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Kleineres Heldentum - ESO header
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Kleineres Heldentum - ESO

Kleineres Heldentum - ESO

Name: Kleineres Heldentum
Effekt: Gewährt alle 1,5 Sekunden 1 Ultimatitive Kraft

Kleineres Heldentum ist ein Stärkungszauber und gewährt dir ultimative Punkte. 

Fertigkeiten welche Kleineres Heldentum verleihen

Heroischer Schnitt icon Heroischer Schnitt Heroischer Schnitt
Heroischer Schnitt icon
Ihr überrascht einen Feind mit einem tiefen Hieb, fügt diesem 1.438 physischen Schaden zu und belegt ihn mit kleineres Verkrüppeln, was seinen verursachten Schaden 15 Sekunden lang um 5 % verringert. Ihr erhaltet kleineres Heldentum, was Euch 15 Sekunden lang alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.

Ihr erhaltet kleineres Heldentum, wodurch zusätzlich ultimative Kraft aufgebaut wird.
Verwegene Runenpflege icon Verwegene Runenpflege Verwegene Runenpflege
Verwegene Runenpflege icon
Ihr stellt eine Reihe virtuoser apocryphischer Runen her und schleudert sie dann auf Euch selbst oder einen Verbündeten vor Euch. Die Runen heilen dreimal in Höhe von 1.199 Leben und erschaffen eine Crux. Heilt Ihr ein Ziel mit weniger als 50 % seines Lebens, gewährt ihnen dies 6 Sekunden lang kleineres Heldentum, wodurch sie alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft erhalten. Jede aktive Crux verringert die Kosten dieser Fähigkeit um 3 %.

Ziele mit wenig Leben erhalten ultimative Kraft.

Rüstungssets welche Kleineres Heldentum verleihen

Bindung des Ritenmeisters icon
Bindung des Ritenmeisters
Verlies
Bindung des Ritenmeisters
Verlies
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Heilt Ihr einen Verbündeten innerhalb von 12 Metern mit direkter Heilung, werdet ihr beide 10 Sekunden lang mit einer Verbindung über 15 Meter versehen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten. Ihr und Verbündete, die diese Verbindung berühren, werden pro Sekunde in Höhe von 981 Leben geheilt, was mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer skaliert, je nachdem, was höher ist. Werdet Ihr oder ein Verbündeter mittels dieser Verbindung überheilt, wird dem Betroffenen 1,5 Sekunden lang kleineres Heldentum gewährt.
Eichenseelenring icon
Eichenseelenring
Mythische
Eichenseelenring
Mythische
(1 Gegenstand) Solange ausgerüstet, könnt Ihr nicht zwischen Euren primären und sekundären Waffen wechseln und erhaltet kleinere Raserei, kleinerer Mut, größere Brutalität, größere Zauberei, größere Prophetie, größere Wildheit, kleinere Kraft, kleinerer Schutz, größere Entschlossenheit, kleinere Pflege, kleinere Tapferkeit, kleinerer Intellekt, kleinere Beständigkeit, kleineres Heldentum, kleinerer Schlächter, kleinere Ägis und Bemächtigen.
Gewandung des Kryptenvogts icon
Gewandung des Kryptenvogts
Mythische
Gewandung des Kryptenvogts
Mythische
(1 Gegenstand) Ihr könnt keine ultimativen Fähigkeiten mehr ausführen. Stattdessen wird bei Ausführen Eurer ultimativen Fähigkeit Eure ultimative Ressource gleichmäßig auf Eure lebenden Gruppenmitglieder aufgeteilt. Solange Ihr im Kampf seid, erhaltet Ihr kleineres Heldentum.
Gärtner der Jahreszeiten icon
Gärtner der Jahreszeiten
Klassensets
Gärtner der Jahreszeiten
Klassensets
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet Frühlingsbote, wodurch Eure Überheilung durch „Grünes Gleichgewicht“ 3 Sekunden lang kleineres Heldentum gewährt. Wenn Ihr beim Wappnen eine Heilungsfähigkeit wirkt, wird Frühlingsbote verbraucht und Ihr erhaltet 6 Sekunden lang Vorbote des Herbstes, wodurch Eure Überheilung durch „Grünes Gleichgewicht“ 5 Sekunden lang einen Bereich von 8 Metern erschafft, in dem Eure Feinde mit größere Feigheit und Eure Verbündeten mit kleinere Vitalität belegt werden. Ihr könnt alle 5 Sekunden einen solchen Bereich schaffen. Während Vorbote des Herbstes endet, erhaltet Ihr wieder Frühlingsbote.
Histchampion icon
Histchampion
Gebiet
Histchampion
Gebiet
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Gewährt 1.600 maximales Leben, Ihr erhaltet im Kampf dauerhaft kleineres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft erhaltet.
Kühner Korsar icon
Kühner Korsar
Herstellbar
Kühner Korsar
Herstellbar
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Waffenfähigkeiten um 10 % Ausdauer oder Magicka. Wirkt Ihr eine Waffenfähigkeit, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang kleineres Heldentum, was Euch im Kampf einmal alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten.
Schröterpanzer icon
Schröterpanzer
Gebiet
Schröterpanzer
Gebiet
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 171 Magie- und Waffenkraft, Ihr erhaltet im Kampf dauerhaft kleineres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft erhaltet.
Unbeugsamer Zorn icon
Unbeugsamer Zorn
PvP
Unbeugsamer Zorn
PvP
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang kleinerer Schutz und kleineres Heldentum, was Euren erlittenen Schaden um 5 % verringert und Euch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt.
Wiedererwachter Hierophant icon
Wiedererwachter Hierophant
Klassensets
Wiedererwachter Hierophant
Klassensets
(2 Gegenstände) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Das Wirken einer nicht-ultimativen Fähigkeit von „Kurative Runenformen“ gewährt den betroffenen Verbündeten bis zu 6 Sekunden lang einen Effekt in Abhängigkeit von der Menge Crux, die Ihr gesammelt hattet. Bei 1 Crux wird Euren Verbündeten ein Schadenschild gewährt, die 3.618 Schaden absorbiert. Bei 2 Crux erhalten Verbündete kleineres Heldentum, wodurch sie alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewinnen. Bei 3 Crux erhalten Verbündete größerer Schutz, was ihren erlittenen Schaden um 10 % verringert.

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