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Actitud defensiva Habilidad - ESO
Actitud defensiva es una habilidad en la línea de habilidades Una mano y escudo bajo la categoría Arma en ESO (the Elder Scrolls Online)
Una mano y escudo
Coste: 4320 Aguante
Objetivo: Tú
Duración: 6 segundos
Efecto
Nuevo efecto
Mientras tienes la habilidad y un escudo equipados, se reduce el coste al bloquear y aumenta la cantidad de daño que puedes absorber.
- Nombre:
- Actitud defensiva
- Descripción:
- Actitud defensiva es una habilidad en la línea de habilidades Una mano y escudo bajo la categoría Arma en ESO (the Elder Scrolls Online)
- Se encuentra en
- Arma » Una mano y escudo
- Se desbloquea en
- Una mano y escudo Rango 14 y Postura defensiva Rango IV
Conjuntos de armaduras que modifican Actitud defensiva
Puntos de Campeón que se pulen Actitud defensiva
- Bastión (sólo mientras que la ranura)
- Vigor heroico
- Vitalidad ilimitada (sólo mientras que la ranura)
Versión sin transformar
Una mano y escudo
Coste: 4320 Aguante
Objetivo: Tú
Duración: 6 segundos
Efecto
Refuerzas tus defensas y obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 4959 de daño durante 6segundos. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud máxima.
Además, reflejas el próximo proyectil de daño directo lanzado contra ti. Este efecto puede ocurrir una vez por uso.
Otro morfo
Una mano y escudo
Coste: 4320 Aguante
Objetivo: Tú
Duración: 6 segundos
Efecto
Refuerza tus defensas, obteniendo un escudo de daño que absorbe hasta 4959 de daño durante 6segundos.
Mientras el escudo esté activo, te curas 2560 de salud cuando el próximo proyectil de daño directo impacte contra ti. Esto puede ocurrir una vez por cada invocación de la habilidad.
Esta habilidad se ajusta según tu salud máxima.
Nuevo efecto
Los proyectiles que absorbe el escudo de daño te curan en lugar de ser reflejados.
Mejores construcciones con Actitud defensiva
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Otras construcciones y guías que utilizan la habilidad Actitud defensiva
- ESO Dragonknight Subclasses Build Tank – Subclassing Optimized
- ESO Necromancer Subclasses Build – Subclassing Optimized Tank
- One Bar Arcanist Tank Build for ESO – Oakensoul Arcanist Tank
- Powerful Dragonknight Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful ESO Nightblade Tank Build – Elder Scrolls Online
- Unique Solo Sword and Shield Dragonknight Build for ESO
Imágenes de Actitud defensiva
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Estilos de destreza disponibles para Actitud defensiva
Mofifica el aspecto de Actitud defensiva
Una mano y escudo habilidades
| Habilidades definitivas | |
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Refuerza tu escudo, lo que te permite bloquear todos los ataques sin coste durante 6 segundos. |
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Refuerza tu escudo, lo que te permite bloquear todos los ataques sin coste alguno durante 8 segundos.
Las habilidades no máximas de arma a una mano y escudo no tienen coste mientras este efecto está activo.
Las habilidades de arma a una mano y escudo no tendrán coste mientras esté activo.
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Refuerza tu escudo, lo que te permite bloquear todos los ataques sin coste y reflejar todos los proyectiles que te lancen durante 7 segundos.
También reenvías los proyectiles que te apuntan a ti.
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Habilidades de escriba |
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Arrojas tu escudo contra un enemigo y, a continuación, regresa a ti. | Habilidades activas |
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Das una estocada al enemigo con una precisi1161n disciplinada que le inflige 1309 de daño físico y lo provoca a atacarte durante 15segundos. También afecta al enemigo con fisura mayor, lo que reduce su resistencia física y a hechizos en 5948 durante 15segundos. |
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Da una estocada al enemigo con una precisi1199n disciplinada, infligiendo 1352 de daño físico y provocándolo a atacarte durante 15segundos.
También afecta al enemigo con fisura mayor, reduciendo su resistencia física y a hechizos en 5948 durante 15segundos.
Además, obtienes protección menor, reduciendo el daño recibido un 5% durante 15segundos.
Obtienes protección menor, que reduce el daño recibido.
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Das una estocada al enemigo con una precisi1199n disciplinada que le inflige 1352 de daño físico y lo provoca a atacarte durante 15segundos.
También afecta al enemigo con fisura menor y fisura mayor, lo que reduce su resistencia física y a hechizos en 2974 y 5948 durante 15segundos.
También aplica fisura menor al enemigo, reduciendo aún más sus resistencias.
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Sorprendes a un enemigo con una estocada profunda para infligirle 1393 de daño físico y mutilación menor, lo que reduce su daño infligido un 5% durante 15segundos. |
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Sorprendes a un enemigo con una estocada profunda para infligirle 1439 de daño físico y mutilación menor, lo que reduce su daño infligido un 5% durante 15segundos.
Además, obtienes heroísmo menor, que te otorga 1puntos de habilidad máxima cada 1,5segundos durante 15segundos.
Obtienes heroísmo menor, que aumenta tu generación de puntos de máxima.
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Sorprendes a un enemigo con una estocada profunda; infliges 1799 de daño físico a dicho enemigo y a otros cercanos, que les aplica mutilación menor y reduce el daño que infligen un 5% durante 15segundos.
La velocidad de movimiento de los enemigos alcanzados también se reduce un 30% durante 4segundos.
Aumenta el daño infligido. Además, ahora alcanza a todos los objetivos cercanos al enemigo golpeado y los ralentiza.
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Refuerzas tus defensas y obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 4959 de daño durante 6segundos. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud máxima. Además, reflejas el próximo proyectil de daño directo lanzado contra ti. Este efecto puede ocurrir una vez por uso. |
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Refuerza tus defensas, obteniendo un escudo de daño que absorbe hasta 4959 de daño durante 6segundos.
Mientras el escudo esté activo, te curas 2560 de salud cuando el próximo proyectil de daño directo impacte contra ti. Esto puede ocurrir una vez por cada invocación de la habilidad.
Esta habilidad se ajusta según tu salud máxima.
Los proyectiles que absorbe el escudo de daño te curan en lugar de ser reflejados.
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Refuerzas tus defensas y obtienes un escudo de daño que absorbe hasta 4959 de daño durante 6segundos. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud máxima.
Además, rechazas el próximo proyectil de daño directo que te lancen, una vez por cada invocación.
Mientras tienes la habilidad y un escudo equipados, la cantidad de daño que puedes bloquear aumenta un 10% y el coste del bloqueo se reduce un 10%.
Mientras tienes la habilidad y un escudo equipados, se reduce el coste al bloquear y aumenta la cantidad de daño que puedes absorber.
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Te abalanzas hacia el enemigo y lo embistes para infligirle 1393 de daño físico y aturdirlo durante 3segundos. |
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Te abalanzas hacia el enemigo y lo embistes para infligirle 1394 de daño físico y aturdirlo durante 3segundos.
Obtienes un escudo tras el ataque, el cual absorbe 5121 de daño durante 6segundos. Esta parte de la habilidad se ajusta según tu salud máxima.
Obtienes un escudo de daño tras el ataque.
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Te abalanzas hacia el enemigo y lo embistes, causándole 1394 de daño físico y aturdiéndolo durante 4segundos.
La duración del aturdimiento aumenta hasta un 50% más según la distancia recorrida.
Aumenta la duración del aturdimiento según la distancia recorrida. Reduce el coste.
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Golpeas a un enemigo con tu escudo con todas tus fuerzas y le infliges 2323 de daño físico. El daño de esta habilidad se considera daño de aporreo e interrumpe al enemigo si está lanzando una habilidad. |
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Golpeas a un enemigo con tu escudo con todas tus fuerzas para infligirle 1161 de daño físico y aturdirlo durante 3segundos.
Cuando acaba el aturdimiento, el enemigo recibe 1161 de daño físico adicional.
El daño de esta habilidad se considera daño de aporreo e interrumpe al enemigo si está lanzando una habilidad.
El daño inicial se reduce a la mitad, pero aturde al objetivo. Una vez acabado el efecto de aturdimiento, el enemigo recibe daño nuevamente.
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Golpeas a un enemigo con tu escudo con todas tus fuerzas y le infliges 2399 de daño físico.
Mientras está equipada, bloquear cualquier ataque te otorga resentimiento, que reduce en 50% el coste de tu siguiente porrazo potente en 10segundos.
El daño de esta habilidad se considera daño de aporreo e interrumpe al enemigo si está lanzando una habilidad.
Bloquear cualquier ataque reduce el coste de tu próximo porrazo potente.
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| Habilidades pasivas | |
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CON UN ARMA A UNA MANO Y UN ESCUDO EQUIPADOS Reduce el coste de aguante de las habilidades de arma a una mano y escudo un 15 % y reduce el coste de bloquear un 36 %. |
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CON UN ARMA A UNA MANO Y UN ESCUDO EQUIPADOS Aumenta tu daño de arma y hechizo un 5 % y la cantidad de daño que puedes bloquear en 20 %. |
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CON UN ARMA A UNA MANO Y UN ESCUDO EQUIPADOS Mejora tus ataques de aporreo básicos, que infligen 500 más de daño y cuestan 50 % menos de aguante. |
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CON UN ARMA A UNA MANO Y UN ESCUDO EQUIPADOS Aumenta la cantidad de daño de proyectil y de ataques a distancia que puedes bloquear un 14 %. |
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CON UN ARMA A UNA MANO Y UN ESCUDO EQUIPADOS Reduce la penalización a la velocidad de movimiento del bloqueo. Penalización actual: 36 % |