Minor Heroism - ESO
Minor Heroism is a buff and grants you ultimate points.
Nombre:
Minor Heroism
Efecto:
Grants 1 Ultimate every 1.5 seconds
Habilidades que otorgan Minor Heroism
Una mano y escudo

Coste: 2970 Aguante
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 7 metros
Efecto
Sorprendes a un enemigo con una estocada profunda, infligiendo 1438 de daño físico y afectándolo con mutilación menor, lo que reduce su daño infligido un 5 % durante 15 segundos.
Además, obtienes heroísmo menor, otorgándote 1 puntos de máxima cada 1,5 segundos durante 15 segundos.
Nuevo efecto
Ganas heroísmo menor, aumentando tu generación de puntos de máxima.
Formas rúnicas curativas

Coste: 4590 Magia
Objetivo: Cono
Radio de efecto: 28 metros
Efecto
Crea una serie de runas de Apocrypha virtuosas y las lleva hasta ti o hasta un aliado que tengas delante. Las runas curan 1199 de salud tres veces y generan crux.
Si se cura a un objetivo cuya salud es inferior al 50 %, le otorga heroísmo menor durante 6 segundos, lo que genera 1 puntos de habilidad máxima cada 1,5 segundos.
Cada crux activado reduce el coste de la habilidad un 3 %.
Nuevo efecto
Cuando curas a objetivos con poca salud, obtienen puntos de habilidad máxima.
Conjuntos de armadura que otorgan Minor Heroism
Mythic
Nivel 50 - PC 160

(1 item) Mientras tengas este anillo equipado, no podrás cambiar entre tus conjuntos de armas primario y secundario, y obtendrás berserk menor, valentía menor, brutalidad mayor, hechicería mayor, profecía mayor, salvajismo mayor, fuerza menor, protección menor, determinación mayor, alivio menor, fortaleza menor, intelecto menor, resistencia menor, heroísmo menor, exterminio menor égida menor y potenciación.
Overland
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Añade 1600 de salud máxima., Obtén heroísmo menor de forma permanente mientras estés en combate, generando 1 punto de máxima cada 1,5 segundos.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Añade 1600 de salud máxima., Obtén heroísmo menor de forma permanente mientras estés en combate, generando 1 punto de máxima cada 1,5 segundos.
Craftable
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Reduce el coste de las habilidades de armas un 10 % de su valor en aguante o magia. Tras utilizabate. Este efecto puede darse una r una habilidad de arma, obtienes heroísmo mayor durante 8 segundos, lo cual generará 1 puntos de máxima cada 1,5 segundos mientras estés en comvez cada 8 segundos.
(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Reduce el coste de las habilidades de armas un 10 % de su valor en aguante o magia. Tras utilizabate. Este efecto puede darse una r una habilidad de arma, obtienes heroísmo mayor durante 8 segundos, lo cual generará 1 puntos de máxima cada 1,5 segundos mientras estés en comvez cada 8 segundos.
Overland
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Añade 171 de daño de arma y hechizo., Obtén heroísmo menor de forma permanente mientras estés en combate, generando 1 punto de máxima cada 1,5 segundos.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Añade 171 de daño de arma y hechizo., Obtén heroísmo menor de forma permanente mientras estés en combate, generando 1 punto de máxima cada 1,5 segundos.
PvP
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1096 de magia máxima.
(3 items) Añade 1096 de magia máxima.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Al liberarte, obtienes protección menor y heroismo menor durante 7 segundos, reduciendo el daño recibido un 5 % y generando 1 de máxima cada 1,5 segundos.
(3 items) Añade 1096 de magia máxima.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Al liberarte, obtienes protección menor y heroismo menor durante 7 segundos, reduciendo el daño recibido un 5 % y generando 1 de máxima cada 1,5 segundos.
Class Sets
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 731 de magia máxima., Añade 731 de aguante máximo.
(3 items) Añade 731 de magia máxima., Añade 731 de aguante máximo.
(4 items) Añade 731 de magia máxima., Añade 731 de aguante máximo.
(5 items) Activar una habilidad de forma rúnica curativa que no sea máxima otorga un efecto durante 6 segundos a tus aliados afectados, el cual depende de la cantidad de crux que tengas. Con 1 crux, los aliados obtienen un escudo de daño que absorbe 3618 de daño. Con 2 crux, los aliados obtienen heroísmo menor, que proporciona 1 puntos de máxima cada 1,5 segundos. Con 3 crux, los aliados obtienen protección mayor, que reduce el daño recibido un 10 %.
Clase: Arcanist
(3 items) Añade 731 de magia máxima., Añade 731 de aguante máximo.
(4 items) Añade 731 de magia máxima., Añade 731 de aguante máximo.
(5 items) Activar una habilidad de forma rúnica curativa que no sea máxima otorga un efecto durante 6 segundos a tus aliados afectados, el cual depende de la cantidad de crux que tengas. Con 1 crux, los aliados obtienen un escudo de daño que absorbe 3618 de daño. Con 2 crux, los aliados obtienen heroísmo menor, que proporciona 1 puntos de máxima cada 1,5 segundos. Con 3 crux, los aliados obtienen protección mayor, que reduce el daño recibido un 10 %.
Class Sets
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 4 % de curación realizada.
(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Obtienes heraldo de la primavera, lo que permite que tus curaciones de equilibrio verde con la salud al máximo apliquen heroísmo menor durante 3 segundos. Activar una habilidad de curación mientras bloqueas consume heraldo de la primavera y te otorga precursor del otoño durante 6 segundos, lo que provoca que tus curaciones de equilibrio verde con la salud al máximo creen una zona con un radio de 8 metros durante 5 segundos y apliquen cobardía mayor a los enemigos, así como vitalidad menor a los aliados una vez cada 5 segundos. Cuando precursor del otoño termina, vuelves a obtener heraldo de la primavera.
Clase: Warden
(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Obtienes heraldo de la primavera, lo que permite que tus curaciones de equilibrio verde con la salud al máximo apliquen heroísmo menor durante 3 segundos. Activar una habilidad de curación mientras bloqueas consume heraldo de la primavera y te otorga precursor del otoño durante 6 segundos, lo que provoca que tus curaciones de equilibrio verde con la salud al máximo creen una zona con un radio de 8 metros durante 5 segundos y apliquen cobardía mayor a los enemigos, así como vitalidad menor a los aliados una vez cada 5 segundos. Cuando precursor del otoño termina, vuelves a obtener heraldo de la primavera.
Mythic
Nivel 50 - PC 160

(1 item) Ya no puedes usar habilidades máximas. En cambio, al lanzarlas trasferirás puntos de habilidad máxima a los miembros vivos del grupo; los puntos se repartirán equitativamente entre ellos.
Otorga heroísmo menor mientras estás en combate.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(3 items) Añade 4 % de curación realizada.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Al curar a un aliado situado en un radio de 12 metros con una habilidad de curación directa, se crea una conexión de 15 metros contigo durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos. Tú y los aliados que toquen la conexión recuperaréis 981 de salud cada segundo; la cantidad de salud se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. Si la conexión os cura a ti o un aliado con la salud al máximo, recibiréis heroísmo menor durante 1.5 segundos.
(3 items) Añade 4 % de curación realizada.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Al curar a un aliado situado en un radio de 12 metros con una habilidad de curación directa, se crea una conexión de 15 metros contigo durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos. Tú y los aliados que toquen la conexión recuperaréis 981 de salud cada segundo; la cantidad de salud se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. Si la conexión os cura a ti o un aliado con la salud al máximo, recibiréis heroísmo menor durante 1.5 segundos.