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Cuchillada heroica Habilidad - ESO
Cuchillada heroica es una habilidad en la línea de habilidades Una mano y escudo bajo la categoría Arma en ESO (the Elder Scrolls Online)
Una mano y escudo
Coste: 2970 Aguante
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 7 metros
Efecto
Nuevo efecto
Obtienes heroísmo menor, que aumenta tu generación de puntos de máxima.
- Nombre:
- Cuchillada heroica
- Descripción:
- Cuchillada heroica es una habilidad en la línea de habilidades Una mano y escudo bajo la categoría Arma en ESO (the Elder Scrolls Online)
- Se encuentra en
- Arma » Una mano y escudo
Buffs
Debuffs
Efectos del estado
Conjuntos de armaduras que modifican Cuchillada heroica
Puntos de Campeón que se pulen Cuchillada heroica
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Golpes iracundos (sólo mientras que la ranura)
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Maestro de armas (sólo mientras que la ranura)
- Perforador
- Poderoso
- Precisión
- Precisión letal (sólo mientras que la ranura)
- Puñalada trapera (sólo mientras que la ranura)
Versión sin transformar
Una mano y escudo
Coste: 2970 Aguante
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 7 metros
Efecto
Sorprendes a un enemigo con una estocada profunda para infligirle 1393 de daño físico y mutilación menor, lo que reduce su daño infligido un 5% durante 15segundos.
Otro morfo
Una mano y escudo
Coste: 2970 Aguante
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 7 metros
Radio de efecto: 6 metros
Efecto
Sorprendes a un enemigo con una estocada profunda; infliges 1799 de daño físico a dicho enemigo y a otros cercanos, que les aplica mutilación menor y reduce el daño que infligen un 5% durante 15segundos.
La velocidad de movimiento de los enemigos alcanzados también se reduce un 30% durante 4segundos.
Nuevo efecto
Aumenta el daño infligido. Además, ahora alcanza a todos los objetivos cercanos al enemigo golpeado y los ralentiza.
Mejores construcciones con Cuchillada heroica
Templar
PvP
PvP SorcWardPlar
Por reesx
2
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Powerful ESO Templar Tank Build – Elder Scrolls Online
Por AlcastHQ
Templar
PvE
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Por Bersunt_
2
Necromancer
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Dragon Bones (Update 50)
Por Holylifton
1
Warden
Tank
Powerful Warden Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
Por AlcastHQ
Dragonknight
Tank
Powerful Dragonknight Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
Por AlcastHQ
Otras construcciones y guías que utilizan la habilidad Cuchillada heroica
- Powerful Arcanist Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Dragonknight Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful ESO Nightblade Tank Build – Elder Scrolls Online
- Powerful ESO Templar Tank Build – Elder Scrolls Online
- Powerful Sorcerer Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Warden Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
Imágenes de Cuchillada heroica
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Estilos de destreza disponibles para Cuchillada heroica
Mofifica el aspecto de Cuchillada heroica
Una mano y escudo habilidades
| Habilidades definitivas | |
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Refuerza tu escudo, lo que te permite bloquear todos los ataques sin coste durante 6 segundos. |
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Refuerza tu escudo, lo que te permite bloquear todos los ataques sin coste alguno durante 8 segundos.
Las habilidades no máximas de arma a una mano y escudo no tienen coste mientras este efecto está activo.
Las habilidades de arma a una mano y escudo no tendrán coste mientras esté activo.
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Refuerza tu escudo, lo que te permite bloquear todos los ataques sin coste y reflejar todos los proyectiles que te lancen durante 7 segundos.
También reenvías los proyectiles que te apuntan a ti.
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Habilidades de escriba |
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Arrojas tu escudo contra un enemigo y, a continuación, regresa a ti. | Habilidades activas |
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Das una estocada al enemigo con una precisi1161n disciplinada que le inflige 1309 de daño físico y lo provoca a atacarte durante 15segundos. También afecta al enemigo con fisura mayor, lo que reduce su resistencia física y a hechizos en 5948 durante 15segundos. |
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Da una estocada al enemigo con una precisi1199n disciplinada, infligiendo 1352 de daño físico y provocándolo a atacarte durante 15segundos.
También afecta al enemigo con fisura mayor, reduciendo su resistencia física y a hechizos en 5948 durante 15segundos.
Además, obtienes protección menor, reduciendo el daño recibido un 5% durante 15segundos.
Obtienes protección menor, que reduce el daño recibido.
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Das una estocada al enemigo con una precisi1199n disciplinada que le inflige 1352 de daño físico y lo provoca a atacarte durante 15segundos.
También afecta al enemigo con fisura menor y fisura mayor, lo que reduce su resistencia física y a hechizos en 2974 y 5948 durante 15segundos.
También aplica fisura menor al enemigo, reduciendo aún más sus resistencias.
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Sorprendes a un enemigo con una estocada profunda para infligirle 1393 de daño físico y mutilación menor, lo que reduce su daño infligido un 5% durante 15segundos. |
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Sorprendes a un enemigo con una estocada profunda para infligirle 1439 de daño físico y mutilación menor, lo que reduce su daño infligido un 5% durante 15segundos.
Además, obtienes heroísmo menor, que te otorga 1puntos de habilidad máxima cada 1,5segundos durante 15segundos.
Obtienes heroísmo menor, que aumenta tu generación de puntos de máxima.
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Sorprendes a un enemigo con una estocada profunda; infliges 1799 de daño físico a dicho enemigo y a otros cercanos, que les aplica mutilación menor y reduce el daño que infligen un 5% durante 15segundos.
La velocidad de movimiento de los enemigos alcanzados también se reduce un 30% durante 4segundos.
Aumenta el daño infligido. Además, ahora alcanza a todos los objetivos cercanos al enemigo golpeado y los ralentiza.
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Refuerzas tus defensas y obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 4959 de daño durante 6segundos. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud máxima. Además, reflejas el próximo proyectil de daño directo lanzado contra ti. Este efecto puede ocurrir una vez por uso. |
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Refuerza tus defensas, obteniendo un escudo de daño que absorbe hasta 4959 de daño durante 6segundos.
Mientras el escudo esté activo, te curas 2560 de salud cuando el próximo proyectil de daño directo impacte contra ti. Esto puede ocurrir una vez por cada invocación de la habilidad.
Esta habilidad se ajusta según tu salud máxima.
Los proyectiles que absorbe el escudo de daño te curan en lugar de ser reflejados.
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Refuerzas tus defensas y obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 4959 de daño durante 6segundos. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud máxima.
Además, rechazas el próximo proyectil de daño directo que te lancen, una vez por cada invocación.
Mientras tienes la habilidad y un escudo equipados, la cantidad de daño que puedes bloquear aumenta un 10% y el coste del bloqueo se reduce un 10%.
Mientras tienes la habilidad y un escudo equipados, se reduce el coste al bloquear y aumenta la cantidad de daño que puedes absorber.
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Te abalanzas hacia el enemigo y lo embistes para infligirle 1393 de daño físico y aturdirlo durante 3segundos. |
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Te abalanzas hacia el enemigo y lo embistes para infligirle 1394 de daño físico y aturdirlo durante 3segundos.
Obtienes un escudo tras el ataque, el cual absorbe 5121 de daño durante 6segundos. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud máxima.
Obtienes un escudo de daño tras el ataque.
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Te abalanzas hacia el enemigo y lo embistes, causándole 1394 de daño físico y aturdiéndolo durante 4segundos.
La duración del aturdimiento aumenta hasta un 50% más según la distancia recorrida.
Aumenta la duración del aturdimiento según la distancia recorrida. Reduce el coste.
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Golpeas a un enemigo con tu escudo con todas tus fuerzas y le infliges 2323 de daño físico. El daño de esta habilidad se considera daño de aporreo e interrumpe al enemigo si está lanzando una habilidad. |
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Golpeas a un enemigo con tu escudo con todas tus fuerzas para infligirle 1161 de daño físico y aturdirlo durante 3segundos.
Cuando acaba el aturdimiento, el enemigo recibe 1161 de daño físico adicional.
El daño de esta habilidad se considera daño de aporreo e interrumpe al enemigo si está lanzando una habilidad.
El daño inicial se reduce a la mitad, pero aturde al objetivo. Una vez acabado el efecto de aturdimiento, el enemigo recibe daño nuevamente.
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Golpeas a un enemigo con tu escudo con todas tus fuerzas y le infliges 2399 de daño físico.
Mientras está equipada, bloquear cualquier ataque te otorga resentimiento, que reduce en 50% el coste de tu siguiente porrazo potente en 10segundos.
El daño de esta habilidad se considera daño de aporreo e interrumpe al enemigo si está lanzando una habilidad.
Bloquear cualquier ataque reduce el coste de tu próximo porrazo potente.
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| Habilidades pasivas | |
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CON UN ARMA A UNA MANO Y UN ESCUDO EQUIPADOS Reduce el coste de aguante de las habilidades de arma a una mano y escudo un 15 % y reduce el coste de bloquear un 36 %. |
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CON UN ARMA A UNA MANO Y UN ESCUDO EQUIPADOS Aumenta tu daño de arma y hechizo un 5 % y la cantidad de daño que puedes bloquear en 20 %. |
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CON UN ARMA A UNA MANO Y UN ESCUDO EQUIPADOS Mejora tus ataques de aporreo básicos, que infligen 500 más de daño y cuestan 50 % menos de aguante. |
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CON UN ARMA A UNA MANO Y UN ESCUDO EQUIPADOS Aumenta la cantidad de daño de proyectil y de ataques a distancia que puedes bloquear un 14 %. |
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CON UN ARMA A UNA MANO Y UN ESCUDO EQUIPADOS Reduce la penalización a la velocidad de movimiento del bloqueo. Penalización actual: 36 % |