Feuerwahrer Fertigkeit - ESO

Feuerwahrer ist eine Fertigkeit in der verzehrende Flamme Fertigkeitslinie unter der Drachenritter Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)

verzehrende Flamme
Feuerwahrer Icon icon Feuerwahrer Tooltips by ESO-Hub.com
Ziel: Bodenziel
Dauer: 15 Sekunden
Maximale Reichweite: 22 Meter
Radius: 8 Meter
Effekt
Ihr werft eine reinigende Flamme aus, die 15Sekunden lang einen großen Bereich wärmt. Das Feuer heilt Euch und Eure Verbündeten im Zielbereich einmal jedeSekunde in Höhe von 449 Der Heilungseffekt erhöht sich um 50%, wenn Ihr Euch selbst darin befindet. Geheilte Ziele erhalten 15Sekunden lang kleinere Tapferkeit und kleineres Heldentum, wodurch sich deren Lebensregeneration um 15% erhöht und sie einmal alle 1,5Sekunden 1 ultimative Kraft erhalten.
Neuer Effekt
Heilt deutlich stärker, wenn Ihr im Bereich steht. Kleinere Verbesserungen halten nach der Heilung an.
Name:
Feuerwahrer
Beschreibung:
Feuerwahrer ist eine Fertigkeit in der verzehrende Flamme Fertigkeitslinie unter der Drachenritter Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
Freigeschaltet ab
verzehrende Flamme Rang 30 und Herdfeuer Rang IV
Championpunkte, die den Feuerwahrer verstärken

Unveränderte Version

verzehrende Flamme
Herdfeuer Icon icon Herdfeuer Tooltips by ESO-Hub.com
Ziel: Bodenziel
Dauer: 15 Sekunden
Maximale Reichweite: 22 Meter
Radius: 8 Meter
Effekt
Ihr werft eine entzündete Flamme aus, die 15Sekunden lang einen großen Bereich wärmt. Das Feuer heilt Euch und Eure Verbündeten im Zielbereich einmal jedeSekunde in Höhe von 434 Geheilte Ziele erhalten im Wirkbereich kleinere Tapferkeit und kleineres Heldentum, wodurch sich deren Lebensregeneration um 15% erhöht und sie einmal alle 1,5Sekunden 1 ultimative Kraft erhalten.

Andere Veränderung

verzehrende Flamme
Herd und Heim Icon icon Herd und Heim Tooltips by ESO-Hub.com
Ziel: Bodenziel
Dauer: 15 Sekunden
Maximale Reichweite: 22 Meter
Radius: 8 Meter
Effekt
Ihr werft 15Sekunden lang eine schützende Flamme aus, die Euch und Eure Verbündeten darin einmal jedeSekunde in Höhe von 620 heilt. Die Höhe skaliert mit Eurem maximalen Leben. Geheilte Ziele erhalten im Wirkbereich kleinere Tapferkeit und kleineres Heldentum, wodurch sich deren Lebensregeneration um 15% erhöht und sie einmal alle 1,5Sekunden 1 ultimative Kraft erhalten. Ihr erhaltet im Wirkbereich größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10% verringert. Das Lauftempo von Feinden darin wird um 70% verringert.
Neuer Effekt
Im Wirkbereich erhaltet Ihr größerer Schutz und Feinde werden verlangsamt. Die Höhe skaliert nun mit Eurem maximalen Leben. Die Kosten der Fähigkeit werden mit höheren Rängen geringer.

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Mofify das Aussehen von Feuerwahrer

verzehrende Flamme Fähigkeiten

Ultimative Fähigkeiten
Drachenritter-Standarte icon
Drachenritter-Standarte
Ihr beschwört 15Sekunden lang eine Schlachtstandarte, die Euch und Gruppenmitglieder im Bereich mobilisiert und so 300 Magie- und Waffenkraft gewährt und erlittenen Schaden um 10% verringert. Ein Verbündeter in der Nähe der Standarte kann die Fessel-Synergie aktivieren, wodurch er an allen Feinden im Gebiet 3375Flammenschaden verursacht und sie 5Sekunden lang bewegungsunfähig macht.
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Bewegliche Standarte icon
Bewegliche Standarte
Ihr beschwört eine Schlachtstandarte, wodurch Ihr Feinden 25Sekunden lang jedeSekunde 899Flammenschaden zufügt und sie mit größere Schändung belegt, wodurch die Effektivität der auf sie gewirkten Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12% verringert wird. Aktiviert Ihr diese Fähigkeit erneut, könnt Ihr die Standarte an Eure Position versetzen. Ein Verbündeter in der Nähe der Standarte kann die Fessel-Synergie aktivieren, wodurch er an allen Feinden im Gebiet 3375Flammenschaden verursacht und sie 5Sekunden lang bewegungsunfähig macht.
Verursacht nun Schaden und schwächt Feinde, anstatt Euch und Euren Gruppenmitgliedern Boni zu gewähren. Erhöht die Wirkdauer und ein erneutes Wirken versetzt die Standarte.
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Standarte der Macht icon
Standarte der Macht
Ihr beschwört 15Sekunden lang eine Schlachtstandarte, die Euch und Gruppenmitglieder im Bereich mobilisiert und so 300 Magie- und Waffenkraft gewährt sowie erlittenen Schaden um 10% verringert. Ihr erhaltet zusätzlich 300 Magie- und Waffenkraft. Euer verursachter Schaden ist um 15% erhöht und Euer erlittener Schaden um 15% verringert. Ein Verbündeter in der Nähe der Standarte kann die Fessel-Synergie aktivieren, wodurch er an allen Feinden im Gebiet 3375Flammenschaden verursacht und sie 5Sekunden lang bewegungsunfähig macht.
Verbessert den Bonus, den Ihr im Wirkbereich des Banners erhaltet.
Aktive Fähigkeiten
Lavapeitsche icon
Lavapeitsche
Ihr peitscht einen Feind mit einer Flamme und verursacht 2323Flammenschaden. Trefft Ihr einen aus dem Gleichgewicht gebrachten Feind, erhaltet Ihr 20Sekunden lang 5 Kumulationen Vulkanpeitsche, bis zu einmal alle 20Sekunden. Diese Fähigkeit wird durch Vulkanpeitsche ersetzt und verbraucht stattdessen eine Kumulation, um bei Eurem Ziel und allen Feinden in der Nähe 4338Flammenschaden zu verursachen.
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Flammenpeitsche icon
Flammenpeitsche
Ihr peitscht einen Feind mit einer Flamme, verursacht 2323Flammenschaden und heilt Euch in Höhe von 798 Trefft Ihr einen aus dem Gleichgewicht gebrachten Feind, erhaltet Ihr 20Sekunden lang 5 Kumulationen Machtpeitsche, bis zu einmal alle 20Sekunden. Nach Aktivierung verursacht Ihr an NSC 45Sekunden lang zusätzlich 3%. Aktiviert Ihr die Fähigkeit erneut, wird eine Kumulation verbraucht, um Eurem Ziel und nahen Feinden 3578Flammenschaden zuzufügen und Euch in Höhe von 1599 Leben zu heilen.
Ihr heilt Euch, wenn Ihr mit der Fähigkeit Schaden verursacht. Nach Aktivierung der besonderen Variante fügt Ihr NSC zusätzlichen Schaden zu.
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Geschmolzene Peitsche icon
Geschmolzene Peitsche
Ihr peitscht einen Feind mit einer Flamme und verursacht 2399Flammenschaden. Wenn Ihr eine andere Drachenritter-Fähigkeit im Kampf aktiviert, erhaltet Ihr bis zu 3 Mal eine Kumulation brodelnde Wut, was den Schaden Eures nächsten geschmolzene Peitsche innerhalb von 10Sekunden um 33% erhöht, gegen Spieler um den halben Wert.
Teilt die Kosten auf Magicka und Ausdauer auf. Aktiviert Ihr andere Drachenritter-Fähigkeiten, wird Eure nächste geschmolzene Peitsche mit mehr Einzelzielschaden verstärkt.
Versengender Schlag icon
Versengender Schlag
Ihr zerschlitzt Euren Feind mit einer feurigen Klaue und verursacht 1161Flammenschaden und 10Sekunden lang insgesamt 3478Flammenschaden. Der erste Treffer erzeugt garantiert eine Verbrennung als Statuseffekt.
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Brennende Glut icon
Brennende Glut
Ihr zerschlitzt Euren Feind mit einer feurigen Klaue und verursacht 1161Flammenschaden und 10Sekunden lang insgesamt 3483Flammenschaden. Wenn diese Fähigkeit Schaden verursacht, heilt Ihr Euch in Höhe von 3414 Leben vom ersten Treffer und 512 Leben von jedem folgenden Impuls. Die Höhe skaliert mit Eurem maximalen Leben. Der erste Treffer erzeugt garantiert eine Verbrennung als Statuseffekt.
Heilt Euch zusätzlich abhängig von Eurem maximalen Leben, wenn die Fähigkeit Schaden verursacht.
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Sengende Klaue icon
Sengende Klaue
Ihr zerschlitzt Euren Feind mit einer feurige Klaue und verursacht 1161Flammenschaden und 10Sekunden lang insgesamt 3483Flammenschaden. Die Flamme sengt sich in ihr Ziel und verursacht alle 2Sekunden 10% zusätzlichen Schaden. Der erste Treffer erzeugt garantiert eine Verbrennung als Statuseffekt.
Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit. Der Schaden über Zeit nimmt zu, je länger der Effekt anhält.
Flammenkern icon
Flammenkern
Lasst das Feuer Hitze aus Eurem Inneren ziehen, wodurch Ihr innerhalb von 4Sekunden alle 2Sekunden 12% Eurer fehlenden Magicka und Ausdauer wiederherstellt. Wenn diese Fähigkeit endet, gebt Ihr diese Hitze als Flammenstoß frei, der an nahen Feinden 2003Flammenschaden verursacht.
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Flammenherz icon
Flammenherz
Lasst das innere Feuer Hitze aus Eurem Herzen ziehen, wodurch Ihr innerhalb von 4Sekunden alle 2Sekunden 12% Eurer fehlenden Magicka und Ausdauer und 2048 Leben wiederherstellt. Wenn diese Fähigkeit endet, gebt Ihr diese Hitze als Flammenstoß frei, der an nahen Feinden 2003Flammenschaden verursacht.
Ergänzt eine Heilung abhängig vom maximalen Leben.
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Flammenseele icon
Flammenseele
Lasst das Feuer Hitze aus Eurer Seele ziehen, wodurch Ihr innerhalb von 4Sekunden alle 2Sekunden 12% Eurer fehlenden Magicka und Ausdauer wiederherstellt. Ein Großteil der Hitze wird aus nahen Feinden gezogen. Jene, die gerade Fähigkeiten wirken, werden unterbrochen, aus dem Gleichgewicht gebracht und 2Sekunden lang betäubt. Wenn diese Fähigkeit endet, gebt Ihr diese Hitze als Flammenstoß frei, der an nahen Feinden 2760Flammenschaden verursacht.
Der erste Schlag unterbricht Feinde, die eine Fähigkeit wirken. Bei der letzten Explosion ist der Schaden erhöht.
Herdfeuer icon
Herdfeuer
Ihr werft eine entzündete Flamme aus, die 15Sekunden lang einen großen Bereich wärmt. Das Feuer heilt Euch und Eure Verbündeten im Zielbereich einmal jedeSekunde in Höhe von 434 Geheilte Ziele erhalten im Wirkbereich kleinere Tapferkeit und kleineres Heldentum, wodurch sich deren Lebensregeneration um 15% erhöht und sie einmal alle 1,5Sekunden 1 ultimative Kraft erhalten.
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Feuerwahrer icon
Feuerwahrer
Ihr werft eine reinigende Flamme aus, die 15Sekunden lang einen großen Bereich wärmt. Das Feuer heilt Euch und Eure Verbündeten im Zielbereich einmal jedeSekunde in Höhe von 449 Der Heilungseffekt erhöht sich um 50%, wenn Ihr Euch selbst darin befindet. Geheilte Ziele erhalten 15Sekunden lang kleinere Tapferkeit und kleineres Heldentum, wodurch sich deren Lebensregeneration um 15% erhöht und sie einmal alle 1,5Sekunden 1 ultimative Kraft erhalten.
Heilt deutlich stärker, wenn Ihr im Bereich steht. Kleinere Verbesserungen halten nach der Heilung an.
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Herd und Heim icon
Herd und Heim
Ihr werft 15Sekunden lang eine schützende Flamme aus, die Euch und Eure Verbündeten darin einmal jedeSekunde in Höhe von 620 heilt. Die Höhe skaliert mit Eurem maximalen Leben. Geheilte Ziele erhalten im Wirkbereich kleinere Tapferkeit und kleineres Heldentum, wodurch sich deren Lebensregeneration um 15% erhöht und sie einmal alle 1,5Sekunden 1 ultimative Kraft erhalten. Ihr erhaltet im Wirkbereich größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10% verringert. Das Lauftempo von Feinden darin wird um 70% verringert.
Im Wirkbereich erhaltet Ihr größerer Schutz und Feinde werden verlangsamt. Die Höhe skaliert nun mit Eurem maximalen Leben. Die Kosten der Fähigkeit werden mit höheren Rängen geringer.
Inferno icon
Inferno
Ihr erschafft eine Aura aus Flammen, die Euch einmal alle 5Sekunden mit einer Flammenwelle umgibt, die an Feinden darin direkt 1742Flammenschaden verursacht. Solange diese Fähigkeit auf einer Leiste ausgerüstet ist, erhaltet Ihr größere Wildheit, wodurch sich Eure Chance auf kritische Treffer um 12% erhöht.
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Ausbrennen icon
Ausbrennen
Ihr erschafft eine Aura aus Glut, die Eure Wunden oder die von bis zu 6 nahen Verbündeten alle 3Sekunden ausbrennt und in Höhe von 1199 Leben heilt. Solange diese Fähigkeit auf einer Leiste ausgerüstet ist, erhaltet Ihr größere Wildheit, wodurch sich Eure Chance auf kritische Treffer um 12% erhöht.
Heilt nun Verbündete, statt Feinden Schaden zuzufügen. Radius und Impulshäufigkeit sind erhöht.
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Einäschern icon
Einäschern
Ihr erschafft eine Aura aus Flammen, die Euch einmal alle 5Sekunden mit einer Flammenwelle umgibt, die an Feinden darin 1979Flammenschaden verursacht. Jeder Treffer besitzt eine Chance von 15%, Verbrennung zuzufügen. Solange diese Fähigkeit auf einer Leiste ausgerüstet ist, erhaltet Ihr größere Wildheit, wodurch sich Eure Chance auf kritische Treffer um 12% erhöht.
Erhöht den Schaden der Fähigkeit und die Chance auf Verbrennungen.
Passive Fähigkeiten
Verbrennung icon
Verbrennung
MIT EINER AUSGERÜSTETEN FÄHIGKEIT DER VERZEHRENDEN FLAMME Flammen sind Euer Brennstoff. Wenn Ihr einen Feind mit einer Verbrennung belegt, stellt Ihr 225 Magicka und Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
Traumatische Verbrennungen icon
Traumatische Verbrennungen
Feuer schert sich nicht um Liebe, Münzen oder Glauben. Es verzehrt. Wenn Ihr einem Ziel mit einer Fähigkeit der verzehrenden Flamme direkten Schaden zufügt, erleidet dieses zusätzlich 5 % Flammenschaden und wird 5 Sekunden lang um 30 % verlangsamt.
Die Flammen anfachen icon
Die Flammen anfachen
Pflegt Euren Flammengarten, auf das er gedeiht. Erhöht Eure Chance, eine Verbrennung als Statuseffekt anzuwenden, um 50 % und den dadurch verursachten Schaden um 25 %. Diese Werte sind abhängig von der Anzahl an ausgerüsteten Fähigkeiten des Drachenritters.
Eine entflammte Seele icon
Eine entflammte Seele
Euer Überlebenswille lodert hell in Eurer Brust. Erhöht Eure erhaltene Heilung um 8 %.