inferior al 50%.
Ahora inflige daño en una zona alrededor del objetivo inicial.
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Verdugo icon
Verdugo
Cambias el agarre y causas un corte profundo que inflige 1161 de daño sangrado a tu enemigo. Causa hasta un 400% de daño adicional a los enemigos que tienen un nivel de salud inferior al 50%.
Se convierte en daño de sangrado y reduce el coste. Aumenta el daño adicional infligido a objetivos con poca salud.
Ímpetu icon
Ímpetu
Concentras toda tu fuerza y determinación para obtener brutalidad mayor y hechicería, lo que aumenta el daño de arma y hechizo en 20 %; además, obtienes entereza menor, que aumenta tu recuperación de aguante en 15 % durante 30 segundos.
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Reagrupación icon
Reagrupación
Concentras toda tu fuerza y determinación para obtener brutalidad mayor y hechicería, lo que aumenta el daño de arma y hechizo en 20%; además, obtienes entereza menor, que aumenta tu recuperación de aguante en 1799% durante 30segundos. Además, te curas 2029 de salud cuando acaba la habilidad. La curación final aumenta un 20% cada 2segundos, hasta un máximo del 200%.
También te cura al acabar el efecto.
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Ímpetu frontal icon
Ímpetu frontal
Concentras toda tu fuerza y determinación para obtener brutalidad mayor y hechicería, lo que aumenta el daño de arma y hechizo en 20 %; además, obtienes entereza menor, que aumenta tu recuperación de aguante en 15 % durante 1 minuto. Activar esta habilidad elimina todos los efectos de ralentización e inmovilización; también otorga inmunidad frente a los mismos durante 4 segundos.
Reduce el coste, aumenta la duración y proporciona inmunidad a ralentizaciones e inmovilizaciones durante un breve periodo.
Habilidades pasivas
Contundencia icon
Contundencia
CON UN ARMA A DOS MANOS EQUIPADA Tus ataques ligeros y pesados dañan hasta a 3 enemigos cercanos más con un 100 % del daño infligido al objetivo principal.
Armas pesadas icon
Armas pesadas
CON UN ARMA A DOS MANOS EQUIPADA Otorga bonificaciones según el tipo de arma equipada: Las espadas aumentan el daño de arma y hechizo en 258. Las hachas aumentan el daño crítico infligido un 12 %. Las mazas aumentan tu penetración ofensiva en 2974.
Hoja equilibrada icon
Hoja equilibrada
CON UN ARMA A DOS MANOS EQUIPADA Reduce el coste de aguante de las habilidades con armas a dos manos un 15 %.
Seguimiento icon
Seguimiento
CON UN ARMA A DOS MANOS EQUIPADA Al causar daño con un ataque pesado completamente cargado, el daño infligido con ataques a dos manos se incrementa un 10 % durante 4 segundos.
Ímpetu de batalla icon
Ímpetu de batalla
CON UN ARMA A DOS MANOS EQUIPADA Aumenta la recuperación de aguante un 30 % durante 10 segundos tras matar a un objetivo.