Trial
Nivel 50 - PC 160
Posición defensiva
(2 items) Al reflejar o absorber un proyectil mágico con Postura defensiva, recuperas 2200 de magia. Si Postura defensiva se disipa sin reflejar o absorber ningún proyectil mágico, recuperarás 6600 de magia.
Armas
Nombre: Posición defensivaTipo: Trial
Requisito de DLC: Clockwork City
Estilo: Apóstol
Versión perfeccionada de este conjunto: Posición defensiva perfeccionada
Localización: Este conjunto de armadura modifica las siguientes habilidades Posición defensiva es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Clockwork City.
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Posición defensiva.
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Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Posición defensiva en ESO?
Para obtener Posición defensiva debes poseer el DLC Clockwork City¿Dónde cae Posición defensiva en la ESO?
Posición defensiva cae en Asylum SanctoriumRelacionado
Trial
Nivel 50 - PC 160
Serpiente veloz
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Reduce el coste de tus habilidades de aguante un 8 %. Cuando un enemigo al que has herido recientemente muere, restauras 2454 de aguante y obtienes expedición mayor durante 8 segundos, aumentando tu velocidad de movimiento un 30 %. Estos efectos pueden ocurrir una vez por segundo.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Comandancia de Vrol perfeccionada
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Añade 4 % de curación recibida., Tras asestar un ataque pesado completamente cargado, tú y hasta 11 de los miembros más cercanos de tu grupo obtienen Égida mayor durante 12 segundos, reduciendo un 10 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. Este efecto puede ocurrir una vez cada 21 segundos.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Blasón de Relequen
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Tus ataques ligeros y pesados infligen una acumulación de vientos dañinos sobre tu objetivo durante 5 segundos. Cada acumulación de estos vientos causa 52 de daño físico cada 1 segundo. Este efecto puede acumularse una vez cada medio segundo, hasta un máximo de 10 acumulaciones y se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Robustez de Yandir
(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Infligir daño crítico te otorga una acumulación de resistencia del gigante durante 5 segundos, hasta un máximo de una por cada medio segundo. Cada acumulación de resistencia del gigante añade 41 de daño de arma y hechizo, hasta un máximo de 10 veces. Asestar un ataque pesado completamente cargado elimina resistencia del gigante y otorga fuerza del gigante durante 15 segundos, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo en 63 por cada acumulación eliminada. No puedes tener activadas resistencia del gigante y fuerza del gigante a la vez.