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Minor Heroism - ESO
Minor Heroism is a buff and grants you ultimate points.
Nombre:
Minor Heroism
Efecto:
Grants 1 Ultimate every 1.5 seconds
Habilidades que otorgan Minor Heroism
Una mano y escudo
Coste: 2970 Aguante
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 7 metros
Efecto
Sorprendes a un enemigo con una estocada profunda para infligirle 1439 de daño físico y mutilación menor, lo que reduce su daño infligido un 5% durante 15segundos.
Además, obtienes heroísmo menor, que te otorga 1puntos de habilidad máxima cada 1,5segundos durante 15segundos.
Nuevo efecto
Obtienes heroísmo menor, que aumenta tu generación de puntos de máxima.
Formas rúnicas curativas
Coste: 4590 Magia
Objetivo: Cono
Radio de efecto: 28 metros
Efecto
Coste determinado por el recurso máximo más alto
Crea una serie de runas de Apocrypha virtuosas y las lleva hasta ti o hasta un aliado que tengas delante. Las runas curan 1199de salud tresveces y generan crux.
Si se cura a un objetivo cuya salud es inferior al 50%, le otorga heroísmo menor durante 6segundos, lo que genera 1puntos de habilidad máxima cada 1,5segundos.
Cada crux activado reduce el coste de la habilidad un3%.
Nuevo efecto
Cuando curas a objetivos con poca salud, obtienen puntos de habilidad máxima.
Fuego ardiente
Objetivo: Suelo
Duración: 15 segundos
Rango máximo: 22 metros
Radio de efecto: 8 metros
Efecto
Lanzas una llama prendida que calienta una zona amplia durante 15segundos. El fuego os cura a ti y a los aliados que se encuentran en el área de efecto 434 de salud cada 1segundo.
Los objetivos curados obtienen fortaleza menor y heroísmo menor mientras se encuentran en la zona, lo que aumenta la recuperación de salud en 15% y genera 1puntos de habilidad máxima cada 1,5segundos.
Fuego ardiente
Objetivo: Suelo
Duración: 15 segundos
Rango máximo: 22 metros
Radio de efecto: 8 metros
Efecto
Lanzas una llama purificadora que calienta una zona amplia durante 15segundos. El fuego os cura a ti y a los aliados que se encuentran en el área de efecto 449 de salud cada 1segundo. Esta curación aumenta un 50% si te encuentras en la zona.
Los objetivos curados obtienen fortaleza menor y heroísmo menor durante 15segundos, lo que aumenta la recuperación de salud en 15% y genera 1puntos de habilidad máxima cada 1,5segundos.
Nuevo efecto
Cura bastante más si te encuentras en el área de efecto. Las ventajas menores se conservan tras la curación.
Fuego ardiente
Objetivo: Suelo
Duración: 15 segundos
Rango máximo: 22 metros
Radio de efecto: 8 metros
Efecto
Lanzas una llama protectora durante 15segundos que os cura a ti y a los aliados que se encuentran en su interior 620 de salud cada 1segundo; este valor se ajusta según tu salud máxima.
Los objetivos curados obtienen fortaleza menor y heroísmo menor mientras se encuentran en la zona, lo que aumenta la recuperación de salud en 15% y genera 1puntos de habilidad máxima cada 1,5segundos. Mientras estás dentro, obtienes protección mayor, que reduce el daño recibido en 10%.
La velocidad de movimiento de los enemigos situados en su interior se reduce un 70%.
Nuevo efecto
Mientras estás dentro, obtienes protección mayor y los enemigos se mueven más despacio. Ahora, la curación se ajusta según tu salud máxima. El coste se reduce a medida que la habilidad sube de nivel.
Conjuntos de armadura que otorgan Minor Heroism
Mythic
Nivel 50 - PC 160
(1 item) Mientras tengas este anillo equipado, no podrás cambiar entre tus conjuntos de armas primario y secundario, y obtendrás berserk menor, valentía menor, brutalidad mayor, hechicería mayor, profecía mayor, salvajismo mayor, fuerza menor, protección menor, determinación mayor, alivio menor, fortaleza menor, intelecto menor, entereza menor, heroísmo menor, exterminio menor égida menor y potenciación.
Overland
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Añade 1600 de salud máxima., Obtienes heroísmo menor siempre que estés en combate y generas 1punto de habilidad máxima cada 1,5segundos.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Añade 1600 de salud máxima., Obtienes heroísmo menor siempre que estés en combate y generas 1punto de habilidad máxima cada 1,5segundos.
Craftable
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Reduce el coste de las habilidades de armas un 10% de su valor en aguante o magia. Tras usar una habilidad de arma, obtienes heroísmo menor durante 8segundos, lo cual genera 1puntos de habilidad máxima cada 1,5segundos mientras estés en combate cada 8segundos.
(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Reduce el coste de las habilidades de armas un 10% de su valor en aguante o magia. Tras usar una habilidad de arma, obtienes heroísmo menor durante 8segundos, lo cual genera 1puntos de habilidad máxima cada 1,5segundos mientras estés en combate cada 8segundos.
Overland
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Añade 171 de daño de arma y hechizo., Obtienes heroísmo menor siempre que estés en combate y generas 1de habilidad máxima cada 1,5segundos.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Añade 171 de daño de arma y hechizo., Obtienes heroísmo menor siempre que estés en combate y generas 1de habilidad máxima cada 1,5segundos.
PvP
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico.
(3 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Al liberarte, obtienes protección menor y heroísmo menor durante 7segundos, lo que reduce el daño recibido un 5% y genera 1puntos de habilidad máxima cada 1,5segundos.
(3 items) Añade 424 de resistencia al daño crítico.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Al liberarte, obtienes protección menor y heroísmo menor durante 7segundos, lo que reduce el daño recibido un 5% y genera 1puntos de habilidad máxima cada 1,5segundos.
Class Sets
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 731 de magia máxima., Añade 731 de aguante máximo.
(3 items) Añade 731 de magia máxima., Añade 731 de aguante máximo.
(4 items) Añade 731 de magia máxima., Añade 731 de aguante máximo.
(5 items) Activar una habilidad de forma rúnica curativa que no sea máxima otorga un efecto durante 6segundos a tus aliados afectados, el cual depende de la cantidad de crux que tengas. Con 1crux, los aliados obtienen un escudo de daño que absorbe 3618 de daño. Con 2crux, los aliados obtienen heroísmo menor, que proporciona 1puntos de habilidad máxima cada 1,5segundos. Con 3crux, los aliados obtienen protección mayor, que reduce el daño recibido un 10%.
Clase: Arcanist
(3 items) Añade 731 de magia máxima., Añade 731 de aguante máximo.
(4 items) Añade 731 de magia máxima., Añade 731 de aguante máximo.
(5 items) Activar una habilidad de forma rúnica curativa que no sea máxima otorga un efecto durante 6segundos a tus aliados afectados, el cual depende de la cantidad de crux que tengas. Con 1crux, los aliados obtienen un escudo de daño que absorbe 3618 de daño. Con 2crux, los aliados obtienen heroísmo menor, que proporciona 1puntos de habilidad máxima cada 1,5segundos. Con 3crux, los aliados obtienen protección mayor, que reduce el daño recibido un 10%.
Class Sets
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 4% de curación realizada.
(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Obtienes heraldo de la primavera, lo que permite que tus curaciones de equilibrio verde con la salud al máximo apliquen heroísmo menor durante 3segundos. Activar una habilidad de curación mientras bloqueas consume heraldo de la primavera y te otorga precursor del otoño durante 6segundos, lo que provoca que tus curaciones de equilibrio verde con la salud al máximo creen una zona con un radio de 8metros durante 5segundos y apliquen cobardía mayor a los enemigos, así como vitalidad menor a los aliados una vez cada 5segundos. Cuando precursor del otoño termina, vuelves a obtener heraldo de la primavera.
Clase: Warden
(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Obtienes heraldo de la primavera, lo que permite que tus curaciones de equilibrio verde con la salud al máximo apliquen heroísmo menor durante 3segundos. Activar una habilidad de curación mientras bloqueas consume heraldo de la primavera y te otorga precursor del otoño durante 6segundos, lo que provoca que tus curaciones de equilibrio verde con la salud al máximo creen una zona con un radio de 8metros durante 5segundos y apliquen cobardía mayor a los enemigos, así como vitalidad menor a los aliados una vez cada 5segundos. Cuando precursor del otoño termina, vuelves a obtener heraldo de la primavera.
Mythic
Nivel 50 - PC 160
(1 item) Ya no puedes usar habilidades máximas. En cambio, al lanzarlas trasferirás puntos de habilidad máxima a los miembros vivos del grupo; los puntos se repartirán equitativamente entre ellos.
Obtienes heroísmo menor mientras estás en combate.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160
(2 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(3 items) Añade 4% de curación realizada.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Al curar a un aliado situado en un radio de 12metros con una habilidad de curación directa, se crea una conexión de 15metros contigo durante 982segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15segundos. Tú y los aliados que toquen la conexión recuperaréis 1088 de salud cada segundo; la cantidad de salud se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. Si la conexión os cura a ti o un aliado con la salud al máximo, obtendréis heroísmo menor durante 1.5segundos.
(3 items) Añade 4% de curación realizada.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Al curar a un aliado situado en un radio de 12metros con una habilidad de curación directa, se crea una conexión de 15metros contigo durante 982segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15segundos. Tú y los aliados que toquen la conexión recuperaréis 1088 de salud cada segundo; la cantidad de salud se ajusta según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. Si la conexión os cura a ti o un aliado con la salud al máximo, obtendréis heroísmo menor durante 1.5segundos.